PCTECH

„Star Wars: Squadrons“ spalio mėnesį pardavė 1.1 milijono skaitmeninių vienetų

„Žvaigždžių karų“ eskadrilės

EA ir kūrėjas „Motive Studios“ surizikavo „Žvaigždžių karai“: eskadrilės, sukurti nišiškesnį produktą, orientuotą tik į kovą su kosmosu, nustatant jo kainą žemiau įprastų standartinių 60 USD ir neįtraukiant jokių mikrotransakcijų į žaidimą. Žaidimas pradėtas stiprus priėmimas vis dėlto tiek kritikų, tiek platesnės auditorijos, ir tai atsispindėjo ir jo pardavimuose.

Kaip rašoma neseniai paskelbtame pranešime SuperDate, Žvaigždžių karai: eskadrilės Spalio mėnuo buvo gana sėkmingas, kalbant apie skaitmeninius pardavimus. Žaidimas iš viso pardavė 1.1 milijono skaitmeninių vienetų per visą spalį, o tai lenkia 2017 m. Žvaigždžių karai Battlefront 2, kurios pristatymo metu buvo parduota 1.1 mln. skaitmeninių vienetų. Tačiau praėjusių metų Jedi Star Wars: Fallen Order vis dar toli lenkia pakuotę, o žaidimas per savo debiutinį mėnesį praėjusį lapkritį buvo parduotas 2.9 milijono skaitmeninių vienetų.

„SuperData“ taip pat pažymi, kad dėl žaidimo kainos 40 USD, jo pajamų generavimas atsiliko nuo kitų pastarųjų metų Žvaigždžių karai pavadinimas (prie to turėjo prisidėti ir tai, kad nebuvo pirkimų žaidime ar DLC).

Žvaigždžių karai: eskadrilės dabar pasiekiama PS4, Xbox One ir asmeniniame kompiuteryje. Jį taip pat galima žaisti naudojant „Xbox Series X/S“ ir „PS5“ naudojant atgalinį suderinamumą, ypač su pirmuoju. žymiai padidina kadrų dažnį.

Nors kūrėjai iš pradžių planavo Squadrons kaip vienkartinis leidimas su neplanuoja išleisti papildomo turinio, jie neseniai paskelbė daugybę DLC, kurie netrukus bus įtraukti į žaidimą nemokamai. Skaitykite daugiau apie tai per čia.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas