ТОЙМ

Halo Infinite тойм – Гайхалтай боловч эмгэнэлтэй

Halo Infinite тойм

Би ч гэсэн Halo-гийн шүтэн бишрэгчид ирэхийг тэсэн ядан, заримдаа тэсэн ядан хүлээж байсан. Halo Infinite. 343 эцэст нь зургаан жил гаруйн дараа Halo 5: Guardians-ийн үргэлжлэлийг хүргэж байна. Энэ үед олон хүн AAA-ийн томоохон төслүүдийг бүтээхэд хөгжүүлэлтийн студиудад тулгардаг асар их, цаг хугацаа шаардсан сорилтуудыг харьцангуй мэддэг. Сүүлийн зургаан жилийн хугацаанд хөшигний ард юу болсон талаар бага мэдээлэл байгаа ч чиглэл нь мэдэгдэхүйц өөрчлөгдсөн нь илт байна. 343. Infinite-ийн кампанит ажлыг бүхэлд нь тоглож, нислэгт бараг жаран цагийг зарцуулж, олон тоглогчийн өнөөгийн байдал, би тоглоомыг хөгжүүлэхэд илүү их цаг зарцуулсан гэдэгт итгэлтэй байна. Хөгжүүлэлт үргэлжилж байгаа ч эхний өдөр би илүү бүрэн багцыг илүүд үзэх болно.

Надад маш их хайртай гэдгийг би урьдчилж хэлэх ёстой Halo Infinite. 343 жилийн хөрөнгө оруулалт хий дэмий биш. Infinite бол түүнээс хойш миний олж авсан хамгийн шилдэг тоглоомын туршлага юм Halo 3. Gunplay хэзээ ч илүү сайхан санагдаж байгаагүй. Зэвсгийн тэнцвэрт байдал төгс биш ч хөөргөхдөө гайхалтай, нэвтрүүлсэн шинэ зэвсгүүдийн ихэнх нь гайхалтай бөгөөд шинэ тоног төхөөрөмж нь хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин болон тоглогчийн бүтээлч чадварыг гайхалтай хөгжүүлсэн. Halo Infinite тоглох нь үнэхээр хөгжилтэй. Аймшигтай дэвшилтийн систем, агуулга дутмаг байсан ч би олон тоглогчид бүрэн донтсон. Мастер Чифийн харь гаригийн дайснуудтай хийсэн хамгийн сүүлийн тулаан нь франчайзын шинэ гайхалтай санаануудыг амжилттай авчирсан.

гало-хязгааргүй-баатар-700x394-1744215

Halo Infinite-ийн түүх бол урьдчилан таамаглах боломжтой нууц юм. Үйл явдлыг тайлах нь зарим хүмүүст тийм ч тод харагдахгүй байж болох ч, хэрэв та сүүлийн 20 жилийн хугацаанд энэ франчайзын ажилд хангалттай хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийсэн бол энэ бүхнийг хагас хүрэхээс өмнө ойлгох болно. Энэ нь сэтгэл хөдөлгөм дараалал байхгүй гэсэн үг биш бөгөөд нээлттэй ертөнц дэх агшин зуурын туршлага үнэхээр гайхалтай юм. Хэдийгээр Infinite нь дурсахуйгаар хэтэрхий их хамааралтай гэдэгт би итгэдэг ч, Мастер Чифийн Zeta Halo-д тохиолдсон адал явдал бол шинэ болон танил болсон зүйлсийн гайхалтай хослол юм.

Нууцыг бүтээх

-ийн дурсамжийг дуудаж байна Halo 2, Infinite-ийн нээлт эрчимтэй, эмгэнэлтэй, үзэсгэлэнтэй. Halo 5-аас хойш XNUMX сарын дараа USNC Infinity нь Banished хэмээх харгис тэргүүтэй шинэ бүлэглэлийн дайралтанд өртөж, бүрмөсөн устгагдав. Үлдсэн хүний ​​хүч Зета Хало руу газардаж, Мастер ахлагч сансарын гүн рүү шидэгдсэн тул итгэл найдвар алдагдсан бололтой. Зургаан сарын дараа ганц нисгэгч Чифийг аварч, хотон дээрээ сэрээжээ. Удалгүй бага оврын хөлөг онгоцыг Банисан цэргүүд хулгайлж, ахлагчийн өдрийг аврах төгс хувилбарыг бүтээжээ.

Infinite-ийн нээлтийн хоёр шугаман даалгавар нь маш хөгжилтэй бөгөөд шинэ дайснууд болон механикуудыг хурдан танилцуулна. Нэгэнт алхаа гишгэ Зета гало, кампанит ажил гэрэлтэж эхэлдэг. Infinite нь Баданшсан цэргүүдээр дүүрэн нээлттэй тоглоомын талбайтай.

Хажуу даалгавруудыг гүйцэтгэснээр та эр зоригоор шагнагдах бөгөөд энэ нь таны ахиц дэвшлийг илтгэж, хөөгдөж буй хүмүүсийн эсрэг ажиллах шинэ хэрэгслийг нээх болно. Та хүссэн ачаагаа үүсгэж, баригдсан FOB хооронд хурдан аялах боломжтой. Infinite нь зэвсэг, тээврийн хэрэгсэл, тоног төхөөрөмжийн арсеналаар дамжуулан туршилт, тоглогчийн эрх чөлөөг дэмждэг. Би ачаагаа хольж, таван тэнгисийн явагчдыг Razorback-т овоолж, Банишедын бааз руу дүрэлзэж, тамыг нээлээ.

Та хувилбар болгонд хэрхэн хандахаа сонгож болно. Энэ нь холоос мэргэн буудах уу эсвэл Хилэнцэнд байгаа бүх зүйлийг устгах уу. Infinite-д дайсны олон төрлийг буудах нь хэзээ ч хуучирдаггүй. Ямар ч дайсныг устгах цорын ганц арга байхгүй бөгөөд тоног төхөөрөмжөө ашиглах олон янзын арга барилыг харгалзан үзэхийн зэрэгцээ тулалдаанд төгсгөлгүй хөгжилтэй байдаг.

Тоглоомын төгсгөлд зарим даалгаврууд бага зэрэг давтагдаж эхэлдэг. Цөлөгдсөн баазуудыг байлдан дагуулахад хөгжилтэй байдаг. Тэд бүгд өөр өөр байдлаар хийгдсэн боловч бүгдэд нь цөөхөн өөр зорилго бий. Би өндөр үнэ цэнэтэй зорилтуудыг оруулах дуртай. Тэд мини босс тулалдааны үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд ховор зэвсгийн хувилбаруудыг авч явдаг. Тэсрэх бөмбөгтэй шорлог, хуучин цоожтой пуужин харвагч, бусад нь ердийнхтэй харьцуулахад илүү хурдан галын хурдтай байдаг. Гоо сайхны хувьд тэд яг адилхан харагддаг, зөвхөн цагаанаар будсан байдаг. Destiny-ийн ховор зэвсгүүдтэй төстэй өөр өөр өнгө эсвэл хөөгдсөн үнэт эдлэл нь тэдэнд илүү их зан чанарыг өгөх байсан. Эр зоригийг нэмэгдүүлэх тусам UNSC зэвсгийн хувилбаруудын түгжээ нээгдэх бөгөөд эдгээрийн ихэнх нь холын зайн AR, илүү хурдан галын хурдтай BR, илүү том соронзон болон тортой мэргэн буудагч зэрэг сонирхолтой өөрчлөлтүүдийг агуулдаг. Би Infinite-ийн кампанит ажилд илүү хуучин зэвсгүүдийг буцааж өгөхийг илүүд үздэг байсан ч эдгээр хувилбарууд нь бууны тоглоомыг холих хөгжилтэй арга хэвээр байна.

Урагшлах ажиллагааны баазуудыг барьж авснаар гавлын яснаас гадна эргэн тойрны бүх сонирхлыг татахуйц цэгүүдийг олж харна. TACMAP нь сайн ажилладаг бөгөөд таны хайж буй зүйлээ олоход тустай боловч энэ нь юуны түрүүнд бусад танил болсон нээлттэй тоглоомуудын нэгэн адил хяналтын хуудасны дагуу ажиллахтай адил юм. Гэсэн хэдий ч олон тоглогч эсвэл ховордсон тэнгисийн явган цэргүүдэд зориулсан шинэ гоо сайхны бүтээгдэхүүнтэй таарч, тоглоомын явцад илүү мартагдашгүй туршлага олж авсан мөчүүд байсан.

Halo AI нь үргэлж маш сайн байсан бөгөөд энэ нэр хүнд нь Infinite хэвээр байна. Дайснууд таны үйлдлийн дагуу хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд төрөл тус бүр нь галын тулаанд тодорхой сорилтуудыг үүсгэдэг. Хэдийгээр тэнгисийн хиймэл оюун ухаан нь инээдтэй байж болох юм. Тэд ихэвчлэн ажиллагаатай бөгөөд том тулалдаанд амьд үлдэх чадвартай байдаг. Гэсэн хэдий ч би тэднийг замаас нь салгахгүй бол FOB дээр машин дуудах болгонд тэд дарагдаж үхдэг. Энэ нь өнгөлөх шаардлагатай жижиг алдаа байж магадгүй, гэхдээ энэ нь өөрчлөгдөхгүй байх гэж найдаж байна. Энэ нь тоглоомын явцад нөлөөлөхгүй бөгөөд тэр болгонд инээдтэй байдаг.

гало-хязгааргүй-баатар-дэлгэц-700x394-3823878

Би Legendary дээр дахин тоглох бодолтой байхад миний анхны гүйлт Normal дээр байсан. Энэ нь миний таамаглаж байсан шиг бага зэрэг хэцүү байсан ч энэ кампанит ажлыг Heroic эсвэл Legendary дээр хамгийн сайн мэдэрч чадна гэдгийг би мэдэрсэн. Илүү өндөр хүндрэлүүд нь таны тоног төхөөрөмж, ялангуяа уналтын хана, аюул мэдрэгч зэрэгт илүү их урам зориг өгөх нь дамжиггүй. Аз болоход, иж бүрэн тоног төхөөрөмжийн арсенал эхний хэдэн үндсэн даалгавраар нээгдсэн. Хэсэг бүрийг дэлхий даяар тархсан Spartan Cores-ээр сайжруулсан. Сайжруулалтад зориулж эд зүйлсийг цуглуулах нь хов жив байж болох ч би тэдний араас явахдаа дэлхий ертөнцийг үзэх дуртай байсан.

Тоглоомыг өөрчлөх Grapple

Сайжруулалт бүр тулалдаанд чухал давуу талыг өгдөг ч тэмцэлтэй харьцуулах зүйл алга. Энэ бол жинхэнэ тоглоомыг өөрчилдөг бөгөөд би түүнгүйгээр ирээдүйн Halo тоглоом тоглохыг төсөөлж ч чадахгүй. Энэ нь франчайзын түүхэн дэх хамгийн шинэ бөгөөд хамгийн сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын нэмэлтийг хийхээр бүтээгдсэн бөгөөд гатлах газар, автомашиныг жолоодох, холоос зэвсэг, тоног төхөөрөмжийг шүүрэн авах. First Strike-ийн хүчирхэг цохилтын шинэчлэлт нь үнэхээр аймшигтай бөгөөд хайлуулах ороомог шидэж, шидэх нь хичнээн сэтгэл ханамжтай байгааг би хэлж чадахгүй.

Zeta Halo өөрөө гоёмсог юм. Бөгж нь уулс, хөндий, өргөн уудам талбар, гол мөрөн, нуур, агуйн хоорондох гайхалтай үзэмжээр дүүрэн байдаг. Гарахаас өмнө би цөл, цас эсвэл илүү халуун орны бүс нутаг гэх мэт олон биомуудыг харна гэж найдаж байсан ч Infinite нь Halo 1-тэй төстэй Номхон далайн баруун хойд хэсэгт байдаг. том бөгж. Ирээдүйд бусад олон талбарт хүргэж болох түүхийн DLC-ийн төлөө би хуруугаа гүйлгэж байна.

Явган ч бай, машинаар ч бай энэ бүгдийг туулахад хөгжилтэй байдаг. Ямар ч үл үзэгдэх саад бэрхшээл байхгүй. Та 343-ын бүтээсэн зүйлийн инч бүрийг чөлөөтэй судлах боломжтой. Үргэлж харвах зүйл байдаг бөгөөд олон зорилго, цуглуулга нь таныг завгүй болгодог. Сонгодог болон шинэ дууны аль алиных нь гайхалтай оноо нь нам гүм, сэтгэл хөдөлгөм, тэсрэлттэй мөчүүдийг хүчтэй сайжруулдаг. Combat Evolved-д Halo дээр ослын буулт хийж байсныг минь Zeta Halo санагдуулдаг. Ертөнцийн нууц, гайхамшгийн мэдрэмж нь бүх талаараа байдаг.

Франчайзын дебютээ хийснээсээ хойш шүтэн бишрэгч нь байсан тул аварга том бөгжний ертөнцийг чөлөөтэй судлах санаа биелэх нь үнэхээр гайхалтай мэдрэмж юм. Хурдан аялал нь маш их үнэлэгддэг онцлог боловч Infinite-д бага зэрэг хуучирсан мэт санагддаг. Ачаалах хугацаа арай урт байна. Эдгээр нь таны техник хангамжаас хамаарч өөр өөр байж болох ч би харьцангуй хүчирхэг компьютер дээр тоглодог бөгөөд газрын зургийн хэсгүүдийн хооронд шилжихийн тулд бараг гучин секунд хүлээдэг. Энэ үе гарч ирснээр олон нээлттэй тоглоомын ачааллын хугацаа ерөнхийдөө сайжирсан. Infinite одоогоор энэ тал дээр хоцорч байна. Ерөнхийдөө Halo Infinite-ийн нээлттэй ертөнц бол зоримог, амжилттай, хөгжилтэй шинэ нэмэлт юм. Гэсэн хэдий ч би энэ түүхийг урам хугарсан гэж бодож байна.

Шүүмж бүр субъектив боловч миний энэ хэсэг нь хамгийн хувийн зүйл юм. Halo Infinite нь муу бичигдээгүй; Энэ нь зүгээр л танил троп болон урам зориггүй дүрүүдийг хольсон мэт санагддаг. Би 343-ын түүхийг Bungie-ийн түүхтэй харьцуулахгүй. Би Halo 4 ба 5-ын кампанит ажлуудаас тодорхой хэмжээгээр таалагдсан ч аль нь ч надад Halo 2 болон 3-ынх шиг сэтгэл санааны хувьд нөлөөлөөгүй.

Би 343 оноос хойш 2012-ийн бичсэн өгүүллэгт их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийгээгүй гэж хэлэхэд хангалттай. Намайг битгий буруугаар ойлгоорой, би Halo 4-ийг гаргах гэж санаагаа алдаж байсан. Гэсэн хэдий ч өгүүллэгийг үзэх сонирхол багассан. эцэс гэхэд. Би дарга, Кортана хоёрын харилцааг үргэлж хайрладаг байсан ч би үүнийг гол зүйл болгон биш харин тал талаас нь биширдэг. Энэ хүртэл өгүүллэгийн талаарх миний үзэл бодол хатуу, гэхдээ би зүрх сэтгэлдээ өөдрөг үзэлтэй хүн. Надад Halo 5-ын түүх таалагдаагүй. Гэсэн хэдий ч Infinite-д орохдоо би дараа нь юу болохыг харахаар сэтгэл хөдөлсөн.

343-ийн Halo тоглоомуудын гурвалсан зохиол надад хамгийн сүүлд гарсан Оддын дайн гурамсан зохиолыг санагдуулдаг. Өгүүллийн нумыг эхэндээ сайтар төлөвлөхөөс илүүтэйгээр бодит цаг хугацаанд нь тодорхойлсон мэт салангид санагдаж байна. Би хүүрнэл зохиол бичдэг хүн биш, гурвалсан зохиол гэхээсээ илүү видео тоглоом бичих ямар байдгийг ойлгож чадахгүй байгаа ч энэ үлгэр нь аюулгүй бөгөөд гайхалтай дүгнэлт хийхэд хүргэдэг.

Цэргийг салга

Halo Infinite-ийн гол сэдэв нь таних байдлын тухай юм шиг санагддаг. Энэ нь дүр бүрийг юу болгодог, үйлдлийг нь өдөөдөг үйл явдлуудын тухай юм. Дүр тус бүрийн нумууд ажиллаж байгаа ч энэ бүхэн дэндүү танил юм. Ихэнх туслах дүрүүд нь нэг тэмдэглэлтэй байдаг. Харамсалтай нь нисгэгч бол ихэнх түүхийн туршид тоглоомын нээлтэнд анх харагддаг хурц, ичимхий хамтрагч юм. Би даргын нэгэн адил тэр залууг өрөвдөж байгаа ч нөхцөл байдлаасаа айж эмээж байна. Цоглогдсон удирдагчийн Зета Халог байлдан дагуулах хүсэл эрмэлзэл нь ойлгомжтой боловч түүний бардам зан, уур хилэн нь ямар ч нарийн ширийн зүйлийг үлдээдэггүй бөгөөд үүний үр дүнд өрсөлдөгч нь нэлээд суларсан юм. Бусад сонгодог дайснууд болон "илүү их аюул"-ыг түүхийн туршид санал болгосон боловч хэзээ ч судлаагүй. 343 тэднийг ирээдүйн DLC-д зориулж хадгалахгүй л бол тэдний шоолох нь урам хугарах болно.

Түүх болон тоглоомын явц хоёрын хооронд бас хачирхалтай ялгаа бий. Нээлттэй ертөнц дэх цар хүрээний мэдрэмж нь асар том мэт санагддаг, гэхдээ өгүүлэмж нь илүү жижиг, илүү хувийн мэт санагддаг. Би Infinite дээр ажилладаг жижиг жүжигчидтэй дотно түүхүүдэд дуртай. Би ахмад Кейс, түрүүч Жонсон зэрэг алдартай хүмүүсийг санаж байна гэж бодож байна. Мэдээжийн хэрэг, тэд явсан, гэхдээ тэдний төрөлхийн баатрууд үргэлж дарга нарыг гайхалтай байдлаар харьцуулж байсан.

Би "Надад зэвсэг хэрэгтэй байна", "Тэмцэлээ дуусга" гэх мэт Шифийн гайхалтай үгсийг үнэлж, байнга иш татдаг ч тэднийг Infinite-д оруулсан нь үүсмэл мэт санагддаг. Би шүтэн бишрэгчдийн үйлчилгээнд хамрагдах гэж байгаа бөгөөд Стив Даунзыг дахин хэлэхийг сонсоод сэтгэл хөдлөөд байсан нь лавтай, гэвч эдгээр нь дурсахуйгаас үүдэлтэй хямдхан арга заль юм. Гэсэн хэдий ч, дарга нь маш олон муухай шинэ яриа хэлцлүүдтэй бөгөөд түүний Infinite дахь биеэ авч яваа байдал нь анхны гурвалсан зохиолд оролцсонтой нь илүү нийцдэг. Энэ бол Стивийн стоик, эмзэг хүмүүсийн эгнээнд гайхалтай давхиж байгаа нь өнөөг хүртэл үзүүлсэн хамгийн шилдэг тоглолт гэж би бодож байна.

Аз болоход, хамгийн чухал нь 343 нь дарга болон түүний "Зэвсэг" код нэртэй хиймэл оюун ухааны шинэ хамтрагч хоёрын хоорондох динамикийг тогтоож чадсан юм. Зэвсэг нь Кортанатай төстэй боловч ахлагчийн хуучин хамтрагчаас илүү азтай, гэнэн юм. Мөн түүнийг Жен Тейлор дуу оруулсан нь энэ хоёрын танил зан чанарыг нэмсэн. Бөгжний дээгүүр явж, хөөгдөж буй хүмүүсийн эсрэг тулалдаж байхдаа бие биенээ таньж байгааг нь харах нь дур булаам бөгөөд тааламжтай байдаг. Кампанит ажлын танилцуулга нь бас гайхалтай кино юм. 343 нь саяхан гарсан Дайны Дайны бурхан шиг нэг удаагийн камерын хөдөлгөөнийг сонгосон тул тоглоомын явц тайрах үзэгдэл рүү саадгүй шилждэг. Энэ нь маш сайн хэрэгжсэн боловч ихэнхдээ гол номлолууд явагддаг нээлттэй ертөнц болон дотоод байршил хоорондын дэлгэцийг ачаалах замаар тасалддаг.

halo-min-700x409-1998794

343 нь галзуу авъяастай. Би Infinite-ийн түүхэнд дургүй ч, үүнийг бодитойгоор муу гэж үзэхгүй байна. Үүнд дуртай Halo фенүүд байх нь дамжиггүй. Хэрэв би зовиур, ний нуугүй хэлэхэд миний хазайлтыг зогсоовол Halo Infinite бол танд баатарлаг мэдрэмжийг төрүүлэх хөгжилтэй адал явдал юм. Эцсийн эцэст энэ бол Мастер ахлагчийн түүхээс хүсч чадах зүйл минь.

Тоглоомын хувьд шугаман даалгаврын ихэнх нь том байг устгах эсвэл шугаман ургийн байгууламжуудаар гүйхтэй тэнцдэг. Хэрэв тоглогч нээлттэй ертөнцийн үйл ажиллагаанаас татгалзаж, зөвхөн үндсэн даалгавруудыг биелүүлэхээр төлөвлөж байгаа бол тэд сэтгэлээр унах болно гэж би бодож байна. Хэдийгээр би Infinite-д нээлттэй ертөнцийн нэмэлтийг үзэх дуртай ч энэ нь өгүүлэмжид ашиг тусаа өгөх албагүй. Энэ нь үндсэндээ үйл явдлын өрнөлийг ахиулах сонирхол багатай номлолуудын хооронд дүүргэгч контент юм. Infinite-ийн кампанит ажил нь тоглоход хэзээ ч уйтгартай байдаггүй, гэхдээ нээлттэй ертөнцийн тоглоомын явц нь гайхалтай боловч илүү уламжлалт үндсэн номлолын бүтэц нь хангалтгүй байдаг.

Гүйцэтгэл нь эхнээсээ дуустал голчлон хүчтэй байдаг. Би маш цөөхөн фрэймийн уналттай тулгарсан бөгөөд тодорхой Banished баазад хоёр удаа л тоглоом уналтанд орсон. Газрын зураг дээгүүр өндөрт нисэх үед маш олон бүтэц, газар нутаг гарч ирдэг. Миний харааны тохиргоонуудын ихэнх нь хэт, харин зарим нь өндөр эсвэл дунд зэрэгт тохируулагдсан байдаг. Үүний үр дагавар нь поп-инс байж магадгүй юм.

Би найзаа санаж байна

Кампанит ажлын хамтын ажиллагааг хөгжүүлэхэд 343-т тулгарч буй бэрхшээлийг би төсөөлж байна. Найзтайгаа хамт Zeta Halo-г байлдан дагуулах нь үнэхээр гайхалтай байх тул хөөргөх үед түүний байхгүй байх нь маш их санаж байх болно. Найз нь дэгээ, олон төрлийн зэвсгээр тоноглогдсон Банишид бааз руу Хилэнцэт хорхойг жолоодож байхад Wasp нисгэнэ гэсэн бодол нь бүх талаараа эмх замбараагүй байдалд хүргэх нь гарцаагүй.

Нөгөөтэйгүүр, Infinite-ийн олон тоглогч нь гайхалтай боловч маш хэцүү байдалд байна. Тоглоход чөлөөтэй загварт олон тооны асуудал гардаг. Одоогийн байдлаар олон тоглогчийн төлөв байдал Halo нийгэмлэгийг төөрөлдүүлж байна. Олон тоглогчийн ихэнх нь цувралын уламжлалтай шууд зөрчилддөг бөгөөд цорын ганц давуу тал нь олон нийтэд хүртээмжтэй байх явдал юм.

Фэнүүдийн дуртай тоглоомын горимууд, ялангуяа Slayer эхлүүлэх үед алга болсон. Тоглолт илүү их агуулгыг маш их шаарддаг, ялангуяа Forge удаан хугацаагаар саатсан. Halo нь олон нийтийн үүсгэсэн контент дээр удаан хугацаанд хөгжиж ирсэн бөгөөд нээлтийн үеэр байхгүй байсан нь маш их санаж байна. Аз болоход, 343 саяхан Fiesta, SWAT болон Free-For-All-ийг энэ оны эцэс хүртэл нэмж байгаагаа зарлав. Хөгжөөн дэмжигчид болон миний хувьд бусад дуртай тоглоомын горимууд зөвхөн Fiesta гэх мэт цаг хугацаатай үйл явдлуудтай холбоотой байх вий гэж санаа зовж байсан учраас энэ нь тайвширч байна.

Би тулааны дамжуулалтын системийг эсэргүүцдэггүй, ялангуяа үүнийг худалдаж авсны дараа хэзээ ч дуусахгүй. Би зөвхөн кампанит ажил болон олон тоглогчийн аль алинд нь тусгай зорилгуудаар дамжуулан хуяг дуулга, бүрээсийг нээхийг хүсч байна. Аз болоход, Infinite-ийн кампанит ажлын түгжээг тайлах олон зүйл байгаа ч энэ нь зөвхөн газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очиж, тэдгээрийг шүүрэн авахад л хангалттай. Энд сорилтууд олон тоглогчдод ихээхэн ашиг тусаа өгнө гэдэгт би итгэдэг.

rsz_80-700x409-2180754

Баярлалаа, 343 нь тоглогчид тохирох ерөнхий туршлагаар дамжуулан тулааны дамжуулалтыг эрэмблэх хурдыг аль хэдийн эрс хурдасгасан. Би илүү уламжлалт дэвшилтэт системийг илүүд үздэг бөгөөд үүнийг хурдасгах арга хэрэгсэл болох сорилтуудыг хувь хүний ​​гүйцэтгэлд тулгуурлан шагнадаг.

Дэлгүүрт байгаа бүх зүйлийн үнэ зэрлэг байна. Үнэ нь мэдээж субъектив, гэхдээ би нэг бүрээсний нийт үнэ гэхээсээ илүүтэйгээр гурав, дөрвөн бүрээсэнд 20 доллар зарцуулахыг илүүд үздэг. Дэлгүүрт маш их боломж бий. Би Halo олон тоглогчийг үнэгүй тоглох боломжтой гэж бодож байна, гэхдээ үүнийг удаан хугацаанд хадгалахын тулд дэвшилтийн систем, нэмэлт горим, тоглуулах жагсаалтад олон өөрчлөлт хийх шаардлагатай байна.

Арена газрын зураг бүгд адилхан гайхалтай. Сонирхолтой зүйлсийг тааруулахын тулд маш олон янзын зохион байгуулалт, тохиргоо, биомууд байдаг. Үүний зэрэгцээ, BTB газрын зураг тийм ч сэтгэл хөдөлгөм биш юм. Тэд бүгдээрээ тоглоход хөгжилтэй боловч бараг адилхан харагддаг. Би ирээдүйд атеист олон янзын газрын зураг үзэхийг хүсч байна.

Театрын горим болон захиалгат тоглоомууд одоогоор бас хэцүү байна. Хүрээний уналт болон бусад харааны доголдол нь тоглуулах ажиллагааг үргэлжлүүлэх бөгөөд хэрэв та HUD тоглуулагчаа харуулахаар сонгосон бол HUD дэлгэц дээр хэвээр үлдэнэ. Энэ нь театрын горим хэр удаан оршин тогтнож байсан ч байж болохгүй гайхалтай алдаа юм. Захиалгат тоглоомуудын олон байнгын шинж чанарууд дутуу байна. Хамгийн гол нь санамсаргүй зэвсгээр түрс гаргах чадвар, үүсгэсэн горимуудыг хадгалах сонголтууд гэх мэт.

Харамсалтай нь олон тоглогчийн тоглоомд хууран мэхлэгч улам олон болж байна. 343 нь үнэ төлбөргүй тоглох боломжтой загвар болон кроссплейг оруулах боломжтойг мэдэж байсан. Интернетэд маш олон нотлох баримт байдаг бөгөөд би өөрөө цөөн хэдэн зүйлтэй тулгарсан. Би өөрийгөө Halo-гийн чадварлаг тоглогч гэж боддог. Би луйварчинд хожигдсоноос сайн тоглож, тоглолт болгондоо шударгаар хожигдсон нь дээр. Энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй бөгөөд орчин үеийн олон тоглогчийн мэргэн буучдын нийтлэг эмгэнэлт явдал юм. Бид 343 нь хууран мэхлэлтийн эсрэг үр дүнтэй систем, мөн тоглоомын тайлангийн системийг удахгүй хэрэгжүүлнэ гэж найдаж байна.

Хүртээмжтэй байдал бол хаан юм

Сайн тал нь, Halo олон тоглогч нь урьд өмнөхөөсөө илүү хүртээмжтэй болж, хурдан бөгөөд баталгаатай тохироо хийх боломжтой болсон. Үзэхэд бас их хөгжилтэй. Halo-ийн мэргэжилтнүүд тоглоомын жигд дамжуулалтаар өвөрмөц мета-г аль хэдийн бий болгож байна. Үсрэх, гулгах, атгах, түлхэгчийг нэгтгэх нь галзуу тоглоомуудыг бий болгодог. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглогчид ямар амжилт үзүүлэхийг харах сайхан байх болно.

Өөр нэг гайхалтай нэмэлт нь роботууд, бууны хүрээ, сургалтын горим юм. Ботууд хэзээ ч жинхэнэ тоглогчид шиг тоглохгүй, гэхдээ тэд гайхалтай бөгөөд олон тоглогч руу орохын өмнө бэлтгэлийн горимд бие халаах гайхалтай арга болдог. 343 тоглоомонд цаг хугацааны явцад илүү олон зэвсэг нэмэх бодолтой байгаагаа хуваалцсан бөгөөд бууны хүрээ нь тэднийг мэдрэхэд төгс төгөлдөр юм.

Би энэ тоглоомыг хянагч, хулгана, гар дээр маш их тоглосон. Аль аль нь маш сайн ажилладаг бөгөөд 343 нь таны түлхүүрийн хавчаар болон товчлуурын зураглалыг өөрийн хүссэнээр дүрслэх хэрэгслийг өгсөн. Тэд мөн UI өгүүлэмж, дайсан болон нөхөрсөг UI өнгө зэрэг визуал сонголт зэрэг онцгой хүртээмжтэй боломжуудыг оруулсан. Миний дуртай гол сонголт бол зэвсгээ нөхөх чадвар юм. Тэдний анхдагч төлөв байдалд би дургүйцдэггүй, гэхдээ тэдгээрийг дээш, доош, зүүн эсвэл баруун тийш шилжүүлэх сонголт нь амьдралын маш сайн чанарын шинж чанар юм.

halo-infinite-mp-700x386-9967110

Infinite-ийн танилцуулга нь дүрийн загвар, зэвсэг, хүрээлэн буй орчны хооронд маш гайхалтай юм. Цөөн хэдэн хачин визуал тал бий. Хамгийн анхаарал татсан зүйл бол дүрийн уруулын синхрончлол юм. Хөдөлгөөнт дүрсүүд нь хүчтэй боловч тоглоомын бусад хэсгээс арай удаан фрэймийн хурдаар тоглуулдаг. Компьютер дээр би секундэд 75-90 кадрын хурдтай байдаг. Энэ хооронд дүрүүдийн ам хаа нэгтээ 30 орчим насны хөдөлгөөнтэй байдаг. Энэ нь тоглоомыг эвдэж чадахгүй ч анхаарал сарниулах асуудал гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй.

Гэрэлтүүлэг таарч байна уу үгүй ​​юу. Нар мандах, нар жаргах үед тоглоом гайхалтай болдог мөчүүд байдаг. Шөнийн цаг ч бас үнэхээр сайхан. Гэсэн хэдий ч үд дунд бага зэрэг хавтгай харагдах хандлагатай байдаг. Бодит цагийн өдөр, шөнийн гэрэлтүүлгийн циклээр бөгжний ертөнцийг зөв гэрэлтүүлэх нь нэлээд төвөгтэй гэдэгт би итгэж байна. Digital Foundry нь эдгээр талыг хязгааргүй задаргаагаар дүрсэлсэн маш сайн ажил хийдэг. Аль нь ч тоглоомын явцад сөргөөр нөлөөлдөггүй, гэхдээ тэд Infinite-г мэдэгдэхүйц харагдахаас сэргийлдэг

Ихэнх тохиолдолд аудио бол алуурчин юм. 343 нь нээлтээ хийхээс өмнө хэдэн жилийн өмнө дууны дизайн хийх ажилд хийсэн ажлаа хуваалцжээ. Буу, гранат, тулалдаан, биеийн ерөнхий хөдөлгөөн, орчин нь гайхалтай сонсогддог. Кампанит ажлын үеэр зэвсгээр галлах нь нээлттэй ертөнцөд онцгой гайхалтай сонсогддог. Гол онцлох зүйл бол зорилгоо биелүүлэх бүрт тоглодог янз бүрийн сэтгэл ханамжтай жингэнэх дуунууд юм. Тэд ямар ч Зельда тоглоомоос хойшхи хамгийн шилдэг жингэнэсэн дуунууд байж магадгүй гэж би бодож байна. Би тэдэнд маш их хайртай.

Би хиймэл оюун ухаан дахь бусад үзүүлбэрүүдийг онцолмоор байна. Архирах, шаал, элит, харгис хэрцгий хүмүүсийн бие биетэйгээ ярилцахыг сонсох нь үнэхээр зугаатай. Тэд маргаж, чиний тухай ярьж, таны үйлдэлд зохих ёсоор хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Чамайг алахгүй гэж хашгирахыг сонсох эсвэл харгис хүн “Яагаад гэрээ чамайг чөтгөр гэж нэрлэснийг надад харуулаач!” гэх мэт үг хэлэх ийм өвчтэй байна. Танай тэнгисийн явган цэргүүд ч гэсэн хөгжилтэй, тулалдаанд бэлэн байдаг. Тэд надад Halo 1 дээрх тэдний зан авирыг санагдуулдаг бөгөөд би Zeta Halo дээр тэдэнтэй хамт аварч, тулалдах дуртай байсан. Аудио баг, зохиолчдын ажлыг би хангалттай сайшааж чадахгүй.

Багаар ажиллах нь мөрөөдлөө биелүүлдэг

Тоглоомын туршлагыг бүхэлд нь саатуулж буй нэг том асуудал байна. Та кампанит ажил болон олон тоглогчийн аль алинд нь таны ард юу болж байгааг бүрэн сонсож чадахгүй. Энэ алдаанаас болж намайг хэдэн удаа алсныг би аль алинд нь алдсан. Би маш сайн чихэвч зүүдэг. Би тэнд байгаа бүх аудио тохиргоог өөрчлөхийг оролдсон боловч юу ч шийдэж чадаагүй. Олон тоглогч ижил гомдлыг онлайнаар илэрхийлсэн. Энэ нь инээдтэй сонсогдож байгаа ч дайсан хиймэл оюун ухаан тэдний ард юу ч сонсож чадахгүй гэж би бодож байна. Ойролцоох шуугиан эцэст нь намайг олж хартал яг л шанаганы араар газрын түвшинд Васпыг нисгэж байгаа бичлэг надад бий. Хөгжлийн явцад, ялангуяа хөөргөхөд хүргэсэн олон нислэгийн дараа үүнийг шийдээгүй гэдэгт би итгэж чадахгүй байна.

Аз болоход, 343 нь Halo нийгэмлэгт дуртай бөгөөд гэтэлгэхэд хамгийн шилдэг нь юм. Halo 4 болон 5-ыг ерөнхийд нь хүн болгон хайрладаггүй ч 343 нь цаг хугацааны явцад хоёуланг нь сайжруулахаас хэзээ ч татгалздаггүй. Миний нүдээр бол Мастер дарга цуглуулга баг нь 2014 онд нээлтээ хийснээс хойш олсон амжилтынхаа төлөө баатрууд юм. Halo Infinite-ийн тоглоомын явц нь франчайзын урт хугацааны туршид байгаагүй шилдэг нь юм. 343 дараагийн арван жилийн хугацаанд энэ тоглоомыг дэмжихээр төлөвлөж байгаа бөгөөд энэ нь бүх цаг үеийн гайхалтай олон тоглогчийн туршлагуудын нэг болох хязгааргүй боломж юм.

Би Halo Infinite-тэй олон зовлонгоо хуваалцсан. Би энэ франчайзыг хайрлаж, цаашдаа амжилттай байгаасай гэж хүсч байгаа учраас би тэдгээрийг нямбай хуваалцсан. Тэднээс гадна би үүнийг тоглох үнэхээр дуртай. Энэхүү кампанит ажлын нээлттэй ертөнцийн тоглоомын явц үнэхээр гайхалтай бөгөөд би үүнийг домогт, ялангуяа ирээдүйд найзтайгаа дахин тоглохыг тэсэн ядан хүлээж байна. Хэдий зохиолдоо сэтгэл дундуур байсан ч гол дүрүүд нь хүчтэй, танилцуулга нь кино урлагтай. Би найзуудтайгаа Halo multiplayer тоглоод бараг хорин жил болж байна. Бид олон жилийн турш Master Chief Collection-ийг дагаж мөрдөж ирсэн ч Infinite бол бидний удаан хугацаанд хамгийн их донтсон зүйл юм. Энэ нь төгс зүйлээс хол байгаа ч Halo Infinite ирэх сар, жилүүдэд хэрхэн хувьсан өөрчлөгдөхийг харахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

***Компьютерийн кодыг нийтлэгчээс өгсөн***

Нийтлэл Halo Infinite тойм – Гайхалтай боловч эмгэнэлтэй Эхлээд үзүүлэв COG холбогдсон.

Эх зүйл

Хайрыг тараах
Илүү үзүүл

холбоотой зүйл

хариу үлдээх

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд гэж тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч