पब्लिशर स्क्वेअर एनिक्स आणि डेव्हलपर ऍप्लिबॉट आहे घोषणा नीर रे [इन] कार्नेशन 28 जुलै रोजी पश्चिमेस लाँच होत आहे.
कधी नीर रे [इन] कार्नेशन 28 जुलै रोजी पश्चिमेस लाँच होत आहे, ते iOS वर उपलब्ध असेल (मार्गे अॅप स्टोअर) आणि Android (मार्गे गुगल प्ले). गेमसाठी पूर्व-नोंदणी आता उपलब्ध आहे आणि आधीच 300,000 वापरकर्ते नोंदणीकृत आहेत.
येथे एक नवीन ट्रेलर आहे:
त्याच्या स्टोअर पृष्ठाद्वारे गेमवरील रनडाउन येथे आहे:
कथा
ते केज नावाचे ठिकाण आहे.
थंड दगडाच्या फरशीवर एक मुलगी जागे झाली.
ती स्वत:ला आकाशाला भिडणाऱ्या इमारतींनी भरलेल्या असीम विस्तीर्ण ठिकाणी पाहते.
स्वत:ला मामा म्हणणाऱ्या एका रहस्यमय प्राण्याने मार्गदर्शन केले, ती तिच्या नवीन परिसराचा शोध घेण्यास सुरुवात करते.
तिने जे गमावले आहे ते परत मिळवण्यासाठी - आणि तिच्या पापांचे प्रायश्चित करण्यासाठी - ती अज्ञात सृष्टीच्या या ठिकाणाहून प्रवासाला निघते.
… पिंजरा म्हणून ओळखले जाणारे ठिकाण.वर्ण माहिती
- आई - मुलगी आली तेव्हा ती द केजच्या दगडी फरशीवर कोसळली होती. जरी ती दयाळू आहे आणि तिचे व्यक्तिमत्व उज्ज्वल आहे, तरीही तिने अज्ञात कारणांमुळे कॉलर आणि पट्टी बांधली आहे आणि प्रत्येक रात्री भयानक स्वप्नांनी पीडित आहे.
- प्रकाशाची मुलगी - एक रहस्यमय प्राणी जो स्वतःला मामा म्हणवतो. तिला केजबद्दल काहीतरी माहित आहे असे दिसते आणि ती मुलीसाठी मार्गदर्शक म्हणून काम करते.
- गडद राक्षस - पिंजरा भटकणारे एक विचित्र प्राणी. हे चिलखतातील शूरवीर सारखे दिसते, परंतु एक नि:शब्द कीटक देखील आहे. याची पर्वा न करता, त्याचे काही प्रकारचे ध्येय आहे असे दिसते…
लढाई
तुमच्या पात्रांना आदेश देऊन लढाया होतात.
या गेममध्ये एक ऑटो मोड समाविष्ट आहे जो तुमच्या वर्णांना स्वतःहून शत्रूंवर हल्ला करण्यास सक्षम बनवतो, जे व्हिडिओ गेममध्ये इतके कुशल नसलेल्या लोकांना देखील सामील होणे आणि खेळणे सोपे करते.
कर्मचारी
- निर्माता: योसुके सायटो
- क्रिएटिव्ह डायरेक्टर: योको तारो
- दिग्दर्शक: दाईची मात्सुकावा
- मुख्य कॅरेक्टर डिझाइन: अकिहिको योशिदा (सायडिझाइनेशन, इंक.)
- संकल्पना कला: काझुमा कोडा
- संगीत: केइची ओकाबे (मोनाका इंक.)