PCतंत्रज्ञान

PS5 वरील डेमनच्या सोलमध्ये "हजारो वर हजारो" रीमेड साउंड इफेक्ट्स आहेत

दानव आत्मा

या सुट्टीच्या मोसमात येणार्‍या सर्व खेळांपैकी, ब्लूपॉइंट गेम्स’ दानव आत्मा रिमेक स्टँड-आउट असल्याचे दिसते. ए नवीन गेमप्लेचा ट्रेलर विकास संघाने वचन दिले असताना अनेक बॉस किती छान दिसतात हे उघड केले पात्र निर्मात्यासाठी हजारो क्रमपरिवर्तन. सह मुलाखतीत GameSpot, SIE वर्ल्डवाइड स्टुडिओचे क्रिएटिव्ह डायरेक्टर गेविन मूर यांनी देखील “हजारो हजारो” नवीन ध्वनी प्रभावांबद्दल सांगितले.

VO आणि ऑडिओबद्दल विचारले असता, मूर यांनी सांगितले की, “जर तुम्ही ते कसे कार्य करते याचा विचार केलात, जसे की तुम्ही गेम खेळता तेव्हा त्यात कोणतेही संगीत नसते. आणि हे जाणूनबुजून केले आहे कारण संगीत ही भावनात्मक कुबडी आहे. ते तुम्हाला आनंदी करू शकते. हे तुम्हाला दुःखी करू शकते. तो तुमच्या भावना बदलू शकतो. आणि मूळमध्ये काय केले होते ते असे म्हणा, 'संगीत नाही. हे फक्त वातावरण आहे.’ आणि तुम्हाला जवळजवळ नग्न वाटते. तुमच्या कानात एकही भावनिक मित्र वाजत नसल्यामुळे तुम्हाला अधिक असुरक्षित वाटते. आणि मग जेव्हा तुम्ही बॉसच्या लढाईत जाता, तेव्हा संगीत येते आणि असे वाटते की संगीत तुम्हाला आणखी पुढे जाण्यास आणि चांगले काम करण्यास आणि आव्हानात यशस्वी होण्यास प्रवृत्त करते. त्यामुळे ऑडिओ वापरण्याचा हा एक अप्रतिम मार्ग आहे.

“म्हणून आम्ही तेच केले आहे. आम्ही आमच्या स्तरांमध्ये जोडण्यासाठी हजारो नवीन ध्वनी प्रभाव पुन्हा तयार केले आहेत, आणि नंतर प्लेस्टेशन 3 वर 5D ऑडिओ वापरून, जे खरोखर जिवंत होते. म्हणजे, तुम्हाला बाण तुमच्या डोक्यावरून गेल्याचे जाणवू शकते. बोलेटेरियाच्या राजवाड्यात इम्पीरियल हेर तुमच्या मागे रेंगाळत आहेत किंवा अस्वच्छतेच्या खोऱ्यातील चिखलातून प्राणी रेंगाळत आहेत असे तुम्हाला वाटू शकते. हे आता एक आश्चर्यकारक साउंडस्केप आहे आणि ते खरोखरच भीती, भीती आणि संपूर्ण अनुभवाचे आव्हान वाढवते.”

3D ऑडिओच्या संयोगाने ध्वनीचे ते अतिरिक्त स्तर खेळाडूंना त्यांच्या सभोवतालच्या धोक्यांबद्दल अधिक जागरूक वाटण्यास मदत करतात. तो प्रकारचा अयोग्य फायदा देईल किंवा विसर्जन वाढविण्यात मदत करेल? कदाचित दोन्ही? खात्री करण्यासाठी आम्हाला खेळावर हात मिळवावा लागेल.

दानव आत्मा युनायटेड स्टेट्समध्ये PS12 साठी 5 नोव्हेंबर रोजी आणि युरोप आणि उर्वरित जगासाठी 19 नोव्हेंबर रोजी बाहेर आहे. स्थिर 4 फ्रेम प्रति सेकंदासह डायनॅमिक 60K वर किंवा 4 FPS वर मूळ 30K वर चालण्याची पुष्टी झाली आहे. तथापि, तेथे किरण-ट्रेसिंगसाठी कोणतेही समर्थन होणार नाही.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

देखील तपासा
बंद
परत शीर्षस्थानी बटण