Вести

Бизнис модел на Xbox Game Pass „Навистина функционира во наша корист“ – Студио Лавина

Xbox Игра Поминете

Досега стана многу јасно дека Xbox Game Pass не е само одлична зделка за играчите и потрошувачите, туку е и нешто што е докажано. многу корисно за програмерите и издавачите. Одново и одново, слушнавме како програмерите зборуваат за истото, а неодамна и разговаравме со ИгриИндустрија, Just Cause Извршниот директор на инвеститорот Avalanche Studios, Пим Холф, исто така се огласи.

Холф вели дека бизнис моделот Game Pass бил профитабилен за Avalanche Studios, особено кога станува збор за нивната сопствена самообјавена игра. TheHunter: Call of the Wild. Покрај тоа што може да допре до поширока публика, Холф вели дека тоа што е на Game Pass, исто така, довело до тоа повеќе луѓе да ја видат вредноста на играта и, пак, да трошат пари на неа.

„Game Pass беше навистина одличен за нас, особено ако го погледнеме нашиот самообјавен наслов“, рече Холф. “TheHunter: Call of the Wild ни помогна да го докажеме нашиот модел на услуга и Xbox Game Pass беше фантастичен затоа што можевме да стигнеме до многу повеќе играчи. Тоа е добар начин луѓето да ја пробаат [играта], а бидејќи имаме толку огромен каталог на DLC за тој наслов - преку 20 DLC - тоа е прекрасен начин да ги привлечете луѓето, да се ангажирате и да покажете дека тоа е ѕвездена игра. Тогаш луѓето навистина се во искушение да купат повеќе. Така, бизнис моделот навистина функционира во наша корист“.

Systemic Reaction's во сопственост на Avalanche Studios Второ исчезнување е достапен и преку Game Pass. Во меѓувреме, лавини се исто така развој Шверцувана во партнерство со Мајкрософт, кој, се разбира, ќе се активира за услугата и првиот ден.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче