Berita

Dead Space Remake Mempunyai Satu Halangan Utama Untuk Diatasi | Permainan Rent

Dead Space peminat telah menunggu beberapa tahun untuk melihat kembalinya francais seram ikonik, dan syukur, kemunculan semula itu kini di kaki langit. Pertunjukan lebih dekat EA Play Live 2021, peminat teruja melihat khabar angin itu benar tentang Dead Space sedang dihidupkan semula. Mengambil bentuk pembuatan semula sepenuhnya, permainan ini nampaknya dijamin berjaya, kerana pembangun EA Motive dengan setia mencipta semula USG Ishimura dan kengerian yang ada di dalamnya.

Walau bagaimanapun, semasa membunuh gerombolan Necromorph sepatutnya terbukti menyeronokkan seperti biasa, terutamanya dengan visual generasi seterusnya dan peningkatan prestasi, terdapat beberapa cabaran semasa bercerita. Pertama, Isaac menjadi protagonis senyap dalam permainan pertama tetap pelik, kerana dia melakukan lebih daripada menjerit dan merengus dalam sekuel. Walau bagaimanapun, yang lebih penting ialah pemain tahu dengan tepat apa yang diharapkan daripada cerita permainan. Menukarkan jangkaan dan menyampaikan ketakutan yang tidak dijangka adalah penting dalam permainan seram, jadi EA Motive perlu memastikan bahawa permainan itu tidak terlalu boleh diramal untuk pemain yang kembali.

BERKAITAN: Dead Space Remake Tidak Akan Mempunyai Ciri Kontroversi Dead Space 3

Sekarang, satu kebimbangan besar dengan Dead Space pembuatan semula ialah pengakhirannya tidak akan berkesan seperti yang berlaku pada tahun 2008. Pengakhiran asal menyaksikan Isaac melawan fikiran sarang dan mengabaikan halusinasi Nicole, membunuh yang pertama dan seolah-olah mengatasi yang terakhir. Walau bagaimanapun, apabila dia masuk ke dalam pesawat ulang-alik dan melarikan diri, dia diserang oleh Nicole versi aneh apabila kredit permainan mula bergulir. Walaupun detik ini menakutkan dan mengejutkan apabila peminat pertama kali melihatnya lebih sedekad yang lalu, sukar untuk membayangkan pemain yang kembali terkejut.

Sebagai permulaan, serangan Nicole terutamanya adalah ketakutan melompat, dengan ketidakdugaannya menjadi sebahagian besar mengapa ia mempunyai kesan yang ia lakukan. Walau bagaimanapun, sesiapa yang mengalami Dead Space pembuatan semula yang memainkan permainan asal akan mengetahui dengan tepat apa yang akan datang. Dengan ia begitu dijangkakan untuk peminat lama, mereka mungkin tidak akan mempunyai reaksi terhadap ketakutan itu, merosakkan kesan saat itu. Walau bagaimanapun, lebih daripada sekadar jumpscare tidak berfungsi, pengakhiran asal Dead Space tidak akan berfungsi dengan baik kerana pemain tahu apa yang akan berlaku kepada Isaac seterusnya.

Sebahagian daripada apa yang dibuat Dead SpacePengakhiran yang begitu hebat ialah pemain tidak tahu sama ada Isaac masih hidup atau sudah mati. Pengambilan Nicole ini lebih menakutkan daripada yang lain, dan ramai yang merasakan bahawa ia boleh menjadi Necromorph sebenar berbanding contoh lain dari jiwa patah Isaac. Space 2 mati memberikan jawapan, menunjukkan bahawa Penanda telah menyebabkan Ishak menjadi gila. Manakala ini halusinasi berkembang dalam Space 3 mati untuk menjadi mekanik permainan yang hebat, mereka mendapat permulaan mereka pada yang pertama Dead Spacetindakan terakhir. Jika pembuatan semula mengambil jalan yang sama, tidak akan ada misteri untuk pemain yang telah mengalami trilogi penuh untuk direnungkan, kerana pemain tahu bahawa terdapat lebih banyak kisah Isaac yang perlu diceritakan. Oleh itu, wajar bagi EA Motive untuk menyesuaikan pengakhiran permainan.

Walaupun peminat akan melihat beberapa pelarasan permainan yang dialu-alukan, seperti penyingkiran daripada Dead Spaceskrin pemuatan, mengubah sedikit cerita permainan boleh terbukti sama menariknya. Dengan EA Motive perlu menambah bahagian pada kapal untuk menjadikan pengalaman bebas skrin beban ini berlaku, kerana sistem trem tidak akan digunakan lagi, studio jelas bersedia untuk mengambil beberapa risiko di sana sini. Dengan mengambil kira perkara ini, membuat pelarasan pada penghujung permainan boleh menjadi cara terbaik untuk menyegarkan keadaan.

Satu cara untuk melakukan ini adalah dengan menambah beberapa pilihan yang mungkin untuk pengakhiran permainan. Mungkin jika pemain melakukan sesuatu yang khusus, seperti memegang harta Peng untuk keseluruhan permainan, mereka boleh mendapat pengakhiran yang berbeza di mana halusinasi tidak berlaku. Pilihan lain akan melihat pemain melakukan beberapa jenis tindakan khas semasa urutan permainan, dengan matlamat akhir adalah untuk mencipta pengakhiran di mana isaac clarke tidak berhalusinasi sama sekali — berjaya menghentikan Necromorph dan melepaskannya dari Ishimura dengan kewarasannya yang utuh.

Menambah beberapa pengakhiran yang berbeza boleh mendorong pemain untuk mengalami permainan beberapa kali, dengan Dead Space peminat mempunyai alasan yang wajar untuk bermain permainan dengan cara yang berbeza. Dengan mengandaikan bahawa sama kuat Space 2 mati dan kontroversi Space 3 mati tidak akan dibuat semula nanti, ada kes yang akan dibuat untuk Isaac mendapat pengakhiran yang lebih bahagia. Walaupun kisahnya tidak boleh diubah terlalu drastik, kerana kematian Nicole adalah detik yang penting, memberinya peluang untuk kebahagiaan kemudiannya boleh menjadi langkah yang tepat jika ini adalah pembuatan semula satu-dan-selesai. Bagaimana pengakhiran yang lain ini akan dicapai masih belum dapat dilihat, tetapi ia boleh membantu dengan masalah cerita yang boleh diramal.

BERKAITAN: 5 Permainan untuk Dimainkan Jika Anda Suka Dead Space

Jika EA Motive mahu benar-benar melepasi jangkaan peminat, ia harus melihat kepada genre permainan video yang sangat berbeza untuk inspirasi. Final Fantasy 7 Remake ialah salah satu pembuatan semula permainan video yang paling disukai yang dikeluarkan setakat ini, dengan sebahagian besar daripada itu adalah risiko yang diperlukan dengan penamatnya. Daripada menjadi rekreasi yang benar-benar setia, permainan ini menetapkan sekuel untuk membuat beberapa perubahan ketara daripada cerita asal. Perkara yang sama boleh berlaku dengan Dead Space, kerana Isaac boleh belajar tentang Penanda lain dan juga Brethren Moons yang muncul kemudian dalam naratif siri itu. Penemuan bermakna ini boleh menggantikan halusinasi, dan ia dapat melihat Ishak pergi untuk menghentikan Necromorph.

Pengakhiran sedemikian akan menyediakan versi baharu Space 2 mati and 3, membolehkan EA Motive menjadi lebih kreatif dengan dua permainan itu. Perkara yang berjaya, seperti pengenalan Ellie dan Carver, boleh disimpan. Sebaliknya, koperasi paksa dan peningkatan tumpuan tindakan boleh ditinggalkan. Sama seperti Final Fantasy 7 Remake projek memberi peminat sesuatu yang baharu untuk dinanti-nantikan, sambil masih mencipta semula detik ikonik daripada permainan asal, Dead Space boleh mendapati dirinya pergi ke arah yang sama. Menjadi kedua-dua pembuatan semula dan but semula boleh menyediakan peminat dengan beberapa permainan masa depan yang mendebarkan, dan dengan Space 2 mati pembangun yang mengusahakan pembuatan semula ini, menanam beberapa benih untuk sekuel akan masuk akal.

Walaupun EA Motive hanya menunjukkan permulaan Space 2 mati dalam pengakhiran pembuatan semula, ia boleh berfungsi lebih baik daripada ketakutan lompat Nicole. Melihat Isaac diikat ketika dia mendapati dirinya terperangkap dalam satu lagi pengembaraan ngeri akan menjadi lebih menarik, kerana ia akan memberikan peminat lama sesuatu yang lain untuk dinanti-nantikan. Walaupun pilihan terbaik ialah perubahan lengkap, termasuk a Space 2 mati teaser juga bagus. Dengan Dead Space membuat semula menggunakan kandungan potongan daripada yang asal, menambahkan beberapa kandungan yang sama sekali baharu di samping kandungan tersebut akan masuk akal. Walaupun pengakhiran yang boleh diramal hampir tidak akan merosakkan kualiti pembuatan semula, pengakhiran yang baru akan meningkatkannya dengan ketara.

Dead Space sedang dibangunkan untuk PC, PS5 dan Xbox Series X.

LANJUT: Mengapa Sekarang Adalah Masa yang Sangat Menggembirakan untuk Menjadi Peminat Dead Space

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang