PS4

रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर

बॉक्सआर्ट

गेम माहिती:

रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर
विकसित: पिरॅमिड खेळ
द्वारे प्रकाशित: अल्टीमेट गेम्स
रिलीज: 12 नोव्हेंबर 2020 (स्टीम); ६ डिसेंबर २०२१ (कन्सोल)
यावर उपलब्ध: PlayStation 4, Windows, Xbox One
शैली: सिम्युलेशन
ESRB रेटिंग: E प्रत्येकासाठी
खेळाडूंची संख्या: एकल खेळाडू
किंमत: $ 13.99

धन्यवाद अंतिम खेळ आम्हाला पुनरावलोकन कोड प्रदान केल्याबद्दल!

खरे सांगायचे तर, सिम्युलेशन गेममध्ये योग्यता आहे. प्रत्येकजण शेकडो एकर जमिनीवर शेती करू शकत नाही, फुटबॉल संघ व्यवस्थापित करू शकत नाही किंवा शेळी म्हणून नाश करू शकत नाही. रोव्हर मेकॅनिक बनण्यासाठी केवळ वास्तविक जीवनात खूप मेहनत घेत नाही तर खूप वेळ देखील लागतो. जर तुम्हाला मंगळाच्या पृष्ठभागावर रोव्हर्स दुरुस्त करण्यात स्वारस्य असेल तर, रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर कदाचित ती गरज पूर्ण करू शकेल.

शीर्षकानुसार, पिरॅमिड गेम्सचे रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर हे मार्स रोव्हर्स दुरुस्त करण्याबद्दल आहे. ट्यूटोरियल हे यांत्रिक चमत्कार निश्चित करण्याच्या प्रक्रियेबद्दल आहे. काहीवेळा हे भाग बदलण्याइतके सोपे असते आणि इतर वेळी ते अधिक क्लिष्ट असू शकते जसे की बोर्डवर इलेक्ट्रॉनिक्स सोल्डरिंग करणे. तुमच्याकडे तुमचे डेस्क आहे जेथे तुम्ही लहान भाग, कामाचे क्षेत्र आणि रोव्हर हलविण्यासाठी संगणक-नियंत्रित क्रेन स्वच्छ आणि दुरुस्त करता, भाग किंवा सेट प्रिंट करण्यासाठी 3D प्रिंटर, इलेक्ट्रॉनिक दुरुस्ती करण्यासाठी PCB बेंच आणि कॅलिब्रेट करण्यासाठी दुसरा संगणक आहे. रोव्हर ट्यूटोरियल बहुतेक मजकूरात प्रदर्शित केले जाते आणि व्यापाराच्या साधनांचे स्पष्टीकरण देण्यासाठी चांगले कार्य करते, परंतु ते अगदी हळू ट्यूटोरियल देखील होते. हे त्‍याच्‍या बर्‍याच मेकॅनिक्‍सची एकावेळी कार्ये म्‍हणून ओळख करून देते. एक ट्यूटोरियल फिल्टर साफसफाईशी संबंधित आहे आणि पुढच्या ट्यूटोरियलमध्ये तुम्ही इलेक्ट्रॉनिक्स दुरुस्त कराल. इलेक्ट्रिकल उपकरणे दुरुस्त करण्यासाठी, फिल्टर साफ करण्याच्या प्रक्रियेत तुम्ही जे काही केले त्यापैकी 90% तुम्हाला करावे लागतील त्यामुळे मला असे वाटले की ते दोन्ही एकाच वेळी सादर केले गेले असावेत. मला समजते की ट्यूटोरियल लोकांना भारावून टाकू नये म्हणून सेट केले गेले होते, परंतु ते थोडे सुव्यवस्थित देखील वापरले गेले असते.

रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर

हायलाइट्स:

मजबूत गुण: छान तपशीलवार मार्स रोव्हर्स
कमकुवत गुण: दुरुस्तीची प्रक्रिया खूप स्वयंचलित आहे; रोव्हर्सच्या बाहेरील ग्राफिक्स विचलित करणारे आहेत
नैतिक इशारे: काहीही नाही

बहुतेक रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटरमध्ये रोव्हरमध्ये काय चूक आहे हे शोधण्यासाठी त्याच्या वैयक्तिक भागांचे विश्लेषण करणे आणि त्यानुसार त्याचे निराकरण करणे समाविष्ट आहे. तुम्ही सतत स्क्रू आणि स्क्रू करत असाल आणि तुकडे टक्केवारीच्या थ्रेशोल्डच्या खाली नाहीत याची खात्री करण्यासाठी त्यांचे आरोग्य तपासत आहात. सर्व दुरुस्ती पूर्ण झाल्यानंतर, पाईप्स मिनीगेमच्या कनेक्टद्वारे रोव्हरला पुन्हा प्रोग्रामिंग केल्याने ते सर्व बंद होते. वेळ आणि संसाधने यांच्यात व्यापार बंद आहे. जरी तुम्ही मुळात ओव्हरचा कोणताही भाग मुद्रित करू शकता, परंतु बरेच भाग हे संचाचा भाग असतात आणि संच मुद्रित करण्यासाठी खूप क्रेडिट आणि वेळ खर्च होतो. प्रत्येक कार्यासाठी किती क्रेडिट्स मिळतात यावर अवलंबून, एक भाग पुनर्स्थित करण्यासाठी संपूर्ण संच वेगळे करणे योग्य आहे की नाही किंवा 3D प्रिंटरने संच मुद्रित करणे योग्य आहे की नाही हे खेळाडूने ठरवावे. प्रत्येक तुकड्याला मुद्रित करण्यासाठी एक निश्चित वेळ असतो आणि काही तुकड्यांना एका वेळी काही मिनिटे लागू शकतात. आपण इतर भाग साफ करण्यात किंवा निदान करण्यात व्यस्त नसल्यास, आपण संगणकावर गेम देखील खेळू शकता. ते Space Invaders, Snake आणि Asteroids सारख्या क्लासिक्सच्या आश्चर्यकारकपणे मूलभूत आवृत्त्या आहेत. ट्यूटोरियल पूर्ण झाल्यानंतर, प्रीमियम मिशन्स निवडले जाऊ शकतात जे कठोर वेळेच्या मर्यादेच्या बदल्यात अधिक बक्षिसे देतात आणि मिशन रीस्टार्ट करू शकत नाहीत.

जरी बरेच वेगळे करणे आणि असेंब्ली आहे, तरीही प्रक्रिया बर्‍यापैकी स्वयंचलित आहे. स्क्रू काढताना फक्त एक बटण धरून ठेवलेले असते आणि बाहेर काढण्यासाठी भरपूर स्क्रू असतात, याचा अर्थ ही प्रक्रिया खूपच त्रासदायक ठरू शकते. ही एक विचित्र निवड आहे कारण पीसी आवृत्तीमध्ये तुम्ही बटण धरून ठेवण्यापूर्वी प्रत्येक वैयक्तिक स्क्रूवर पॉइंटर हलवता, थोडीशी अधिक संवादात्मकता दिली. नियंत्रणे कार्यशील आहेत परंतु सर्वोच्च संवेदनशीलतेवर देखील, माझ्या अभिरुचीनुसार पॉइंटर खूपच मंद आहे. काही दर्जेदार-जीवन कार्ये देखील आहेत जी गहाळ आहेत जसे की टचपॅडवर क्लिक करून कोणत्याही वेळी आपल्या टेबल मेनूमध्ये प्रवेश करू शकत नाही जेव्हा ते सर्वात महत्वाचे मेनू असते. डिससेम्बल करताना तुकड्यांचे विश्लेषण न करणे (परंतु टेबल मेनूमध्ये असताना तुकड्यांचे विश्लेषण केले जाऊ शकते) ही देखील एक विचित्र निवड आहे.

खरं तर, प्लेस्टेशन आवृत्तीमध्ये कोणतेही टचपॅड आणि गायरो नियंत्रणे नसल्यामुळे मी सामान्यतः निराश होतो. मी असे गृहीत धरत आहे की Xbox One आवृत्तीमध्ये ती वैशिष्ट्ये त्यांच्या मानक नियंत्रकामध्ये तयार केलेली नाहीत, परंतु हे एक अंमलबजावणी असू शकते ज्यामुळे PS4 आवृत्ती खूप चांगली वाटली असती.

रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटर

स्कोअर ब्रेकडाउन:
उच्च चांगले आहे
(10/10 परिपूर्ण आहे)

गेम स्कोअर - 60%
गेमप्ले - 11/20
ग्राफिक्स - 6/10
ध्वनी - 5/10
स्थिरता - 5/5
नियंत्रणे - 3/5
नैतिकता स्कोअर - 100%
हिंसा - 10/10
भाषा - 10/10
लैंगिक सामग्री – 10/10
गूढ/अलौकिक – 10/10
सांस्कृतिक/नैतिक/नैतिक – 10/10

रोव्हर्स स्वतःच चांगले दिसतात. ते छान तपशीलवार आहेत आणि मॉडेल चांगल्या दर्जाचे आहेत. ही प्रक्रिया किती अचूक आहे याची मी पुष्टी करू शकत नसलो तरी, विकसकांना इलेक्ट्रिक आणि घटक कसे दिसतात आणि कसे कार्य करतात याची चांगली समज आहे. दुसरीकडे, वातावरण खूपच गोंधळलेले आहे. पोत खूपच कमी दर्जाचे आणि गढूळ दिसणारे आहेत. ते खूपच विचलित करणारे ठरतात कारण हे रोव्हर आणि इतर सर्व गोष्टींमध्ये कठोर विरोधाभास आहे. रॉक, क्लासिकल, इलेक्ट्रो स्विंग, पॉप, हिप हॉप आणि सिंथवेव्हपासून संगीत रेडिओवरून येते. प्रत्येक स्टेशनमध्ये प्रत्येकी दोन गाणी आहेत असे मला वाटते, सर्व विनामूल्य वापर आणि YouTube वर आढळू शकतात. मला वाटते की रेडिओ स्टेशन्समध्ये एक छोटीशी अडचण आहे कारण कधीकधी पॉप स्टेशनने इलेक्ट्रो स्विंग वाजवले होते आणि उलट. फक्त शास्त्रीय स्टेशनमध्ये गीतांसह संगीत आहे तर बाकीचे संगीतमय बीट्स आहेत जिथे तुम्ही कदाचित त्या संबंधित शैलीतून ऐकाल. वाईट संगीत नाही पण खेचण्यासाठी लहान पूलमुळे, तुम्ही तुमचे स्वतःचे ऐकणे अधिक चांगले होईल. ध्वनी प्रभाव सभ्य आहेत परंतु ध्वनी प्रभावांच्या लहान उग्र लूपमुळे आणि कार्यांची पुनरावृत्ती यामुळे काहीसे त्रासदायक होऊ शकतात.

रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटरने काय करायचे आहे ते सेट केले आहे, तरीही इतर पैलूंमध्ये चिन्ह चुकले आहे. रोव्हर्स दुरुस्त करणे हे एकमेव ध्येय आहे, आणि त्यांचे निराकरण करण्याचे एकमेव कारण म्हणजे प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी कौशल्ये मिळविण्यासाठी रँक वाढवणे. काहींसाठी हे छान आणि आरामदायी असू शकते, परंतु प्रक्रियेतील परस्परसंवादाच्या अभावामुळे मला फार काळ रस राहिला नाही. मला अजूनही वाटते की कोणत्याही प्रकारची अतिरिक्त DualShock 4 वैशिष्ट्ये डिसमिस करणे हा सर्वोत्तम निर्णय नव्हता कारण फक्त टचपॅडसह पॉइंटर वापरणे आणि काही वैशिष्ट्ये gyro सह कार्य करणे हे विसर्जनामध्ये आणखी बरेच काही जोडू शकले असते. बोलण्यासाठी कोणतेही नैतिक इशारे नाहीत त्यामुळे ते वैज्ञानिकदृष्ट्या प्रवृत्ती असलेल्या व्यक्तीसाठी एक छान भेट/शैक्षणिक साधन बनवू शकते. एक साधा, आरामदायी आणि अगदी पुनरावृत्तीचा अनुभव घेणार्‍या व्यक्तीला रोव्हर मेकॅनिक सिम्युलेटरमधून आवडण्यासारखे काहीतरी सापडेल, जरी तुमच्याकडे ते चालवण्यास सक्षम असेल तर मी PS4 वरील पीसी आवृत्तीची निवड करेन.

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण