XBOX

Kemas Kini Ghost of Tsushima 1.05 Menambah Kesukaran Mematikan, Pertempuran Intensiti Rendah

Hantu Tsushima_05

Walaupun ia hanya keluar selama sepuluh hari, Sucker Punch Productions Hantu Tushsima akan menerima kemas kini utama hari ini. Kemas kini 1.05 memperkenalkan kesukaran Lethal baharu bersama-sama dengan Lower Intensity Combat, yang pertama bertujuan untuk menyahut cabaran manakala yang kedua adalah untuk merehatkannya. Pembetulan pepijat dan pilihan saiz teks juga disertakan.

Apa yang membuatkan kesukaran Lethal begitu, baik, maut? Musuh akan menjadi lebih agresif dalam pertempuran dan mempunyai serangan yang lebih mematikan (walaupun serangan Jin juga akan memberikan lebih banyak kerosakan). Menolak dan mengelak tingkap juga akan menjadi lebih ketat, memaksa pemain untuk menyesuaikan diri. Dan senyap tidak akan memaafkan kerana musuh akan mengesan anda lebih cepat.

Sebagai perbandingan, Pertempuran Intensiti Rendah bertujuan untuk menjadi lebih pemaaf. Beberapa serangan yang tidak boleh disekat menjadi boleh disekat; musuh akan berundur lebih kerap (termasuk tidak menyerang semasa Jin sedang menyembuhkan); dan Serangan Hebat kini boleh mengganggu serangan daripada Brutes. Mereka juga akan menyedari Jin pada kadar yang lebih perlahan, menjadikan diam-diam lebih mudah. Semak nota kemas kini disini untuk maklumat lanjut.

Tahap kesukaran baharu: Lethal

  • Senjata musuh lebih mematikan, tetapi katana Jin juga lebih mematikan
  • Musuh lebih agresif dalam pertempuran
  • Musuh mengesan anda lebih cepat
  • Tingkap Parry dan Dodge yang lebih ketat

Patch 1.05 juga akan menyertakan pilihan baharu berikut dalam menu kebolehaksesan:

Pertempuran Intensiti Rendah

Mod keamatan rendah bertujuan untuk mengekalkan jantung dan perasaan pertempuran Hantu Tsushima sambil merehatkan beberapa elemen khusus masa. Pertempuran kurang sengit, memberi anda lebih banyak masa untuk bertindak balas. Tetapan siluman lebih memaafkan dan musuh mengambil masa yang lebih lama untuk mengesan anda.

  • Kebanyakan serangan musuh yang biasanya tidak boleh disekat menjadi boleh disekat apabila Intensiti Rendah didayakan. Menyekat dengan L1 akan memastikan anda selamat daripada lebih banyak serangan daripada pertempuran biasa, walaupun beberapa serangan masih perlu dielakkan.
  • Musuh memutuskan kombo serangan mereka selepas merosakkan anda, memberi anda peluang untuk pulih sebelum gelombang serangan seterusnya. Selain itu, serangan berat anda akan mengganggu serangan daripada Brutes, memberi anda cara lain untuk menghentikan kombo mereka.
  • Musuh tidak akan menyerang anda semasa anda menggunakan Resolve untuk menyembuhkan
  • Kesedaran musuh berkembang dengan lebih perlahan, memberi anda lebih banyak masa untuk pulih selepas dikesan

Perubahan teks

  • Pilihan Teks Besar: Meningkatkan saiz teks sari kata, objektif misi dan gesaan berinteraksi sebanyak 150% apabila didayakan
  • Pilihan tambahan untuk mematikan nama pembesar suara apabila sari kata didayakan
  • Pilihan warna teks sari kata baharu selain putih: Kuning, Biru, Merah, Hijau

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang