PCTECH

Deathloop Dev Butiran Lebih Banyak Ciri DualSense Untuk Versi PS5

gelung kematian

Kami mempunyai banyak permainan yang akan datang tahun depan yang kelihatan menarik, tetapi satu di bahagian atas banyak senarai adalah gelung kematian. Yang terbaru dari Arkane Studios sepatutnya mencecah PS5 dan PC tahun ini, tetapi ia tidak menjadi, dan permainan telah ditolak kembali ke bulan Mei tahun depan. Walaupun begitu, ia masih diperkatakan oleh Bethesda, termasuk ciri-ciri yang akan datang ke PS5 melalui pengawal DualSense.

Pada PlayStation rasmi blog, Pengurus Kandungan Kanan untuk Bethesda, Anne Lewis, memperincikan beberapa lagi ciri DualSense. Kami pernah mendengar sebelum ini tentang cara pencetus penyesuaian akan tersekat dengan senjata anda dan menukar rintangan bergantung pada senjata anda, sebagai contoh, tetapi itu jauh dari semua. Permainan ini akan mengambil kesempatan daripada maklum balas haptik, dengan satu contoh ialah apabila pistol anda mengalami kesesakan, watak anda akan memukulnya dalam kekecewaan, dan anda akan merasakan bahawa melalui maklum balas, malah mengaitkan dengan mogok yang menghalangnya.

Haptics tidak akan terhad kepada hanya persenjataan. Ia juga akan mencerminkan jenis rupa bumi yang dilalui watak anda, serta pergerakan lain seperti memanjat atau meluncur. gelung kematian juga akan menggunakan pembesar suara DualSense untuk mencuba dan mensimulasikan bunyi dan perasaan peluru yang berdesing oleh anda serta klik pistol anda apabila anda melancarkan pusingan terakhir itu, atau ejekan Julianna melalui radio peribadi anda semasa dia memburu anda dari gelung ke gelung.

gelung kematian akan dikeluarkan pada PlayStation 5 dan PC pada 21 Mei 2021. Permainan ini ditetapkan untuk mempunyai eksklusiviti konsol bermasa selama 1 tahun.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang