मोबाइलम्हणून NintendoPCPS4PS5स्विचएक्सबॉक्स वनXbox मालिका X/S

तरीही आणखी एका अभ्यासाचा निष्कर्ष असा आहे की गेमिंगमुळे हिंसा होत नाही; अगदी “लहान परिणाम” साठी थ्रेशोल्डच्या खाली

अनंतकाळ

A कागद न्यूझीलंडच्या मॅसी युनिव्हर्सिटीने पुन्हा एकदा सिद्ध केले आहे की हिंसक वर्तन आणि व्हिडिओ गेम यांच्यात फारसा संबंध नाही; अगदी खाली असणे "लहान प्रभाव."

पालक अहवाल देतो की नवीन पेपरने 28 पासून जुन्या 2008 इतर अभ्यासांचे पुनर्विश्लेषण केले ज्याने आक्रमक वर्तन आणि व्हिडिओ गेम यांच्यातील कथित दुव्याचे विश्लेषण केले. हा अभ्यास ॲरॉन ड्रमंड, जेम्स डी. सॉअर आणि क्रिस्टोफर जे. फर्ग्युसन यांनी मेटा-विश्लेषण वापरून केला होता.

या अहवालात असे आढळून आले की (द गार्डियनच्या शब्दात) "गेमिंग आणि आक्रमकता यांच्यातील सांख्यिकीयदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण परंतु अल्प सकारात्मक सहसंबंध दर्शविला, अगदी 'लहान प्रभाव' म्हणून मोजण्यासाठी आवश्यक असलेल्या उंबरठ्याच्या खाली."

व्हिडिओ गेम हिंसाचारास कारणीभूत ठरणारा परस्परसंबंध इतका किरकोळ आहे "सध्याचे संशोधन हिंसक व्हिडिओ गेमचा तरुणांच्या आक्रमकतेवर अर्थपूर्ण दीर्घकालीन भविष्यसूचक प्रभाव असतो या गृहीतकाचे समर्थन करण्यात अक्षम आहे"- अहवालात म्हटल्याप्रमाणे.

पेपर्समध्ये, 2011 मधील एका अभ्यासाचा अगदी नकारात्मक सहसंबंध होता. व्हिडिओ गेम खेळल्यामुळे आक्रमकता दीर्घकाळापर्यंत निर्माण होऊ शकते हा युक्तिवाद देखील केवळ नाकारला गेला नाही; पण व्हिडीओ गेम्स खेळताना ते प्रत्यक्षात कालांतराने कमी झाले.

ड्रमंड, सॉअर आणि फर्ग्युसन यांनी त्यांच्या पेपरचा निष्कर्ष काढला की ते मानसशास्त्रज्ञांसारख्या व्यावसायिकांना ही वस्तुस्थिती अधिक उघडपणे प्रकाशात आणण्याची मागणी करतात.

"आम्ही दोन्ही वैयक्तिक विद्वानांना तसेच अमेरिकन सायकोलॉजिकल असोसिएशन सारख्या व्यावसायिक संघांना हिंसक खेळ आणि युवा आक्रमकता यांच्यातील अनुदैर्ध्य अभ्यासांमधील अत्यंत लहान निरीक्षण संबंधांबद्दल अधिक आगामी होण्याचे आवाहन करतो."

हे मार्च 2019 मध्ये लक्षात घ्यावे, ऑक्सफर्ड विद्यापीठाने "अंतिम"अभ्यास, घोषित करणे"दुवा नाहीहिंसक व्हिडिओ गेम आणि किशोरवयीन मुलांमधील हिंसक प्रवृत्ती यांच्यात. हा अहवाल यापूर्वीच केलेल्या इतर अनेक अभ्यासांच्या निष्कर्षांशी संरेखित करतो [1, 2, 3, 4, 5, 6].

असे असूनही, काही अजूनही असा गैरसमज बाळगतात की व्हिडिओ गेम समजूतदार आणि तर्कशुद्ध लोकांमध्ये हिंसक वर्तन घडवून आणतात. यामध्ये अमेरिकेचे माजी उपराष्ट्रपती आणि डेमोक्रॅट पक्षाचे अध्यक्षपदाचे उमेदवार जो बिडेन यांचा समावेश आहे. एका मुलाखतीदरम्यान त्यांनी सिलिकॉन व्हॅलीच्या नेत्यांना फोन केला "लहान रांगणे," ज्याने व्हिडिओ गेम्स बनवले "लोकांना कसे मारायचे हे शिकवण्यासाठी. "

हे देखील नमूद केले पाहिजे की खेळांवर देखील काही लोकांकडून इतर चुकीचे वर्तन तयार केल्याचा आरोप आहे; धर्मांधता, दुराचार, लैंगिकता, अतिरेकी, व्यसनाधीनता (किंवा तथाकथित "गेमिंग डिसऑर्डर"), आणि इतर.

चित्र: अनंतकाळ (द्वारे स्टीम).

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण