PCTECH

Cyberpunk 2077 – 10 Contoh Perhatian yang Menakjubkan terhadap Perincian

Cyberpunk 2077 telah ditangguhkan lagi, yang mengecewakan dalam banyak cara. Walau bagaimanapun, di tengah-tengah semua butiran mengagumkan yang tersedia, ini menawarkan lebih banyak masa untuk menyisir semuanya dan menunjukkan beberapa contoh yang lebih baik. Mari kita lihat dengan lebih dekat 10 contoh luar biasa perhatian terhadap perincian dalam permainan dalam perjalanan ke pelancarannya pada 10 Disember.

Penyegerakan Bibir untuk 10 Bahasa Berbeza

cyberpunk 2077

Penyegerakan bibir dalam mana-mana permainan video boleh menjadi satu susunan yang tinggi, terutamanya yang mempunyai saiz dan skala Cyberpunk 2077. Jadi agak gila bahawa terdapat penyegerakan bibir yang tepat untuk semua 10 bahasa yang dialih suaranya. Ini termasuk bahasa Inggeris bersama-sama dengan bahasa Poland, Jepun, Perancis, Jerman, Mandarin, Portugis Brazil dan banyak lagi. CD Projekt RED memperincikan bagaimana ini boleh dilakukan, menggunakan teknologi animasi muka oleh JALI Research, tetapi pereka pencarian kanan Philipp Weber di Twitter menyatakan bahawa pasukan animasi dan sinematik juga menyampaikan "karya yang didorong oleh artis yang hebat selain daripada itu" untuk hasil yang dilihat dalam- permainan.

Statistik yang Mempengaruhi Aktiviti Dunia Terbuka

cyberpunk 2077

Pemeriksaan kemahiran dalam mana-mana permainan main peranan diberikan tetapi dalam Night City, statistik anda juga akan menentukan cara anda menjalankan tugas dunia terbuka yang paling asas. Memecah masuk kereta ialah contoh yang baik – apabila melabur dalam statistik Badan, anda akan dapat berjalan ke NPC memandu kenderaan dan hanya membuangnya. Tetapi jika anda cuba menjadi lebih licik dan menggodam mana-mana kereta yang berdiri di sekeliling untuk mencurinya, adalah mustahil tanpa melabur dalam statistik Teknikal. Fikiran membingungkan pada semua cara yang berbeza bahawa aktiviti asas boleh dipengaruhi oleh statistik seseorang.

Parameter Penyesuaian Watak

Cyberpunk-2077-Watak 4

Sistem penyesuaian aksara yang meluas telah pun diperincikan tetapi ia patut menunjukkan parameter berbeza yang boleh dipilih oleh pemain. Bersama dengan beberapa jenis muka, terdapat pelbagai jenis mata, hidung, mulut, telinga dan rahang yang tersedia. Anda boleh memilih tatu yang berbeza, tentukan warna cahaya dan cahaya mereka; pelbagai pilihan untuk mod kulit, mod mata, pendawaian permukaan dan parut badan juga tersedia; dan anda menyesuaikan solekan dan tindikan. Walaupun nampaknya tiada gelangsar untuk pilihan – sekurang-kurangnya berdasarkan rakaman WIP terakhir – anda masih akan menghabiskan banyak masa untuk menyesuaikan V peribadi anda sendiri.

Poster Filem Lapuk

cyberpunk 2077

Kami telah melihat beberapa iklan dalam permainan setakat ini dan ia pasti sesuatu (sekurang-kurangnya). Tetapi terokai Night City secukupnya dan anda akan mula melihat amalan dunia semasa yang masih dilakukan. Seperti yang ditunjukkan oleh Pengguna Reddit Fikoblin, terdapat poster untuk penghibur seperti Lizzy Wizzy, yang muncul dalam permainan dan disuarakan oleh Grimes. Tetapi anda juga akan melihat poster untuk filem aksi schlocky seperti Bushido. Lebih kelakar ialah hakikat bahawa sesetengah daripada ini sudah lama – Bushido 3 masih diiklankan walaupun Bushido 5 adalah sesuatu yang penting – tetapi tidak diturunkan. Ia adalah butiran kecil yang bagus dan mengingatkan kita bahawa masa depan mungkin tidak begitu berbeza.

Bahagian Dalaman Kenderaan Terperinci

Cyberpunk 2077_03

Dalam Night City Wire yang lalu, kami mendapat pandangan yang lebih baik pada pemilihan kenderaan yang tersedia dalam permainan. Bersama-sama dengan kepelbagaian dan perincian untuk pelbagai jenama, bahagian dalaman memaparkan ketukangan yang lebih mengagumkan. Sesetengah kereta mempunyai skrin yang mewakili papan pemuka, yang berkelip apabila terkena bonggol dan sebagainya; yang lain, seperti kereta kelas Eksekutif, menawarkan tempat duduk yang indah dan panel premium. Memandangkan bilangan kenderaan rekaan dalam permainan, sangat mengagumkan untuk melihat betapa banyak perincian telah dilakukan untuk menjadikan setiap kenderaan kelihatan begitu unik, di dalam dan di luar.

Kerosakan Kenderaan

cyberpunk 2077

Perkara lain yang perlu diberi perhatian ialah kemusnahan kenderaan dalam permainan. Pengguna Reddit ArtisticTap4 menunjukkan bagaimana melanggar jalan raya boleh menyebabkan lampu belakang sudut belakang kanan kereta pecah manakala selebihnya kekal utuh. Ini adalah terima kasih kepada "simulasi analisis struktur" yang digunakan permainan untuk menggambarkan kerosakan kenderaan, seperti yang dinyatakan dalam cerita muka depan untuk majalah PC Gamer keluaran terbaru. Jadi bergantung kepada di mana kereta itu telah rosak dan dari apa, kemusnahan akan menjadi unik. Rempuhan ke dinding secara berterusan akan mengakibatkan kereta musnah secara berbeza daripada, katakan, perlanggaran depan dengan kenderaan lain (seperti yang dijangkakan).

Butiran Senjata BudgetArms

Cyberpunk 2077_04

BudgetArms ialah salah satu pengeluar senjata di Cyberpunk 2077 dan, seperti yang ditunjukkan oleh namanya, anda tidak sepatutnya mengharapkan tahap ketukangan tertinggi dalam produk mereka. Apabila melalui treler Tools of Destruction, yang menonjolkan pelbagai senjata yang boleh anda gunakan, anda akan melihat beberapa kimpalan yang agak lemah pada Carnage senapang patah BudgetArms. Ia tidak begitu cantik tetapi mencerminkan sifat bajet rendah jenama dengan baik.

Rutin untuk Lebih 1000 NPC

Cyberpunk 2077_03

Night City sibuk dengan orang ramai dan tidak hairanlah ramai yang mempunyai rutin harian mereka sendiri. Apa yang menarik ialah skala - lebih daripada 1000 NPC telah merancang hari mereka dan mengikutinya dengan sewajarnya. Seperti yang didedahkan dalam podcast oleh GameStar, setiap NPC mempunyai tugas berbeza yang akan mereka laksanakan bersama dengan tingkah laku unik mereka sendiri, yang berterusan tanpa mengira pengaruh pemain. Oleh itu, mungkin menarik untuk hanya duduk dan melihat orang ramai menjalankan perniagaannya, memerhatikan gelagat mereka yang berbeza.

Butiran Pembunuhan Braindance

Braindance sudah kelihatan terlibat secara adil sebagai sistem penyiasatan, membolehkan pemain menghidupkan semula pengalaman masa lalu watak dan merasakan emosi mereka dalam proses itu. Tetapi dalam treler permainan yang mendedahkan perkara yang sama, terdapat satu perincian menarik untuk diperhatikan. Sebagai ditunjukkan pada Reddit, sebelum pencuri dalam ingatan dikhianati, dia merakam pistol sekali tetapi tiada peluru. Memukulnya sekali lagi juga menyebabkan tiada peluru yang keluar, yang bermaksud pistol itu tidak dimuatkan pada mulanya. Lihatlah, dia telah dikhianati dan kehilangan nyawanya. Ia adalah perincian kecil yang bagus dan yang menggambarkan perkara yang akan datang.

Sistem Siang/Malam Mempengaruhi Jenayah

Cyberpunk 2077_02

Pada tahun 2019, acara khas bersama pasukan pembangunan telah diadakan di Warsaw dan terdapat sesi Soal Jawab yang terlibat. Pengguna Reddit Shavod mendedahkan butiran daripada perkara yang sama, termasuk bagaimana masa dalam sehari akan memberi kesan kepada kejayaan seseorang apabila menyelinap. Anda mungkin mendapati beberapa tempat dikawal dengan lebih ketat dalam kes tertentu manakala di tempat lain, pengawal mungkin sedang tidur (terutamanya jika waktu malam). Terdapat juga nampaknya perubahan pada beberapa adegan cerita bergantung pada pukul berapa. Ia juga telah diperhatikan bahawa polis akan bertindak balas secara berbeza bergantung pada jenayah yang dilakukan (bersama-sama dengan tempat ia dilakukan). Pukul seseorang dan mereka tidak akan mengelak tetapi terlibat dalam pembunuhan, itu juga di daerah yang lebih kaya, dan mereka akan memburu anda.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang