NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Naritas zēna apskats

Spēle: Narita Boy
platformas: PC, Xbox One, PS4 un Nintendo Switch
Žanrs: Asa sižeta piedzīvojums
Izstrādātājs: Studio Koba
Izdevējs: Team17
Atsauksme par PS4

Filmā Narita Boy jūs esat galvenais varonis — bērns, kurš spēlē pārāk daudz videospēļu (ja tā patiešām ir) un tiek pārsūtīts uz savu datoru, lai uzņemtos šīs digitālās pasaules titulētā digitālā glābēja mantiju. Šo digitālo domēnu sajuka ļaundaris HIM, kuram vajadzēja būt vienai no šīs pasaules vadošajām figūrām, taču būtībā viņš kļuva par ļaunu. Prologā viņš slauka atmiņas par radītāju, kurš, kā jau pietiekami bieži stāsta, ir vienīgais, kas spēj apturēt notiekošo. Jūsu mērķis ir atrast šīs pasaules radītāja atmiņas un tās atjaunot, kā rezultātā jūs vērojat viņa pagātnes galvenos notikumus, kas ir saistīti ar jūsu pašreizējo situāciju.


Vispirms ļaujiet man teikt, ka Narita Boy savā prezentācijā ir lielisks. Neona pikseļu māksla izskatās pārsteidzoši, un rezultāts reizēm ir burvīgs. Es nedomāju, ka tas ir noslēpums, ka šī spēle smeļas daudz iedvesmas no Tron - gandrīz līdz kļūdai. Daudzās līdzības iestatījumos un stāstā ir acīmredzamas, lai gan es domāju, ka vismaz ar kompetentāku izpratni par to, kā darbojas kodēšana. Diemžēl šķiet, ka spēles autori šajā jomā cenšas mazliet pārāk smagi — tā kā NPC pastāvīgi smeļas par to, kā pasaule darbojas, un, kad vien iespējams, atsaucas uz kodēšanas terminoloģiju. Šķiet, ka viņi cenšas pierādīt kaut ko tādu, ko neviens nekad neprasītu. Tas noteikti nepadara pasauli interesantāku. Idioma "show don't tell" gredzeni diezgan patiesi Narita Boy gadījumā. To sakot, visaptverošais stāsts, kurā jūs mēģināt atjaunot radītāja atmiņas, ir bezgalīgi interesantāks, lai gan, iespējams, nedaudz paredzams. Un, lai gan radītāja dzīvesstāsts ir samērā pašpietiekams, spēle pamatā beidzas ar klinšu pāreju.

Spēles ziņā Narita Boy ir nedaudz rupjš uzlauzts un slīpsvītrs, kurā jūs daudz runājat ar varoņiem un ik pa laikam atrisiniet mīklu. Jūs progresējat, atbloķējot durvis, runājot ar varoņiem, izdzīvojot kaujas secības un risinot šīs mīklas. Šīs mīklas parasti izpaužas kā pareizo simbolu izdomāšana, lai aktivizētu teleportētāju. To visu darot, sagaidiet lielu atkāpšanos, lai gan es to īsti nesauktu par Metroidvania tipa spēli. Jūs ik tik bieži atgriežaties noteiktā centrmezgla pasaulē, taču nav nekādu jauninājumu, lai to atbloķētu ar jauniem priekšmetiem vai iespējām.

Ejot līdzi, jūs atklāsit jaunas spējas, tostarp zobenu paņēmienus un īpašas spējas. Jūs varat pārbaudīt tos pret arvien pieaugošu ienaidnieku sarakstu, kas bieži tiek ieviests, kad apgūstat šīs jaunās spējas. Nav reāla soda par nāvi, izņemot to, ka jūs mazliet atlaidīsit. Lai gan dažas kaujas sekvences var būt nedaudz izaicinošas — tās pāris reizes atkārtojot, spēle kopumā nav īpaši sarežģīta. Reizēm ienaidnieki var būt diezgan izdomas bagāti, un man tik bieži patīk viņu estētika. Protams, ik pa laikam notiek arī bosu cīņas – jo īpaši Black Rainbow izceļas kā viens no izdomas bagātajiem ienaidniekiem.

Narita Boy sākums ir lēns. Pagāja zināms laiks, līdz spēle patiešām iekustējās — iespējams, mazliet par ilgu, jo pastāvēja risks mani zaudēt. Tomēr es sāku priecāties pēc pirmā laukuma iziešanas un no tā brīža gribēju turpināt spēlēt. Naritas zēnam ir savi trūkumi – tas ir sākotnējais temps, pārāk sausa teksta ekspozīcija, iespējams, pārāk atkarīga no atkāpšanās. Taču tā mirdz savā prezentācijā — gan vizuālā, gan dzirdamā — to saista jautrā cīņa un motivē jūs turpināt apgūt radītāja pagātnes stāstus.

8/10

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu