PCTECH

PS5 ir Xbox serijos X Ray-Tracing technologija lankstesnė nei Nvidia RTX 30 serija – 4A žaidimai

ps5 xbox serija x

Kompiuteriniai žaidimai jau kurį laiką naudojasi spindulių sekimo pranašumais, tačiau konsolių erdvė taip pat pasivijo PS5 ir Xbox Series X/S, todėl tikimasi, kad ateityje technologija taps daug labiau standartizuota. . Ir nors „Nvidia“ buvo priešakyje, skatinant ir tobulinant spindulių sekimą, AMD taip pat buvo pagrindinis varžovas – būtent jų technologija yra naudojama „Xbox Series X/S“ ir PS5.

Neseniai kalbėdamas interviu su Wccftech, „4A Games“ vyriausiasis techninis pareigūnas Oleksandras Shyshkovtsovas papasakojo apie naujosios „Nvidia“ RTX 30 serijos spindulių sekimo technologiją ir kaip ją palyginti su AMD technologija PS5 ir „Xbox Series X/S“. Shyshkovtsov sako, kad nors „Nvidia“ technologija yra „skirtingose ​​lygose“ nei konsolės, AMD metodas vis tiek suteikia daugiau lankstumo, leisdamas 4A Games konsolėse atlikti dalykus, kurių neįmanoma naudoti asmeniniame kompiuteryje.

„Kalbant apie NV 3000 seriją, jie nėra palyginami, jie yra skirtingose ​​​​lygose pagal RT našumą“, - sakė jis. „AMD hibridinis spindulių sekimo metodas iš esmės skiriasi savo galimybėmis, ypač skirtingiems spinduliams. Be to, jis yra lankstesnis, be to, yra daugybė (tikriausiai dar neatrastų) būdų, kaip pritaikyti jį konkretiems poreikiams, o tai visada naudinga konsolėms ir galiausiai konsolių žaidėjams. „4A Games“ jau atliekame pasirinktinį perėjimą, spindulių kaupimąsi talpykloje ir naudojame tiesioginę prieigą prie BLAS lapų trikampių, o tai nebūtų įmanoma kompiuteryje.

Be to, paklaustas, ar, jo manymu, spindulių sekimas ateityje bus dažniau naudojamas žaidimuose, Shyshkovtsov atsakė, kad greičiausiai taip bus ir kad technologija gali būti naudojama daug daugiau nei tik vizualiai pagerinti.

„Kalbant apie būsimus žaidimus: trumpas atsakymas būtų „taip“, – sakė jis. „Ir ne tik grafikai, beje. Kodėl gi ne, pavyzdžiui, kelio pėdsakų garso? Arba AI vizija? Arba koks nors sprogimo plitimas? Kai kuriuos iš jų jau dirbame“.

Tame pačiame interviu Shyshkovtsovas taip pat kalbėjo apie ar „Xbox Series S“ žemesnės specifikacijos bus problemiškos tolesniam žaidimų kūrimui ir 4A Games pritaikytas PS5 kintamam dažniui.

4A Games neseniai tai paskelbė Metro Exodus: patobulintas leidimas bus pristatytas asmeniniam kompiuteriui vėliau šiais metais dalintis informacija apie būsimą žaidimo PS5 ir Xbox Series X/S atnaujinimą.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas