XBOX

„Vampyras: Masquerade“ – „Bloodlines 2“ pagrindinis pasakojimo dizaineris ir kūrybos vadovas nebėra „Hardsuit Labs“

Vampyras: kaukė - „Bloodlines 2“

Paradox Interactive ir kūrėjas Hardsuit Labs paskelbė, kad jų pagrindinis pasakojimo dizaineris ir kūrybinis direktorius nebedirba Vampyras: Maskaradas – Bloodlines 2.

We pranešta anksčiau kaip žaidimas buvo atidėtas iki 2021. Paradox Interactive teigė „Tai nėra lengvas sprendimas ir nėra pirmas mūsų svarstomas sprendimas. Per ateinančius mėnesius pasidalinsime daugiau informacijos apie paleidimo laiką ir kitus organizacinius pokyčius, kurie padės mums pasiekti šį tikslą.

Kai kurie iš šių organizacinių pokyčių buvo atskleisti; su pareiškimas Šiandien paaiškėjo, kad pagrindinis pasakojimo dizaineris Brianas Mitsoda ir kūrybos direktorius Ka'ai Cluney nebedirba „Hardsuit Labs“.

Šis žingsnis buvo bendras vadovybės sprendimas, nors priežastys nebuvo nurodytos. Alexandre Mandryka tapo kūrybiniu konsultantu, einančiu Cluney pareigas. Apie naująjį pagrindinį pasakojimo kūrėją ar Mandrykos pareigas apimtų ir pagrindinio pasakojimo kūrėjo pareigas, nebuvo paskelbta.

Visą pareiškimą galite rasti žemiau.

„Šiandien „Paradox Interactive“ ir „Hardsuit Labs“ turi keletą svarbių atnaujinimų. Neseniai pasidalijome, kad atliekame kai kuriuos organizacinius „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ komandos pakeitimus, kaip buvo žadėta, dabar pateiksime informaciją apie tai, ką tai reiškia.

Pagrindinis pasakojimo dizaineris Brianas Mitsoda ir kūrybos direktorius Ka'ai Cluney nebėra „Hardsuit Labs“ komandos nariai. Tai buvo bendras „Hardsuit Labs“ ir „Paradox Interactive“ vadovų sprendimas.

Vertiname ir vertiname Briano ir Ka'ai indėlį, kuris padėjo sukurti žaidimo siužetą ir tamsų atspalvį ir padėjo užtikrinti, kad taptume tikru ikoninės Bloodlines įpėdiniu. Linkime jiems abiem sėkmės tolimesniuose darbuose.

Džiaugiamės galėdami pranešti, kad Alexandre'as Mandryka tapo kūrybiniu konsultantu, eidamas „Bloodlines 2“ kūrybinio direktoriaus pareigas ir padės mums paskutiniuose kūrimo etapuose. Alexandre'as yra įsipareigojęs laikytis esamos vizijos ir sėkmingai pristatyti gerbėjams „Vampyras: Maskaradas – Bloodlines 2“.

Alexandre'as šioje pramonėje dirba daugiau nei 20 metų ir dirbo su tokiomis ikoniškomis franšizėmis kaip „Assassin's Creed“, „Warhammer 40,000 XNUMX“, „Far Cry“ ir kt. Turėdami ilgą puikių franšizių pristatymo istoriją, džiaugiamės tuo, ką Alexandre atneša žaidimui ir tamsos pasauliui.

Šie komandos pakeitimai yra skirti vienam dalykui: suteikti jums geriausią įmanomą žaidimą „Vampire: The Masquerade“. Pasidalinsime tolesniais atnaujinimais, kai tik jie atsiras.

Vampyras: kaukė - „Bloodlines 2“ paleidžia 2021 m., skirtą „Windows PC“ (per garas), PlayStation 4 ir Xbox One.

Nuotrauka: garas

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas