Вести

Преглед надвор од линијата – разладен платформер кој може да се чувствува малку недостижен

Out of Line не е навредливо ѓубре или скршено, ниту неговата механика е фрустрирачки непроѕирна. Не е ужасно да се гледа или слуша, а играњето низ него ме остави оладена, што не мора да значи дека ги завршувам сите мои платформер сесии, верувајте ми. Сложувалките и платформата се совршено перфундирани, и иако е потребно малку време за да се навикнете на вашето копје - повеќе за тоа во секунда - нема ниту една луда секвенца или фрустрирачка борба на шефот за да го прекине вашето патување, што го прави прекрасно достапно за оние кои се нови во жанрот (или дури и целосно нови во играњето игри).

Но, откако го завршив мојот втор пробив - мојот прв траеше 90 минути; мојот втор, само малку повеќе од еден час - сè уште не сум помудар за тоа што се случило во оваа приказна, ниту зошто. Постојат најлоши начини да се оддалечите еден час, но иако играта е прекрасно едноставна – и едноставно убава – вистината е дека таа е малку… па, незабележителна. Колку и да е убав надвор од линијата со рачно нацртаните уметнички дела и прогонувачкиот звучен пејзаж, тој не е ниту досаден ниту воодушевувачки. Ниту страшно, ниту страшно. Наместо тоа, седи некаде на средина на просечно ничија земја.

За да биде јасно, оваа ничија земја не е нужно а лоша место. Едноставно, патувањето што го правите и загатките што ги среќавате во „Out of Line“ не се особено незаборавни. Овде има нула предизвик. Заедно со неверојатно лесна приказна - никогаш формално не сте запознаени со ликот што го играте и никогаш не ги разбирате неговите мотиви или заднина - тешко е да се дешифрира што точно се случува.

Прочитај повеќе

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче