PCTECH

„Resident Evil 4“ perdarymo kūrimas buvo kapitališkai suremontuotas, dabar tikimasi 2023 m. – Gandai

gyvenantis blogis 4

Per pastaruosius dvejus metus „Capcom“ sėkmingai perkūrė kai kurias savo klasikas Absoliutus blogis titulai į didelę sėkmę, ypač tuo atveju Resident Evil 2. Taigi buvo šiek tiek nenuostabu (nors ir šiek tiek stebina), kai pasirodė pranešimai apie „Capcom“. ėjo į priekį su mylimosios perdarymu Resident Evil 4. Žaidimas yra vienas įtakingiausių ir labiausiai pripažintų visų laikų pavadinimų, todėl kyla daug spėlionių, ką tiksliai „Capcom“ ketina čia daryti. Na, atrodo, kad įvyko bent kiek pertvarkymas, taip pat vidinis vėlavimas.

VGC, kuris pirmasis pranešė apie perdarymą, dabar pasakė, kad perdarymo kūrimas buvo kapitališkai suremontuotas ir iš dalies paleistas iš naujo. „Capcom“ vidinis skyrius 1, kuris tradiciškai atlieka pagrindinę liniją Absoliutus blogis ir velnias gali verkti žaidimai, ims viešpatauti. Pradinė vadovaujanti kūrėjų komanda M-Two iš pradžių atliko didžiąją dalį kūrimo.

Anot pranešimo, tai kilo dėl „Capcom“ ir „M-Two“ nesutarimų dėl perdarymo krypties. Nors Resident Evil 3 apskritai buvo sėkmingas ir atitiko studijos lūkesčius, drungnas jo priėmimas paskatino „M-Two“ siekti daugiau 1:1 perdarymo, o „Capcom“ norėjo didesnių pokyčių. Dėl to jų vaidmuo gerokai sumažėjo ir vidinis vėlavimas nuo planuojamo 2022 m. išleidimo iki 2023 m.

Žinoma, kaip visada su tokio tipo ataskaitomis, į viską reikia žiūrėti su druska. Tačiau dėl didžiulio Capcom duomenų nutekėjimo žinome a Resident Evil 4 neabejotinai kuriamas kažkoks perdarymas. Jei tai teisinga, atrodo, kad „Capcom“ planuoja keletą gana radikalių perdarymo pakeitimų, tačiau taip pat atrodo, kad praeis nemažai laiko, kol pamatysime, kaip tai atrodo.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas