PCतंत्रज्ञान

रिटर्नल डेव्हलपर प्रगतीमध्ये कौशल्य आणि नशीबाच्या भूमिकेबद्दल बोलतो

परतावा

परतीचे अडकलेल्या असण्याचा मध्यवर्ती परिसर एक रहस्यमय आणि भयानक परकीय ग्रह आणि टाइम लूपमध्ये अडकणे हे आकर्षक रॉग्युलाइक शीर्षकासाठी परिपूर्ण फ्रेमवर्कसारखे वाटते, परंतु शैलीतील सर्व गेमप्रमाणे, आगामी PS5 अनन्य त्याच्यापुढे काही आव्हाने असतील. त्यापैकी एक, अर्थातच, प्रगती असेल, आणि गेमच्या यादृच्छिक स्वरूपामुळे, वास्तविक कौशल्य-आधारित प्रगती आणि संधीवर अवलंबून असलेल्या गोष्टींमधला समतोल साधला जाईल.

गेम डायरेक्टर हॅरी क्रुगर नुकतेच याबद्दल बोलले GamesRadar, आणि हे स्पष्ट आहे की हाऊसमार्कने विकसकाने भरपूर विचार केला आहे. क्रुएगरच्या म्हणण्यानुसार, नवीन क्षेत्रे उघडण्यापासून ते नवीन वस्तू शोधण्यापर्यंत, कथनातील नवीन बिट्स आणि तुकडे उघड करणे, रिटर्नल प्रगतीवर सातत्यपूर्ण भर दिला जाईल. तो म्हणतो की काही गोष्टी अर्थातच संधीवर सोडल्या जातील, परंतु इतर कोणत्याही गोष्टींपेक्षा जास्त परिणाम करणारी गोष्ट म्हणजे कौशल्य आणि खेळाच्या प्रणालीवर प्रभुत्व.

"तुम्ही पूर्वीच्या दुर्गम भागात प्रवेश मिळवाल, नवीन आयटम आणि रहस्ये शोधू शकाल, आमच्या कथेसाठी नवीन भाग एकत्र कराल आणि लढाईत नवीन फायदे मिळवाल," क्रुगर म्हणाले. “अनेक शस्त्रे आणि वस्तू तुम्ही जगामध्ये शोधता तेव्हा अनलॉक होतील. सरतेशेवटी, तथापि, सत्रांमध्‍ये सर्वात मोठे संसाधन आहे जे खेळाडूचे कौशल्य आहे. आमच्या प्रणाली आणि तंत्रांवर प्रभुत्व मिळवणे आणि अॅट्रोपोसची रहस्ये शिकणे तुम्हाला पुढील धावांमध्ये एक फायदा देईल. खेळाच्या यादृच्छिक स्वरूपाचा अर्थ असा आहे की काही गोष्टी नेहमी नशिबाने ठरवल्या जातील, परंतु सुधारण्यासाठी आणि आव्हानांवर मात करण्यासाठी नेहमीच जागा असेल. रिटर्नल केवळ खेळाडूंच्या कौशल्याद्वारे.”

रिटर्नल 5 मार्च रोजी केवळ PS19 साठी रिलीज होते.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण