बातम्या

संपादकीय: व्हिडीओ गेम्समध्ये बेर्सर्क प्रभाव

हा संपादकीय भाग आहे. या लेखात व्यक्त केलेली मते आणि मते लेखकाची आहेत आणि ती संस्था म्हणून Niche Gamer ची मते आणि मतांचे प्रतिनिधित्व करत नाहीत आणि त्यांचे श्रेय दिले जाऊ नये.

केंटारो मिउरा एक दुःखद तरुण वयात वल्हल्लाला गेला आहे आणि त्याचे उत्कृष्ट कार्य एकतर त्याच्या सहाय्यकांद्वारे चालू ठेवले जाईल किंवा कायमचे अपूर्ण राहील. रागामुळे बेभान झालेला 1989 मध्ये सुरू झालेला मंगा होता आणि या तारखेपर्यंत सर्वात भव्य आणि सूक्ष्म पेन आणि शाईच्या कारागिरीचे 40 खंड आहेत. अगणित कलाकार आणि निर्मात्यांना प्रेरणा देणारे मिउराचे कार्य आजही जाणवत आहे.

रागामुळे बेभान झालेला हिम्मत, काळी तलवारधारी यांच्या कथांचे वर्णन आहे. तो एक भाडोत्री आहे जो ड्रॅगनस्लेअर म्हणून ओळखले जाणारे एक भयानक आणि क्रूर शस्त्र चालवतो; एक जबरदस्त आणि अविश्वसनीय भारी तलवार जी आयकॉनिक बनली रागामुळे बेभान झालेला. च्या टोन आणि शैली रागामुळे बेभान झालेला हे एक निर्दयीपणे गडद आणि क्रूर काल्पनिक महाकाव्य आहे जे गुट्सच्या संपूर्ण आयुष्यातील प्रत्येक वेदनादायक तपशीलाचे वर्णन करते.

रागामुळे बेभान झालेला अनेक अॅनिमेशन रुपांतरे आहेत; परंतु मुइराच्या निर्मितीमधील विषय आणि संकल्पना लक्षात घेता, व्हिडिओ गेम नेहमीच काहीतरी अर्थपूर्ण वाटेल.

सर्फबोर्डच्या आकाराचे ब्लेड वाहून नेणारा आणि त्यात तोफ असलेला कृत्रिम हात असलेला नायक असणे हे अॅक्शन गेमसाठी योग्य सामग्री आहे. सर्व वर्षांमध्ये केंटारो मिउरा रागामुळे बेभान झालेला अस्तित्वात आहे, त्यावर आधारित फक्त तीन व्हिडिओ गेम आहेत; परंतु त्यातून असंख्य अधिक प्रेरित झाले.

अधिकृत रागामुळे बेभान झालेला व्हिडिओ गेम

बर्डर्कची तलवारः हिंसकांचा राग अनेक कुस्ती खेळांच्या कीर्तीचे युकेचे ड्रीमकास्ट खास होते. 2000 मध्ये, आजूबाजूच्या काही पूर्ण 3D, मोठ्या तलवार कृती खेळांपैकी हा एक होता.

हे परिपूर्णतेपासून दूर होते, परंतु त्या वेळी खेळाडूंना असा खेळ खेळता येईल असे दुसरे काहीही नव्हते जेथे वीर आघाडीचे इतके तीव्र विभाजन होते. जोपर्यंत ड्रीमकास्ट गेम्स जातात, हिम्मत राग सहजपणे एक पंथ क्लासिक मानले जाते.

व्हॉल्यूम 23 नुसार त्याच्या सर्व स्वाक्षरी क्षमता उपस्थित आहेत आणि त्याचा हिशेब आहे. त्याच्याकडे ब्लोगन आर्म, हॅन्ड तोफ, चाकू फेकणे आहे, आणि तो पूर्ण बेसर मोडमध्ये देखील जाऊ शकतो आणि स्क्रीनवर अनेक धोक्यांचे तुकडे करून फ्रेम रेटला अपंग करू शकतो. एकच स्वाइप. हा एक कथेचा भारी खेळ होता ज्यामध्ये खूप कृती होती ज्यात केन्टारो मुइराने स्वतः परिस्थिती लिहिली होती आणि अजूनही मंगाच्या कॅननचा भाग म्हणून ओळखली जाते.

हिम्मत राग फक्त आहे रागामुळे बेभान झालेला कोणत्याही प्रकारचे इंग्रजी डब करण्यासाठी आजपर्यंतचा खेळ. उपस्थित असलेली आवाज प्रतिभा अविश्वसनीय आहे, आणि त्यात अनेक अभिनेते आहेत ज्यांचा अनुभव होता किंवा असेल घन धातू गियर मताधिकार.

लिक्विड स्नेकचा कॅम क्लार्क पक म्हणून प्रेरित कास्टिंग निवड ठरला आणि अगदी कर्नल कॅम्पबेलने काही पात्रांना आवाज दिला. अगदी गुट्सला त्याच अभिनेत्याने आवाज दिला आहे ज्याने भीतीला आवाज दिला होता साप खाणारा.

ते खूप वाईट आहे हिम्मत राग तेथे फक्त एक वेळ आहे रागामुळे बेभान झालेला खेळ इंग्रजीत, कारण या पहिल्या प्रयत्नात भरपूर क्षमता होती. जर ते अधिक यशस्वी झाले असते, तर मायकेल बेल हा मंगाच्या महान पात्रांपैकी एकाचा आवाज अभिनेता म्हणून अधिक प्रसिद्ध झाला असता, चाझ फिनस्टरच्या ऐवजी रग्राट्स.

सर्व QTEs दरम्यान, रेखीय क्रिया आणि मांसल हिंसा; हिम्मत राग त्याला एक मजबूत आर्केड सारखी चव आहे. सर्व च्या रागामुळे बेभान झालेला आजकाल थोडे दुर्मिळ आणि महाग असले तरीही, हे खेळण्यासाठी सर्वोत्तम खेळांपैकी एक आहे. हे निश्चितपणे एक सदोष खेळ होते; पण त्यावेळेस तसे दुसरे काही नव्हते.

पाच वर्षानंतर आतडे संताप, प्लेस्टेशन 2 वर त्याच विकसकाकडून एक सिक्वेल असेल, ज्याला म्हणून ओळखले जाते बेर्सर्क: मिलेनियम फाल्कन हेन सीमा सेन्की नो शो. हे मोठ्या प्रमाणावर अंतिम मानले जाते रागामुळे बेभान झालेला व्हिडिओ गेम, आणि त्यापैकी बरेच काही ड्रीमकास्टवरील पूर्वीच्या गेममधून केलेल्या सर्व सुधारणांमुळे आहे.

एक समस्या ज्यामध्ये वेदना होती आतडे संताप स्विंग दरम्यान ड्रॅगनस्लेअर अनेकदा भिंतींवर उसळत असे. त्यामुळे जोपर्यंत हिम्मत त्याच्या निडर स्थितीत नसते तोपर्यंत कडक क्वॉर्टरमध्ये लढणे खूप कठीण होते. मिलेनियम फाल्कन गुट्सला अधिक नितळ अनुभवासाठी बहुतेक भूमितीद्वारे आपली तलवार फिरवू देतो आणि तो पॅरी देखील करू शकतो. मूव्हसेटचा विस्तार केला जातो आणि काही किरकोळ स्टेट बिल्डिंग सादर केली जाते.

मिलेनियम फाल्कन एक हळूवार आणि वजनदार अॅक्शन गेम आहे ज्याच्या तुलनेत प्रचंड पातळी देखील आहेत हिम्मत राग. तो एकटाही राहणार नाही; सहाय्यक हल्ले किंवा आरोग्य पुनर्संचयित करण्यासाठी खेळाडू बॅकअप पक्ष सदस्य नियुक्त करू शकतात. हा एक मांसल सिक्वेल आहे ज्याने रिप्ले व्हॅल्यूमध्ये मोठ्या प्रमाणात भर घातली आणि स्वाक्षरी हिंसा राखली रागामुळे बेभान झालेला साठी ओळखले जात होते.

काय केले नाही ते कंस पासून लैंगिक सामग्री सर्व आहे की मिलेनियम फाल्कन वर आधारित आहे. हिम्मत राग खंडांमध्ये कुठेतरी अडकलेली मूळ कथा असण्याचा फायदा झाला. सीक्वलमध्ये दुर्दैवाने सामान आहे आणि सोनीच्या सर्वोत्कृष्ट कन्सोलवर वयोमर्यादा मर्यादांमुळे सर्व काही दाखवू शकत नाही.

बेर्सर्क आणि बँड ऑफ द हॉक मिउराच्या कामावर आधारित हा आतापर्यंतचा सर्वात निराशाजनक खेळ आहे. युकेने केलेले पूर्वीचे खेळ सदोष असले तरी ते आळशी नव्हते. Koei Tecmo ने बनवण्यासाठी एक टन कोपरे कापले बँड ऑफ द हॉक शक्य तितक्या स्वस्तात. त्यात गुच्छाचे सर्वोत्तम ग्राफिक्स असल्यासारखे दिसत असले तरी ते खेळणे सर्वात कंटाळवाणे आहे.

दुःखाची गोष्ट म्हणजे, बँड ऑफ द हॉक Koei Telmo चे रेस्किन आहे मुसौ / राजवंश योद्धा सुत्र. या उपशैलीच्या चाहत्यांना असे आढळून येईल की हे पात्र म्हणून खेळण्यासाठी नसल्यामुळे आणि सर्व क्रिया मनाला सुन्न करून टाकल्यामुळे हे मोजले जात नाही.

गुट्सला मंगामध्ये टोपणनाव आहे; "100 माणसांचा खून करणारा." मध्ये बँड ऑफ द हॉक, मारण्याची संख्या कमी ठेवणे अत्यंत कठीण आहे, कारण शरीराची संख्या सामान्यतः हजारोंमध्ये जाते. विकासकांनी त्यांचा गृहपाठ अजिबात केला नाही.

सगळ्यात निराशाजनक बाब म्हणजे हा शेवटचा अधिकारी रागामुळे बेभान झालेला गेम मंगाच्या कथा सामग्रीचा सर्वाधिक भाग कव्हर करतो, परंतु ते अशा आळशी पद्धतीने करतो. 2012 आणि 2013 मधील कुरुप CGI मूव्ही ट्रायलॉजीमधून घेतलेले बरेचसे कटसीन्स प्रत्यक्षात व्हिडिओ आहेत. मूव्ही आर्ट स्टाइल इन-गेम मॉडेल्सशी टक्कर देते, ज्यामुळे अनुभव एकमेकांपासून डिस्कनेक्ट झाल्याचा अनुभव येतो.

Berserk द्वारे प्रेरित

कोणतेही मूळ कधीही होणार नाही रागामुळे बेभान झालेला कथा पुन्हा लिहिल्या गेल्या, परंतु मिउराच्या कार्याने अनेक गेम विकसकांना प्रभावित केले आहे. हिदेकी कामियाचा भूत मे बोल थोडे संकेत आणि होकार सह व्यापक आहे रागामुळे बेभान झालेला. Guts प्रमाणेच, दांते ही भाड्याची तलवार आहे ज्याला खरोखर मोठ्या ब्लेडची आवड आहे.

दोन्ही माणसे सर्व प्रकारच्या अव्यक्त, राक्षसी प्राण्यांशी लढतात; आणि पहिल्या गेममधील वातावरणात गडद गॉथिक सेटिंग आहे. भूत मे बोल स्वतःमध्ये अनेक गोष्टींचे अफाट मिश्रण आहे, पण रागामुळे बेभान झालेलाचे प्रभाव प्राणी डिझाईन्स आणि अगदी काही प्रॉप्समध्ये वेगळे दिसतात.

ग्रिफिथच्या मालकीचे बेहिलिट पेंडंट सर्व मधील रेड ऑर्ब पिक-अपसह काही समानता सामायिक करते भूत मे बोल खेळ चेहऱ्याची रचना, वेदनादायक हावभाव, कंटाळवाणे दात, प्रमुख नाक आणि स्पष्ट लाल रंग यामुळे ही समानता अगदी योगायोग आहे.

ची सर्वात प्रतिष्ठित वैशिष्ट्ये निडर, अर्थातच गूट्सचा ड्रॅगनस्लेअर आहे. या शस्त्राला आयकॉनिक म्हणणे हे अधोरेखित होईल. उंच आणि ओबिलिस्क सारखी तलवारीची कल्पना अगदी सोपी आहे, तरीही तीव्रपणे आकर्षक आहे. एखाद्याला वाटेल की ही संकल्पना जास्त काळ टिकली असती, परंतु रागामुळे बेभान झालेला त्याच्या स्थापनेपासून ते स्वतःचे म्हणून स्थापित केले.

ड्रॅगनस्लेअर कोण कधी पाहतो हे विधान करतो; मंगाच्या आत आणि बाहेर दोन्ही. त्याची रचना आणि त्याची वैशिष्ट्ये साधी, तरीही प्रभावी आहेत. त्यातील मूळ भूमिती कोणालाही रेखाटणे सोपे करते. फॅन कलाकाराच्या कौशल्याची पातळी विचारात न घेता त्याचा आकार स्पष्ट आहे. हे त्या परिपूर्ण आणि प्रतिष्ठित शस्त्रांच्या डिझाइनपैकी एक आहे जे त्याच्या उत्पत्तीच्या पलीकडे जाते आणि सांस्कृतिक अभिसरणाचा एक भाग बनते.

अशा थंड आणि निर्दोष शस्त्र डिझाइनसह; जगभरातील गेम डेव्हलपर्सना प्रेरणा देण्यासाठी हिम्मतांची तलवार नियत होती. पासून रागामुळे बेभान झालेला तयार केले गेले होते, जर एखाद्या मोठ्या ज्वीहँडरसह एखादा मस्त आणि ब्रूडिंग भाडोत्री माणूस असेल तर कोणीतरी त्यातून कधी प्रेरित झाले हे तुम्ही नेहमी सांगू शकता.

अंतिम कल्पनारम्य सातवा चा त्याचा वाटा आहे रागामुळे बेभान झालेला त्याच्या संकल्पनांवर प्रभाव पडतो. Guts प्रमाणे, क्लाउड हा एक भाडोत्री आहे जो कलाकारांमधून वेगळा दिसतो, बस्टर स्वॉर्डला धन्यवाद ज्याची रचना मुइराने जोरदारपणे प्रेरित आहे. सेफिरोथचा अर्थ ग्रिफिथचा एक अॅनालॉग म्हणून देखील केला जाऊ शकतो, त्याच्या पांढर्या केसांमुळे आणि जगाच्या विनाशाची ओढ यामुळे.

इतर पात्रे जी अतिशय स्पष्टपणे गुट्सपासून प्रेरित आहेत आणि त्याच्या निवडीचे शस्त्र म्हणजे भाडोत्री आर्न्ग्रीम वाल्कीरी प्रोफाइल; ज्याची तलवार लढाईत त्याच्या स्वत:च्या स्प्राईटपेक्षा लांब होती. अरनिग्रिमने इतका प्रभाव पाडला की त्याला वास्तविक हिंमत समजणे सोपे जाऊ शकते, कारण त्यांचे व्यक्तिमत्व, बांधणी आणि चेहरा जवळजवळ समान आहे.

इंटेलिजेंट सिस्टीममधील मुलांनीही गट्सच्या चारित्र्याने प्रेरित केले होते जेव्हा त्यांनी आयकेची गर्भधारणा केली. फायर चिन्ह मालिका Ike चा प्रभाव पहिल्या दृष्टीक्षेपात थोडा कमी स्पष्ट आहे; पण जर तुम्ही बनवण्याचा प्रयत्न केला तर तो तुम्हाला मिळेल रागामुळे बेभान झालेला तरुण गेमर्ससाठी प्रवेशयोग्य.

ची अनेक उदाहरणे आहेत निडर-युगानुयुगे गेममधील प्रेरित पात्रे. काहीवेळा विकसक खेळाडूंना त्यांची स्वतःची गूट्सची आवृत्ती तयार करण्यासाठी सानुकूलित पर्यायांना अनुमती देतात. द अक्राळविक्राळ हंटर मालिकेतील ग्रेटस्वॉर्ड कोणालाही काळ्या तलवारबाजांसारखे बनण्याची परवानगी देते आणि ते कसे चालवले जाते ते स्पष्ट होईल रागामुळे बेभान झालेला कॅपकॉममधील मुलांनी हे कसे वापरले असेल हे चाहत्यांना माहीत आहे.

हिम्मत त्याची तलवार अतिशय वेगळ्या पद्धतीने वाहून नेतो. बर्‍याचदा दोन्ही हातांनी बाजूने पकडले जाते आणि मोठा ब्लेड त्याच्या पाठीपासून दूर निर्देशित केला जातो. हे असे करते की त्याच्या विरोधकांना जवळजवळ पूर्णपणे उघडपणे तोंड द्यावे लागते, कोणत्याही द्रुत किंवा सोप्या मार्गाने अवरोधित केले नाही. इतर वेळी तो त्याला समोरासमोर धरून ठेवतो जिथे तो त्याच्या जवळ जाण्यासाठी धमक्यांचा अडथळा बनतो.

अक्राळविक्राळ हंटरच्या ग्रेटस्वार्ड अटॅकने मिउराच्या रेखांकनातील हालचाली टिपल्या. वजन जाणवते, आणि क्रूर आणि रागाच्या स्विंग्समुळे कोणतेही सानुकूल पात्र गुट्सच्या आत्म्याला आणि रागाचा सामना करण्यास भाग पाडते. या प्रकारची कृपा काही लढाऊ खेळातील पात्रांमध्ये देखील दिसून येते जे मोठे ब्लेड घेऊन जातात; पासून Siegfried आणि दुःस्वप्न सारखे सोल कॅलिबर, किंवा Ragna रक्तस्त्राव पासून BlazBlue.

च्या सर्वात टिकाऊ पैलूंपैकी एक रागामुळे बेभान झालेला त्याचे बिनधास्त आणि उदास जग आहे. पात्रांना काही तीव्र परिस्थितींचा सामना करावा लागतो ज्यामुळे त्यांना अनेकदा दुखापत होते आणि/किंवा दुरूस्तीच्या पलीकडे तुटलेली असते. हे एकतर आत्मा किंवा शरीर आणि कधीकधी दोन्हीमध्ये प्रकट होऊ शकते.

हिंमत आणि मित्र क्रूर, शारीरिक इजा करण्यासाठी अनोळखी नाहीत; ते ज्या जगामध्ये राहतात ते एकतर वास्तविक राक्षसी राक्षसांनी किंवा सत्तेतील क्रूर आणि वेडे मानवांनी भरलेले आहे. हिम्मत स्वतः दुःखात जन्माला आली; झाडावर टांगलेल्या महिलेच्या प्रेतातून उगवलेला, तो जगावर पसरला आणि दुःखी भाडोत्री लोकांनी त्याला दत्तक घेतले.

त्याला या माणसांसोबत जीवन सोपे वाटले नाही. तो किशोरवयीन होण्याआधीच त्याचा पालक तरुण हिम्मतांची वेश्या करायचा, भाडोत्री बँडच्या अधिक अध:पतन झालेल्या सदस्यांकडे. च्या पृष्ठांमधून अशा प्रकारचा आघात आढळतो निडर, आणि योको तारोच्या कामात उपस्थित असलेल्या परिस्थितींचा प्रकार आहे ड्रेकेनगार्ड खेळ- आणि विस्ताराने; द NieR तसेच खेळ.

सेकिरो एक गडद कल्पनारम्य महाकाव्य आहे जे एखाद्याला काय मिळेल याबद्दल आहे रागामुळे बेभान झालेला सामंत जपानमध्ये सेट केले गेले. नायक हिम्मत बरोबर बरेच साम्य सामायिक करतो: जसे कृत्रिम हात, केसांची पांढरी लकीर आणि दोघेही अशा युगात जिवंत असण्याचा शाप भोगत आहेत जेथे नरक राक्षस देशांत फिरतात आणि माणसांच्या आत्म्यावर दावा करतात.

सेकिरो FromSoftware कडून घटक उधार घेणारा हा एकमेव गेम नाही रागामुळे बेभान झालेला- खरं तर, केंटारो मिउरा यांच्या कामातून क्रिबिंग करण्याचा हा त्यांचा सर्वात हलका प्रयत्न असू शकतो. राक्षसाचे आत्मे, रक्तजनित, आणि ते गडद जीवनाचा जो खेळ काही जबरदस्त प्रेरणा घेण्यासाठी प्रसिद्ध आहेत रागामुळे बेभान झालेला त्याच्या जागतिक डिझाइन आणि प्राण्यांसाठी. एकत्रित सर्व शीर्षके मंगा मधील काही अविस्मरणीय डिझाईन्सच्या उत्कृष्ट हिट्सप्रमाणे आहेत.

स्केलेटन व्हील गाईज, स्नेक मेन, टॉरोस डेमॉन आणि झोड यांच्या रचनेतील समानता, आणि सामान्य जड वातावरण यामुळे वातावरण निषिद्ध आहे. शिकारीच्या चिन्हात गुट्सच्या ब्रँडशी एक उल्लेखनीय साम्य आहे- बँड ऑफ द हॉकशी दृढपणे संबंधित असलेल्या रुण.

चे सर्वात गंभीर स्तंभ रागामुळे बेभान झालेला अत्यंत प्रतिकूल परिस्थितीत पुढे जाण्याचा त्याचा संदेश आहे. गोष्टी कितीही अंधकारमय आणि अनिश्चित वाटल्या तरीही, हिम्मत नेहमी स्वतःमध्ये मात करण्याची आणि कधीही निराश न होण्याची शक्ती शोधते. तो कधीही हार मानत नाही आणि अशक्य अडचणींना तोंड देत असतानाही तो वर येतो कारण त्याने स्वतःवर शंका घेण्यास नकार दिला होता.

फ्रॉमसॉफ्टवेअर “सोल्स” गेम्समध्ये हिम्मतांचे अनुभव अनुकरण केले जातात. वातावरण शक्य तितके दडपशाही करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे; खेळाडूला खाली घालण्यासाठी, आणि गेम त्याच्या परिस्थितींसह अविश्वसनीय आव्हाने कशी सादर करतो यामुळे ते आणखी वाईट झाले आहे. फाटलेल्या अवयवातून पुन्हा उठणे कठीण आहे, परंतु सोडणे आणि त्याग करणे हे तुम्हाला वाईट नशिबात आणते.

एक गोष्ट रागामुळे बेभान झालेला आम्हा सर्वांना शिकवले की हार मानू नका. तुमच्या मर्यादांकडे दुर्लक्ष करा आणि यशस्वी होण्यासाठी जे काही शक्य आहे ते करण्याचा प्रयत्न करा. जगण्यासाठी लढणे ही प्रत्येकजण संबंधित आणि समजू शकेल अशी गोष्ट आहे.

मीट ग्राइंडरच्या दुसर्‍या टोकाला ते तयार केल्याने तुम्हाला अधिक कठोर आणि मजबूत होईल आणि संघर्षाला आपली व्याख्या होऊ न देणे महत्त्वाचे आहे. ही एक भावना होती जी सर्वात मोठी टेकवे आहे रागामुळे बेभान झालेला; राक्षस तलवारी आणि राक्षस नाही.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण