MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONESIRI XBOX X/S

Pereka Pencarian Utama Cyberpunk 2077 Mengatakan Tiada Perubahan Berdasarkan George Floyd Aftermath; Permainan ialah "Bukan Kenyataan Politik, [atau] Tesis Politik"

Cyberpunk 2077

Semasa temu bual, Pereka Pencarian Utama CD Projekt RED Pawel Sasko telah menyatakan bahawa Cyberpunk 2077 tidak akan mengubah mana-mana kandungannya berdasarkan protes dan rusuhan berikutnya di seluruh AS berhubung kematian George Floyd.

Insiden itu menyebabkan beberapa pembangun dan penerbit permainan video mengambil tindakan. Ini termasuk kelewatan, penangguhan dan mesej sokongan dalam permainan oleh PlayStation, EA [1, 2], EA Sukan, IGN, Kolektif Gerila, bersama dengan Activision dan Infinity Ward dengan Call of Duty francais [1, 2].

Seorang eksekutif Riot Games telah dilaporkan meletak jawatan, selepas siasatan dalaman kerana catatan Facebook yang dibuatnya menonjolkan sejarah jenayah George Floyd. Ryan "Filipino Champ" Ramirez (juga dikenali sebagai FChamp) juga pernah diharamkan daripada semua kejohanan permainan pertarungan Capcom di seluruh dunia, selepas dia membuat jenaka tentang “Hidup Tembikai Penting.”

Pada bulan Jun, Fortnite's Bab 2 Musim 3 ialah ditangguhkan oleh Epic Games kerana ini juga. Apabila Musim baharu dilancarkan, pemain menyedarinya kereta polis telah dikeluarkan dari permainan.

. Wall Street Journal melaporkan bahawa sumber "biasa dengan perkembangan permainan" menyatakan bahawa mereka “Tidak akan mengatakan ia adalah kenyataan politik. Saya rasa hanya kita yang peka tentang isu yang dihadapi ramai orang dalam khalayak kita.”

Epic Games juga cuba membentangkan pembentangan We The People membincangkan diskriminasi kaum di dalam Fortnite, hanya untuk pemain melemparkan skrin dengan tomato.

Blizzard Entertainment juga mengeluarkan a semburan jerat dari Overwatch daripada watak McCree (bertemakan koboi). Ini digantikan dengan kuda dengan perkataan "NASIB sial" di atasnya.

Kini laman web berita permainan Poland Sarang labah-labah telah menemu bual Sasko tentang Cyberpunk 2077. Di dalamnya telah mendedahkan bahawa panjang permainan telah direka selepas maklum balas daripada The Witcher 3: Pemburuan Liar.

Walau bagaimanapun ini bermakna melakukan perkara yang bertentangan dengan permainan itu; menyediakan pencarian bukan linear, dan menggunakan "sistem token" untuk menentukan bila pencarian baharu akan muncul kepada pemain. Acara dalam pencarian sampingan malah boleh mengubah jalan cerita utama, atau memperoleh epilog baharu tanpa melengkapkan cerita utama.

Pemain juga akan dapat menyelesaikan permainan tanpa satu pembunuhan jika mereka mahu, walaupun beberapa pergaduhan tidak dapat dielakkan. Untuk mengelakkan pemain daripada mempunyai a "Masa tidak sesuai" pemain tidak akan diberi peluang untuk membunuh NPC yang penting untuk plot; walaupun pada masa lain ia akan ditelegraf dengan jelas apabila pemain boleh menggunakan keganasan.

“Adalah lebih baik jika kita melihat The Witcher 3. Kami menggunakan metodologi yang sama seperti yang pernah kami kerjakan di Cyberpunk – dalam kes watak paling penting untuk watak pemain – tidak ada masa untuk mereka menjadi musuh atau mati atas sebab tertentu. Bagaimanapun, falsafah kami ialah jika seorang pemain merasakan bahawa dia secara semula jadi boleh melakukan sesuatu aksi, kami cuba menjadikannya mungkin untuknya. Saya rasa contoh terbaik ialah All Foods Factory dan pencarian ini di mana anda bertemu Royce dan Dum Duma – di sana kami cuba membuat telegraf pemain itu bahawa hampir pada bila-bila masa dia boleh mencapai senjata dan pergi ke laluan pertempuran, jika dia mahu , dan selesaikan pencarian ini dalam borang ini.

Kami mendekatinya dari sisi plot - jika sebagai pemain anda merasakan bahawa anda ingin melakukan tindakan tertentu ini, ia biasanya boleh dilakukan. Anda tahu – apabila anda bertemu Jackie yang makan ramen dan merupakan kawan anda, dan niatnya adalah sosial semata-mata dan dia adalah watak yang menyokong anda, permainan ini jelas tidak membenarkan anda menyerangnya, kerana ia tidak masuk akal dan ia tidak akan membawa kepada itu. Bahawa permainan akan menjadi lebih menarik atau menyeronokkan.

Ini adalah salah satu prinsip reka bentuk sejarah kami. Kami sentiasa cuba mereka bentuk permainan supaya pilihan yang boleh dibuat pemain sentiasa membawa kepada permainan yang menyeronokkan dan menarik. Sebagai pemain, saya berkemungkinan tidak dapat membuat pilihan yang akan membuatkan saya mengalami masa yang sukar. Membunuh watak penting, percintaan, berkaitan cerita biasanya membawa kepada ini dan saya, sebagai pemain, boleh menjadikan permainan saya kurang menyeronokkan berbanding pemain lain yang saya lihat, contohnya di YouTube atau seorang wartawan yang memberitahu perspektifnya, dan saya memainkan permainan yang tidak menarik. Kami cuba membina permainan supaya falsafah ini sentiasa kelihatan.”

Terjemahan: Terjemahan Google

Pemain asal yang dipilih juga akan menentukan beberapa elemen plot (seperti cara mereka bertemu Jackie), memberikan pencarian baharu dan pilihan dialog, dan "laluan" berbeza yang boleh dipilih oleh pemain menjelang akhir cerita. Pilihan tertentu malah boleh mengubah "jalan hidup" pemain, membolehkan mereka menamatkan permainan sebagai watak yang sama sekali berbeza dengan asal mereka.

Sasko kemudian ditanya sama ada mana-mana kandungan permainan akan dipengaruhi oleh peristiwa baru-baru ini; termasuk pergerakan Black Lives Matter. Sasko menyatakan permainan itu hampir siap, dan mengubah cerita adalah mustahil.

Sakso menekankan paling penting permainan ini adalah satu hiburan dan seni. Walaupun "elemen dalam permainan" menyentuh tema tertentu yang berkaitan dengan Black Lives Matter, "Perkara yang paling penting ialah permainan kami adalah kerja tertutup dan ia bukan kenyataan politik, tesis politik."

"Adakah anda perlu menukar sebarang kandungan dalam permainan, termasuk dalam pencarian, dipengaruhi oleh peristiwa baru-baru ini di AS dan pergerakan Black Lives Matter?"

“Perkara penting ialah kami sudah pun mencatatkan permainan pada peringkat ini, sebenarnya sudah lama. Ini adalah peringkat terakhir di mana kita tidak mengubah apa-apa dalam cerita yang kita ceritakan, menambah apa-apa atau mengeluarkan apa-apa. Peristiwa ini, seperti yang anda sendiri perhatikan, berlaku baru-baru ini.

Perkara kedua ialah, bagi kami, Cyberpunk dan The Witcher adalah permainan yang menunjukkan falsafah kami sebagai kajian. Permainan yang kami usahakan adalah hiburan yang sederhana dan besar, tetapi bagi kami ia juga merupakan seni – karya yang menunjukkan visi kami. Sukar untuk saya membayangkan peristiwa yang akan berlaku untuk kita tiba-tiba mendapati bahawa kita sedang mengubah atau menggerakkan sesuatu agar tidak menyentuh mana-mana elemen tertentu.

Bagaimanapun, saya fikir anda melihat elemen dalam permainan yang menyentuhnya, jadi anda boleh mengetahui sendiri. Bagi saya, perkara yang paling penting ialah permainan kami adalah kerja tertutup dan ia bukan kenyataan politik, tesis politik.”

Terjemahan: Terjemahan Google

Cyberpunk 2077 pastinya tidak kelihatan menjauhkan diri daripada subjek sensitif atau pemandangan yang mengejutkan. Sebagai contoh, permainan ini memaparkan iklan dalam permainan untuk minuman ringan dengan wanita transeksual dengan ereksi yang menonjol. Cukuplah untuk mengatakan, ia menyebabkan bantahan.

Permainan ini juga mengalih keluar pilihan jantina daripada pencipta watak, walaupun akan membenarkan pemain untuk menyesuaikan "pelbagai saiz dan gabungan alat kelamin"

Cyberpunk 2077 melancarkan 19 November untuk Windows PC (melalui GOG, dan Wap), PlayStation 4, Xbox One dan Xbox Series X. Sekiranya anda terlepasnya, anda boleh mendapatkan pratonton praktikal menyeluruh kami untuk Cyberpunk 2077 dari E3 2019, disini.

Gambar: Youtube

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang