PCTECH

Kajian Memori Terang – Apa yang ada di dunia?

Ingatan Cerah adalah sejenis permainan bodoh. Ia tidak tahu cerita apa yang ingin diceritakan, ia secara rawak melontarkan konsep yang tidak pernah menjadi kenyataan sepenuhnya (atau bahkan tidak pernah muncul lagi), dan keseluruhannya adalah gabungan idea yang diambil dari permainan ini dan itu. Semakin saya cuba memahaminya, semakin ia membingungkan saya, jadi mungkin lebih baik untuk tidak memahaminya- kerana ia juga agak menyeronokkan.

Dibangunkan oleh pemaju tunggal pada masa lapangnya, Ingatan Cerah adalah bukti bagaimana industri permainan telah menjadi demokrat, dan bagaimana proses itu telah memperkasakan pembangun indie untuk mencipta pengalaman yang bercita-cita tinggi. Demo-slash-prelude yang bertujuan untuk bertindak sebagai rasa sekecil-kecilnya tentang keluaran penuh tahun depan Ingatan Cerah: Tidak Terbatas akan menjadi seperti, Ingatan Cerah patut dipuji kerana menjadi apa adanya, walaupun begitu banyak isu-isu, hanya kerana fakta bahawa keseluruhan perkara ini adalah usaha seorang lelaki bujang.

"Ingatan Cerah patut dipuji kerana menjadi apa adanya, walaupun begitu banyak isu-isu, hanya kerana fakta bahawa semua perkara ini adalah usaha seorang lelaki bujang."

Tetapi, sudah tentu, isu-isu itu tidak boleh diabaikan. Anda bermain sebagai seorang wanita bernama Shelia, yang… Saya harap saya boleh memberitahu anda apa perjanjiannya, atau apakah persediaan naratif, tetapi secara jujur, saya tidak tahu apa yang berlaku sepanjang keseluruhan episod ini. Terdapat beberapa askar upahan yang jahat kartun yang sedang mencari beberapa artifak yang boleh melakukan... sesuatu?

Shelia nampaknya mempunyai sejarah dengan mereka, tetapi ia tidak pernah dijelaskan. Konflik pusat tidak pernah dijelaskan. Entah bagaimana, selepas cutscene pengenalan ringkas, semua orang diangkut merentasi dimensi, dan itu tidak pernah dijelaskan. Terdapat seorang doktor yang Shelia rujuk yang mungkin ada kaitan dengan artifak Shelia pulih, tetapi saya tidak tahu siapa doktor ini, atau bagaimana dia akan membantu. Oh, dan pada satu ketika, anda menyalakan api yang dikeluarkan terus Jiwa yang gelap (dan juga dapatkan mesej "Bornfire Lit" yang sangat dikenali), tetapi itu tidak pernah dijelaskan sama ada. Semuanya hanya dilemparkan secara rawak, dan tidak masuk akal. Ia tidak membantu bahawa penyetempatan dan lakonan suara sangat buruk.

Itu tidak mengapa, kerana Ingatan Cerah mempunyai beberapa kekuatan yang ketara- pertempuran yang paling penting. Jika Devil May Cry adalah penembak orang pertama yang dibangunkan indie, beginilah rasanya. Gunplay adalah pantas dan hiruk-pikuk, dan Shelia mempunyai banyak kebolehan untuk memanfaatkannya dengan baik. Letupan EMPnya menggantung musuh di udara (atas sebab tertentu); dia mempunyai pedang yang mengeluarkan pancaran tenaga dan boleh melakukan serangan paun tanah; keupayaan sengkangnya membolehkan dia mengelak serangan dengan cepat; dia mempunyai kebolehan bergelut yang boleh dia gunakan untuk menyeberang, tetapi juga untuk melancarkan dirinya kepada musuh. Ia adalah sekumpulan idea yang diambil daripada DOOM and Devil May Cry.

ingatan yang cerah

"Anda bermain sebagai seorang wanita bernama Shelia, yang... Saya harap saya boleh memberitahu anda apa perjanjiannya, atau apakah persediaan naratif, tetapi secara jujur, saya tidak tahu apa yang berlaku sepanjang episod ini. "

Semua kebolehan datang dengan cooldown, manakala ada yang lain yang anda boleh buka kunci dengan XP yang anda kumpulkan daripada musuh yang jatuh. Keupayaan membuka kunci tidak terlalu luas atau mendalam, tetapi memandangkan sifat bersaiz gigitan permainan ini, saya tidak menjangkakannya. Mereka baik untuk apa yang mereka ada. Permainan senjata dan kebolehan berfungsi dengan baik untuk menghasilkan sistem pertempuran pantas yang sering membuatkan saya teruja dengan medan perang, tetapi musuh-musuh span peluru membuat keadaan menjadi lebih berlarutan daripada yang sepatutnya. Saya suka variasi musuh walaupun. Daripada askar mayat hidup dengan pedang dan perisai kepada askar biasa dengan senjata api, daripada makhluk terbang hingga binatang yang menggunakan kapak besar, daripada makhluk seperti singa yang menghembus api kepada beberapa bos besar, terdapat banyak jenis musuh di sini, terutamanya untuk permainan. itu tidak sampai 50 minit lamanya.

Terdapat beberapa bahagian platform ringan juga, yang linear dan mudah, tetapi masih agak menyeronokkan, dan membayangkan aplikasi menarik kebolehan Shelia. Terdapat juga satu teka-teki (melainkan ada teka-teki pilihan yang saya terlepas), yang… tidak masuk akal? Anda perlu menyelaraskan simbol pada cakera berputar di atas tanah dengan simbol di dinding, malah Shelia berkata dengan lantang bahawa ia sepadan... kecuali tidak. Mereka tidak kelihatan sama. Saya baru sahaja melalui perkara itu berkat percubaan dan kesilapan.

Sesuatu lagi yang patut dikritik ialah betapa buruknya Ingatan Cerah telah dioptimumkan untuk konsol- kerana ia tidak dioptimumkan sama sekali. Semua menu masih menggunakan kursor yang bergerak perlahan, yang amat membingungkan kerana menu yang membuka kunci kebolehan tidak menjeda permainan dan menavigasi skrin dalam masa nyata dengan kursor menjadi menyusahkan. Kepekaan matlamat lalai anda jelas ditujukan untuk permainan papan kekunci dan tetikus, dan terasa lembap pada kayu analog. Apabila saya pergi untuk melaraskannya, menu bermasalah dan menyekat peluncur sensitiviti dengan butang lain yang enggan hilang, dan saya terpaksa memulakan semula permainan.

ingatan yang cerah

“Sesuatu lagi yang patut dikritik ialah betapa buruknya Ingatan Cerah telah dioptimumkan untuk konsol- kerana ia tidak dioptimumkan sama sekali."

Terdapat beberapa masalah teknikal juga. Penyegerakan bibir secara konsisten bermasalah, gangguan audio kerap (saya mendengar dua kali ganda pada titik tertentu sepanjang permainan), dan koyak skrin boleh menjadi isu yang agak besar- walaupun sekurang-kurangnya yang terakhir boleh dikurangkan dengan menghidupkan penyegerakan V. Saya ingin menyebut sekali lagi bahawa keseluruhan permainan ini adalah kerja seorang sahaja, dan mengingatinya, Ingatan Cerah kelihatan agak baik. Ia tidak kelihatan hebat dalam apa cara sekalipun, tetapi ia pastinya tersendiri, sekurang-kurangnya dari perspektif visual.

Selepas melepasi kekacauan yang tidak konsisten ini dalam sekali duduk, saya terkejut kerana saya masih teruja Ingatan Cerah: Tidak Terbatas. Terdapat inti permainan yang benar-benar bagus di sini, dan jika FYQD Studio boleh menyelesaikan banyak perkara, banyak isu yang melanda pandu uji ini, mereka boleh mendapat sesuatu yang istimewa. Saya hanya berharap, di atas segalanya, itu Tak terhingga menerangkan apa yang terkutuk itu Jiwa yang gelap bornfire lakukan di sini. Itu misteri sepanjang zaman.

Permainan ini telah disemak pada Xbox Series X.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang