TECH

500 игри и апликации сега напојувани од RTX: пресвртница за DLSS и следење зраци | Блог на NVIDIA

 

Прославуваме пресвртница оваа недела со 500 RTX игри и апликации кои користат NVIDIA DLSS, ray tracing или AI технологии. Тоа е достигнување закотвено од револуционерната RTX технологија на NVIDIA, која ги трансформираше графиките и перформансите на игрите.

Патувањето започна во 2018 година на наелектризиран настан во Келн. Во челично и бетонско музичко место среде градската индустриска северна страна, над 1,200 гејмери, без здив и збунети, избувнаа додека основачот и извршен директор на NVIDIA, Џенсен Хуанг, го претстави NVIDIA RTX и изјави: „Ова е историски момент… Компјутерската графика е повторно измислена. ”

Ова револуционерно лансирање, поставено на позадината на најголемата светска изложба за игри, Gamescom, го означи воведувањето на графичките процесори GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070.

Rtx Лансирање 9243332
Лансиран во 2018 година, NVIDIA RTX ја редефинира визуелната верност и перформанси во модерните игри и креативни апликации.

Технички најнапредните игри сега се потпираат на техники кои RTX технологии се отклучија.

Следењето зраци, овозможено од посветените RT јадра, обезбедува извонредно, реално осветлување и рефлексии во игрите.

Техниката еволуирала од игри со само еден графички елемент извршен во следење зраци до игри како што се Аlan Wake 2, Cyberpunk 2077, Minecraft RTX Порталот RTX кои користат следење зраци за целата светлина во играта.

И NVIDIA DLSS, Придвижуван од Tensor Cores, ја забрзува графиката со вештачка интелигенција, сега ги подобрува перформансите со DLSS Frame Generation и ги подобрува RT ефектите со DLSS Ray Reconstruction во наслови како Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Надвор од игрите, овие технологии ги револуционизираат креативните работни текови, овозможувајќи прегледи во реално време, следени со зраци во апликациите кои некогаш бараа долго време за обработка.

Следење на зраци, техника првпат опишана во 1969 година од Артур Апел, го отсликува начинот на кој светлината комуницира со предметите за да создаде реални слики.

Следењето зраци некогаш беше ограничено на филмска продукција од висока класа. Графичките картички RTX на NVIDIA го направија овој филмски квалитет достапен во играње во реално време, подобрувајќи ги искуствата со динамично осветлување, рефлексии и сенки.

Високи стапки на ангажираност во наслови како cyberpunk 2077, НАРАКА: БЛЕЈДПОИНТ, Minecraft со RTX, Алан Вејк 2 Диабло IV, каде што 96% или повеќе од гејмерите на RTX 40 Series t користат RTX ON, го нагласуваат овој успех.

Rtx 500 Celebration Infographic 1569731

За да се одбележи оваа пресвртница, се достапни 20 подароци за Green Man Gaming од 500 долари и ексклузивни #RTXON тастатури од тастатурата. Учесниците мора да ги следат социјалните канали на GeForce и да се усогласат со правилата за наградни игри.

Останете навремено повеќе RTX 500 подароци.

Напредокот на NVIDIA од првата RTX графичка картичка до напојување на 500 RTX игри и апликации со напредни технологии најавува нова ера на игри и креативна технологија. И NVIDIA продолжува да води, нудејќи неспоредливи искуства во игрите и креативноста.

Останете настрана Вести GeForce за повеќе ажурирања за RTX игрите и подобрувањата.

 

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче