PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – Butiran Baharu yang Luas Didedahkan Mengenai Penyelesaian Eivor

Assassins Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla's pemaju sering bercakap tentang penyelesaian Eivor, yang sepatutnya lokasi penting sepanjang keseluruhan permainan dan akan malah berkembang dan berkembang semasa anda membuat pilihan semasa cerita. Baru-baru ini, Eurogamer mendapat pandangan yang lebih mendalam ke dalam penyelesaian ini - dipanggil Ravensthorpe - akan berfungsi dan berkembang sepanjang pengalaman, mendedahkan beberapa butiran baharu.

Seperti yang diterangkan oleh artikel Eurogamer, Ravensthorpe akan bermula sebagai lebih sedikit daripada rumah panjang Saxon yang terbiar dan koleksi khemah yang berselerak di sekelilingnya, tetapi melalui peningkatan dan penambahan berterusan sepanjang permainan, pemain akan mengubahnya menjadi penempatan yang berkembang maju.

Salah satu peningkatan pertama anda ialah seorang tukang besi (kebetulan, peningkatan senjata kini hanya boleh dilakukan di satu lokasi ini dalam keseluruhan permainan), tetapi semasa anda meneruskan cerita, anda akan membuka lebih banyak lagi, daripada kandang kuda – di mana anda boleh membeli, melatih dan menaik taraf kuda, malah boleh menyesuaikan penampilan gagak anda – ke Berek – di mana anda akan dapat mencipta dan menyesuaikan (dan berkongsi dengan pemain lain, jika anda mahu) leftenan Jomsvikingr anda sendiri untuk menyertai anda dalam serbuan anda di sepanjang pantai.

Bangunan lain yang akhirnya boleh anda buka kunci ialah muzium, limbungan kapal (di mana anda boleh menyesuaikan bot panjang anda), memburu Memancing, kedai tatu (di mana anda boleh membuat tatu reka bentuk yang berbeza ke pelbagai bahagian badan anda), kartografer (yang boleh menyediakan anda dengan peta terperinci kawasan yang telah anda lawati), ladang (yang menghasilkan makanan yang boleh anda gunakan untuk menyerlahkan askar anda sebelum melakukan serbuan), kedai roti, rumah individu untuk pelbagai watak dan banyak lagi.

Terdapat juga pondok Pelihat, di mana Pelihat yang disebutkan di atas akan membancuh ramuan, dan Eivor, apabila memakannya, akan dibawa ke "masa lain, pesawat lain", seperti yang dinyatakan oleh pemaju. Nampaknya di sinilah Assassin's Creed Valhalla's cerita akan menyentuh lebih dalam sisi mitologi sesuatu, yang kita tahu ialah akan menjadi sekurang-kurangnya sedikit tumpuan dalam permainan. Pereka tahap David Bolle berkata: “Ia adalah bahagian baharu permainan… ia agak besar.”

Setiap bangunan ini juga boleh dinaik taraf, membolehkan anda meraih lebih banyak kelebihan. Dan bagaimana sebenarnya ia berfungsi? Baiklah, rumah panjang yang disebutkan sebelum ini berfungsi sebagai pangkalan operasi Ravensthorpe, di mana Randvi, isteri kepada abang anda Sigurd (yang nampaknya tidak pergi atas sebab naratif) ialah ketua de facto penempatan itu. Rumah panjang itu mempunyai meja perang dan bilik untuk Eivor tidur dan membaca surat.

Sementara itu, pembinaan bangunan memerlukan sumber, yang anda peroleh melalui serbuan, rompakan peti dan peti besi, membentuk pakatan, meneroka dunia terbuka dan banyak lagi. Apabila anda membina bangunan, anda bukan sahaja akan mendapat akses kepada perkhidmatan yang mereka tawarkan, tetapi juga akan memajukan baris pencarian watak yang dikaitkan dengannya.

Watak juga akan terus menyertai penempatan anda dan membuat rumah untuk diri mereka sendiri, dan mereka akan membawa barisan pencarian yang lengkap bersama mereka. Watak-watak ini juga selalunya akan mempunyai pertikaian antara satu sama lain, yang mana Eviro perlu menyelesaikannya. Menurut pembangun, pemain selalunya akan menghabiskan beberapa jam dari penempatan, dan kembali ke Ravensthorpe akan mencerminkan peredaran masa, dengan watak yang mempunyai konflik baharu, cerita baharu untuk dikongsi, cawangan baharu dalam barisan pencarian untuk ditangani dan banyak lagi. Watak juga boleh menjadi romantik, anda boleh pergi dating, berpisah dengan pasangan romantik untuk mengejar yang lain- pada asasnya, banyak perkara yang berlaku di Ravensthorpe.

Butiran paling menarik yang menonjol, bagaimanapun, adalah hakikat bahawa Ravensthorpe juga akan menjadi rumah kepada biro Assassins- atau Yang Tersembunyi, seperti yang diketahui pada ketika ini dalam kronologi siri ini. milik Valhalla pemaju telah mengatakan bahawa cerita siri yang lebih besar akan faktor yang agak ketara dalam cerita permainan, yang merupakan sesuatu yang treler cerita baru-baru ini dibuat dengan jelas juga, dan mempunyai biro Hidden Ones di kem asas anda pastinya selaras dengan itu.

Biro Tersembunyi dikendalikan oleh seorang Assassin Yang Tersembunyi bernama Hytham (tidak, bukan Haytham). Ikhwan telah menubuhkan biro di kem Eivor kerana mereka dan Eivor kononnya "berkongsi musuh yang sama" - iaitu Order of the Ancients, pertama kali dilihat dalam asal usul, yang akhirnya akan dikenali sebagai Templar. Melalui biro itu, Eivor akan mencari senarai sasaran misteri yang berprofil tinggi, dan nampaknya ia mungkin berfungsi sedikit serupa dengan sistem Cultists dalam Odyssey, dengan antagonis utama di tengah-tengah web.

Terdapat banyak lagi butiran tentang Ravensthorpe dalam bahagian Eurogamer, jadi jika anda berminat Valhalla, teruskan dan bacakannya. Nampaknya penyelesaian itu akan menjadi bahagian penting dalam pengalaman dalam beberapa cara, yang merupakan idea yang menarik. Di sini berharap idea itu disokong oleh pelaksanaan yang kukuh juga.

Kita akan tahu bila Assassin's Creed Valhalla dikeluarkan pada 10 November untuk Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC dan Stadia, dan pada 12 November untuk PS5. Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang pertempuran permainan, struktur pencarian, reka bentuk dunia dan banyak lagi wawancara kami dengan pengarah naratif Darby McDevitt.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang