REVIEW

No Straight Roads PS4 apskats

No Straight Roads PS4 apskats - Nav taisnu ceļu ir spēle, par kuru es jūtos neticami pretrunīga. Spēle spīd, kad tā iedziļinās tās roka un EDM piepildītajā pasaulē un iegremdē jūs skaņu ainavā, kurā viss notiek mūzikas ritmā. Taču faktiskā spēle šeit sākas spēcīgi, lēnām kļūstot arvien vairāk atkārtojošai un mazāk interesantai, ejot tālāk, kas padara spēles pēdējo pusi daudz mazāk patīkamu nekā pirmo. Iedziļināsimies sīkāk par MetronomikNav taisnu ceļu.

No Straight Roads PS4 apskats

Grupa Misijā

No Straight Roads jūs spēlējat kā Bunkbed Junction — divu cilvēku grupu, ko veido ģitārists Mayday un bundzinieks Zuke. Pēc No Straight Roads (NSR) impērijas noklausīšanās jūs esat noniecināts un atmests malā, jo tiesneši atzīst, ka roks Vinyl City ir aizliegts, un tagad ielās, bāros un klubos valda EDM. Lai pilsētā atgrieztu akmeni, jūs kopīgi nolēmāt sagraut NSR impēriju un sakaut tiesnešus, kas jūs izmeta uz ielas.

bez taisniem ceļiem-ps4-pārskats-1
No Straight Roads savā stāstījumā bieži izmanto televīzijas un radio raidījumus, un izrādes radošums ir iespaidīgs un viena no lietām, kas izcēlās visvairāk.

Kā iestatījums turpmākajai darbībai, stāsts par No Straight Roads iesāk labi, un smagās ģitāras un basģitāras bungas jūs uzmundrina un nosūta uz spēles pirmo boss cīņu, sajūta, ka esat gatavs uzņemties pasaulē.

Taču, spēlei turpinoties, steigas formula pāriet no EDM izpildītāja uz EDM mākslinieku kļūst novecojusi, un stāsta sākotnējais virziens pazūd ģimenes dinamikā, kas savieno Mayday un Zuke ar cilvēkiem Vinyl City un ap to. un nepavisam nav interesants veids. Apvienojot to ar trešo cēlienu, kas šķiet mīlīgs stāstījuma veidā, un neiedvesmotu sižeta pavērsienu, kas lika man pagriezt acis, jums paliek stāsts, kas zaudē visu savu šarmu, jo vairāk jūs to piedzīvojat, un sākotnējo Vinila pilsētas brīnumu un šīs mūzikas pilno mūziku. pasaule ir apdullināta.

Neskatoties uz neveiksmīgajiem stāstījuma punktiem, No Straight Roads spīd tā varoņi un pasaules veidošana. Vinila pilsēta ir absolūti krāšņa, un katra varoņa dialogā iebūvētā mācība liek jums justies tā, it kā jūs būtu iemests dzīvā pasaulē, kas pastāvēja pirms jums un turpinās to darīt arī pēc tam. Katrs galvenais varonis ir lieliski ieskaņots, un Meideja un Zuka ķīmija ir brīnišķīga no balss aktieriem Su Ling Čans un Stīvens Bonss. Šī patiešām ir spēles spilgtākā vieta, un Mayday un Zuke draudzība bija tas, kas man neļāva pārvarēt stāsta blāvākos brīžus.

bez taisniem ceļiem-ps4-pārskats-2
Vinyl City ir nedaudz mīlīgs, bet neapšaubāmi skaists, un man ļoti patika No Straight Roads mākslas stils, kā arī krāsu un apgaismojuma izmantošana.

Spēles pieredze, kas jūtas nesadalīta un juceklīga

Runājot par spēles No Straight Roads spēli, pieredzes pamatā ir tas, ka Metronomik ir izveidojis boss rush spēli. Varot pārslēgties starp Mayday un Zuke, jūs šķērsojat pilsētas rajonus (kas nav kaujas zonas), pirms pārejat uz cimdu un bosu cīņu zonas beigās. Šie cimdi un bosu cīņas liek jums nolaupīt disko ballīti un ieņemt aptuveni desmit dažādas ienaidnieku telpas, pirms beigās cīnāties ar bosu.

Combat in No Straight Roads var spēlēt kopā ar draugu vai viens pats. Mayday ir spēcīgāks sitiens, un viņas ģitāra var sasniegt tālāk, bet Zuke veido uzbrukumus, apvienojot sitienus un izraujot finišētājus minēto kombināciju beigās. Viņam ir mazāks darbības rādiuss un viņš nodara mazāk bojājumu, taču viņš ir vairāk saistīts ar bojājumiem tuvplānā un sitienu gūšanu, salīdzinot ar Meideja spēju ielēkt kaujā un izkļūt no tās. Visi ienaidnieki pārvietojas EDM trases ritmā pasaulē, kas nozīmē, ka spēle tiek spēlēta kā tradicionālās asa sižeta spēles un platformera sajaukums.

no-straight-roads-PS4-pārskats
Jūs varat spēlēt vienatnē vai kopā ar citu spēlētāju. Atrodoties viens pats, varat brīvi pārslēgties starp Zuke un Mayday, katram piedāvājot savas stiprās un vājās puses.

Gan Zuke, gan Mayday var pielāgot ar lielāka attāluma ieročiem, lai šautu uz gaisa mērķiem, un papildu spējām, kas var radīt spēcīgus bojājumus, vai atbalsta prasmes, kas dziedina jūs vājā veselības stāvoklī (kas būs ļoti vajadzīgs). Pēc tam šīs spējas var vairāk pielāgot ar uzlīmēm, kuras varat uzlīmēt uz saviem instrumentiem (Zuke's bungu spieķi un Mayday's Guitar). Tie piedāvā ierobežotas lietošanas bonusus, piemēram, nelielu papildu veselību vai iespēju pārveidot priekšmetus vidē, lai palīdzētu jums ātrāk nekā parasti.

Kad neatrodaties cietumā, varat izpētīt pilsētas rajonu un sarunāties ar varoņiem, kā arī atrast enerģijas šūnas, lai papildinātu pilsētas daļas un palielinātu Bunkbed Junction fanu bāzi. Diemžēl šīs sadaļas nav tik interesantas, jo lielākajai daļai varoņu nav nekā noderīga, kā vien piedāvāt dažas dialoga rindas pēc katra priekšnieka sakauta. Enerģijas šūnu savākšana ir jautrs uzdevums un patīkama uzmanības novēršana, taču tā tik radikāli atšķiras no No Straight Roads galvenās cīņas, ka šķiet, ka tā ir nevietā.

Un šeit No Straight Roads sabrūk. Tas mēģina darīt pārāk daudz lietu un maina spēles stilus tik daudz, ka nekas neizceļas no spēles viedokļa vai nav īpaši īpašs. Vienu brīdi spēle ir kaujas spēle, nākamajā tā ir ritma spēle, nākamajā tā ir skrējējs, kuram ir jāvairās no šķēršļiem trasē, kamēr objekts, kas attēlo gan Mayday, gan Zuke, darbojas automātiski. Un tad 40% spēles skraida pa brīvu pilsētu, vācot šūnas, lai savāktu vairāk fanu un varētu atļauties vairāk jauninājumu.

bez taisniem ceļiem-ps4-pārskats-3
Dungeons un kaujas ir titula labākā daļa, taču tiem nav pievērsta pietiekama uzmanība, un tie cieš, jo trūkst pieslīpēšanas un izsmalcinātības.

No Straight Roads kvalitāte vienkārši neatbilst spēļu izmaiņu un dizaina uzlabojumu skaitam, ko tā vēlas jums ieviest. Šķiet, ka spēlei vajadzēja palikt pie galvenās steigas pieredzes, kurā ir aptuveni desmit vai vairāk priekšnieku un cietumu nekā spēlē, kas ir aptuveni pusducis. Tā vietā tie kaujas mirkļi, kas ir labākās spēles daļas, tiek atmesti malā aizmirstamam kolekcionēšanai un minispēlēm, kas šķiet nevietā.

Tehniskas problēmas ietekmē atkārtotu atskaņošanu

No Straight Roads ir domāta kā spēle, kuru spēlējat atkal un atkal. Pēc tam, kad kļūstat spēcīgāks, jūs izmēģiniet cietumu un priekšnieku ar augstāku grūtību pakāpi. Spēle piedāvā pat alternatīvas mūzikas ierakstus, ko atskaņot, kamēr jūs pabeidzat šos cietumus un bosu cīņas. Taču šī atkārtojamība nav tā pamanāmo, bet ne kraso tehnisko problēmu vērta, kas rodas palaišanas pakotnē.

Neatkarīgi no neķītrā daudzuma uznirstošiem objektiem tuva diapazona objektos, es piedzīvoju kadru ātruma samazināšanos dažu intensīvu bosu kaujas izgriezumu laikā un pat piedzīvoju kļūdu pēdējā cēlienā, kur tika atskaņots dialogs gan no Mayday, gan Zuke un priekšnieka, ar kuru es cīnījos. viens otram pāri, kas nozīmēja, ka es nevarēju saprast neko, kas tika teikts šo ainu laikā, un, kad dialogs tika atskaņots ātrāk, nekā paredzēts, es biju iestrēdzis, skatoties ainu bez audio, gaidot, kad tā tiks atskaņota paredzētajā laika posmā. .

Spēle šķiet apgrūtināta, neatkarīgi no tā, vai ekrānu ielāde aizņem daudz ilgāku laiku, nekā vajadzētu, vai arī tas, ka PS4 sākuma izvēlne sastings un aizkavēsies, ja spēles laikā atgriezīsities pie tās (tas ir kaut kas, ko es nekad neesmu pieredzējis gandrīz septiņu gadu laikā, kad jums pieder konsole). Šīs problēmas, visticamāk, tiks atrisinātas, izmantojot ielāpu, taču šobrīd tās nepalīdz No Straight Roads gadījumam.

Patīkama, bet neizsmalcināta melodija

No Straight Roads nekādā ziņā nav slikta spēle, un man patiešām patika izspēlēt stāsta pirmo pusi un piedzīvot pasauli un varoņus, kas ir lieliski uzrakstīti, ar balsi izpildīti un realizēti. Taču, lai gan spēle ir laba, spēle mēģina izdarīt pārāk daudz un nespēj pārsteigt ne ar vienu no sastāvdaļām, ko tā piedāvā spēles priekšpusē. Tehnisku problēmu dēļ šīs spēles kļūdas ir mazāk panesamas, un šķiet, ka spēle būtu bijusi tāda, it kā to būtu varējis veikt ar vēl pāris mēnešu miksēšanu, lai iegūtu pareizo skaņu, formu un pieredzi.

Lai gan tajā var būt brīnišķīga mūzika, šeit esošās problēmas nevar vienkārši aizmirst, un, iespējams, vēlēsities kādu laiku pagaidīt, pirms sākat lietot No Straight Roads, it īpaši, ja jums pieder pamata PS4.

Nav taisnu ceļu tagad ir pieejams PS4.

Pārskatiet izdevēja nodrošināto kopiju.

Ziņa No Straight Roads PS4 apskats parādījās vispirms uz PlayStation Universe.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu