НинтендоTECH

Точка за зборување: Switch ја следи успешната пренослива Playbook на Nintendo

Префрли OLED Joy-Con
Слика: Нинтендо

Со Nintendo Switch OLED моделот сега на само неколку недели од нас, се упатуваме кон петтата празнична сезона на системот со три различни „нивоа“ во неговото хардверско семејство. Претходно пишувавме за тоа како секоја итерација на Switch нуди нешто различно, во однос на карактеристиките и цените, и како тоа се спротивставува на другите системи за игри додека се движиме кон најконкурентната и најважната шопинг сезона оваа година. Nintendo е во сопствен „балон“ со своите игри од прва страна и различната улога на Switch во споредба со другиот хардвер, но сепак се натпреварува за многу исти долари како Sony и Microsoft.

Она што OLED исто така го активира од неговото објавување, се разбира, е а многу на разговори за хардверска стратегија, дали Nintendo го прави правилно и така натаму. Има повеќе сфаќања за оваа тема отколку непријатен филм директно на ДВД, додека го мерите огромниот продажен успех на Switch наспроти онлајн вревата за помоќен хардвер. Постојат а многу на фактори кои биле во игра исто така. Имаше исклучувања и големи нарушувања во текот на 2020 година и до оваа година, а потоа има тековни и проблематични недостиг на чипови во производството. Тешко е да се произведе електроника во моментов, а тоа без сомнение ќе влијае на размислувањето и пристапот на Nintendo.

Постои можност плановите на Нинтендо да бидат променети или одложени поради хаосот во изминатите 18 месеци, но невозможно е да се биде сигурен во тоа. Гледајќи ја историјата и трендовите на компанијата со пренослив хардвер, сепак, може да се тврди дека патеката Switch е сосема типична. Да, тоа е хибриден уред, но во однос на технологијата во основа е таблет / рачен уред кој е зајакнат со паметни решенија за контролер и приклучување. Нинтендо сега е компанија со еден систем по децении на балансирање на рачните уреди и конзолите, но речиси секогаш продавала повеќе преносни уреди отколку системи базирани на ТВ. Затоа, не е изненадување да се види дека компанијата користи позната пренослива книга за игри додека се движи длабоко во генерацијата на Switch.

Сличностите со генерациите DS и 3DS се доволно интересни што вреди да се постават како ден, како потсетник за секој што смета дека компанијата „бавна“ да премине на помоќен систем.

Слика: Nintendo Life

Nintendo Switch (оригинал) - март 2017 година

Многу може да се спореди со оригиналниот 3DS, со клучната разлика е тоа што силниот почеток и постојаната позитивна продажба помогнаа да се постигнат неговите резултати. Сè уште е основата на „семејството“, но можеби за разлика од оригиналниот 3DS и навистина првичниот дизајн на DS, тој сè уште е камен-темелник на гамата, што не е изненадувачки со оглед на неговата популарност.

Nintendo Switch (ревизија) - август 2019 година

Моделот „HAC-001(-01)“ беше многу мала ревизија со едно забележително засилување за оние што го подигнаа и го замени „оригиналниот“ како стандарден модел на пазарот од неговото првично пристигнување во август 2019 година. поефикасна верзија на графичкиот процесор Tegra на NVIDIA, кој дава значителен поттик на траењето на батеријата.

Споредбите со ерата DS и 3DS се помалку директни - DS Lite беше физички многу различен од оригиналот. Не одговара ниту за „New Nintendo 3DS“, бидејќи тој систем подобри неколку функции (постабилен 3D) заедно со малку зголемени перформанси и неколку ексклузивни игри. Со оваа ревизија на Switch, Nintendo ги заклучи перформансите за да одговараат на оригиналниот модел, а траењето на батеријата е единствената карактеристика што добива секаков вид подобрување. Сè друго за хардверот беше идентично.

Како за зошто беше објавен, можно е да е поврзан со снабдувањето и производството, а можеби и да се затворат хакерските експлоатирања и слабостите својствени на оригиналниот чип на Tegra.

Слика: Nintendo Life

Nintendo Switch Lite – септември 2019 година

Позабележително издание во 2019 година, барем во однос на брендот, беше Switch Lite. Оваа споредба е лесна, бидејќи има екстремно слична цел на оригиналниот 2DS. За да го вратите вашиот ум, 2DS го отстрани стереоскопскиот екран на 3DS, имаше пониска цена и беше дизајниран како цврст уред во стил на таблет за да ја преживее строгоста на детската игра.

Lite, како и 2DS, отстранува некои клучни продажни точки на стандардниот модел додека нуди прифатлива цена и поробустен дизајн. Во овој случај, ја одзема самата дефиниција на теренот на Switch, без можност за приклучување на системот на ТВ. Контролите на Joy-Con се вградени во единицата (иако можете да ги користите контролерите безжично) и нема држач за држење, така што ова е вистинското искуство само за рака.

Иако имаше зголемување на продажбата во 2020 година за време на период кога стандардните модели тешко се доаѓаа, трендовите укажуваат на тоа дека системот се лизга назад на територијата на 2DS – тој е ценет член на семејството и придонесува за пристојни бројки, но на крајот е второстепен во однос на суштината. уред.

Слика: Нинтендо

Nintendo Switch OLED модел - октомври 2021 година

Ова е уште една лесна споредба, на крајот, убаво се совпаѓа со моделите DSi XL и 3DS XL. Зголемувањето на големината на екранот од 6.2-инчи на 7-инчи не е толку значајно како оние XL системи, но ќе биде доволно забележливо рамо до рамо со оригиналниот модел. За разлика од оние XL единици, основната обвивка и димензии ќе се чувствуваат многу познати (иако ги има мали измени и на тие), но фокусот на моделот и неговото место на пазарот сигурно ќе бидат споредливи.

Забележителен дел од маркетингот на Nintendo на моделите XL и во ерата DS и 3DS беше да се нагласи нивната „премиум“ улога во палетата. Со OLED моделот, фокусот е на екранот, подобрените звучници, многу подобрената потпора и LAN адаптерот во ажурираниот приклучок. Тоа е многу дискутабилно е колку овој луксуз ќе ги поттикне сегашните сопственици на Switch да се надградуваат, а во зависност од пакетите и зделките, овој писар се сомнева дека стандардниот модел лесно ќе ја надпродаде варијацијата на OLED во празничната сезона.

Продажбата што ја генерира (под претпоставка дека Nintendo може да произведе доволно за да ја задоволи својата побарувачка) ќе биде интересна да се види. На врвот од ценовниот опсег на семејството Switch, можеби има повеќе сличности во бројки со Lite отколку стандардниот модел, но според истиот тој принцип, најверојатно ќе му даде на Nintendo повисока маржа на профит по единица. На крајот на краиштата, како и XL моделите пред него, неговата улога е да биде премиум опција за оние кои со задоволство плаќаат дополнително за неговите подобрувања.

Слика: Nintendo Life

Значи, дали Nintendo беше „бавен“ со семејството на Switch?

Интернетот е многу нетрпеливо место, барем ако поминувате премногу долго на социјалните мрежи. Сепак, една заедничка нишка на поплаки кога беше објавен OLED е дека Nintendo заостанува и покажува мала иницијатива. Со други зборови, едно мислење е дека Nintendo треба да продолжи кон подобрен хардвер, дури и ако го следи пристапот „Pro“ / „X“ усвоен од Sony и Microsoft во последната генерација на конзоли - повторување и додавање моќ, додека сè уште поддржува оригиналниот хардвер за сите или повеќето игри.

Но, како еволуцијата и временската линија на Switch се споредуваат со ерата на DS и 3DS (со користење на прозорци за издавање NA)? Ајде да погледнеме, фокусирајќи се на клучот (не мора сите) повторувања.

Префрли → Префрли Лајт → Префрли OLED - 4 години и 7 месеци

DS → DS Lite → DSi → DSi XL – 5 години и 5 месеци

3DS → 3DS XL → 2DS - 2 години и 7 месеци

3DS → 2DS → Нов Nintendo 3DS / XL - 3 години и 11 месеци

Направивме повеќе временски линии за 3DS погоре за дополнителен контекст, бидејќи семејството 3DS беше особено „зафатено“ од Nintendo, и крајно е дискутабилно што Новиот 3DS е еквивалент на претстојниот OLED. Она што го гледаме е дека со неверојатната продажба на DS, а потоа и додавањето на игри за преземање на DSi, е дека Nintendo одвои време бидејќи таа генерација се продаваше толку импресивно. 3DS, сепак, започна со особено слаб почеток, а Nintendo се засили со ревизии и нови модели - заедно со различни иницијативи и големи изданија на игри - за да го подигне својот моментум. 3DS на крајот се опорави од својот лош почеток да објавува многу респектабилни доживотни продажби, но Nintendo постојано го повторуваше и го зголемуваше опсегот за да ги привлече потрошувачите.

Со Switch има два фактори кои помагаат да се објасни зошто има помалку ревизии и активности од 3DS. Една од нив е дека нејзиниот моментум на продажба има повеќе заедничко со ерата на DS / Wii, бидејќи тоа е популарен систем кој е во срцето на културата на игри. Второ, не можеме да го игнорираме огромното влијание на заклучувањата и поврзаните предизвици во 2020 година и навистина до 2021 година. Производството во технолошкиот простор беше и сè уште е под голем притисок, со борби за исполнување постоечките побарувачката не е важно за нови производи. Нинтендо, како и многу компании, исто така се справи со долги периоди на работа од дома, ограничувања за патување и така натаму. Сето ова има значителни импликации кога се обидуваме да работиме на логистиката на дизајнирање, производство и потоа продажба на хардвер (и софтвер, за таа работа).

Слика: Нинтендо

Можеби OLED првично требаше да излезе ова време минатата година, исто така е можно дека во еден момент на картичките имало засилен систем. Само Nintendo го знае тоа, внатрешно, но тоа не е надвор од доменот на можностите. Може да се направи случај дека хардверските планови кон крајот на 2019 година беа во голема мера приспособени, искинати или едноставно одложени како што завладеаа глобалните настани.

Дури и ако е така, она што го покажува временската линија е дека Nintendo сè уште следи варијација на својот вообичаен модел за пренослив хардвер. Дали треба да бидеме изненадени што Nintendo не брза да го исфрли целосно новиот хардвер кога постоечкиот Switch и неговите повторувања се продаваат толку добро? Како во ерата на ДС, Нинтендо нема причина да брза.

Згора на тоа Switch е уште помалку од пет години. Некои од нас дефинитивно копнеат за подобри перформанси на играта особено од трети страни, и да видат лого на Switch на крајот од повеќе трејлери со повеќе платформи. Сепак, во крајна линија, имаше и нетрпеливост, и кога ќе ја погледнете реалноста Нинтендо едноставно правеше прагматични потези, особено со сите неочекувани предизвици во последните 18 месеци.

Ако, една година од сега, сè уште нема збор за нов и подобрен хардвер, можеби аргументот дека Nintendo е премногу претпазлив и неактивен ќе биде поубедлив. Меѓутоа, реалноста во моментов е дека таа ја следи сопствената - често успешна - формула.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче