XBOX

„Zelda“ legenda: 10 žaidžiamų personažų, kurie nėra „LinkRenan FontesGame Rant“ – tiekimas

loz-fi-4924057

Nedaug žaidimų personažų, kuriuos galima žaisti, yra tokie svarbūs kaip Link. The Legend of ZeldaNuolatinis herojus Linkas daugelį metų buvo vienintelis franšizės veikėjas, kurį galima žaisti. Net iki šios dienos „Nintendo“ tvirtai laikosi nuomonės, kad „Link“ išliks pagrindinės linijos lyderė Zelda pavadinimai – net jei jam kaskart ir vėl tenka dalytis dėmesio centre. 

SUSIJĘS: 10 dalykų, kurių niekada nepastebėjote kvėpuodami didžiąja laukine plynaukšte

Pradedant nuo Majoros kaukė, The Legend of Zelda kartu su Link pradėjo rodyti žaidžiamus personažus – žaidimui pridedant labai reikalingos įvairovės. Ne visi Link partneriai sukurti vienodai, bet kiekvienas į savo žaidimus įdeda kažką naujo. 

10 Kafei (Majoros kaukė)

kafei-7429952

Tiktai tinka, kad eklektiškiausias ir unikaliausias franšizės žaidimas taip pat pirmasis pristato žaidžiamą personažą lygiagrečiai su Link. Kafei yra artimiausias dalykas, kurį laiko herojus turi Terminano kolegai. Vyro, kurį Kaukolės vaikas pavertė berniuku, Kafei kaina yra klaikiai panaši į Linko kainą.

Jo šoninės užduoties pabaigoje žaidėjai staiga perims Kafei kontrolę kartu su Link, kad išspręstų Sakono slėptuvę. Kafei skyriuose yra išskirtinai laikomi blokiniai galvosūkiai, tačiau jis sukuria svarbų precedentą likusiai serijos daliai. 

9 Žuvėdra (Vėjo žadintojas)

žuvėdra-8970050

Stebėdamas Majoros kaukės žingsniai, Vėjo žadintuvas pasirūpina, kad išnaudotų kelis žaidžiamus personažus, nepriklausančius nuo Link – su didžiausiu serialo žaidėjų sąrašu ne Hyrule Warriors ". Žuvėrus galima valdyti naudojant Hyoi Pear, kurį galima įsigyti iš Beedle.

Žaidėjams niekada nereikia valdyti Žuvėdros bet kuriuo žaidimo momentu, tačiau jie yra susieti su keliomis pasirenkamomis salomis. Žuvėdros taip pat gali būti naudojamos norint apžvelgti salą iš viršaus, tačiau tam reikia laikyti Hyoi Pears šalia Bait, o tai nėra idealu. 

8 Bokšto tarnai (The Wind Waker)

vėjo žadintuvas-2968034

Muzikos grojimas yra pagrindinė 3D dalis Zelda su Laiko Okarina, Majoros kaukėir Vėjo žadintuvas ypač naudojant mechaniką. Vėjo žadintuvas's Link baigia išmokti komandų melodiją Dievų bokšte – dainą, kuri leidžia jam užvaldyti kitas būtybes – ar tai būtų dieviškos AI statulos, ar jo paties draugai.

SUSIJĘS: Laukinės kvėpavimas: 10 dalykų, kurių nežinojai, pasikviesk kraujo mėnulį

Komandos melodija yra tiesiogiai naudojama sprendžiant daugybę bokšto galvosūkių, o nuoroda perkelia bokšto tarnus savo lazdele. Bokšto tarnai yra lėti ir prirakinti prie žemės, o jų progresui reikia, kad Link iš anksto būtų nuvalytas kelias, kad jie galėtų lengvai judėti.

7 Medli (Vėjo žadintojas)

medli-9788126

nors Vėjo žadintuvas žaidėjams susidaro įspūdis, kad Žemės ir Vėjo šventyklos gali būti statomos bet kokia tvarka, Makaras net neišnyks tol, kol Link jau nepalydės Medli per Žemės šventyklą ir nepažadins ją kaip išminčius. Kaip ir Šventyklos tarnai, Link turi groti komandų melodiją, kad valdytų Medli, bet iš tikrųjų ją gana smagu valdyti.

Medli ne tik turi savo asmeninį veidrodinį skydą per savo arfą – prideda visiškai naują sluoksnį prie veidrodžio skydo galvosūkių – ji iš tikrųjų gali skraidyti ir sklandyti, naudodama 3D. Zeldavertikalumo tokiu būdu, kokio anksčiau neturėjo joks kitas požemis. 

6 Makaras (Vėjo žadintuvas)

makar-4243094

Tai tinka Vėjo žadintuvasPaskutinis oficialus požemis yra Vėjo šventykla, bet tai rinkinys, kuris veikiau nukentėjo arba praleis. Viena vertus, tai yra pats išsamiausias ir mįslingiausias žaidimo požemis. Kita vertus, Makaras yra šiek tiek varginantis valdyti ir jam trūksta Medli charizmos.

Makaras ne tik apgailėtinai lėtas ir gremėzdiškas, bet ir nesvarus kūnas reiškia, kad požemyje jį lengvai nuplaus vėjo srovės. Žaidėjai turi išnaudoti šiuos vėjo gūsius, kad galėtų judėti Makaru, tačiau jis yra pats prasčiausias žaidimo veikėjas. 

5 Midna (Saulėlydžio princesė)

9-zelda-prietemos-princesė-midna-3073601

„Navi“ ir „Tatl“ sulieja ribą, kai kalbama apie valdymą, nes „Z-Targeting“ yra įrėminta jų modeliuose, tačiau valdymas tvirtai priklauso nuo „Link“, kai reikia judėti ir kovoti (abu veiksmus žaidėjai gali atlikti taikydami.) Midna in Prieblandos princesė žengia dar vieną žingsnį atakuodamas kartu su Link.

Skirtingai nei Navi ir Tatl, kurių veiksmai yra labiau metafiziniai, Midna sugeba atlikti techniką ir atakuoti, kai žaidimo viduryje yra trumpam nedarbinga. Midnos buvimas yra natūralaus Link įrankių rinkinio dalis, o ne kaip alternatyvus žaidžiamas personažas, tačiau verta paminėti. Prieblandos princesė naudoja savo partnerio charakterį subtiliai mechaniškai, o ne kitas Zelda turėti

4 Gongoronas (Phantom Hourglass)

gongoronas-4518296

Toli kaip Zelda žaidimai eina, „Fantomo smėlio laikrodis“ turbūt turi daugiausiai žaidimo gudrybių, sutelktų viename pavadinime. Tarp jutiklinių valdiklių, buriavimo, galvosūkių, sukurtų pagal DS tiesioginę architektūrą, ir Vandenyno karaliaus šventyklą, „Fantomo smėlio laikrodis“ yra bauginanti patirtis, kuri kartais atrodo tik tokia Zelda paviršutiniškai.

SUSIJĘS: Laukinės kvėpavimas: 10 dalykų, kuriuos visada turėtumėte daryti po kraujo mėnuliu

Dėl to, ko verta, žaidimas turi patrauklų požemio dizainą. Viename iš paskutinių žaidimo požemių, Goron Temple, žaidėjai valdo jauną Goroną – Gongoroną, kartu su Link, kad išspręstų keletą lengvų galvosūkių. Įdomu tai, kad Gongoronas padėjo pagrindą Zeldai įtraukti į Dvasios takeliai.

3 Princesė Zelda („Spirit Tracks“)

dvasios takeliai-1641773

Kartu sugrąžinus daugelį „Fantomo smėlio laikrodis“„Pagrindiniai triukai, Dvasios takeliaiPagrindinis pardavimo taškas yra tai, kad princesė Zelda lydi Link visos jo kelionės metu. Nors Zelda didžiąją žaidimo dalį praleidžia kaip fantomas (daugiau apie tai šiek tiek), žaidimo pradžioje ji yra tinkama gyva būtybė.

Tai nėra daug žaidimo, bet Dvasios takeliai yra ankstyvoji „Link“ ir „Zelda“ slaptoji dalis, kol pastaroji vis dar gyva. Žaidėjai ne tik turi galimybę valdyti „Zelda“, kol viskas pakrypsta į pietus, bet ir sumani įžanga į dviejų simbolių mechaniką, apibrėžiantį žaidimą.

2 „Phantom Zelda“ („Spirit Tracks“)

fantom-zelda-8568989

Princesės Zelda gyvenimas nesibaigia mirtimi, netrukus po įvykių ji tapo fantoma Dvasios takeliai pradėti. Didžiąją žaidimo dalį Zelda praleidžia kaip fantomas, todėl Zelda gali parodyti savo naudingumą ir Dvasios takeliai kūrybiškiausi dizaino sprendimai.

Zelda fantomas gali turėti įvairių šarvuotų riterių, leidžiančių jai ne tik spręsti galvosūkius kartu su Link, bet ir iš tikrųjų išsilaikyti kovoje (tam tikru mastu). Fantomas Zelda yra ne tik Link partnerė, bet ir Dvasios takeliai' visiškai bendrai vadovauja.

1 Groose (dangaus kardas)

rievė-6519223

Visiems Į dangų nukreiptas kardasDėl klaidų, žaidimas atlieka labai gerą darbą balansuodamas pagrindinį aktorių skaičių. Neabejotinai Linkas yra pats gyvybingiausias, jo santykiai su Zelda yra siužeto varomoji jėga, o tokie personažai kaip Fi ir Groose'as labai tobulėja, kad jie nebūtų pagrindiniai. Groose'o atveju jis netgi gali trumpam žaisti, kai susiduria su „The Prisoned“.

Per antrą ir trečią įkalintų kovą žaidėjai bus įpareigoti naudoti Groosenator arba pulti įkalintą iš toli arba paleisti Link ant žvėries. Šių sekcijų metu žaidėjai trumpam perima Groose'o kontrolę, kai jis Linko vardu pakeičia Groosenatorių. 

KITAS: 10 geriausių Legend of Zelda žaidimų, pagal Metacritic

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas