पुनरावलोकन करा

Horizon Forbidden West: Patch 1.07 मध्ये नवीन फोटो मोड पर्याय, कार्यप्रदर्शन मोड सुधारणा आणि बरेच काही समाविष्ट आहे

hfw-1095552

प्लॅटफॉर्म:
प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4

प्रकाशक:
प्लेस्टेशन स्टुडिओ

विकसक:
गनिमी खेळ

रीलिझ:

रेटिंग:
पौगंड

Horizon Forbidden West हा एक मोठा खेळ आहे आणि जर तुम्ही अजूनही त्यामध्ये फिरत असाल, तर नवीनतम अपडेट, Patch 1.07, तो अनुभव आणखी चांगला बनवणार आहे.

आता जगा, ठिगळ 1.07 सोबत अनेक दोष निराकरणे, काही नवीन फोटो मोड पर्याय, गेमच्या फेव्हर परफॉर्मन्स मोडमध्ये सुधारणा आणि बरेच काही आणते. नेहमीप्रमाणे, त्यात ज्ञात समस्यांचे ब्रेकडाउन आणि त्यांचे निराकरण करण्यासाठी कार्यसंघ कोठे आहे याची स्थिती अद्यतने देखील समाविष्ट आहेत.

एम्बेडेड मीडिया पाहण्यासाठी येथे क्लिक करा

“पॅच 1.07 संपला आहे,” गुरिल्ला a मध्ये लिहितो ट्विट. “या पॅचमध्ये शस्त्रे आणि बारूदांसाठी 'नेहमी बंद' पर्याय, आणि कस्टम HUD पर्यायांमध्ये साधने आणि औषधांचा समावेश आहे, साइड क्वेस्ट 'ब्रेकिंग इव्हन' दरम्यान पोर्गुफशी बोलण्याचे निराकरण आणि बरेच काही. आम्ही फेव्हर परफॉर्मन्स मोडमध्ये प्रतिमेची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी वनस्पतिमध्ये अनेक बदल केले आहेत आणि चमकणे, तीक्ष्ण करणे आणि स्क्रीन संपृक्तता संबंधित ग्राफिकल समस्यांची तपासणी करणे सुरू ठेवू.

होरायझन फॉरबिडन वेस्टच्या फोटो मोडमध्ये जोडण्यांसाठी, काय अपेक्षा करावी ते येथे आहे:

आपण पॅचमध्ये नवीन फोटो मोड पर्याय देखील शोधू शकता!
- किमान फोकस अंतर 5cm पर्यंत कमी केले आहे
- परिशुद्धता मोडमध्ये वाढलेली अचूकता
- 10 मिमी पूर्ण फ्रेममध्ये 300 मिमी आणि 35 मिमी दरम्यानची श्रेणी कव्हर करण्यासाठी आणखी बरीच फोकल लांबी जोडली
…आणि अधिक! # आभासी छायाचित्रण

— गुरिल्ला (@गुरिल्ला) मार्च 9, 2022

पॅच 1.07 मधील निराकरणे आणि सुधारणा येथे आहेत, गुरिल्ला गेम्सच्या पॅच नोट्सनुसार:

मुख्य शोध

  • मुख्य शोध 'रिच फॉर द स्टार्स' मध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे दुसरा शटल केबल कनेक्टर प्रथम शूट केला गेला तर शोध योग्यरित्या प्रगती करणार नाही.
  • मुख्य शोध 'रिच फॉर द स्टार्स' मध्ये एक समस्या सोडवली जिथे खेळाडू प्ले स्पेसमधून बाहेर पडू शकतो.
  • मुख्य शोध 'द एम्बेसी' मध्ये एक समस्या निश्चित केली आहे जिथे दूतावास दरम्यान बॅरेन लाइट गेटमधून परत येण्याने खेळाडू बॅरेन लाइटमध्ये अडकेल.
  • मुख्य शोध “डेथ्स डोअर” मध्ये एक समस्या सोडवली जिथे खेळाडू भूमिगत स्थानावर त्यांचे माउंट बोलावू शकतो.
  • मुख्य शोध “डेथ्स डोअर” मध्ये एक समस्या सोडवली जिथे खेळाडू कन्सोलशी संवाद साधू शकत नाही.
  • मुख्य शोध 'द सी ऑफ सॅन्ड्स' मधील समस्येचे निराकरण केले जेथे डायव्हिंग मास्क तयार करण्याचे उद्दिष्ट चुकीचे अद्यतनित केले गेले, प्रगती अवरोधित केली.
  • मुख्य शोध 'थिबेस' मध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे खेळाडू अंडरवॉटर पॉवरप्लांटजवळ भूमितीमधील अंतर पिळू शकतो आणि जगाच्या बाहेर पडू शकतो.

साइड क्वेस्ट्स

  • साईड क्वेस्ट 'ब्रेकिंग इव्हन' मध्ये एक समस्या सोडवली जिथे तलनाह देखील कॅम्प नोव्हेअरमध्ये उपस्थित असल्यास खेळाडू पोर्गुफशी बोलू शकत नाही.
  • साईड क्वेस्ट 'शॅडो इन द वेस्ट' मधील समस्येचे निराकरण केले जेथे सेव्ह रीलोड केल्याने खेळाडूला बंदिस्त लढाऊ जागेच्या बाहेर पुनरुत्थान मिळू शकते.
  • साइड क्वेस्ट 'ब्लड चोक' मध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे खेळाडू एखाद्या विशिष्ट दिशेकडून आला तर अटेक्का थॉर्नमार्शच्या बाहेर प्रतिसाद न देता निष्क्रिय राहू शकते.
  • साईड क्वेस्ट 'ए सोल्जर मार्च' मध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे पेंटोह पर्वत शिखराकडे जात असताना प्रतिसाद देत नाही, त्यामुळे प्रगती अवरोधित होते.
  • साइड क्वेस्ट 'द सेकंड व्हर्स' मधील समस्येचे निराकरण केले आहे जेथे साइड क्वेस्ट अर्धवट सोडून दिल्यानंतर “Talk to Zo” उद्दिष्ट अपडेट होत नाही.
  • साइड क्वेस्ट 'नाइट्स ऑफ लाइट्स' मधील समस्येचे निराकरण केले जेथे "गॅदर द गिझ्मो" उद्दिष्ट अद्यतनित होत नाही.

जागतिक उपक्रम

  • गॉन्टलेट शर्यतींमध्ये एक समस्या निश्चित केली जेथे दुर्मिळ प्रकरणांमध्ये सराव धाव पूर्ण केल्यानंतर शर्यत सुरू झाली नाही.
  • गॉन्टलेट शर्यतींमध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे शेवटच्या स्थानावर येणे विजय म्हणून गणले जाऊ शकते.
  • Gauntlet Run: The Stillsands मधील समस्येचे निराकरण केले, जिथे खेळाडूला अ‍ॅक्टिव्हिटी सुरू करण्यापूर्वी अ‍ॅक्टिव्हिटी खेळण्यासाठी निर्देशित केले जाऊ शकते.
  • इलुसिव्ह फॅन्गहॉर्न सॅल्व्हेज कॉन्ट्रॅक्टसह समस्या निश्चित केली जेथे शोध कधीकधी योग्यरित्या पूर्ण होणार नाही.
  • इलुसिव्ह फॅन्गहॉर्न सॅल्व्हेज कॉन्ट्रॅक्टसह एक समस्या निश्चित केली जिथे खेळाडूने उद्दिष्टादरम्यान वेगाने प्रवास केला तर मशीन ट्रेल्स दर्शवणार नाहीत.
  • 'Ravager Cannon' सॅल्व्हेज कॉन्ट्रॅक्टसह समस्या सोडवली जिथे खेळाडूने उच्च नुकसान, उच्च अश्रू हल्ल्यासह तोफांपैकी एक विलग केल्यास उद्दिष्ट योग्यरित्या अद्यतनित केले नाही.
  • Eastern Lie Regalla शिबिरात एक समस्या सोडवली जिथे कॅम्पफायरवर केलेला सेव्ह लोड केल्याने Aloy वेगळ्या कॅम्पफायरवर जाईल.
  • सॅल्व्हेज कॉन्ट्रॅक्ट प्राचीन अवशेष मधील समस्येचे निराकरण केले, जेथे "प्राचीन अवशेष गोळा करा" उद्दिष्ट 2/3 ला अडकले आहे.
  • रेगल्ला कॅम्प डेव्हिल्स ग्रॅस्‍पमध्‍ये एक समस्येचे निराकरण केले आहे जेथे “किल द रिबेल लीडर” उद्देशादरम्यान सेव्ह गेम रीलोड केल्यानंतर शत्रू पुन्हा तयार होऊ शकत नाहीत.
  • रिबेल आउटपोस्ट जॅग्ड डीप मधील समस्येचे निराकरण केले जेथे सेव्ह गेम रीलोड करताना खेळाडू संपूर्ण नकाशावर टेलिपोर्ट करू शकतो.
  • Sunken Cavern: The Gouge मधील समस्येचे निराकरण केले, जिथे खेळाडू गुहेच्या भिंतीतील अंतरातून पोहू शकतो.

यूआय / यूएक्स

  • सानुकूल HUD पर्यायांमध्ये शस्त्रे आणि दारूगोळा आणि साधने आणि औषधांसाठी 'नेहमी बंद' पर्याय जोडला.
  • इन्व्हेंटरी मेनूमध्ये चुकीची मालमत्ता वापरणाऱ्या अनेक आउटफिट चिन्हांचे निराकरण केले.
  • प्लेअर किंवा शोध उद्दिष्टावर दृश्‍य केंद्रित करताना अनैसर्गिक हालचाल घडेल अशा नकाशासह समस्येचे निराकरण केले.

ग्राफिक्स

  • ट्रोपोस्फेरिक आणि सिरस क्लाउड लेयर्समध्ये गुळगुळीत संक्रमण जोडले आणि सुपरसेल अॅनव्हिल आणि सिरस ढगांच्या रंगाशी अधिक चांगले जुळते.
  • व्हेरी लार्ज अॅरे टॅलनेकसह एक समस्या निश्चित केली जेथे मॉडेल विशिष्ट अंतरावर निम्न स्तर तपशील प्रदर्शित करेल.
  • फेवर परफॉर्मन्स मोडमध्ये प्रतिमेची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी वनस्पतिमध्ये अनेक बदल केले.
  • 'डेथ्स डोअर' या मुख्य शोधात चमकणारे पांढरे दिवे एक उदाहरण निश्चित केले.
  • सिनेमॅटिक्स दरम्यान फील्डच्या खोलीची सुधारित स्थिरता.
  • अत्यंत क्लोजअप परिस्थितीत SSAO कडून कमी स्टेपिंग आर्टिफॅक्ट
  • मोशन ब्लरवर संपृक्ततेमध्ये कमी केलेले बदल.
  • सुधारित गुणवत्ता आणि सावल्यांची स्थिरता.
  • विशिष्ट परिस्थितीत गवताची गुणवत्ता सुधारली.

कामगिरी आणि स्थिरता

  • एकाधिक क्रॅश निराकरणे.
  • जेव्हा खेळाडू उच्च गतीने सेटलमेंटकडे जातो तेव्हा PS4™ वर NPCs आणि पोत दृश्यमानपणे प्रवाहित होतील अशा अनेक उदाहरणे निश्चित केली.
  • अनेक उदाहरणे निश्चित केली आहेत जिथे लोडिंग स्क्रीन किंवा काळ्या स्क्रीन अनावधानाने ट्रिगर होतील.
  • अंतिम क्रेडिट क्रम वगळल्यानंतर स्ट्रीमिंगसह समस्या सोडवली.

फोटो मोड सुधारणा

  • कॅमेर्‍याला दिशा देताना आणि हलवताना, विशेषत: लांब फोकल लांबी आणि मोठे छिद्र वापरताना अधिक नियंत्रणाची अनुमती देण्यासाठी अचूकता मोडमध्ये वाढलेली अचूकता.
  • अधिक सर्जनशील शॉट्स आणि मॅक्रो फोटोग्राफीसाठी किमान फोकस अंतर 5cm पर्यंत कमी केले गेले आहे.
  • अधिक स्पष्ट फोकल लांबी आणि DOF भाषांतर आणि आभासी छायाचित्रकारांसाठी फोकल लांबीच्या अधिक अंतर्ज्ञानी निवडीसाठी, चित्रपट परत 35mm पूर्ण फ्रेमवर बदलला.
  • 10 मिमी पूर्ण फ्रेममध्ये 300 मिमी आणि 35 मिमी दरम्यानची श्रेणी कव्हर करण्यासाठी आणखी बरीच फोकल लांबी जोडली आहे ज्यामुळे अधिक सर्जनशील अभिव्यक्ती मिळू शकतात.
  • डीफॉल्ट कॅमेर्‍यासाठी एक FoV जुळणी जोडली.
  • छायाचित्रकार अलॉयच्या आसपास 5 ते 10 मीटरपर्यंत वापरू शकतील अशी त्रिज्या वाढवली.
  • जीवनातील विविध लहान गुणवत्तेत सुधारणा.
  • UI लपवा पर्याय वापरताना ऑटो फोकस आयत आणि तृतीय ग्रिडचा नियम आता लपविला जातो.
  • क्लोज-अप शॉट्स दरम्यान पात्रांच्या त्वचेवर मोअर इफेक्ट दिसू शकतो अशा समस्येचे निराकरण केले.

इतर

  • कॅमेरा टक्कर समस्येचे निराकरण केले आहे जे कधीकधी घडते जेव्हा प्लेअर माउंट केला जातो आणि विशिष्ट उंचीच्या अडथळ्यांजवळ युक्ती करतो.
  • सेटलमेंटमध्ये NPC सह अनेक अॅनिमेशन समस्यांचे निराकरण केले.
  • गेम बॅलन्सच्या कारणास्तव प्रोपेल्ड स्पाइक शस्त्रास्त्र तंत्राची बारूद किंमत किंचित वाढली.
  • भिंतीतील दरीतून बाहेर उडी मारण्याचा प्रयत्न करताना मेमोरिअल ग्रोव्ह सेटलमेंटमध्ये अलॉय भूमितीमध्ये अडकू शकतो असे एक उदाहरण निश्चित केले.
  • अंतिम क्रेडिट क्रम वगळल्यानंतर गेम थोड्या काळासाठी हँग होईल अशा समस्येचे निराकरण केले.
  • PS5 ऑपरेटिंग सिस्टम "गेम प्रीसेट" अडचण गेममधील अडचण पातळी ओव्हरराइड करेल अशा समस्येचे निराकरण केले.
  • एखाद्या समस्येचे निराकरण केले जेथे संवाद साधण्यायोग्य वस्तू कधीकधी टक्कर गमावतात, ज्यामुळे प्लेअर ऑब्जेक्टमधून पडतो.
  • माउंटवर असताना जलद प्रवास करताना खेळाडू जगभर पडू शकतो अशा समस्येचे निराकरण केले.

आणि येथे ज्ञात समस्या आहेत, गुरिल्ला गेम्सनुसार:

“आम्ही सध्या समुदायाने नोंदवलेल्या अनेक समस्यांकडे लक्ष देत आहोत. कृपया लक्षात घ्या की या पॅचमध्ये या समस्यांचे निराकरण अद्याप झालेले नाही, परंतु आमचे कार्यसंघ उच्च प्राधान्याने त्यांची चौकशी करत आहेत.”

  • या पॅचमध्ये, टीमने फेव्हर परफॉर्मन्स मोडमध्ये प्रतिमेची गुणवत्ता सुधारण्यासाठी वनस्पतींमध्ये अनेक बदल केले आहेत. कृपया आम्हाला तुमचा अभिप्राय कळवा. टीम चमकणे, तीक्ष्ण करणे आणि स्क्रीन संपृक्तता संबंधित ग्राफिकल समस्यांची चौकशी करणे सुरू ठेवेल.
  • काही खेळाडूंनी नोंदवले आहे की फायरग्लॅम चिन्ह त्यांच्याशी संवाद साधल्यानंतर नकाशावरून काढले जात नाहीत; हे लवकरच निश्चित केले जाईल!
  • काही खेळाडूंनी नोंदवले आहे की काही संगीत ट्रॅक त्यांच्या प्लेथ्रू दरम्यान पुनरावृत्ती होत राहतात. पॅच 1.06 मध्ये ही समस्या येऊ नये म्हणून आम्ही एक आंशिक निराकरण समाविष्ट केले आहे, परंतु तरीही या समस्येचा अनुभव घेत असलेल्या खेळाडूंसाठी निराकरण करण्याचा विचार करत आहोत. तुम्हाला हे आढळल्यास, संगीत कुठे आणि केव्हा ऐकता येईल याचा व्हिडिओ सबमिट करण्यासाठी कृपया सपोर्ट फॉर्म वापरा.

Horizon Forbidden West बद्दल अधिक माहितीसाठी, वाचा गेम माहिती देणारा होरायझन फॉरबिडन वेस्ट पुनरावलोकन आणि मग शोधा Aloy चालू का आहे गेम माहिती देणारा या पिढीतील टॉप 10 नायकांची यादी. बद्दल वाचा Horizon Forbidden West का चालू आहे गेम माहिती देणारा आत्ता खेळण्यासाठी सर्वोत्तम ओपन-वर्ल्ड गेम्सची यादी त्यानंतर.

तुम्ही शोधत असलेल्या Horizon Forbidden West साठी काही निराकरणे आहेत का? आम्हाला खालील टिप्पण्यांमध्ये कळवा!

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण