Sesetengah permainan berharga sangat kecil dan berkembang pesat di pasaran. Secara kolektif, kejayaan mereka berpunca daripada pelbagai faktor, tetapi satu perkara yang kekal konsisten dari tajuk ke tajuk ialah permainan setiap permainan adalah sangat menyeronokkan. Walau bagaimanapun, perkara seperti grafik, daya tarikan berkekalan dan kefungsian dalam talian juga boleh memainkan peranan yang besar.
BERKAITAN: Permainan Video Yang Dimainkan Setiap Kanak-Kanak '90an
Menurut kotaku.com, "Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot menganggarkan purata belanjawan pengeluaran untuk penjanaan permainan berikut Xbox 360 and PlayStation 3 akan menjadi $60 juta." Permainan berikut menelan belanja yang agak kecil untuk dibangunkan, namun, mereka masih mampu menghasilkan jualan berjuta-juta kasar. Ini adalah 12 permainan bajet rendah yang menghasilkan banyak wang.
Dikemas kini pada 3 Ogos 2021 oleh Tom Bowen: Terdapat banyak perkara yang boleh menentukan sama ada permainan akan berjaya atau tidak, tetapi walaupun grafik dan pelakon suara nama besar sudah tentu boleh pergi jauh, gelung permainan yang menyeronokkan boleh dikatakan lebih penting. Mereka yang berfikir sebaliknya hanya perlu melihat beberapa kisah kejayaan permainan indie, yang bukan sahaja menyerlahkan perkara ini, tetapi juga membuktikan bahawa belanjawan yang besar tidak selalu diperlukan apabila ia datang untuk membangunkan permainan video terlaris.
12 Terraria
Pembangun: Logik Semula
Penerbit: 505 Games
Tarikh Tayangan Awal: 16 Mei 2011
Platform: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC & Mudah Alih
Genre: Kotak pasir
Skor Metakritik: 85
Industri permainan sering bekerja dalam kitaran, sekurang-kurangnya apabila ia berkaitan dengan aliran genre popular. Hari ini, pertempuran diraja dan permainan penipuan sosial menjadi kegilaan ramai, tetapi sedekad yang lalu, orang ramai benar-benar tidak dapat menikmati permainan kotak pasir dengan mekanik kerajinan. Walaupun mungkin tidak permainan yang paling berjaya untuk jatuh ke dalam kategori itu, Terraria secara meluas dianggap sebagai salah satu yang terbaik.
Sehingga 2020 April, Terraria telah menjual melebihi 14 juta unit pada PC sahaja. Memandangkan sejumlah besar platform di mana permainan itu kini tersedia, jumlah salinan yang dijual benar-benar adalah tekaan sesiapa sahaja, walaupun ia pasti melebihi markah 20 juta. Bagi mereka yang tertanya-tanya, itu bersamaan dengan lebih daripada $200 juta hasil.
11 Liga Roket
Pemaju: Psyonix
Penerbit: Psyonix
Tarikh Tayangan Awal: 7 Julai 2015
Platform: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC
Genre: Sukan
Skor Metakritik: 87
Hanya dalam tempoh dua tahun dari keluaran awalnya, Rocket League telah menjual lebih daripada sepuluh juta salinan. Sejak itu, ia terus menjana berjuta-juta dolar hasil melalui penjualan transaksi mikro dan telah menjadi salah satu tajuk eSports paling popular di sekeliling. Tidak buruk, untuk permainan itu dilaporkan mempunyai kos kurang daripada $2 juta untuk dibangunkan.
Tidak seperti lebih permainan sukan tradisional, Rocket League meletakkan pemain di belakang roda kereta pengecas turbo dan kemudian meminta mereka bertarung dengan bot atau pemain lain dalam perlawanan bola sepak berlebihan. Ia kini percuma untuk dimainkan pada kebanyakan platform, yang telah memainkan peranan penting dalam kejayaan berterusan permainan pada kedua-dua konsol dan PC.
10 Bertahan lebih lama
Pemaju: Tong Merah
Penerbit: Tong Merah
Tarikh Tayangan Awal: 4 September 2013
Platform: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC
Genre: Survival Seram
Skor Metakritik: 80
hidup lebih lama dr, permainan bajet yang agak rendah, tetapi masih membuat satu tan wang. Laman web bagi gameindustri.biz perincian bagaimana hidup lebih lama dr menelan belanja hanya CAD 1.36 juta untuk dibangunkan tetapi kini telah mengaut lebih $64 juta. Semua perkara dipertimbangkan, itu adalah pulangan yang cukup tegas untuk pembangun dan penerbit permainan, Red Barrels.
BERKAITAN: Permainan Seram Survival Terbaik Generasi Konsol Terakhir
Permainan yang ringkas hidup lebih lama dr terbukti sangat berkesan sebagai sebahagian daripada naratif orang pertama. Bagi syarikat pembangunan permainan, ia adalah impian yang menjadi kenyataan. Letakkan sedikit ke dalam permainan dan terima pulangan yang tinggi. Bajetnya yang rendah tidak berkait dengan keseronokan permainannya. hidup lebih lama dr ialah permainan seram survival orang pertama yang menakutkan yang perlu dimainkan oleh peminat genre.
9 Lembah Stardew
Pemaju: ConcernedApe
Penerbit: ConcernedApe
Tarikh Tayangan Awal: 26 Februari 2016
Platform: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, PC & Mudah Alih
Genre: Simulasi
Skor Metakritik: 89
Banyak permainan video menelan belanja lebih $10 juta untuk dibangunkan, tetapi permainan seperti itu Stardew Valley buktikan bahawa ia tidak selalu tentang wang yang dibelanjakan. Dengan Stardew Valley, kesederhanaan adalah kunci. Seperti yang diperincikan oleh gamerevolution.com, "Menjelang akhir 2016 dianggarkan bahawa Stardew Valley telah dimiliki oleh lebih daripada dua juta pengguna Steam.
Statistik ini meletakkan anggaran hasil tajuk pada lebih $25 juta pada PC sahaja. Memandangkan permainan itu dikeluarkan pada pelbagai platform, termasuk iOS, Android, Xbox One dan PS4, Stardew Valley mungkin telah mengaut hampir $50 juta. Ia telah memperoleh banyak hasil, dan satu orang membangunkannya!
8 minecraft
Pemaju: Mojang Studios
Penerbit: Mojang Studios
Tarikh Tayangan Awal: 18 November 2011
Platform: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC & Mudah Alih
Genre: Kotak pasir
Skor Metakritik: 93
Sudah tentu, sebarang perincian senarai kisah kejayaan indie tidak akan lengkap tanpa Minecraft; salah satu permainan video dengan kutipan tertinggi sepanjang masa. Asal Minecraft telah dibangunkan oleh hanya seorang yang bernama Markus 'Notch' Persson dan merupakan anomali dalam permainan kerana ia mengaut jauh lebih tinggi daripada kos pembangunannya.
Ia adalah permainan indie yang mempunyai terlalu banyak jualan untuk dikira. Anggaran oleh gamespot.com meletakkan angka jualannya melebihi 176 juta. Dalam September 2014, Microsoft dibeli Minecraft dan pemaju Mojang untuk $2.5 bilion. Ini adalah satu permainan bajet rendah yang menjana banyak wang!
7 Berbintang
Pemaju: Chucklefish
Penerbit: Chucklefish
Tarikh Tayangan Awal: 22 Julai 2016
Platform: PC
Genre: Aksi-Pengembaraan
Skor Metakritik: 81
Starbound ialah permainan indie yang menempatkan pemain di dunia asing di mana mereka perlu membaiki kapal mereka untuk meneroka alam semesta. Ia adalah salah satu daripada beberapa permainan yang dijana secara prosedur yang benar-benar membuahkan hasil untuk pembangun mereka dan mesti dimainkan bagi mereka yang menikmati permainan aksi-pengembaraan 2D.
BERKAITAN: Permainan Aksi-Pengembaraan Yang Mempunyai Cerita Hebat Tetapi Pertempuran Lemah
Pemaju Chucklesfish memperoleh aliran tunai mereka dengan menggunakan crowdfunding. Starbound kekal dalam fasa akses awal untuk banyak masa, tetapi pada akhirnya, ia berbaloi. mengikut gamesindustri.biz, Starbound telah menjual lebih $2.5 juta salinan, meletakkan angka jualan mereka dalam puluhan juta dolar.
6 Runescape
Pembangun: Jagex
Penerbit: Jagex
Tarikh Tayangan Awal: 4 Januari 2001
Platform: PC & Mudah Alih
Genre: MMORPG
Skor Metakritik: T/A
Runescape ialah permainan main peranan dalam talian berbilang pemain percuma untuk dimainkan secara besar-besaran yang memberikan pemain pilihan untuk menjadi ahli berbayar. Setanding dengan permainan seperti Elder Scrolls dalam talian and Dunia Warcraft, Runescape mempunyai permainan yang menyeronokkan dan intuitif ketagihan yang telah membantunya menarik peminat yang besar dan berdedikasi selama bertahun-tahun sejak ia mula disiarkan secara langsung.
Menurut gamesindustry.biz, Runescape's pemaju Jagex melaporkan jumlah jualan £50 juta ($77 juta). Grafik bukanlah yang terbaik, tetapi ia adalah salah satu permainan yang tidak penting. Melaksanakan tugas seperti memancing, pandai besi, melombong dan menyelesaikan pencarian yang diberikan Runescape nilai ulangan yang tinggi. Kebanyakan keuntungan permainan dilaburkan semula Runescape, jadi pastikan anda menyemaknya!
5 Tetris
Pemaju: Alexey Pajitnov & Vladimir Pokhilko
Penerbit: Pelbagai
Tarikh Tayangan Awal: 1984
Platform: Pelbagai
Genre: Teka-teki
Skor Metakritik: T/A
Dibangunkan oleh Alexey Leonidovich Pajitnov, seorang jurutera perisian Rusia Soviet, Tetris mendapat populariti meluas apabila ia dikeluarkan pada Budak Permainan Nintendo. Sejak itu, ia telah menjadi permainan terlaris sepanjang masa, dengan lebih daripada 500 juta jualan.
Permainan ringkas ini menguji kemahiran menyelesaikan teka-teki pemain dalam persekitaran yang pantas. Ia ketagihan dan menyeronokkan, itulah sebabnya ia telah menerima banyak spin-off dan terus berkembang dalam jualan. Jika setiap salinan Tetris telah berharga konservatif pada $5 permainan itu akan memperoleh $2.5 bilion.
4 Fez
Pemaju: Polytron Corporation
Penerbit: Trapdoor
Tarikh Keluaran Awal: 13 April 2012
Platform: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PC & Mudah Alih
Genre: Puzzle-Platformer
Skor Metakritik: 91
Fez ialah permainan video indie platform teka-teki yang dikeluarkan pada 2012 untuk Xbox Live Arcade. Bagi mereka yang tidak ingat, Xbox Live Arcade ialah kedai arked di Xbox 360. Melalui platform ini, Fez mampu menjual sekitar 20,000 salinan pada hari pertamanya.
BERKAITAN: Teka-teki Platformers Untuk Mencuba Jika Anda Menikmati FEZ
Walaupun mempunyai banyak pepijat, Fez mendapat markah a 90 pada Metacritic. Walaupun permainan itu kelihatan seperti dua dimensi, ia sebenarnya adalah permainan tiga dimensi kerana setiap empat sisi boleh diputar. Memainkan salah satu daripada empat pihak dalam permainan berfungsi dengan baik dalam latihan. Fez telah dialihkan ke PlayStation 4 dan konsol lain, jadi masih belum terlambat untuk bermain Fez hari ini!
3 Penghancur Istana
Pemaju: The Behemoth
Penerbit: The Behemoth
Tarikh Tayangan Awal: 27 Ogos 2008
Platform: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch & PC
Genre: Hack & Slash
Skor Metakritik: 85
Permainan yang dilancarkan di Xbox Live Arcade selalunya mempunyai belanjawan yang rendah. Castle Crashers ialah permainan 2D dengan premis asas, namun menyeronokkan ketagihan. Untuk sesiapa sahaja yang suka mengalahkan permainan video seperti Super Smash Bros., ada kemungkinan besar mereka akan suka Castle Crashers juga. Ia menyokong permainan koperasi empat pemain, yang merupakan lebih banyak sebab untuk bermain Penghancur Istana.
Permainan Xbox Live Arcade yang paling laris sepanjang zaman ialah Castle Crashers. Menurut venturebeat.com, it memperoleh lebih 2.6 juta muat turun. Disebabkan kejayaan luas permainan, ia telah dialihkan ke konsol seperti Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Xbox One.
2 Sel Mati
Pemaju: Motion Twin
Penerbit: Motion Twin
Tarikh Tayangan Awal: 7 Ogos 2018
Platform: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC & Mudah Alih
Genre: Roguelike
Skor Metakritik: 91
Seperti yang dilaporkan oleh pcgamer.com, Sel mati kini telah terjual lebih sejuta salinan, dengan kebanyakannya ada di PC. Tidak jauh ketinggalan adalah jualan dari Nintendo Tukar port, dengan versi konsol lain turut menyumbang jumlah yang agak besar kepada jumlah keseluruhan. Apabila masa terus berlalu dan berita tentang kecemerlangan permainan semakin tersebar, dua juta nampaknya sangat boleh dicapai.
penyangak ini-metroidvania telah menerima pujian kritikal untuk sistem pertempuran pintar dan elemen permainan yang cemerlang. Pemain mesti memulakan semula permainan apabila mereka mati, yang memaksa pemain untuk belajar daripada kesilapan mereka. Sel mati boleh menjadi permainan Metroidvania terbaik yang pernah dikeluarkan. Walaupun dengan bajet yang agak rendah, ia berjaya memperoleh jualan berjuta-juta dolar.
1 Kesatria Hollow
Pembangun: Pasukan Cherry
Penerbit: Team Cherry
Tarikh Tayangan Awal: 24 Februari 2017
Platform: PS4, Xbox One, Nintendo Switch & PC
Genre: Aksi-Pengembaraan
Skor Metakritik: 90
Knight Hollow ialah satu lagi permainan Metroidvania yang bermula dengan bajet yang rendah dan kemudiannya mendapat sambutan hebat. Diinspirasikan oleh permainan seperti Jiwa yang gelap and Darah, Knight Hollow mempunyai pergaduhan bos yang melelahkan yang mungkin menghalang beberapa pemain. Walau bagaimanapun, mereka yang tidak takut dengan cabaran mungkin mendapati diri mereka dengan permainan kegemaran baharu.
Menurut gamingbolt.com, Knight Hollow telah dibuat "dengan bajet yang kecil, dengan pasukan pembangunan yang sangat kecil di belakangnya. Permainan ini mempunyai harga yang rendah kira-kira $15, yang merupakan lebih sebab untuk membeli Knight Hollow. Dengan semua yang dikatakan, Knight Hollow mempunyai terjual lebih 2.8 juta unit!
NEXT: Hollow Knight: 5 Sebab Mengapa Ini Permainan Soulslike Terbaik (& 5 Tajuk Yang Lebih Baik)