അവലോകനം

മോർട്ടൽ ഷെൽ PS4 അവലോകനം

മോർട്ടൽ ഷെൽ PS4 അവലോകനം - അങ്ങേയറ്റം അവ്യക്തവും അമൂർത്തവുമായ ഒരു കഥ, ശിക്ഷിക്കുന്ന പോരാട്ടം, മങ്ങിയ ഒരു ഫാന്റസി ലോകം. ആരെങ്കിലും ഇപ്പോൾ മറ്റൊരു SoulsBourne ശീർഷകം പുറത്തിറക്കിയിട്ടുണ്ടോ? അതെ, അതെ അവർക്കുണ്ട്. വർഷങ്ങളായി സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ സോൾസ്‌ലൈക്ക് അല്ലാത്ത നിരവധി ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്. Nioh ശീർഷകങ്ങളും രണ്ടാമത്തെ എൻട്രിയും നാമെങ്ങനെ ഉൾപ്പെടെയുള്ള പാവപ്പെട്ടവർക്ക് പരമ്പര ലോർഡ്സ് ദി ഫാളൻ ഒപ്പം ഹെൽപോയിന്റ്.

എവിടെയാണ് തണുത്ത സമമിതിയുടെ മോർട്ടൽ ഷെൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ജനസാന്ദ്രതയുള്ള ഈ വിഭാഗത്തിലേക്ക് അനുയോജ്യമാണോ?

മോർട്ടൽ ഷെൽ PS4 അവലോകനം

ഒരു പാവപ്പെട്ടവന്റെ ഇരുണ്ട ആത്മാക്കൾ

ആദ്യം, നമുക്ക് വലിയ സംസാരവിഷയം പൂർത്തിയാക്കാം, ഈ ഗെയിം വളരെ അടുത്താണ് ഇരുണ്ട ആത്മാക്കൾ നിങ്ങൾക്ക് നേടാനാകുന്നതുപോലെ, വിജയത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന കുറച്ച് ട്വീക്കുകൾ ഒഴിവാക്കുക, ഇത് ഡാർക്ക് സോൾസ് ആണ്, അത് അനുകരിക്കുന്ന ഗെയിമിന്റെ ഒരു ദരിദ്രവും മനസ്സിലാക്കാത്തതുമായ പതിപ്പ്. ഇനത്തിന്റെ വിവരണങ്ങൾ കാണിക്കുന്ന ലോഡ് സ്‌ക്രീനുകൾ, അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന NPC-കൾ, മടുപ്പിക്കുന്ന വേൾഡ് ഡിസൈൻ എന്നിവ പോലെയുള്ള ഹ്രസ്വമായ പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിന്റെ ഏറെ പ്രശംസ നേടിയ RPG-കളിൽ ഒന്നാണെന്ന് ഇടയ്‌ക്കിടെ വിശ്വസിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിർഭാഗ്യവശാൽ, മോർട്ടൽ ഷെല്ലിന്റെ എല്ലാ വശങ്ങളും താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ പരാജയപ്പെടുന്നു. .

ബന്ധപ്പെട്ട ഉള്ളടക്കം - മികച്ച PS4 SoulsBourne ശീർഷകങ്ങൾ

നിങ്ങളാണോ ഇരുണ്ട ആത്മാക്കൾ?

നിങ്ങൾ ഒരു ഹ്രസ്വ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ഒരു നശിച്ച കോട്ടയുടെ ജീർണിച്ച സ്വപ്നദൃശ്യത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. പരീക്ഷിച്ചതും പരീക്ഷിച്ചതുമായ സോൾസ്‌ബോൺ ഫോർമുലയിൽ നിന്ന് സ്വയം വേറിട്ടുനിൽക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന മോർട്ടൽ ഷെല്ലിന്റെ ഒരു ഭാഗം നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യമായി കാണിച്ചുതരുന്നത് ഇവിടെയാണ്, വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതും വളരെ വെളുത്തതുമായ ഈ പ്രദേശത്ത്. നിങ്ങൾ കാഠിന്യം കാണിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു ബാക്ക് സ്ട്രീറ്റ് സീഡി മസാജ് പാർലറിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നത് പോലെ തോന്നാം, പക്ഷേ ഇത് മോർട്ടൽ ഷെല്ലിന്റെ പ്രധാന ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. തടയാൻ കഴിയുന്നതിനുപകരം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഫോം ഉറപ്പിക്കുകയും അടുത്ത ആക്രമണത്തെ നിരാകരിക്കുകയും ചെയ്യാം.

ഹാർഡനിംഗ് മെക്കാനിക്ക് മോർട്ടൽ ഷെല്ലിന്റെ എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഭാഗമാണ്, കാരണം ഇത് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ ഉപയോഗിക്കാനും മിഡ്-കോംബോ സജീവമാക്കാനും കഴിയും. തടയാൻ, ശത്രുക്കളെ സ്തംഭിപ്പിക്കാൻ, അജയ്യനായിരിക്കുമ്പോൾ സ്റ്റാമിന വീണ്ടെടുക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം, കൂടാതെ വിവിധ കോമ്പോസുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി മാർഗങ്ങൾ തികച്ചും അമ്പരപ്പിക്കുന്നതാണ്. ഇത് ശീലമാക്കാൻ സമയമെടുക്കും, അത് ശരിയാക്കാൻ കുറച്ച് ക്രമീകരണം വേണ്ടിവരും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുത്തനെയുള്ള പഠന വക്രതയെ മറികടക്കുമ്പോൾ, ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ തികച്ചും ആസ്വാദ്യകരമായ ഒരു സംവിധാനമാണ്; നിങ്ങൾ കൂൾഡൗൺ സമയവുമായി പൊരുത്തപ്പെടേണ്ടതുണ്ട്.

കുറച്ച് ഞായറാഴ്ചത്തെ അത്താഴങ്ങൾ കൂടി അയാൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ബാക്കിയുള്ള ട്യൂട്ടോറിയൽ ഡാർക്ക് സോൾസ് കളിക്കാർക്ക് പുതുമയുള്ള കാര്യമല്ല, റോൾ, ലൈറ്റ് അറ്റാക്ക്, ഹെവി അറ്റാക്ക്, സ്റ്റാമിന മാനേജ്‌മെന്റ് എന്നിവയെല്ലാം ഇവിടെയുണ്ട്, അവയെല്ലാം നിങ്ങളുടെ വിജയത്തിന്റെ താക്കോലാണ്. ഒരു കാര്യം ഞാൻ പറയും, സോൾസ് ഗെയിമുകളേക്കാൾ മനഃപൂർവ്വം മന്ദഗതിയിലുള്ളതും കൂടുതൽ രീതിയിലുള്ളതുമായ പോരാട്ടം തോന്നുന്നു, എനിക്ക് അത് അത്ര ഇഷ്ടപ്പെട്ടതായി ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. ഇതിന് പ്രതികരിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല, കൂടാതെ റോബോട്ടിക്, ശാന്തമായ ശത്രുക്കൾ അതിനെ സംതൃപ്തി കുറയ്ക്കുന്നു. പോരാട്ടം എങ്ങനെയോ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു, അത് അതിന്റെ സ്ലോ പ്ലോഡിംഗ് സ്വഭാവത്തിന് കാരണമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഇത് ശരിക്കും ആസ്വാദ്യകരമാകാൻ കഴിയാത്തവിധം വളരെ താറുമാറായതും പ്രതികരിക്കാത്തതുമായി തോന്നുന്നു.

ട്യൂട്ടോറിയലിന്റെ അവസാനം, നിങ്ങളെ ഒരു തരത്തിലുള്ള ബോസിനെതിരെ മത്സരിപ്പിക്കുകയും അവൻ എന്റെ കഴുതയെ ചവിട്ടുകയും ചെയ്തു, തുടർന്ന് എന്നെ ഒരു വലിയ ബഹിരാകാശ തിമിംഗലം വിഴുങ്ങുകയും ശരിയായ ഗെയിമിൽ ഉണർത്തുകയും ചെയ്തു. അതെ, ഇതുപോലുള്ള ഗെയിമുകൾക്കായി സാധാരണ, വിചിത്രമായ കാര്യങ്ങൾ, ഒരു തരത്തിലും അതിശയിക്കാനില്ല. കഥ, അതിനെ പ്രചോദിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾ പോലെ തന്നെ, വളരെ വളഞ്ഞതും അസാധാരണവുമാണ്. സോൾസ് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, നിങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും മനസ്സിലാക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആഴമേറിയതും വിശാലവും അജ്ഞാതവുമായ ഒരു ഇതിഹാസം ഗെയിമിന് ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നിടത്ത്, മോർട്ടൽ ഷെല്ലിൽ എനിക്ക് ഇത് ഒരിക്കലും അനുഭവപ്പെട്ടിട്ടില്ല, കൂടുതൽ അറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല, എനിക്ക് മനസ്സിലായി അതിനൊപ്പം.

അസംബന്ധവും ഭ്രമിപ്പിക്കുന്നതുമായ NPC-കൾ, ഞാൻ ഇത് മുമ്പ് എവിടെയാണ് കണ്ടത്?

രോഗശാന്തി വേദനാജനകമായിരിക്കരുത്

രോഗശമനം ഒരു വേദനയാണ്, മയക്കുമരുന്ന് ഇല്ല, കാഴ്ചയിൽ ഒരു എസ്റ്റസ് ഫ്ലാസ്ക് അല്ലെങ്കിൽ കൈയ്യിൽ നിന്ന് വിദൂരമായി പ്രയോജനകരമായ മറ്റെന്തെങ്കിലും. നിങ്ങൾക്ക് ലോകമെമ്പാടും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ഭക്ഷ്യവസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അവ വലിയ കാര്യമൊന്നും ചെയ്യുന്നില്ല, നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്ര ദൃഢനിശ്ചയം ഉള്ളപ്പോൾ ശത്രുക്കളെ പരിഹരിച്ച് അപകീർത്തിപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് സ്വയം സുഖപ്പെടുത്താനുള്ള പ്രധാന മാർഗം. നിങ്ങളുടെ ഹെൽത്ത് മീറ്ററിന് മുകളിൽ ഇരിക്കുന്ന റിസോൾവ് ബാർ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുന്നതിൽ നിന്നും പാരികളിൽ നിന്നും നിറയുന്നു. ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ സജ്ജീകരിച്ച ആയുധ നൈപുണ്യത്തിനായി അത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനോ ശത്രുക്കളെ പരിഹസിക്കാനും അപകീർത്തിപ്പെടുത്താനും നിങ്ങൾക്ക് ഈ ദൃഢനിശ്ചയം ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് വേണ്ടത്ര പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അത് പിൻവലിക്കുന്നത് തികച്ചും സംതൃപ്തമാണ്, ഇത് ആസ്വാദ്യകരമായ അപകടസാധ്യത / പ്രതിഫല സാഹചര്യം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, പക്ഷേ മിക്ക കളിക്കാരും പകരം ഒരു പരമ്പരാഗത രോഗശാന്തി സംവിധാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഷെല്ലിലേക്ക് നിങ്ങളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നത് വരെ അധികം വൈകില്ല, കാരണം മോർട്ടൽ ഷെല്ലിൽ നിങ്ങൾക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് പകരം, വ്യത്യസ്ത അളവിലുള്ള ആരോഗ്യവും സ്റ്റാമിനയും ഉള്ള ഷെല്ലുകളാണ് നിങ്ങൾക്കുള്ളത്. ഇത് വ്യത്യസ്‌ത ആയുധങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിച്ച് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ബിൽഡിനെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല എന്റെ സ്വഭാവം ഓരോ വ്യക്തിഗത സ്റ്റാറ്റിലേക്കും സ്വഭാവത്തിലേക്കും കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിൽ രസകരമോ ഉൾപ്പെട്ടതോ ആയി ഞാൻ അടുത്തെങ്ങും കണ്ടില്ല. എന്റെ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ പെരുമാറുന്നു എന്നതിൽ എനിക്ക് കൂടുതൽ നിയന്ത്രണം ആവശ്യമാണ്, ഇത് ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളുടെ എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഭാഗങ്ങളിലൊന്നാണ്, അവ പരിണമിക്കുന്നത് കാണുകയും അവ വളരുന്നത് കാണുകയും ചെയ്യുന്നു, സങ്കടകരമെന്നു പറയട്ടെ, അത് ഇവിടെ വൻതോതിൽ ഇല്ല.

ഒരു നല്ല പുസ്തകത്തിൽ നഷ്ടപ്പെട്ടു!

എക്കാലത്തെയും ജനപ്രിയമായ ഈ വിഭാഗത്തിൽ സ്വന്തം പാത രൂപപ്പെടുത്താൻ മോർട്ടൽ ഷെൽ മറ്റ് ചില കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അവയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, ചിലത് അവർ ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ പോലും മാറ്റം വരുത്തുന്നു, അത് അദ്വിതീയവും ഞാൻ മറ്റുവിധത്തിൽ ചെയ്യാൻ പാടില്ലാത്തതുമായ കാര്യങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ എന്നെ പ്രേരിപ്പിച്ചു. ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന വിഭവങ്ങളും പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു, അത് വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗെയിംപ്ലേയിൽ കാര്യമായ വ്യത്യാസം വരുത്തുന്നില്ല, അടിസ്ഥാനപരമായി ഗെയിമിനെ വേറിട്ടു നിർത്തുകയോ അതുല്യമാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല. ബാലിസ്റ്റാസൂക്ക എപ്പോഴും ഉണ്ട്, അത് തോന്നുന്നത്ര രസകരമാണ്.

നിങ്ങൾ മരിക്കുമ്പോൾ, വളരെ നാടകീയമായ രീതിയിൽ നിങ്ങളുടെ ഷെല്ലിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പുറന്തള്ളപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഷെല്ലിലേക്ക് മടങ്ങാം, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാനുള്ള രണ്ടാമത്തെ അവസരം ലഭിക്കും, ഇത് വ്യത്യസ്തമാണ്, പോരാട്ട ഏറ്റുമുട്ടലുകളെ അൽപ്പം വ്യതിരിക്തമാക്കുന്നു. സമാനമായത് സെകിരൊ, തിരിച്ചടിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു അവസരം നൽകുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ ശ്വാസം മുട്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന നിമിഷം മരവിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ. ആനിമേഷൻ തികച്ചും വിസറൽ ആണ്, നിങ്ങൾ വീണുപോയ നായകന്മാരുടെ ഷെല്ലുകളിൽ ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു ദുർബല ജീവിയാണെന്ന വസ്തുത സിസ്റ്റം ശരിക്കും മനസ്സിലാക്കുന്നു.

എന്റെ ബ്ലേഡ് രുചിച്ചു നോക്കൂ, ദുർഭൂതം!

ഗ്രാഫിക്കലായി, മോർട്ടൽ ഷെൽ ഇരുണ്ട ആത്മാക്കളെ അതിന്റെ മ്ലേച്ഛമായ ചുറ്റുപാടുകൾ, സവിശേഷ ജീവികൾ, ഫാന്റസി കവചങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അനുകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അത് നിർജീവവും ശാന്തവുമാണെന്ന് തോന്നുന്നു. മുതലാളിമാർ അത്ര രസകരമല്ല, പരിതസ്ഥിതികൾ വിശദമായി കുറവാണ്, കൂടാതെ കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനുള്ള ടെക്സ്ചറുകളും ധാരാളം ഉണ്ട്. വാസ്തവത്തിൽ, മുഴുവൻ ഗെയിമിനും തികച്ചും മങ്ങിയതും വെള്ളമൂറുന്നതുമായ രൂപമുണ്ട്, അതൊരു ഡിസൈൻ ചോയ്‌സ് ആണോ അല്ലയോ എന്ന് ആരും ഊഹിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ മുഴുവൻ കാര്യവും കാണാൻ പലപ്പോഴും അരോചകമാണ്. ഞാൻ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, ഡാർക്ക് സോൾസ് പലപ്പോഴും ഇല്ല, പക്ഷേ അതിന്റെ കലാസംവിധാനം ഇവിടെ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതിലും അപ്പുറമാണ്.

സംഗീത സ്കോർ, അതിശയകരമല്ലെങ്കിലും, അതിന്റെ ജോലി വേണ്ടത്ര ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ബോസ് ഫൈറ്റിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, സംഗീതം ഉയർന്നുവരുകയും വഴക്കുകൾ കൂടുതൽ ഊർജ്ജസ്വലമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ശബ്‌ദട്രാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ശബ്‌ദ രൂപകൽപന എന്നെ ശരിക്കും എന്തെങ്കിലും പ്രത്യേകമായി അനുഭവിപ്പിച്ച ഒരു സമയം ഞാൻ ഒരിക്കലും ഓർക്കുന്നില്ല. ഈ വിഭാഗത്തിലെ മറ്റ് ഗെയിമുകളുടെ ഭാഗങ്ങൾ ഞാൻ ഇപ്പോഴും ഓർക്കുന്നു, അവിടെ സംഗീതം എന്നിൽ ശരിക്കും പതിഞ്ഞിരുന്നു, ഗെയിമിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ ഞാൻ അത് പൂർത്തിയാക്കി വളരെക്കാലം കഴിഞ്ഞിട്ടും എന്നെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു. ഇവിടെ ഇല്ലെങ്കിലും, സംഗീതവും ശബ്ദവും മതിയാകും, പക്ഷേ ശ്രദ്ധേയമല്ല.

പ്രകടനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, മോർട്ടൽ ഷെല്ലുമായി എനിക്ക് കുറച്ച് പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു. ഫ്രെയിംറേറ്റ് ഇവിടെയും ഇവിടെയും ഇടിഞ്ഞതായി എനിക്ക് തോന്നുന്നു, ഇത് ശത്രുക്കളുടെ ഏറ്റുമുട്ടലുകൾക്ക് ചിലപ്പോൾ അൽപ്പം മങ്ങിയതായി തോന്നുകയും ഡെവലപ്പർമാർ ആഗ്രഹിച്ച മന്ദഗതിയിലുള്ളതും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതുമായ പോരാട്ട ശൈലി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. ചില സമയങ്ങളിൽ, നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പോലെ പ്രതികരിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി, കാലക്രമേണ അത് ഒരു പോരാട്ട സംവിധാനം ഉണ്ടാക്കി, തുടക്കത്തിൽ ഞാൻ വളരെ അരോചകമായി ആസ്വദിച്ചു. കൂടാതെ, ശത്രു AI ഓഫാണെന്ന് തോന്നുന്നു, ചിലപ്പോൾ ശത്രുക്കൾ മതിലുകളിലേക്ക് നടക്കുകയോ കുടുങ്ങിപ്പോകുകയോ ചെയ്യും, അത് ഗെയിമിന്റെ ആനന്ദം വലിച്ചെടുക്കാൻ സഹായിച്ചു.

ഒരിക്കൽ എന്നെന്നേക്കുമായി എന്റെ വാൾ തൂക്കിയിടാനുള്ള സമയമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ആസ്വാദനത്തിൽ പതുക്കെ ചിപ്പിങ്ങ്

മോർട്ടൽ ഷെല്ലിനൊപ്പം എന്റെ ആദ്യ കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾ ഞാൻ ആസ്വദിച്ചു, എന്നാൽ കാലക്രമേണ കാര്യങ്ങൾ എന്നിലേക്ക് എത്താൻ തുടങ്ങി, ഞാൻ അത് കുറച്ചുകൂടി ആസ്വദിക്കാൻ തുടങ്ങി. മോർട്ടൽ ഷെല്ലിന്റെ ലോകം ഞാൻ കൂടുതൽ അനുഭവിച്ചറിഞ്ഞപ്പോൾ, ഞാൻ ഒരു വിലപേശൽ ബിൻ ഡാർക്ക് സോൾസ് കളിക്കുകയാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നി, ഞാൻ നിരന്തരം നിരാശനായി. മോർട്ടൽ ഷെൽ ഷെല്ലുകളും ഹാർഡനിംഗ് സിസ്റ്റവും ഉപയോഗിച്ച് കാര്യങ്ങൾ കൂട്ടിക്കലർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഡാർക്ക് സോൾസ് പോലുള്ള ജനപ്രിയമായ എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾ പകർത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് നന്നായി ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ആളുകൾ അതിനെ മറ്റ് സോൾസ്‌ലൈക്ക് ടൈറ്റിലുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുകയല്ലാതെ മറ്റൊന്നും ചെയ്യില്ല, പ്രധാന മേഖലകളിൽ മോർട്ടൽ ഷെൽ ആവർത്തിച്ച് ചെറുതായി വരുന്നു.

മന്ദഗതിയിലുള്ളതും മന്ദഗതിയിലുള്ളതുമായ പോരാട്ടം, വിചിത്രമായ രോഗശാന്തി, വിചിത്രമായ AI, സ്ഥിരമായ മോശം ഇരുണ്ട ആത്മാക്കളുടെ അനുകരണങ്ങൾ എന്നിവ ഇപ്പോൾ എന്നെ തേടിയെത്തി. ഇതിന് പകരം ഈ വിഭാഗത്തിൽ കൂടുതൽ മികച്ചതും ആസ്വാദ്യകരവുമായ ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനുണ്ട്. ഞാൻ ഒരു വലിയ ഡാർക്ക് സോൾസ് ആരാധകനാണ്, ഈ വിഭാഗം ഇപ്പോഴും അതിന്റെ ശൈശവാവസ്ഥയിലാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, അത് മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും, അത് വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇന്നല്ല. ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ച കാരണങ്ങളാൽ നിയോ 2 അല്ലെങ്കിൽ ദി സർജ് 2 എന്ന് പറയുന്നതിന് ഈ ഗെയിം ശുപാർശ ചെയ്യാൻ എനിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പകരം അവയിലൊന്ന് കളിക്കുക. നിങ്ങൾ അവയെല്ലാം കളിക്കുകയും ഒരു ചൂതാട്ടം ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മോർട്ടൽ ഷെല്ലിൽ നിന്ന് ഞാൻ നേടിയതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാം.

മോർട്ടൽ ഷെൽ ഓഗസ്റ്റ് 18-ന് പുറത്തിറങ്ങും PS4.

റിവ്യൂ കോഡ് പ്രസാധകർ ദയയോടെ നൽകുന്നു.

പോസ്റ്റ് മോർട്ടൽ ഷെൽ PS4 അവലോകനം ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു പ്ലേസ്റ്റേഷൻ യൂണിവേഴ്സ്.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ