बातम्या

हेड्सला सिक्वेलची गरज नाही

सुपरगिजियंट गेम्स लेखक ग्रेग कासाविन यांनी अलीकडेच सांगितले की स्टुडिओवर काम करेल की नाही याबद्दल त्यांना खात्री नाही इंडी मेगाहिट हेड्सचा अधिकृत सिक्वेल. गेल्या वर्षी वादळाने जग घेऊनही, कथा अधोलोक सांगितले गेले आहे - आणि ते ज्या प्रकारे कार्य करते त्याबद्दल धन्यवाद, तुम्ही क्रेडिट रोल केल्यानंतर आणि स्पष्टपणे गेम 'पूर्ण' केल्यानंतरही पात्रे विकसित होत राहतात. एकीकडे, याला सिक्वेलची गरज नाही कारण ते दोन्ही स्वयंपूर्ण आहे आणि स्वतःचे स्वतःचे वेगळे प्रकारचे स्यूडो-सिक्वेल आहे.

तथापि, हेड्स सिक्वेलसाठी कॉलमध्ये मी बोर्डवर नसण्याचे मुख्य कारण हे आहे की हे सुपरजायंट गेम्स आहे ज्याबद्दल आम्ही बोलत आहोत. तुम्हाला माहीत आहे, फक्त अधोलोक नाही, पण मागे स्टुडिओ बुरुजा, ट्रान्झिस्टर, आणि पायरे. स्पष्टपणे सांगायचे तर, सुपरजायंट गेम्स चुकत नाहीत – तुम्ही पौराणिकदृष्ट्या प्रेरित बास्केटबॉल शाब्दिक शुद्धीकरणात खेळत असतानाही, हे देव स्लॅम डंक स्कोअर करतील हे निश्चित आहे.

संबंधित: दहा वर्षे झाली, बुरुज अजूनही एक उत्कृष्ट नमुना आहे

त्याची किंमत काय आहे, 2020 मध्ये हेड्स माझा वर्षातील सर्वोत्तम खेळ होता. मी 5/5 इंच दिले माझे पुनरावलोकन, कसे याबद्दल लिहिले जेव्हा गेम पास येतो तेव्हा प्रत्येकाने ते खेळणे आवश्यक आहे, आणि अगदी Zagreus आवाज अभिनेता आणि Hedes संगीतकार डॅरेन Korb बोलला गेममध्ये काय गेले याबद्दल. अधिक अंडरवर्ल्ड शेनॅनिगन्सच्या संधीवर उडी मारणारा मी जगातील पहिला व्यक्ती असेन, जरी Zag च्या कथेला पुढे चालू ठेवण्याचे माझे अनुमान हे सुपरजायंट पुढे काय आणेल याबद्दलच्या माझ्या कुतूहलाने खूपच जास्त आहे. त्याच्या आजपर्यंतच्या चार गेमपैकी - जे सर्व उत्कृष्ट आहेत - हेड्स जवळजवळ सर्वानुमते स्टुडिओचे उत्कृष्ट रचना म्हणून पाहिले जाते. हे निश्चितपणे दबाव वाढवते, परंतु हे स्टुडिओ वाढले आहे या वस्तुस्थितीवर देखील प्रकाश टाकते – त्याने स्वतःची वेगळी शैली स्थापित केली आहे आणि आजूबाजूच्या सर्वोत्कृष्ट व्हिडिओ गेम विकासकांपैकी एक म्हणून प्रतिष्ठा मिळविली आहे. पारंपारिक आणि स्पष्टपणे यशस्वी फॉर्म्युलाभोवती काम करत राहण्याऐवजी स्वतःला एका मालिकेत कबूतर बनवणे मूर्खपणाचे ठरेल.

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की मला असे म्हणायचे आहे की - गेल्या वर्षी, आम्ही एक कथा प्रकाशित केली होती पियरवर हेड्स कसे बांधले गेले, Supergiant चा सर्वात अलीकडील मागील गेम. तथापि, तेथे बुरुजाच्या छटा देखील आहेत, तसेच ट्रान्झिस्टरमधून शिकलेल्या डिझाइनचे सूक्ष्म धडे आहेत. हे गेम शाब्दिक सिक्वेल आहेत त्या पद्धतीने कनेक्ट केलेले नसतील, परंतु ते एक प्रकारचा डीएनए सामायिक करतात जो सुपरजायंट आणि इतर कोणत्याही स्टुडिओसाठी स्थानिक आहे. हे एखाद्या प्रतिष्ठित कादंबरीकारासारखे आहे की सर्व वैयक्तिक कथांवर आधारित पाच भिन्न पुस्तके लिहित आहेत – त्या सर्वांची वैशिष्ट्यपूर्ण शैली, टोन आणि मूड समान आहे. जर तुमची नजर चांगली असेल, तर तुम्हाला कदाचित लेखकाचे टेल किंवा कॉलिंग कार्ड काही पानांवरून लक्षात येईल. इतकेच काय, ते एक तरुण ट्रेलब्लेझर होते किंवा वृध्दत्वाने उशीरा कलावंत झाले आहेत यावर अवलंबून, पुस्तकांची कठोर टाइमलाइन निश्चित करणाऱ्या गुणवत्तेत अनेकदा वाढ किंवा घट होईल. सुपरजायंट असे आहे – तुम्हाला एकाच नजरेतून गेम माहित आहेत आणि इतर कोणतेही गेम त्यांच्यासारखे नाहीत जेवढे ते एकमेकांसारखे आहेत.

सुपरजायंटने आजपर्यंतच्या प्रत्येक गेममध्ये अव्वल स्थान पटकावले आहे, जे बरंच काही सांगून जाते जेव्हा तुम्ही विचार करता की बास्टन, त्याचा उद्घाटनाचा प्रयत्न आहे. एक जवळचा परिपूर्ण खेळ. हेड्ससह, या लहान इंडी स्टुडिओने खेळ उद्योगात आपले स्थान खऱ्या अर्थाने मजबूत केले. होय, मला स्वत: मेग अँड थान आणि बिग बॅड हेड्ससोबत सिक्वेल करायला आवडेल. हे जितके छान वाटते तितके, तरीही, मी हे मान्य करण्यात मदत करू शकत नाही की त्याऐवजी सुपरजायंट जे काही करण्याचा निर्णय घेतो ते कदाचित अधिक चांगले होईल. तुम्हाला हेड्सचा सिक्वेल हवा असल्यास, फक्त हेड्स पुन्हा खेळा - शेवटी, सुटका नाही.

पुढे: The Witcher 3 चे कथाकथन रक्तरंजित बॅरनसह पीक झाले

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण