PCTECH

Ажурирањето на Godfall го намалува цутот на HDR и прекумерната изложеност на PS5

Godfall_03

Игри за контраиграње Год не го доби најтоплиот критички прием, но сепак е поддржан. Достапно е ново ажурирање кое ги решава проблемите и на PS5 и на компјутер. Клучно меѓу нив е одредено подесување на HDR на PS5 што ја намалува прекумерната експозиција и цветањето, во случај работите да бидат малку премногу сјајни за нечиј вкус.

Заедно со поправките на мултиплеер, треба да се поправат и други проблеми - како што се мрестат непријателите во некои недостапни делови од мапата и целите што не се ажурираат правилно. Ако сте забележале и непријатели од опсег во Кулата на испитувањата кои се обидуваат да нападнат одблизу наместо, добро, на домет, тоа исто така треба да се поправи. Поправен е и проблемот со следењето зраци што може да се појави во воздушното царство и да влијае на стапката на слики.

Друг убав додаток е капацитетот на серверот за игри за територии како Сингапур, Сиднеј и Канада, иако треба да се запрашате дали има доволно база на играчи. За повеќе детали, проверете ги целосните белешки за закрпи овде. Можете исто така да ја прочитате нашата рецензија за Год овде.

Godfall ажурирање - 2.2.4

Општо – Сите платформи

  • Решен е проблемот каде што домаќинот на натпревар со повеќе играчи би доживеал празен екран доколку некој играч во партијата сè уште не ја отклучил средбата со шефот.
  • Решен проблем во мултиплеер кога корисникот кој прелистува мени за време на сцената ќе биде заглавен надвор по сцената за сечење и ќе го прикаже ликот со текстури на заштитните места.
  • Додадена е дополнителна логика околу локациите на непријателските мрести за да се спречат непријателите да се појавуваат на недостапни места на картата.
  • Решен проблем каде што Целите нема да се ажурираат правилно.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче