НинтендоПРЕГЛЕД

Покемон Скарлет и Виолет ќе бидат уште една нискотехнолошка катастрофа - Карактеристика на читателот

Легендарните велосипеди на Pokemon Scarlet и Violet, Koraidon Miraidon
Покемон Скарлет/Виолет - не е баш најсовремена (слика: Компанијата Покемон)

Еден читател не е импресиониран од она што е прикажано за Покемон Скарлет и Виолет досега и е фрустриран што воопшто ќе излезе оваа година.

Чувствувам дека сум двојно проколнат со тоа што и двајцата сум а Војна на ѕвездите обожавател и обожавател на Покемон. И двајцата имаат сличен проблем со тоа што на почетокот речиси сè што допрела франшизата се претвори во злато, а сепак со текот на времето работите стануваат полоши и полоши сè додека не станува се потешко и потешко да се запамети зошто воопшто сте биле обожавател. Војна на ѕвездите барем има свои подеми и падови (Андор е неверојатно!) така што сè уште се прават добри работи повремено, но со Покемон се грижам дека е на продорна, надолна траекторија.

Покемонот е во неволја со години, но иронично најзагрижувачкиот развој на настаните беа најновите игри, кои всушност се обидуваат да направат нешто поинаку. Клучниот збор во таа изјава е „пробај“, бидејќи еден од главните проблеми со Покемон е колку е жално лоша неговата графичка технологија. Обидот на Sword & Shield да ја отвори светската игра беше толку застарен што беше засрамувачки.

Секако, Switch не е точно техничка моќ, но Sword & Shield беше неколку нивоа под Zelda: Breath Of The Wild, која не беше само игра за лансирање, туку и првично наменета за претходната генерација. Од дизајнерска гледна точка Pokémon Legends: Arceus беше уште поамбициозен и тоа е одлично, но исто така беше уште поголем срам во однос на графиката, особено бидејќи беше очигледно дека развивачот Game Freak се мачеше дури и да го направи толку добар.

Никој повеќе не знае што се случува на Game Freak како тие во кој било друг дел од Nintendo, но изгледа прилично очигледно дека тие добиле наредба да имаат барем една голема нова игра Покемон секоја година, покрај спин-офот. Теоретски, тоа не е проблем, но брз поглед на Википедија открива дека Game Freak има вработени помалку од 200 луѓе.

Тоа е необјасниво мал број луѓе кои прават игри за една од најголемите франшизи за видео игри во светот. За споредба, Rockstar North (главното, но далеку од единственото студио за GTA) има 650, а Ubisoft Montreal околу 4,000. Така е, четири илјади. Многу од најголемите развојни студија се во Канада, поради даночни олеснувања, а EA Canada има околу 1,500.

И Rockstar Games и Ubisoft, и навистина повеќето други компании во индустријата за игри, се помали компании од Nintendo, кои лесно би можеле да ги купат ако фенси ги земаат. Сепак, тоа не е проблемот, поентата е дека Ubisoft веројатно вработува повеќе луѓе во угостителството отколку Game Freak со целиот свој персонал.

Така, иако е лесно за фановите да се жалат на Game Freak цело време, мислам дека тоа воопшто не е нивна вина. Тие се преоптоварени и недоволно вработени до речиси комичен степен. Не знам – и никој друг освен нив – какви се работните услови во студиото, но ќе претпоставам дека не е супер.

Размислете колку би бил подобар Arceus доколку не изгледа како игра за PlayStation 2. Размислете колку треба да бидат особено избрзани оваа година, бидејќи мора да направат Скарлет и Виолет во истиот период од 12 месеци. Какви шанси имаше таа игра да ја развие франшизата, со оглед на тоа колку малку време беше достапно да се направи? Секако, веројатно е различен тим, а Game Freak се чини дека нарачува многу работа на други компании, но сè што е прикажано досега изгледа само како спој на Sword & Shield со Arceus, со грешки на двете.

Дури и нередот оваа недела, со прикачување на погрешна трејлер, покажува колку блиску мора да ги намалуваат работите во однос на технологијата, како и да докажуваат дека нема да има некој исплатлив напредок - всушност, се чини дека ги извади работите што веќе беа во Arceus. Некои фанови се убедуваат себеси дека ова е поради неспособност или тролање, но за мене е очигледно дека е само прашање на време, кое никогаш не го имаат доволно блиску.

Толку е очигледно дека Scarlet & Violet ќе биде уште една техничка катастрофа и уште еден болен чекор кон играта што сите ја замислувавме дека постои пред 20 години, а која лесно можеше да биде направена пред барем една деценија, ако само Nintendo и The Pokémon Company би инвестирајте ги потребните пари во Game Freak и франшизата.

Од читателот Ројстон

 

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче