Naujienos

„TheGamer Podcast Episode Eight“ jau išleista

Šios savaitės „TheGamer Podcast“ serijoje kalbamės apie Keną: „Dvasių tiltas“, „Sable“, „Death Stranding Director's Cut“, „Tails of Iron“ ir „Galaktikos sergėtojai“. Kadangi sklando gandai, kad kitas „Quantic Dream“ žaidimas bus pagrįstas „Žvaigždžių karų“ IP, paskutinėje laidos dalyje taip pat galite klausytis, kaip mes pristatome mūsų nuostabiai kūrybingas Davido Cage'o „Stars Wars“ žaidimo idėjas. Ši serija pasiekiama dabar "Spotify", „Apple Podcast“arba Podbean.

Susiję: Kena turėjo būti tikras „Disney“ žaidimas

Pirmajame segmente mūsų vedėjas Ericas Switzeris diskutuoja Stacey Henley, Jade King ir Jamesas Troughtonas. Kenas: dvasių tiltas. Nors žaidimas atrodo nuostabiai ir leidžia žaidėjams išpildyti savo norą tapti „Disney“ personažu, jie taip pat aptaria, kaip žaidimas visiškai nesiskyrė.

Tada Stacey Henley įsitraukia analizuoti smėlis. Ji pažymi, kad žaidimas atrodo gražiai, bet, deja, apima pasikartojantį ir be krypties žaidimą. Ji pabrėžia, kad vienintelė žaidimo kryptis iš esmės yra liepti tyrinėti, ir lygina tai su „Breath of the Wild“, tačiau tai nėra patraukli.

Jade King pasirodo šalia Death Stranding Director's Cut, kurį ji padovanojo puikus rezultatas jos apžvalgoje. Ji pasakoja apie daugybę puikių žaidimo savybių, įskaitant tai, kokia įspūdinga yra istorija ir personažai, bet taip pat pažymi, kad tikrieji režisieriaus iškirpti papildymai nėra tokie nuostabūs, nes jų nėra daug.

Geležies uodegos bus aptartos kitame segmente, kuriame Jamesas Troughtonas prisijungs prie Erico, kad pakalbėtų apie kas padarė žaidimą tokį puikų. Jamesas pažymi, kad žaidimas niekada nežiūri į save pernelyg rimtai, todėl net ir keistesni bruožai yra linksmi. Be to, jis atkreipia dėmesį į rankomis pieštą aplinką ir jų įspūdingumą.

Tada Erikas prisijungia Jade King aptarti „Galaktikos sergėtojų“ peržiūra. Jade paaiškina, kad jai jau pavyko įsijausti į istoriją, kurią bando papasakoti žaidimas, nors kova ir charakterio progresas dar nėra aiškiausias.

Galiausiai galite klausytis, kaip Jamesas, Stacey ir Jade'as pateikia geriausias Davido Cage'o „Star Wars“ žaidimų idėjas, kurias jie gali sugalvoti. Nenorėsite praleisti šių unikalių šedevrų.

Kitas: „Death Stranding“ yra keisčiausias žaidimas pasaulyje, kurį galima pakartoti

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas