PCTECH

Дали основните верзии на PS2077 и Xbox One на Cyberpunk 4 ќе ги исполнат очекувањата?

Додека cyberpunk 2077 Изгледа дека не може да остане настрана од умот и од усните на гејмерите ширум светот во моментов, и има многу што да се возбуди за претстојниот, отворен свет RPG на CD Projekt RED. Ние овде во GamingBolt не избегнувавме да ги искажеме грижите и стравувањата што можеби ги имаме. Како таква, мислам дека е важно да се истакне тоа Сајберпанк 2077-ти масивниот свет, извонредната графика и општиот опсег и длабочина може да завршат да бидат малку сечило со две острици до одреден степен. Иако, да, богатството на карактерни црти и лакови на приказната со кои можете да си играте веројатно ќе биде огромен плус за играта, толку повеќе учиме за тоа колку многу се собира во cyberpunk, колку повеќе сопственици на основни PS4 и Xbox One можеби ќе сакаат да се откажат и да видат каде паѓаат чиповите со тие верзии на играта.

Прво, и најочигледно, програмерите на игри имаат малку рекорд да не ги надминат точно очекувањата со игрите што се лансирани на повеќе платформи од различни генерации. Игрите што се лансираат на повеќе конзоли е една работа и често - сами по себе - можат да предизвикаат сопствен сет на проблеми, но и да се воведе проблемот со правење верзии на споменатата игра за повеќе конзоли од сосема различни генерации, може да се воведе сосема различен слој. тешкотија за програмерите.

Како што разговаравме во друга cyberpunk 2077 функција, игри како На зло во и оригиналниот Гледајте кучиња Дефинитивно ми доаѓаат на ум како игри кои не беа лоши според ниту еден технички стандард, но секако се чувствуваа воздржани од сите верзии поради една или друга причина поради тоа колку верзии се правеа. Тоа е лесен начин да земете одлична игра и да ја спуштите на само добра или забележливо помалку од добра. И покрај тоа што самата игра не мора да биде помалку од добра игра сама по себе, ширењето на искуството низ повеќе генерации може да биде брз начин да се шири добрата игра премногу слаба и на крајот да му направи лоша услуга на искуството во целина.

Некои игри може да видат дури и отстранети цели режими. Дали е тоа нешто од што треба да се плашиме cyberpunk 2077? Имајќи го предвид рекордот на CD Projekt RED, би сакал да претпоставам дека не, но повторно, тие навистина ја немаа оваа задача пред себе сами. На Witcher 3 не беше ништо помалку од фантастично добро направена игра која можеше да ги исполни ако не и да ги надмине очекувањата на гејмерите на сите платформи за кои беше објавена, но тие платформи не беа во повеќе генерации. На Witcher 3 беше на PlayStation 4 и Xbox One и PC, со Nintendo Switch верзија која дојде подоцна, бидејќи не беше дел од првичното лансирање на играта и тие можеа да стават посебен фокус на тоа одреден временски период. Тоа навистина не е ситуацијата во која се наоѓаат сега cyberpunk 2077.

cyberpunk се лансира на PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S на врвот на PC и Stadia. Тоа се многу верзии за која било игра треба да се стартува во исто време. Додуша, верзиите на PS5 и верзиите на Xbox Series X ќе бидат прилично слични и веројатно нема да им треба многу време за да ги забрзаат сите, но сепак останува повеќе за CD Projekt RED да ги следи тогаш огромното мнозинство на програмери некогаш морале да направат. Тоа не значи дека не може да се направи, но вреди да се забележи невидената природа на лансирањето на оваа игра и како тоа веројатно ќе влијае на воведувањето на крајот на еден или друг начин.

Сајберпанк 2077_18

Друга грутка од информации што сопствениците на PS4 и Xbox One треба да ја имаат на ум кога одлучуваат дали да подигнат или не cyberpunk на нивните соодветни конзоли е дека токму тие конзоли се веројатно најголемиот дел од причината - ако не и целата причина - за Сајберпанк најновото одложување. Нема многу информации што се конкретно познати за природата на доцнењето или за сериозноста на проблемите што доведоа до него, но слободно може да се каже дека доцнењето откако играта ќе стане злато може да се случи само доколку има нешто демонстративно не е во ред.

Всушност, доцнењето навистина се должи на тоа како играта работи на хардвер од последната генерација. Во текот на последните неколку недели, нашироко беше објавено, низ различни извори, дека беше откриено несигурно за време на конференцискиот повик на инвеститорите дека доцнењето главно се фокусира на проблемите со играта бидејќи моментално работи на PlayStation 4 во Xbox One. . Спротивно на тоа, добро работи на платформите од следната генерација, но тоа не се верзии што ќе ги играат повеќето луѓе на почетокот. Огромното мнозинство на cyberpunk 2077 раните усвојувачи ќе бидат на последната генерација на хардвер, барем според бројките за претходна нарачка.

Настрана од тоа, повеќето кои ги играле верзиите PS4 и Xbox One имаат тенденција да имаат повеќе комплименти отколку поплаки. Иако повеќето од нив веројатно барем ги добија верзиите PS4 Pro или Xbox One X, тоа е нешто што барем можеме да го ставиме во колоната причини да не бидеме премногу загрижени бидејќи тие верзии најверојатно ќе бидат доста слични. Дури и поголемиот дел од снимките од игра за кои се ширеа на интернет во текот на последниот месец или повеќе се од PlayStation 5, Xbox Series X или PC.

Сајберпанк 2077_08

Иако ова е вообичаена практика бидејќи програмерите сакаат да ги покажат најубавите верзии на играта, гледајќи како огромното мнозинство играчи ќе ја играат на постари системи, не може да бидете обвинети за повторното разгледување дали или не да го подигне на првиот ден. Како што сите знаеме, имаме примери за да укажеме на тоа дека слични ситуации одат лошо и добро, но реалноста е cyberpunk 2077 е на многу уникатно место што се лансира на невообичаено големо количество конзоли додека може да се пофали со потенцијално нов стандард за жанрот на многу начини. Дали грижите се вредни или не, е нешто што само ќе треба да почекаме уште малку за да знаеме, но во овој момент, нема срам да ги имаме.

Забелешка: Ставовите изразени во овој напис се на авторот и не мора да ги претставуваат ставовите и не треба да се припишуваат на GamingBolt како организација.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче