PCतंत्रज्ञान

मायक्रोसॉफ्ट झेनीमॅक्स मीडिया विकत घेते - एल्डर स्क्रोल्स 6, स्टारफिल्ड आणि इंडस्ट्रीसाठी याचा अर्थ काय आहे

जेव्हा Microsoft ने जाहीर केले की त्यांनी ZeniMax Media $7.5 अब्ज मध्ये विकत घेतले आहे, ज्यांच्या मालकीची बेथेस्डा, Arkane Studios, id Software आणि अशाच काही कंपन्यांची प्रक्रिया चालू आहे, तेव्हा मी Deathloop आणि GhostWire: Tokyo साठी कालबद्ध एक्सक्लुझिव्हिटी डील समजून घेण्याचा प्रयत्न केला. सोनीने घोषित केले की दोन्ही शीर्षके PS5 साठी विशिष्ट असतील आणि माजी किमान एक वर्षासाठी विशेष असतील. हा पैसा बहुधा बेथेस्डाकडेच आहे परंतु कंपनी आता मायक्रोसॉफ्टच्या मालकीची आहे आणि नंतर दोन्ही गेमच्या विक्रीतून फायदा झाला आहे. हे एक रिग्मारोल आहे परंतु प्रश्नांच्या चक्रव्यूहाची सुरुवात आहे जी महिनोनमहिने सुरू राहणार आहे.

xbox बेथेस्डा संपादन

बेथेस्डाच्या पीट हाइन्सने स्पष्ट केले आहे की कंपनी अद्याप स्वतःचे गेम प्रकाशित करेल. टॉड हॉवर्ड यांनी मायक्रोसॉफ्ट आणि बेथेस्डा यांच्या मार्गक्रमणाबद्दल बोलले, दोघांनीही अनेक दशकांपासून सामायिक केलेली भागीदारी – पासून मोरोइंड Xbox वर येत आहे आणि विस्मरण Xbox 360 वर येत आहे पक्षश्रेष्ठींनी 4 Xbox One वर मॉड्ससाठी समर्थन असणे – आणि प्रत्येकजण शेअर करतो की "गेमिंगची पोहोच वाढवणे मूलभूत आहे, मग ते PC, कन्सोल, तुमचा फोन किंवा क्लाउडवर असो."

चला स्पष्ट गोष्टी बाहेर काढूया - हे लॉन्चच्या वेळी Xbox गेम पासवर असण्यासाठी एल्डर स्क्रोल 6 उघडते (Starfield आधीच पुष्टी केली आहे), सेवेचे मूल्य अफाटपणे वाढते. खरं तर, हे इतर क्षेत्रांमध्ये लक्षणीय वाढ करते जेथे मायक्रोसॉफ्टची कमतरता असू शकते. त्यात आता दुसरा ब्लॉकबस्टर शूटर आहे मृत्यू झुकणे यात बर्‍यापैकी मजबूत सबस्क्रिप्शन-आधारित MMO आहे एल्डर स्क्रोल्स ऑनलाईन. यात अनेक मनोरंजक नवीन IPs आहेत ज्यासाठी ते नवीन गेम बनवू शकतात, जसे की द एव्हिल विदिन, प्रे, वोल्फेन्स्टीन आणि डिऑनॉर्ड. तसेच आहे पक्षश्रेष्ठींनी 76 ... कशासाठी तरी. आणि आम्ही अद्याप ते मोठ्या प्रमाणावर पाहिले नसले तरी, ते इतर Xbox गेम स्टुडिओसह व्यापक सहकार्याची क्षमता उघडते.

सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे मायक्रोसॉफ्ट डेथलूप आणि घोस्टवायर: टोकियोसाठी PS5 साठी कालबद्ध अनन्य कराराचा सन्मान करेल परंतु भविष्यातील शीर्षके Xbox, PC आणि "केसनुसार केस आधारावर इतर कन्सोल" वर असतील. याचा अर्थ असा की ते UNO रिव्हर्स कार्ड खेचू शकते आणि Xbox Series X आणि S वर बेथेस्डाच्या टायटल्ससाठी कालबद्ध एक्सक्लुझिव्हिटी मिळवू शकते. याचे विशेष फायदे फक्त Xbox किंवा गेम पास खेळाडूंसाठी उपलब्ध असू शकतात (जे ते आधीच यासारख्या गेमसह करत आहे. फँटसी स्टार ऑनलाइन 2). जर कंपनी खरोखर गंभीर असती, तर ती द एल्डर स्क्रोल्स 6 आणि स्टारफिल्डला एक्सबॉक्स सीरीज कन्सोल आणि पीसीसाठी खास बनवू शकते, कथेचा शेवट. हेक, तुम्ही Skyrim अल्टिमेट एडिशन कधीतरी रे-ट्रेसिंग आणि 120 फ्रेम सपोर्टसह एक्सबॉक्स सिरीज कन्सोलसाठी, कायमस्वरूपी किंवा कालबद्ध करार म्हणून पाहू शकता.

मोठी स्क्रोल 6

मायक्रोसॉफ्टकडे फक्त द आऊटर वर्ल्ड्स आणि आगामी अॅवॉव्ड सारख्या बेथेस्डा-शैलीतील गेम्सचे क्लोनच नाहीत - मूळ गेमही त्याच्या मालकीचे आहेत, असा विचार करणे देखील वेडेपणाचे आहे. तुम्ही हे पाहू शकता की ते पोर्टफोलिओला त्याच प्रकारच्या गेमसह पातळ करत आहे किंवा ज्यांना ते हवे आहे त्यांना अधिक वैविध्य देते. याची पर्वा न करता, या सर्व आयपीच्या मालकीमुळे ग्राहक जिंकतो आणि मायक्रोसॉफ्ट बाय डीफॉल्ट जिंकतो.

संपादन बेथेस्डा शीर्षकांच्या गुणवत्तेवर महत्त्वपूर्ण परिणाम देखील सादर करू शकते. जास्तीत जास्त पॉलिश सुनिश्चित करण्यासाठी आम्हाला अधिक विस्तृत बग चाचणी आणि विलंब दिसू शकतो. आम्ही Xbox मालिका कन्सोलवर मल्टी-प्लॅटफॉर्म गेम अधिक चांगले चालत असल्याचे पाहू शकतो, पूर्णपणे विकसकांना त्यांचे गेम अधिक चांगल्या प्रकारे ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी अधिक संसाधनांमध्ये प्रवेश आहे. काही गेममध्ये अनपेक्षित सुधारणा झाल्याची उदाहरणे देखील असू शकतात, जसे की inXile's Wasteland 3 मध्ये मायक्रोसॉफ्टच्या समर्थनामुळे संपूर्ण आवाज-अभिनय आहे.

मोडिंग सीनवर देखील लक्षणीय परिणाम होऊ शकतो. द एल्डर स्क्रोल आणि फॉलआउट समुदायांमध्ये मोड्स किती लोकप्रिय आहेत आणि ऑब्सिडियन कथितपणे Avowed साठी मॉड सपोर्ट कसा शोधत आहे हे लक्षात घेता, आम्ही Xbox हे कन्सोल मोड्ससाठी मुख्य गंतव्यस्थान बनताना पाहू शकतो. हे गेम विंडोज स्टोअरवर उपलब्ध असल्याने किंवा स्टीमवरही Xbox लाइव्ह लॉगिन आवश्यक असल्याने मोड्सवर काय परिणाम होईल हे पाहणे बाकी आहे.

स्टारफिल्ड

अर्थात, या सर्वांकडे पाहण्याचा एक नीरस मार्ग देखील आहे. बेथेस्डा हा गेमिंग उद्योगातील सर्वात मोठ्या प्रकाशकांपैकी एक होता. या संपादनामुळे, एकूणच उद्योग अधिक एकत्रित होत आहे, याचा अर्थ असा आहे की, लवकरच किंवा नंतर, विकासकांना एका मोठ्या कंपनीसह किंवा दुसर्‍या कंपनीसह त्यांचे लॉट टाकण्याचा विचार करावा लागेल. आणि काही बेथेस्डा शीर्षके Xbox साठी खास असणं हा मायक्रोसॉफ्टसाठी एक मोठा विजय आहे, परंतु प्रक्रियेत ते प्लेस्टेशन चाहत्यांना त्रास देऊ शकते. असे नाही की सोनी गेल्या अनेक महिन्यांपासून Xbox वर टिकून राहण्यासाठी सर्वोत्तम प्रयत्न करत नाही, विशेषत: PS5 वर स्टारफिल्डसह कालबद्ध विशिष्टतेसाठी प्रकाशक वाटाघाटी करत असल्याच्या अफवा बरोबर आहेत. Microsoft मूलत: संध्याकाळचा स्कोअर आहे, परंतु PS5 ग्राहकांना याचा परिणाम होऊ शकतो.

मग पुन्हा, हे सर्व कटथ्रोट बिझनेस डील केले जात असूनही, दोन्ही कंपन्यांना फायदा होणार नाही असे नाही. मायक्रोसॉफ्ट स्टारफिल्डला PS5 वर Xbox Series X आणि S आणि PC प्रमाणेच उपलब्ध करून देऊ शकते. सोनीला कन्सोल परवाना शुल्क भरावे लागत असले तरी, अधिक युनिट्स विकून मिळणाऱ्या उत्पन्नाचा फायदा होतो. दोन्ही कंपन्या जिंकल्या परंतु मायक्रोसॉफ्ट संभाव्यपणे अधिक खेळाडूंना त्याच्या ब्रँडकडे आकर्षित करू शकते. “तुम्हाला एल्डर स्क्रोल 70 साठी खरच $6 द्यायला आवडेल का?” तुम्ही Starfield पूर्ण केल्यानंतर ते विचारू शकते. “एक्सबॉक्स सीरीज एस आणि गेम पास का घेऊ नये आणि स्वस्तात त्याचा आनंद घ्या? आनंद घेण्यासाठी इतरही अनेक खेळ आहेत.”

हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की मायक्रोसॉफ्टच्या इतर स्टुडिओ अधिग्रहणांप्रमाणेच आम्हाला या कराराचा खरा प्रभाव पुढील वर्षांपर्यंत दिसणार नाही. एल्डर स्क्रोल्स 6 आणि स्टारफिल्ड अजूनही वर्ष बंद आहेत, नंतरच्या पेक्षा पूर्वीचे. डेथलूप आणि घोस्टवायर: टोकियो किमान 5 पर्यंत PS2022-कन्सोल अनन्य असेल. मायक्रोसॉफ्ट हे भविष्य पाहत आहे - कंपनी मॅरेथॉनसाठी तयारी करत आहे, आणि फक्त एक लहान धावपळ नाही, सुरुवातीच्या काही महिन्यांत शक्य तितक्या कन्सोलची विक्री करण्याऐवजी दीर्घ कालावधीसाठी प्रतिबद्धता वाढवण्याचे उद्दिष्ट आहे. हे मान्य आहे की, यास वेळ लागतो परंतु चांगल्या किंवा वाईटसाठी, मायक्रोसॉफ्टने खरोखरच हाय-प्रोफाइल स्टुडिओमधून खेळायला हवे अशा गेमसह प्रथम-पक्ष पोर्टफोलिओ विस्तृत करण्यासाठी पावले उचलली आहेत.

ps5 xbox मालिका x

या सर्वांवर तुमची भूमिका काहीही असली तरी, हा उद्योग पुन्हा कधीही पूर्वीसारखा राहणार नाही. परंतु एक प्रश्न देखील विचारावा लागेल: जर ZeniMax मीडिया संपादनासाठी खुला असेल, तर दुसरे कोण असू शकते? लॅरियन स्टुडिओ वेस्टर्न RPGs वर बाजार कॉर्नर करणार? वॉर्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट, जे मायक्रोसॉफ्टला घेण्यास स्वारस्य आहे आणि जर मूळ कंपनी WarnerMedia कडे दुसरा विचार नसेल तर कदाचित तसे केले असेल? इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, ज्याने कंपनीसह बर्याच वर्षांपासून चांगली प्रतिष्ठा प्राप्त केली आहे आणि अलीकडेच पुष्टी केली आहे की ईए प्ले गेम पाससह समाविष्ट केले जाईल?

सोनी कसा प्रतिसाद देईल? त्याच्याकडे आधीपासूनच अनेक उत्कृष्ट प्रथम पक्ष शीर्षके येत आहेत आणि कदाचित अधिक स्टुडिओ निवडण्याचा विचार केला जाईल. कदाचित ते आणखी विलक्षण तृतीय-पक्ष सौद्यांवर स्वाक्षरी करेल, म्हणजेच जेव्हा जपानी विकसक आधीच त्यांचे गेम कन्सोलवर मिळविण्यासाठी गर्दी करत नाहीत. तुम्हाला विश्वास आहे की मायक्रोसॉफ्ट या सर्व गोष्टींचा अंदाज घेत आहे आणि प्रतिसादात स्वतःच्या हालचाली करेल. हार न मानता ही एक मनोरंजक अदलाबदली आहे, कदाचित आतापर्यंतची सर्वात संस्मरणीय कन्सोल पिढी आणि संपूर्णपणे उद्योग विकसित होत आहे. शक्यता आणि त्यांचे परिणाम अंतहीन आहेत आणि पुढे काय होते ते पाहण्यासाठी आम्ही प्रतीक्षा करू शकत नाही.

टीप: या लेखात व्यक्त केलेली मते लेखकाची आहेत आणि ते गेमिंगबोल्टच्या विचारांचे प्रतिनिधित्व करत नाहीत आणि एक संस्था म्हणून त्यांचे श्रेय दिले जाऊ नये.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण