XBOX

Wasteland 3 apžvalga

Redaktoriaus pastaba: neturime pagrindo manyti, kad peržiūros metu buvo sugedęs recenzento „Xbox One“. Mes susisiekėme su „Deep Silver“ dėl žaidimo „Windows PC“ kopijos, kad galėtume peržiūrėti „Port Report“. Mes atnaujinsime šią apžvalgą, jei naujinimai ir pataisymai drastiškai pakeis žaidimą.

Įdėjus beveik 300 valandų į Wasteland 2 Directors Cut Kai jis kurį laiką pasirodė „Xbox Game Pass“, nuėjau į priekį ir nusipirkau jį gerbdamas jį. Man patiko viskas Wasteland 2, atėmus gremėzdiškas ir lėto tempo kovas kai kuriose vietose.

Labai jaudinausi dėl dykviete 3, bet, deja, tas jaudulys greitai išblėso ir virto nusivylimu dėl daugybės žaidimą nutraukusių gedimų.

dykviete 3
Kūrėjas: inXile Entertainment
Leidėjas: Deep Silver
Platformos: „Windows PC“, „Linux“, „Mac“, „PlayStation 4“, „Xbox One“ (peržiūrėta)
Išleidimo data: rugpjūčio 28, 2020
Žaidėjai: 1-2
Kaina: $ 59.99

Mūšio vaizdai

Iki šiol jis sudužo beveik 50 kartų, todėl tai tiesiog karšta netvarka. Tikiuosi, kad didžioji dalis šių problemų bus oficialiai išspręstos ir išspręstos prieš oficialų „Xbox One“ pristatymą arba bet kokį gerą valią Wasteland 2 Directors Cut bus išdarinėtas ir sugadintas prastu pasirodymu.

Iš visų jėgų stengiausi atlaikyti jį, kiek galėjau, bet turėjau tai atsisakyti atlikęs visas galimas šalutinis misijas prieš atsitrenkdamas į Denverį. Žaidžiau žaidimą ir baigiau Denverio lanką, bet galiu drąsiai teigti, kad dabartinės būsenos žaidimas „Xbox One“ yra nežaisti ir sugedusi netvarka.

Jį reikia pataisyti prieš paleidžiant, o vėliau atnaujinti karštosiomis pataisomis, ypač kai daugiau žmonių susidurs su konsolės versija. Avarijos šiuo metu man nepakeliamos.

Jis taip stringa, kad jo negalima žaisti kuo toliau ir kuo aukštesnius lygius einu. Mano ausinėse sklindantis garsas skleidžia stiprų zvimbimą ir iškart sugenda.

Iki šiol patyriau avarijas, kai lankau medikus, kad gaučiau lopą dėl rimtų sužalojimų ir išeičiau iš jų meniu, bet kuriuo metu, kai atsiduriu bet kuriame prekybininko meniu (turėjau vos laiko parduoti savo šlamštą ir išeiti prieš žaidimo gedimą). , bet kada, kai sveikstu po didelės kovos, ir bet kada įvyksta didelis, o kartais ir nedidelis istorijos vystymasis.

Atrodo, kad automatinis išsaugojimas taip pat sukelia gedimus. Tai skiriasi, tačiau žaidimas kelis kartus sudužo iškart po automatinio išsaugojimo. Jis sugenda bet kada, kai bandau pritaikyti „Kodiak“ transporto priemonę, bet kuriuo metu ekrane yra daugiau nei 5 priešai (šliaužia, kad sustotų prieš susidūrimą), o atliekant bet kokį „išsamų veiksmą“ vartotojo sąsajoje, pvz., keičiant ginklus ir šarvus, atsiranda avarija.

Taip pat sugendau kiekvieną kartą, kai naudoju gyvūno šnabždesio privilegiją gyvūnui arba kai esu įgūdžių ir privilegijų medžiuose. Viena iš problemų, kuri nėra avarija, yra tada, kai veikėjai mūšio metu patenka į priedangą, jie vėl ir vėl įstringa animacijoje „įėjimas į priedangą“.

Tas pats nutinka judant tupintį personažą; vėl ir vėl įstrigo pritūpimo animacijoje ir nenustos judėti animacijoje iki mūšio pabaigos. Noriu, kad šis žaidimas patiktų, bet dėl ​​to, kad susidūriau su „Valor“ Denveryje, aš šiek tiek nusivyliau ir suerzino šias problemas.

Žinau apie seną blogą kraują, kurį kūrėjai turėjo prieš daugelį metų su Bethesda dėl nusiskundimų dėl likimo kontrolės. Fallout Pats IP ir jo visata bei kryptis.

Ironiškai liūdnas, bet ir linksmas šio žaidimo dalykas yra tas, kad „Xbox One“, Bethesda Fallout 76 pranoksta dykviete 3 dabartinėje būsenoje. Fallout 76 linkęs strigti ilgų žaidimų seansų metu, bet beveik ne tiek dykviete 3.

dykviete 3

Dabar, kai atsiėmiau tą dalį nuo krūtinės, galime įsigilinti į tai, kas žaidime puikiai sekasi ir puikiai atrodo, o tai yra daug. Žaidimo eigą (kai jis nestringa) lengva suprasti ir pasiimti.

Pradžioje esančiame mokymo skyriuje galite susipažinti su likusia žaidimo dekoracija ir atmosfera. Jis nelaiko tavo rankos su "paspauskite x, kad nemirtumėte" nutildyta mechanika. Vietoj to reikia labiau nuleisti rankas.

Netgi buvo dalis, kur žaidimas rodo pranešimą žaidėjui "Negalime pabrėžti, kaip blogai tas robotas jus išdulkins“, mokydamiesi slaptos funkcijos. Pats mechanikas vadinamas „slaptu šūdu“, kuris yra malonus prisilietimas.

Žaidimas yra izometrinis posūkiais pagrįstas RPG su stalo elementais, pavyzdžiui, riedėjimu dėl iniciatyvos. Tai įdomus aspektas. Kur nukentėjo žaidimo eiga dykviete 2 su gremėzdiška prigimtimi ir siaubingai lėtu kovų greičiu, čia buvo nušlifuota; ir teka geriau.

dykviete 3

Mūšio greitis yra tinkamas ir nėra toks nuobodus. Taip yra dėl to, kad galite vienu metu perkelti kelis simbolius, jei norite, arba galite naudoti natūralų posūkį pagrįstą srautą. Kamuolys yra jūsų aikštėje.

Kurdamas personažus jaučiau, kad šį kartą turiu mažiau tinkinimo galimybių, o dizainai atrodo šiek tiek nuobodūs ir neįkvėpti. Scenose ir iš jų bendra personažų vaizdo kokybė ir keistai jaudinančios animacijos tiesiog neatitinka žvaigždžių balso vaidybos.

Viena savybė, kurios tikrai nepraleisiu, yra tai, kad reikia valdyti daiktų keliamąją galią. Man patinka būti tokio tipo žaidimuose, tyrinėjant ir ieškant niekučių. Galiu sukrauti visą norimą šlamštą, nebijodamas būti perkrautas.

Žaidimas apdovanoja karštą tyrinėtoją daugybe atsitiktinių susitikimų, pirklių, šventovių, urvų ir dar daugiau; su visokiomis naudingomis, o kartais ir nenaudingomis gėrybėmis daugeliu atvejų. Nebijokite peržiūrėti žemėlapio ir pamatyti pasaulį.

Diktatorius tėtis

Istorija prasideda reindžerių ekspedicija, kurią sudaro dešimtys jūsų ginkluotų brolių, kuriuos apsnigusių, kraujo apsėstų reidų, vadinamų Dorsiais, šeima apsnigtame Kolorado kalnų peizaže užklupo pasalą.

Praėjo 200 metų po to, kai branduolinė nelaimė nunešė pasaulį, o liko tik visuomenės nuosėdos. Patriarchas, pasiskelbęs Kolorado valstijos lyderiu, paprašė Arizonos dykumų prižiūrėtojų pagalbos susidoroti su savo vaikais – Valor, Victory ir Liberty. Jie užgriuvo jį ir bando pasisavinti jo valdžią.

Patriarchas pažadėjo padėti Arizonos dykumų reindžeriams atsargų, maisto, ginklų ir amunicijos forma; dėl to, kad reindžerius beveik sunaikino nesąžininga sintetinė žmonių armija, pasiryžusi sunaikinti visą žmoniją. „Rangers“ manė, kad jų senasis priešas buvo nugalėtas, bet galiausiai turėjo susprogdinti savo bazę, kad padarytų galą ankstesniame žaidime.

dykviete 3

Visapusiškas pasakojimas in dykviete 3 Tai yra tai, ką geriausiai galima apibūdinti kaip „klaidingą patriotizmą“, nes ten daug blogiau vyksta reidų, skorpionų robotų ir nuodus spjaudančių pabaisų būriai, kuriuos reikia sumaišyti su tokiais dalykais.

Patriarchas valdo savo žemes geležiniu kumščiu, o užpuolikai ir kiti keistuoliai terorizuoja žmones už jo teritorijų ribų – taip pablogindami padėtį visiems. Norint išgyventi kraštovaizdyje, reikia paaukoti griežtas aukas.

Yra net milžiniška metalinė Ronaldo Reigano statula su lazerinėmis akimis, naudojama komunistams kepti, o tai buvo absurdiškai juokinga, kai pirmą kartą ją užtikau. Jį valdo grupė „The Gippers“, kuri Ronaldą Reiganą garbina kaip Dievą. Jie yra viena iš daugelio žaidimo gyventojų grupių.

dykviete 3

Tai tik subraižo minėtų įvairių veikėjų sluoksnių gylio paviršių. Eklektiški aktorių kūriniai yra tokie pat įvairūs, kaip ir sukonkretinti.

Jie netgi sugrąžino vieną iš mano mėgstamiausių frakcijų iš ankstesnio žaidimo „The Mannerites“. Jie grįžta per tam tikrą prekybininką, ir jo sunku nepastebėti dėl savo švelnaus kostiumo ir svetingumo.

Šį kartą galima nušauti daugybę kanibalų, o to ir galima tikėtis distopinėje ateityje. Jums bus pasiūlyta daugybė pasirinkimų, dėl kurių jūs per daug laužysite galvą ir svarstysite, ar tai buvo teisinga.

Teigiama, kad žaidimo įtaką daro tokios laidos kaip Deadwood, Ozarkir negaluojantis laukai Išvardyti kelis. Galite papasakoti ir su daugybe istorijos krypties ir „ahh, todėl tai turėjo vykti taip“ tipo raidos; kur jūsų veiksmai daro įtaką rezultatams vėliau ir veikėjų sąveikai.

dykviete 3

Muzikinė partitūra atspindi minėtos distopijos pojūtį, nes studija pritraukia žmones, kurie suteikė savo talentus Quentino Tarantino filmams. Jūs tikrai galite tai pasakyti ir iš laukinių viršelių, kurie yra išsibarstę visame žaidime. Du iš mano mėgstamiausių iki šiol yra viršelis „Monstrų košė“ ir Nuplautas Avinėlio kraujyje.

Garso maišymas kartais yra šiek tiek netvarkingas, kai ekrane yra daug NPC ir jie visi kalba vienu metu ir vienas su kitu. Ši dalis šiek tiek pribloškia, ir aš turiu greitai bėgti, kad susitvarkyčiau.

Daugelį šių problemų (ypač minėtų gedimų) žaidimų bandytojai turėtų lengvai pastebėti. Man tai patinka dėl nepagarbių NPC ir erzina žmonių, kurie kalba vienas kitą.

Radijo pokalbiai keliaujant po žemėlapį sukuria atmosferą taip, kad to negalima neįvertinti. Periodiškai atnaujinus Patriarchą, kariaujančias grupes ir pamišusią katę, važiavimas tampa pakenčiamas. Tikiuosi, kad SAL DJ gros daugiau nei vieną dainą. Galima tikėtis.

dykviete 3

Grafika, palyginti su ankstesniu žaidimu, gerokai pagerėjo, tačiau „Xbox One“ tarptinklinio ryšio metu tekstūros atrodo šiek tiek paprastos. dykviete 2 tiesiog atrodė geriau. Atrodo, kad žaidimas vis dar yra alfa versijos būsenos ir nėra baigtas arba optimizuotas konsolei.

Iki šiol juk patyriau ką dykviete 3 turi ką pasiūlyti, jaučiuosi tik subraižęs paviršių. Man tikrai patinka žaidimas, bet dėl ​​beveik visų vartotojo sąsajos aspektų gedimo tai apsunkina. Ar rekomenduoti žmonėms išleisti 60 dolerių už šį žaidimo netvarką, priklauso nuo to, ar jis sutvarkytas ir kaip greitai jis sutvarkomas.

Atsižvelgiant į tai, ką galėjau žaisti ir mėgautis, tai neabejotinai subraižo mano „padoriai sudėliotą RPG, kuris nėra per daug šlykštus“, ir aš laukiu atnaujinimų apie žaidimo būklę laikui bėgant.

Atnaujinsime šią apžvalgą, jei žaidimas bus išspręstas, o nurodytos problemos bus išspręstos arba bent jau išspręstos; ir tada aš jį paimsiu atgal. Kaip yra dabar, aš žaisiu ką nors kita, kas nėra tokia linkusi strigti. Pirkėjas saugokis.

„Wasteland 3“ buvo peržiūrėtas „Xbox One“, naudojant „Deep Silver“ pateiktą apžvalgos kopiją. Galite rasti papildomos informacijos apie „Niche Gamer“ peržiūros / etikos politiką čia.

Vaizdai: Peržiūrėti spaudos rinkinį (el. paštu), garas

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas