Нинтендо

Преглед: Prinny го презентира NIS Classics Volume 1 – Cult Classic Tactics RPGs, но несомнено датира

Живееме во златно доба на римастери и римејкови кога станува збор за видео игрите. Се чини дека секоја недела има повеќе класични игри кои добиваат нов живот на тековната генерација на конзола. Ова може да изгледа како груб обид да се исцедат уште неколку пени од гејмерите (а во многу случаи тоа е), но исто така е навистина важно за зачувување на ретро игрите. Најновиот римастер што го погоди Switch е NIS Classics Том 1 колекција, која носи пар тактички RPG од ерата на PlayStation 2 на Switch.

Првата од овие игри е Фантом Храбар, која првично беше објавена во 2004 година. Играта е изометриска тактичка RPG што ја следи младата Марона во нејзината потрага по финансиска стабилност, која неизбежно се впушта во спасување на светот, бидејќи така одат овие приказни. Како таа го прави ова? Па, Марона е она што се нарекува Хрома, некој што може да види и да комуницира со фантоми. Всушност, таа постојано ја следи Еш, човек кој стана фантом во првите моменти од играта и служи како нејзин чувар и мускул во борба.

Борбата се состои од тоа што Марона ја користи својата способност да ги поврзе фантомите со предмети на борбената решетка и да ги натера да се борат за неа. Низ борбеното поле, има бројни предмети, како дрвја, цвеќиња и карпи. Врзувањето на фантомите за овие предмети ќе подигне одредени статистики, така што користењето карпа за врзување војник ќе ја зголеми нивната одбрана, додека цветот ќе ја подигне интелигенцијата и способноста за фрлање на волшебник.

Фантомите можат да се повикаат на овој начин само за одреден број на вртења, така што има многу тактички размислувања што треба да се поминат при одлучувањето да се повикаат и кога да се воздржат. Повикајте премногу рано или премногу далеку и играчите може да ги поминат половинате фантомски вртења само движејќи се низ бојното поле. Кривата на тешкотија е прилично стрмна и играта фрла многу концепти кон играчот во првите моменти, така што малку мелење на раните нивоа за да заработите пари и искуство може да ви служи добро.

Втората игра во оваа колекција NIS Classics Volume 1 - брендирана како „Prinny Presents“ во еклатантен (но разбирлив) маркетиншки потег за привлекување внимание на овие помалку познати наслови - е од 2007 г. Номад соул и светските јадачи, друго издание на PS2. Тоа е соодветно драматичен наслов за приказната што се развива, која вклучува збирка џиновски суштества што уништуваат град, наречени Светски јадачи, кои неодамна повторно се активираа по повеќе од 200 години сон. На почетокот на приказната, на тивкиот протагонист му се дава црн меч, кој наскоро излегува дека има древен зол дух во него, кој се обидува да го преземе телото на херојот.

Излезе дека Гиг, духот во мечот, беше оној што првично им заповедаше на светските јадачи и тој многу би сакал да продолжи со својата работа за уништување на светот. Така, Гиг влегува во фаустиска зделка со херојот, нудејќи повеќе моќ, но со ризик да го преземе нивното тело секој пат кога ќе го користат. Приказната станува баланс за херојот, обидувајќи се да ги спречи светските јадачи со користење на моќта на Гиг без да се загубат во тој процес.

Слично како и Phantom Brave, Soul Nomad се состои од серија изометриски борбени решетки што играчот може да ги движи за да го избере својот пат до победата. Во пресрет на битката, новите ликови можат да бидат регрутирани и распоредени во единици што можат да бидат повикани на бојното поле. Преместувањето и нападот чини издржливост, што може да се врати со откажување од ред на единицата. Иако ликовите прават поголема штета колку е поголема нивната издржливост, одредени способности стануваат достапни само кога издржливоста се намалува под одредено ниво, така што балансирањето на овие потреби е еден од големите клучеви за победа.

И двете од овие се многу сакани тактички RPG со свои култни следбеници. Phantom Brave, особено, видел изданија во текот на годините, вклучително и верзија на Wii во 2009 година. Колекцијата NIS Classics Volume 1 ги вклучува сите претходни објавени содржини за двете игри, како и давајќи им малку надградба на sprites и уметнички дела. Ремастерот за звук е особено добредојден, правејќи ја музиката и кај двете да се чувствува помодерно.

Проблемот е што и двете овие игри се чувствуваат датирано кога се гледаат како се играат на модерните телевизори. Додека спирите изгледаат цврсти и релативно живописни во рачен режим, приклучениот режим ги протега малку предалеку. Дополнително, и двајцата се борат со нерамномерна гласовна улога, и покрај тоа што имаа солидни изведувачи во актерската екипа. И Phantom Brave и Soul Nomad с feel уште се чувствуваат како игри направени пред три генерации на конзоли, што може да биде привлечно за некои фанови, но според модерните стандарди се чувствува нерамномерно.

Покрај непривлечната визуелна слика и незгодното гласовно дејствување, камерата во Фантом Храбар може да биде особено тешка, предизвикувајќи недостаток на главоболки кога се обидувате да се фокусирате на одреден непријател или објект кога е сплеткан заедно со другите. Борците можат да се качуваат едни со други и непријатели, создавајќи купишта што би било многу лесно да се препознаат со глувче и тастатура, но џојстиците на Switch се малку помалку прецизни.

Phantom Brave и Soul Nomad можеби не се првите игри што ми паѓаат на ум кога размислуваме за класични тактички титули, и покрај нашите резерви, ние сме среќни што ги гледаме како добиваат нов живот. За долгогодишните fansубители на која било, ова е колекција што вреди да се собере-да ги играте овие игри заедно на преносна конзола ќе биде доволно привлечна перспектива.

Сепак, нема доволно надградба од нивните оригинални изданија за да им се препорача ова на новите фанови. Грубите рабови на двете игри во колекцијата NIS Classics Volume 1 навистина почнаа да се појавуваат во текот на изминатите 15 години и без сеопфатен ремонт - тотален римастер или комплетен римејк - тешко е да се препорача ова дуо на некој кој не е посветен обожавател на тактички RPG или овие конкретни игри.

Заклучок

Ние секогаш сме fansубители на гледање на помалку познати игри од кој било жанр како добиваат малку loveубов и изложеност кон нови играчи, а двата натпревари во колекцијата NIS Classics Volume 1 и двете имаат многу да им понудат на tactубителите на тактиката. Борбениот систем на Фантом Брејв е единствен меѓу тактичките RPG -а, аливот на Соул Номад за патувањето на херојот е с interesting уште интересен 15 години по објавувањето на PS2. Сепак, и двете игри се чувствуваат дури и постари отколку што се; непривлечната визуелност и нерамномерната гласовна акција на ова преобјавување на компилацијата нема да го сменат мислењето на никого кој порано не бил обожавател, ниту ќе се покаже атрактивен за нова публика.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче