Berita

Potongan Pengarah Hantu Tsushima: Pencarian Terbaik Di Pulau Iki

Kandungan baharu dalam Potongan Pengarah Hantu Tsushima, Yang merupakan tersedia pada kedua-dua PS4 dan PS5, memenuhi standard tinggi yang ditetapkan oleh permainan utama. Peta ini jauh lebih kecil daripada tanah besar, tetapi ia padat dan pencarian utama memberi kita perspektif baharu tentang protagonis Jin Sakai.

Berkaitan: Apa Yang Perlu Dilakukan Dalam Permainan Utama Ghost Of Tsushima Sebelum Menuju ke Pulau Iki

Apabila anda sama ada selesai dengan cerita atau ingin berehat sebentar, kami mengesyorkan anda menangani mana-mana pencarian sampingan yang disenaraikan di bawah. Apabila permainan utama boleh mengambil masa sehingga 50 jam untuk disiapkan sepenuhnya, melakukan segala-galanya di Pulau Iki hanya mengambil masa kira-kira sepuluh.

Legasi Kazumasa Sakai

Kisah Mitos ini bermula di sebuah bandar kecil di mana seorang pencerita secara kebetulan bercakap tentang bapa Jin. Sebaik sahaja bandar itu mengetahui identiti Jin, mereka menendangnya keluar dan dia terpaksa menyelinap masuk semula untuk mendengar cerita yang lain.

Bahagian yang terbaik ialah menavigasi kapal karam untuk mencari perisai kuda. Sebaik sahaja anda melakukannya, anda menyelamatkan bandar daripada serangan Mongol, selepas itu penduduk bandar mengucapkan terima kasih dan mengalu-alukan Jin dengan tangan terbuka.

Tangan Menolong

Pencarian tersembunyi ini menyaksikan Jin secara berkala terserempak dengan seorang lelaki yang sedang mencari bekalan untuk membina rumah. Setiap kali anda menemuinya, dia mencari bahan yang berbeza dan terpulang kepada anda untuk memberinya bekalan. Selepas anda menemuinya tiga kali, dia akhirnya mempunyai bekalan yang mencukupi untuk membina rumah impiannya.

Kembali kepadanya untuk melihat rumah dan mendengar dia berterima kasih kepada Jin atas semua bantuan. Walaupun kekurangan pertempuran, pencarian ini lebih sukar kerana tiada satu pun mata ditandakan pada peta.

Penjaga Helang

Jin Sakai cuba membebaskan sebuah kampung kecil dari tangan Helang. Untuk mengumpul maklumat tentang tempat itu dan melihat di mana tahanan ditahan, anda berjalan melalui bandar dengan menyamar, bercakap dengan pelbagai orang.

Berkaitan: Pencarian Sampingan Terbaik Dalam Ghost Of Tsushima

Ia adalah pembersih palet yang bagus dari semua penyeludupan dan pemotongan yang anda biasa lakukan. Sudah tentu, ia masih berakhir dengan Jin menyerang beberapa musuh ketika dia membebaskan penduduk bandar.

Kenangan

Tersebar di seluruh Pulau Iki adalah kenangan yang boleh berinteraksi dengan Jin Sakai. Setiap kali anda menjumpainya, ia mencetuskan segmen sinematik atau permainan kecil yang mengimbau kembali masa Jin berada di sana bersama bapanya semasa kecil. Ini menunjukkan bahagian terbaik pengembangan Pulau Iki; melihat pandangan yang lebih terperinci tentang masa lalu dan hubungan Jin dengan bapanya.

Sebaik sahaja anda menjumpai mereka semua, yang terakhir mengimbas kembali hari terakhirnya di pulau itu sebelum mengangkut mayat bapanya kembali ke Tsushima.

Pertumpahan darah

Kisah ini juga digandingkan dengan Troubled Waters. Jin Sakai menemui sebuah kapal karam dan diserang oleh perompak. Satu-satunya yang terselamat dari kapal karam itu memberitahu dia untuk mencari seorang wanita di sebuah bandar bernama Sugi. Apabila menjumpainya, dia curiga dengan niat kamu tetapi akhirnya semakin mempercayai Jin.

Ternyata perompak yang menyerang kamu adalah anak buah abangnya dan mereka telah berpihak kepada Mongol. Anda bekerjasama dengannya untuk membawa mereka keluar. Jin fikir dia mati dalam serangan itu tetapi apabila kembali ke bandar mendapati dia berjaya dan memilih untuk meninggalkan bandar itu demi keselamatannya.

Hantu Pulau Iki

Pencarian sampingan ini menyaksikan kepulangan Kenji, seorang penipu yang disayangi dan pemabuk yang masih mempunyai kebaikan jauh di dalam dirinya. Dia akan menyusahkan Jin dan orang lain jika dia tidak begitu cekap.

Pencarian ini ditemui selepas Jin mendengar khabar angin tentang Hantu Pulau Iki. Hantu ini ternyata Jin dan seorang nelayan yang mencuri Sake untuk membayar hutang kepada Viper. Anda akhirnya membuat perjanjian dengan Viper dan menyelesaikan satu objektif terakhir sebelum membuat kesimpulan manis yang menunjukkan berapa banyak Kenji telah berkembang sepanjang kempen.

Duels Bokken

Di tempat persembunyian perompak adalah satu kejohanan kecil di mana Jin boleh mengambil bahagian. Ini bukan duel biasa yang anda temui dalam pencarian sampingan yang lain.

Berkaitan: Meme Hantu Tsushima Kelakar Hanya Peminat Sejati Yang Memahami

Di sini anda hanya ditugaskan untuk memukul setiap lawan lima kali dengan kayu kayu. Setiap lawan mempunyai set pergerakan yang berbeza jadi anda mesti menukar strategi anda setiap kali. Mereka juga mengubah pergerakan mereka selepas beberapa pukulan pertama, memaksa anda menyesuaikan diri pada pertengahan pertempuran.

Kuil yang terlupa

Terdapat tiga Kuil Terlupakan di seluruh Tsushima. Setiap satu mempunyai puisi kecil yang mengiringinya yang meninggalkan petunjuk yang menunjukkan cara mengaktifkannya. Jawapan kepada setiap kuil melibatkan memakai perisai tertentu dan kemudian melakukan sesuatu, sama ada mengambil pedangmu, mengaktifkan bom asap, atau mengambil kerosakan.

Mereka masing-masing memberi ganjaran satu set perisai merujuk secara langsung hartanah Sony yang lain, seperti Shadow of Colossus, Dewa Perang, dan Darah.

Cabaran Memanah

Banyak aktiviti yang tersebar di seluruh dunia adalah pasif dan tidak memerlukan sebarang kemahiran untuk diselesaikan selepas menemuinya. Walau bagaimanapun, Cabaran Memanah adalah berbeza. Mencari mereka hanyalah sebahagian daripada pertempuran. Anda kemudian perlu mengaktifkan cabaran dan menembak semua sasaran dalam had masa tertentu.

Terdapat tiga peringkat kemenangan, jadi jika anda tidak mahir dengan haluan anda masih boleh melengkapkannya dengan pingat gangsa.

Next: Perkara Yang Tidak Masuk Akal Dalam Hantu Tsushima

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang