PCTECH

Temu Bual Dengan Michael Pachter - PS5, Xbox Series X, Permainan Generasi Seterusnya Dan Banyak Lagi

Penganalisis Wedbush Securities Michael Pachter telah mencipta nama yang agak terkenal dalam kalangan peminat permainan video. Pachter, yang telah mengambil kira industri permainan video, arah aliran pasaran, dan seumpamanya, selama lebih sedekad sekarang, sentiasa berjaya membawa perspektif baharu yang unik ke meja apabila membincangkan permainan video, perspektif yang mungkin tidak peminat. selalunya boleh (atau bersedia) untuk mempertimbangkan.

Akibatnya, sebarang perbualan dengannya pasti akan menjadi menarik. Itu termasuk yang ini: baru-baru ini kami mempunyai peluang untuk duduk dan berbual panjang dengannya, mengenai banyak berita dan topik permainan video. Ini termasuk pengambilalihan Microsoft terhadap strategi generasi seterusnya Bethesda, Sony dan Microsoft, bagaimana generasi akan datang akan bermain, jenis permainan apa yang mungkin mendapat populariti pada tahun-tahun akan datang, sama ada penstriman permainan video akan dapat dilihat atau tidak, apakah masa depan Nintendo dan Switch mungkin, dan juga beberapa pemikiran tentang permainan tertentu yang akan datang yang dia jangkakan akan berjaya.

Berikat, dan nikmati perjalanan.

Saya ingin menyingkirkan yang besar dengan segera, iaitu pemerolehan Microsoft Zenimax, yang termasuk Bethesda Game Studios, dan Skrol-skrol Elder and Fallout. Apakah jenis akibat yang anda fikir ini akan ada, kerana ia adalah penerbit pihak ketiga yang cukup besar sekarang di bawah Microsoft, dengan barisan mereka di luar meja untuk yang lain.

Saya akan katakan jika anda ingin bermain permainan baharu dari Bethesda, anda perlu membeli Xbox, atau mendaftar untuk Game Pass, yang lebih murah. Jelas sekali Game Pass berfungsi, jadi jika anda bermain di PC, anda boleh mendapatkan permainan Bethesda dengan cara itu. Tetapi jika anda peminat PlayStation, anda tidak akan dapat bermain permainan Bethesda baharu di sana.

Sukar untuk mengetahui apa yang akan berlaku kepada tajuk katalog, secara teorinya Fallout 3 dan 4, Wolfenstein, Wolfenstein Youngblood, DOOM, semuanya ada di PlayStation, dan saya rasa anda masih boleh terus membeli dan memainkannya di sana. Tetapi saya juga fikir permainan ini semua akan muncul pada Game Pass selepas pemerolehan ditutup, jadi mereka hanya menjadikan Game Pass nilai yang lebih menarik, kerana anda boleh memainkan semua yang Bethesda pernah buat dengan harga $15 sebulan. Jadi saya menjangkakan ia akan membantu nombor langganan Microsoft dengan baik. Dan studio Bethesda, mereka tidak prolifik, tetapi mereka mengeluarkan satu atau dua perlawanan setahun sekurang-kurangnya. Contohnya yang terakhir skrol-skrol Elder permainan keluar pada tahun 2011, dan saya telah meramalkan permainan baru akan keluar sejak 2016… Saya akan betul akhirnya!

Tetapi tahun yang tepat tidak penting, ia akan keluar dalam beberapa tahun akan datang, dan itu akan menjadi eksklusif untuk Xbox. Jadi itu penjual sistem. Ia tidak akan meletakkan mereka di hadapan Sony, tetapi ia pasti akan mengalihkan beberapa juta orang daripada PlayStation ke Xbox. Dan sejujurnya, saya sendiri lebih kepada bakal pembeli PlayStation berbanding Xbox, tetapi permainan nombor 1 dan 2 saya sepanjang masa ialah gelaran Bethesda, dan mungkin lima dalam 15 teratas saya; jadi kemungkinan saya membeli PlayStation dan bukan Xbox adalah tiada, akhirnya saya akan mendapat kedua-duanya. Tetapi jika saya hanya membeli satu, sebelum itu ia akan menjadi PS5, kerana saya tidak begitu mengambil berat tentang output Microsoft seperti yang saya lakukan untuk The Last daripada Kami or Spider-Man atau permainan oleh Sucker Punch. Kini ia akan menjadi Xbox, walaupun, kerana Microsoft tiba-tiba mempunyai sekurang-kurangnya banyak tajuk yang menarik seperti Sony.

Jadi dalam jangka pendek serta-merta, dalam satu atau dua tahun akan datang, bagaimanakah anda fikir langkah ini memberi kesan kepada Sony dan PS5?

Tidak banyak. Maksud saya, ia benar-benar bergantung pada tawaran yang ada. Suka Starfield Saya rasa akan keluar tidak lama lagi, jadi ia mungkin akan berada di kedua-dua platform. Ia benar-benar akan menjadi permainan baharu yang akan datang pada tahun 2021 dan seterusnya akan menjadi eksklusif, walaupun jika ada yang telah diumumkan untuk PlayStation, saya fikir ia akan memukul PlayStation. Jadi ia tidak akan memberi sebarang kesan serta-merta, dan seperti yang saya katakan, anda boleh pergi membeli Fallout 4 pada PlayStation anda, ia masih tersedia untuk anda. Tetapi saya fikir ke hadapan, skrol-skrol Elder ialah penjual 15 juta unit, dan saya fikir ia akan mempengaruhi orang ramai ke Xbox, saya fikir 2-4 juta pemain yang sepatutnya memiliki PlayStation kini akan memiliki Xbox.

Ya, saya rasa memandangkan betapa besarnya Skyrim dan Oblivion, saya akan katakan The Elder Scrolls ialah penjual sistem terbesar Microsoft pada ketika ini.

Ya, saya juga begitu.

Baiklah, adakah anda fikir Sony akan bertindak balas dengan pemerolehan penerbit besar mereka sendiri, atau adakah anda fikir mereka akan terus melakukan tawaran eksklusif pihak ketiga seperti yang mereka lakukan?

Ya, pemerolehan mereka lebih kecil, seperti Insomniac, dan itu adalah jenis pemerolehan yang saya jangkakan. Saya rasa Sony berada dalam kedudukan yang baik untuk membeli aset Interaktif Warner Bros sekiranya ia mula dijual semula. Bergantung pada sama ada AT&T memilih untuk menjualnya dan bagaimana. Jika mereka hanya mahu melesenkan IP mereka, mereka mungkin tidak akan menggunakan tawaran eksklusif, kerana mereka tidak mahu permainan dihadkan kepada satu platform sahaja, tetapi jika mereka menjual hak kekal kepada Batman atau Mortal Kombat, saya fikir aset itu akan cukup keren untuk Sony untuk bergabung dalam barisan mereka. Mereka sudah melakukannya dengan Spider-Man, jadi kami tahu mereka akan berminat dengan sesuatu seperti itu. Saya benar-benar tidak mempertimbangkan senario ini, kerana kami telah mendengar WB tidak dapat dibincangkan, tetapi sekarang Bethesda baru sahaja dibeli dengan harga $7.5 bilion, anda perlu fikir AT&T berfikir, "bolehkah kami mendapat $7 bilion?"

Jadi anda fikir Sony sebenarnya boleh membeli penerbit? Seperti selain daripada Warner Bros. mungkin katalog Capcom, atau Metal Gear dari Konami, atau Square dan Final Fantasy? Adakah anda fikir itu berdaya maju?

Metal Gear tanpa Kojima mungkin tidak bernilai sangat, dan Final Fantasy, bila yang terakhir keluar? 2016? Saya tidak pasti sesiapa yang benar-benar mengambil berat di sana, saya fikir itu hanya beberapa juta unit yang kita bincangkan, itu bukan penjual sistem. Ia mungkin di Jepun, tetapi orang Jepun tidak membeli Xbox, jadi Sony tidak perlu risau di sana, terutamanya kerana semua permainan Jepun itu akan berada di PlayStation, jadi Sony tidak berisiko kehilangan tajuk tersebut.

Saya tidak fikir aset itu bernilai tinggi.

Saya ingin kembali kepada sesuatu yang anda telah nyatakan sebelum ini, iaitu anda fikir Starfield akan memukul PS5 juga, tetapi Elder Scrolls akan eksklusif Xbox. Tetapi itu hanyalah gelaran besar Bethesda, apa yang anda fikir akan berlaku dengan DOOM dan Dishonored dan Wolfenstein? Adakah anda fikir ini akan menjadi Xbox dan PC sahaja mulai sekarang?

Saya berpendapat bahawa kontrak untuk platform konsol ditandatangani satu atau dua tahun sebelum permainan akan dikeluarkan. Jadi Wolfenstein dan DOOM dan Dishonored, mungkin tidak tertakluk kepada sebarang kontrak sedia ada untuk PlayStation, jadi saya fikir ia hanya akan keluar pada Xbox dan PC. Elder Scrolls, katakan ia akan datang tahun depan, kemungkinan besar Bethesda sudah mempunyai obligasi kontrak dengan Sony untuk itu. Jadi itulah yang besar - lebih cepat ia keluar, lebih besar kemungkinan untuk datang ke PlayStation dan Xbox, kedua-duanya. Semakin lambat ia keluar, semakin kecil kemungkinannya. Kerana sekali lagi, faktor penentu adalah sama ada kontrak sudah ada atau tidak, dan saya rasa tidak ada satu pun untuk permainan yang sudah bertahun-tahun keluar dari tayangan. Tetapi jika ada kontrak, Microsoft akan menghormatinya. Itulah sebabnya apabila mereka membeli Minecraft, ia tidak hilang dari PlayStation, dan ia terus disokong pada konsol saingan juga.

Betul, dan mereka memang berkata mereka akan terus menghormati sebarang kontrak yang ada.

Dan mereka akan, semua lelaki ini adalah ahli perniagaan yang mulia, mereka tidak akan melakukan apa-apa yang tidak diingini. Tetapi jika tidak ada kontrak, kita boleh mengharapkan perkara menjadi eksklusif.

Anda tidak pernah tahu, kontrak boleh dipinda atau dibeli, tetapi saya rasa untuk Elder Scrolls, Sony tidak akan mengalah. Jika ia di bawah kontrak, ia akan keluar di PlayStation. Saya tidak fikir Microsoft akan menandatangani sebarang kontrak baharu, tetapi mereka juga tidak akan melanggar mana-mana kontrak yang sedia ada.

siri xbox x siri xbox s

Oleh itu, memandangkan kami kini mempunyai Game Pass, dua variasi perkakasan Xbox, dan keseronokan membeli-belah Microsoft telah menyebabkan mereka kini mempunyai 23 studio pihak pertama di bawah sayap mereka – pada pendapat anda, bagaimanakah Xbox akan menentang PlayStation kali ini? Kerana kali terakhir, mereka tidak melakukannya dengan baik.

Anda tahu, ia benar-benar akan menjadi menarik untuk melihat apa yang berlaku dengan Xbox yang lebih murah itu, kerana niat membeli kelihatan sangat rendah untuk perkara itu. Kebanyakannya kerana saya rasa ada kesedaran bahawa ia hanya mempunyai satu pertiga daripada teraflops yang Siri X lakukan. Dan saya tidak tahu apa itu teraflop, jadi saya tidak tahu apa yang penting. Apa yang saya faham ialah Siri S akan memainkan permainan generasi seterusnya, cuma bukan pada 4K dan 240fps atau apa sahaja. Dan saya akan katakan lebih daripada dua pertiga isi rumah permainan masih tidak mempunyai 4KTV, jadi jika saya tidak mempunyai 4KTV, maka saya tidak begitu mengambil berat tentang yang lebih tinggi, melainkan saya membeli TV baharu – kerana walaupun pada 1080p permainan akan kelihatan menakjubkan. Jadi saya fikir titik harga itu mungkin menjadi pembeza, walaupun pada masa ini, pengguna awal dan peminat tegar nampaknya tidak terlalu berminat dengannya.

Saya rasa Game Pass menjadikan penonton Xbox lebih besar. Saya berpendapat bahawa untuk $40 sebulan, mendapatkan Pas Permainan, Xbox Live Gold dan konsol Xbox akan memberikan mereka bahagian pasaran, jadi saya akan katakan kes terbaik Xbox mengambil 45% daripada pasaran, dan Sony mengekalkan 55%. Dan kes paling teruk, 60-40. Sukar untuk Microsoft mencapai usia lebih 50 tahun, kerana Sony hanya mempunyai jenama yang hebat dan peminat setia di Jepun dan Eropah. Saya fikir anda akan memenangi beberapa pelanggan tersebut dengan Xbox yang lebih murah, beberapa daripada Game Pass, beberapa daripada pemerolehan Bethesda, beberapa lagi daripada pemerolehan lain yang telah mereka buat. Tetapi sukar bagi mereka untuk mencapai lebih 50% secara keseluruhan.

Jadi secara keseluruhannya, adakah anda akan mengatakan Siri S dan Game Pass adalah generasi besar Microsoft yang akan datang, dari segi memperluaskan jangkauan Xbox?

Ya, saya fikir pembelian ansuran, yang sebenarnya adalah yang dilakukan oleh kebanyakan telefon bimbit, menjadikan konsol lebih mampu milik untuk ramai orang, kerana kebanyakan orang mungkin tidak mempunyai $500 untuk membeli konsol baharu. Supaya pelan $40 sebulan yang memberi anda Xbox Live dan Game Pass, anda tidak perlu membeli terlalu banyak permainan, anda boleh melakukan pelan $40 sebulan dan mendapatkan Siri X, dan kemudian membeli 2 bulan setahun yang ' Pada Pas Permainan, katakan FIFA dan Call of Duty, dan itu sahaja, jika tidak, anda akan sentiasa mempunyai sesuatu untuk dimainkan. Dan itu tawaran yang cukup bagus. Jadi, kita akan lihat bagaimana ia berlaku, saya ingin tahu sama ada ia memperoleh mereka lebih daripada 5 mata peratusan bahagian pasaran.

Sony sudah tentu juga melakukan dua variasi PS5, Edisi Digital yang tidak mempunyai pemacu cakera pada yang standard, tetapi sebaliknya sama dengannya; dan sudah tentu, yang standard. Tetapi Edisi Digital adalah keseluruhan $100 lebih murah. Manakah antara dua model yang anda fikir akan mempunyai bahagian pasaran yang lebih besar dalam jangka masa panjang?

Saya fikir Sony benar-benar berjaya dengan itu, kerana sejauh yang kita boleh tahu, kos untuk membuat PlayStation 5 ialah $450, jadi mereka pulang modal pada versi $500, tetapi kehilangan $40 atau lebih pada versi digital. Pemacu cakera tidak begitu bernilai. Jadi mereka kehilangan $40, tetapi mereka memperoleh $6 lebih setiap permainan digital daripada yang akan mereka perolehi sebaliknya. Oleh itu, anda perlu membeli banyak permainan untuk menutup kerugian, dan saya rasa tidak mungkin ramai yang akan membeli permainan sebanyak itu.

Saya sebenarnya tidak fikir ramai pengguna akan mahu menjimatkan wang, saya fikir kebanyakannya lebih suka mempunyai pemacu cakera di tangan supaya mereka mempunyai pilihan untuk membawa permainan mereka ke rumah rakan mereka atau menukarnya atau apa sahaja. Jadi saya fikir mereka berjaya dengan Edisi Digital, tetapi sukar untuk memberitahu nombor awal, kerana semuanya sudah habis dijual, dan kami tidak tahu berapa banyak yang mereka buat. Tetapi saya fikir dalam jangka masa panjang, mereka akan menjual dan membuat lebih sedikit edisi digital.

Jadi pada musim cuti ini, antara Xbox dan PlayStation, yang manakah anda rasa akan menjadi lebih baik?

Cuma bergantung pada bekalan, kerana Cuti ini kedua-duanya akan habis dijual.

Apa yang anda katakan ialah pada penghujung kitaran ini, anda melihat Microsoft mempunyai sehingga 45% bahagian pasaran, dan Sony mempunyai sehingga 55% bahagian pasaran. Bagaimanakah Nintendo mengambil kira semua ini? Suis tidak menjadi perlahan, ia mengalami tahun yang memecahkan rekod, dan berkembang.

Saya tidak fikir faktor Nintendo, sejujurnya; Saya tidak fikir Suis adalah alternatif kepada Xbox atau PlayStation, kerana terdapat begitu sedikit permainan yang dikongsi di seluruh mereka. Saya tidak fikir ada sesiapa yang berkata "Saya hanya boleh membeli satu" dan kemudian membeli Suis dan bukannya PlayStation. Sudah tentu, jika mereka peminat Nintendo, dan mereka hanya boleh membeli satu, mereka akan mendapat Suis, tetapi jika mereka hanya mahu bermain Call of Duty atau FIFA atau Cyberpunk, mereka tidak mendapat Suis. Saya akan katakan kurang daripada separuh daripada pembelian Switch adalah sebagai satu-satunya konsol dalam rumah, melainkan pemain itu berumur di bawah 10 tahun. Jadi jika anda melihat komuniti permainan berusia lebih 10 tahun, ia mungkin satu-satunya konsol untuk kira-kira 20% isi rumah , manakala untuk 80% yang lain, ia mungkin pembelian kedua yang dibeli untuk menambah PlayStation atau Xbox mereka yang akan keluar. Oleh itu, saya tidak fikir Suis penting untuk bagaimana keadaan bermain untuk PlayStation dan Xbox.

Jadi sejauh mana trajektori Nintendo pergi, bagaimana anda melihat Switch berfungsi? Di manakah anda fikir ia berakhir pada akhirnya?

Saya berpendapat bahawa 20 juta unit terjual setahun adalah jumlah yang cukup mampan; Maksud saya jelas sekali mereka akan menjual lebih banyak daripada itu tahun ini, kerana garis panduan tempat perlindungan, tetapi saya tidak fikir ia akan bertahan dalam jangka masa panjang. Saya melihat ia menjadi normal pada 20 juta terjual setahun, yang saya rasa hebat, itu prestasi yang sangat mantap.

suis nintendo

Kami juga tahu bahawa Nintendo nampaknya sedang mengusahakan Switch generasi akan datang, Switch Pro. Apakah ramalan anda tentang itu? Adakah anda fikir mereka akan kekal dengan model hibrid, atau adakah anda fikir mereka akhirnya akan kembali membuat konsol khusus?

Eh, saya tidak begitu faham keseluruhan konsep hibrid. Saya rasa itu adalah sesuatu yang Iwata lakukan untuk membezakan Suis, dan dia mahu mempunyai konsol yang boleh berulang-alik dari konsol ke mudah alih. Tetapi saya tidak fikir kebanyakan orang memainkannya dalam kedua-dua mod, saya akan mengatakan bahawa mungkin 20% pemilik Suis memainkan kedua-dua mod; dan saya rasa kebanyakan pemilik Switch memainkannya secara pegang tangan sahaja. Jadi saya sejujurnya tidak faham maksud keseluruhan hibrid itu. Siapa peduli? Mainkannya sebagai pegang tangan. Dan Nintendo tidak begitu pintar, jadi anda tidak pernah tahu apa yang akan mereka lakukan seterusnya, tetapi saya fikir perkara yang bijak ialah menyingkirkan konsol Suis dan hanya mempunyai Switch Lite, buang stesen dok, buang bermain di TV; mungkin menawarkan dongle gaya Fire Stick untuk mereka yang mahu memainkannya di TV. Tetapi saya hanya berpendapat bahawa Suis mudah alih sahaja paling masuk akal, ia adalah yang paling murah untuk dibuat, dan ia boleh menjadikan skrin lebih cantik dan kualiti binaan lebih baik. Tetapi saya tidak pasti apa yang akan kita lihat daripada mereka generasi akan datang, jika ada peningkatan kepada kuasa pemprosesan. Mereka harus sekurang-kurangnya meletakkan beberapa memori kilat di dalamnya supaya anda boleh memuat turun beberapa permainan dan tidak perlu menggunakan kartrij.

Saya mahu kembali ke Microsoft dan Sony sekarang. Halo Infinite ditangguhkan ke tahun depan, ia bukan lagi permainan pelancaran. Adakah anda fikir ini menjejaskan prospek Xbox semasa pelancaran? Saya tahu anda berkata ia terjual tidak kira apa pun, tetapi adakah anda fikir ia mungkin mempunyai siling yang lebih tinggi jika mereka mempunyai Halo?

Saya rasa ia tidak penting; sudah tentu mempunyai penjual sistem adalah bagus, tetapi saya fikir mereka akan habis dijual pada pelancaran tidak kira apa. Tetapi pasti, mungkin permintaan akan menjadi 10 juta pada pelancaran dan bukannya mungkin 5 juta sekarang.

Setakat Game Pass, kami bercakap tentang cara Microsoft membuat permainan untuk itu kerana itu merupakan cara utama mereka untuk mengembangkan khalayak mereka. Mereka sudah mempunyai 15 juta pelanggan, dan jelas jumlahnya akan meningkat lagi apabila lebih banyak permainan eksklusif mula muncul. Adakah anda fikir Sony akan mempunyai sesuatu yang serupa? Adakah mereka perlu?

Mereka ada, cuma mereka tidak memasarkannya dengan baik. Mereka mempunyai PS Now, mereka tidak mempunyai banyak permainan dan mereka belum meletakkan keluaran baharu mereka di sana. Dan itulah masalahnya, bahawa langganan mereka tidak mempunyai keluaran baharu, dan Microsoft mempunyai keluaran. Jadi persoalannya, adakah Sony akan mengikuti laluan Microsoft? Saya tidak pasti Microsoft membuat wang daripada model itu, jadi saya fikir itu mungkin keputusan perniagaan yang buruk. Maksud saya Microsoft mempunyai banyak wang di bank, jadi mereka boleh melakukan apa sahaja yang mereka mahu, tetapi Sony tidak mempunyai banyak wang. Jadi untuk memberi penghargaan kepada Sony, saya fikir mereka adalah ahli perniagaan yang sangat baik, dan mereka membuat keputusan perniagaan yang bijak. Oleh itu, mesti ada sebab mengapa mereka belum melakukan ini lagi, dan sebab itu mungkin ia tidak masuk akal ekonomi.

Okay, satu perkara yang Sony juga katakan mereka tidak akan lakukan, tetapi mereka lakukan sekarang, dikatakan mereka tidak akan mempunyai permainan generasi silang. Namun, seperti yang kita ketahui sekarang, Spider-Man and 2 Horizon kedua-duanya disahkan akan datang ke PS4. Adakah anda fikir mereka akan meneruskan strategi keluaran silang generasi? Boleh seterusnya Dewa Perang juga menjadi permainan silang gen?

Anda tahu, ia sangat sukar untuk diceritakan. Microsoft melakukan sesuatu yang mengejutkan saya, iaitu menghentikan Xbox One. Dan saya melihat satu artikel baru-baru ini yang mengatakan bahawa ramai orang yang cuba membeli Siri X membeli Xbox One X. Saya tidak membaca artikel itu, tetapi itu kedengaran bodoh bagi saya, kerana Microsoft tidak membuat itu lagi, saya harus menganggap ia adalah peruncit yang membersihkan inventori. Tetapi dalam apa jua keadaan, walaupun Microsoft tidak berjaya lagi, mereka akan menyokongnya selagi mereka boleh.

Saya tidak tahu, itu soalan yang bagus. Jika anda tidak menyokong gen lama, anda memaksa orang ramai membeli perkakasan dan perisian gen baharu; jika anda menyokongnya, anda memberi masa kepada orang ramai untuk membuat keputusan. Sekali lagi, saya fikir ia adalah keputusan perniagaan. Saya fikir ia adalah bijak untuk menyokong kedua-duanya, saya benar-benar melakukannya. Saya fikir kuncinya ialah, setiap orang yang membeli permainan mendapat dua salinan, ia boleh menjadi peningkatan sedikit demi sedikit seperti pada PS4, ia boleh menjadi peningkatan berbayar seperti yang dilakukan oleh Activision dan 2K dengan Call of Duty or NBA, atau boleh jadi Penyampaian Pintar seperti Microsoft. Terdapat pelbagai model yang akan kita lihat keluar, yang akan membantu pengguna generasi terakhir mengetahui tawaran terbaik untuk mereka.

studio playstation

Okey, jadi salah satu perkara dengan generasi akan datang, yang anda nyatakan, ialah penerbit mungkin melihat harga permainan mereka pada $70. Adakah anda fikir itu menjadi standard industri?

Saya tidak tahu sama ada apa yang anda katakan itu betul, ia hanya satu permainan dari Activision, satu permainan dari 2K, dan satu permainan dari Sony pada harga itu. Ia benar-benar bergantung kepada konsol MSRP untuk permainan. Microsoft telah cukup jelas dengan Penghantaran Pintar, yang mereka katakan adalah percuma untuk naik taraf semasa ke generasi seterusnya. Jadi, jika Smart Delivery adalah percuma, melainkan Microsoft menaikkan harga permainan gen semasa daripada $60 kepada $70, mereka tidak boleh meletakkan harga permainan mereka pada $70. Dan permainan generasi seterusnya daripada mereka ialah $60.

Saya rasa 2K harga permainan mereka pada $70 akan mengganggu pelanggan. Dan saya faham ia berbaloi, saya faham bahawa inflasi adalah satu perkara, dan harga permainan tidak meningkat selama bertahun-tahun. Tetapi hakikatnya, jika pemegang platform tidak mencadangkan titik harga $70, maka penerbit pihak ketiga akan kelihatan tamak dengan meminta $10 lebih. Activision sebenarnya mengumumkan versi gen seterusnya Call of Duty ialah $60, saya percaya, harga $70 hanya jika anda mahukan salinan gen semasa dan versi gen seterusnya kedua-duanya. Jadi mereka melakukan dua versi berbeza... jadi saya tidak tahu sama ada ia akan berlaku. Saya rasa apa yang kita lihat ialah penerbit cuba memikirkan perkara yang akan mereka lakukan berkaitan dengan harga, dan saya perlu bayangkan Sony tidak membantu sesiapa pun mengumumkan mil moral pada $ 40 dan Jiwa Setan pada $ 70.

Jadi pada masa ini tidak ada yang memberitahu model apa yang mungkin digunakan oleh semua orang.

betul tu. Tetapi tidak, saya tidak fikir semua orang akan mengenakan bayaran $70.

Baik. Satu perkara lain yang Sony katakan ialah, mereka mungkin melihat untuk mengeluarkan permainan pada PC berdasarkan kes demi kes. Mereka sudah melakukannya Horizon and kematian Stranding. Adakah anda fikir ini menjadi strategi berterusan untuk mereka? Adakah anda fikir kami akhirnya melihat permainan Sony datang ke PC hari pertama, seperti permainan Microsoft?

Anda tahu, saya fikir ini semua adalah sebahagian daripada pakej langganan yang dipertingkatkan yang belum diumumkan lagi. Microsoft telah membuat Game Pass, dan mereka berkata bahawa ia juga ada pada PC, dan yang sebenarnya bermakna ramai orang yang mempunyai Xbox di rumah boleh bermain di tempat kerja. Dan saya rasa itulah rancangannya. Jadi saya fikir Sony cuba untuk pergi ke cara itu, dan saya fikir ia akhirnya memihak kepada penyelesaian penstriman keseluruhan, jadi anda boleh bermain pada PC, atau TV tanpa konsol, dan di situlah keseluruhan model langganan masuk akal. Saya rasa Microsoft tidak kisah jika anda mendaftar $15 sebulan untuk Game Pass, tetapi jangan beli konsol, kerana mereka juga memperoleh $15 sebulan daripada anda. Jadi Sony, saya fikir, menuju ke arah itu, tetapi mereka masih belum mengumumkannya lagi. Itulah yang saya fikir Sony akan lihat lakukan.

Gen terakhir ini kami mempunyai PS4 Pro dan Xbox One X, yang merupakan versi konsol yang dinaik taraf; adakah anda fikir kita melihat sesuatu yang serupa seperti itu gen yang akan datang ini juga? PS5 Pro dan Xbox Series X… X, atau sesuatu?

(ketawa) terlalu awal. Masih terlalu awal untuk memberitahu.

Tetapi dari segi strategi perniagaan yang berterusan, adakah anda mengatakan ia sesuai?

Saya akan mengatakan ia bergantung kepada sama ada mereka boleh meningkatkan konsol dengan cukup untuk mengecas lebih. Dan saya benar-benar tidak tahu. Akhirnya, saya ragu bahawa mereka akan menjadi lebih cepat, dan jika mereka melakukannya, saya ragu orang akan dapat membezakannya. Jadi sebenarnya, ini mungkin akan bergantung kepada loceng dan wisel, dan berapa banyak Terabait storan SSD yang anda perlukan? Jadi tidak, saya ragu kita akan melihat apa-apa seperti itu, tetapi kita akan mengetahuinya.

Sekarang saya ingin bercakap tentang beberapa permainan. Salah satunya ialah Call of Duty: Black Ops: Perang Dingin, dan saya ingin bertanya sama ada anda fikir ia akan menjadi permainan jualan tertinggi tahun ini? Sekarang kita ada Haiwan melintas, yang mempunyai kadar jualan yang sangat tidak masuk akal.

Nah, saya tidak melihat apa yang Haiwan melintas bilangannya, ia tidak melebihi 15 juta bukan?

Ia adalah 24 juta atau lebih kurang.

Oh, maka tidak, Call of Duty tidak akan menjualnya pada tahun ini. Bukan tahun kalendar ini, ia akan keluar pada bulan November, tidak ada peluang untuk menjualnya Haiwan melintas dalam dua bulan.

Berapa banyak yang anda fikirkan Cyberpunk akan dijual pada tahun pertama?

Sukar untuk diberitahu… ia juga akan dikeluarkan pada bulan November, jadi saya katakan ia mungkin menjual sekitar 15 juta. Bolehkah ia menjual 20 juta? pasti. 12 juta? pasti. Tetapi 15 juta nampaknya betul. Jika ia mendapat seperti 99 pada Metacritic, maka ia boleh menjual 30 juta. Tapi kalau dapat 90, boleh jual 15 juta. Dan ia tidak akan mendapat 80, ia akan menjadi permainan yang hebat.

Perbezaan antara 90 dan 97 adalah nuansa yang sangat kecil yang menjadi tumpuan pengkritik permainan; saya boleh melihat Cyberpunk dapatkan 97, tetapi sekarang saya akan katakan 92 adalah purata Metacritic yang mungkin, dan ia menjual 15 juta.

Sony melancarkan dengan beberapa eksklusif, iaitu Spider-Man and Jiwa Setan. Spider-Man sudah tentu akan berjaya, memandangkan betapa besar jenama itu dan sejauh mana prestasi asal. Bagaimana anda berfikir Jiwa Setan akan buat?

Sejujurnya saya tidak tahu banyak tentang francais itu, saya tidak fikir ia menjual nombor yang besar. Saya secara peribadi membencinya, saya orang yang salah untuk bertanya, secara jujur.

Nintendo telah mengumumkan yang baru Zelda permainan yang akan menjadi sekuel kepada Nafas Wild. Nafas Wild sudah tentu memecahkan rekod francais, dan menjual lebih 20 juta. Adakah anda fikir sekuel ini akan dapat mengekalkan tahap kejayaan kritikal dan komersial ini, atau adakah anda fikir akan ada penurunan?

Saya fikir ia akan menjual lebih banyak. Pangkalan pemasangan yang lebih besar, dan jenama yang semua orang membeli sistem Nintendo adalah Zelda and Mario Kart and Smash Bros. Dan berapa banyak Suis akan berada di pasaran pada masa seterusnya Zelda habis, 75 juta? Mereka mungkin tidak akan menghadapi masalah menjual 25 juta unit seterusnya Zelda permainan, mereka mungkin akan menjual 35 juta, malah 40 juta.

Itu akan menjadi nombor yang menakjubkan untuk a Zelda permainan.

Nah, mereka permainan yang hebat. Zelda adalah perkara terbaik yang Nintendo lakukan, saya bukan orang besar Smash lelaki, tetapi Mario Kart and Zelda adalah hebat. Saya rasa satu sebab Nintendo tidak melakukan a Mario Kart sejak 2014 ialah mereka mahu mempunyai pangkalan pemasangan gergasi untuk menjualnya dan menetapkan rekod.

Ada itu Mario Kart permainan yang akan keluar pada musim Cuti ini, dengan perlumbaan kart AR. Adakah ia akan berjaya, atau mungkin ia menggelepar seperti Labo?

Maksud saya semua yang mereka lakukan adalah baik. Tetapi maksud saya, bukan 40 juta baik.

Itu adil. Setakat permainan pihak ketiga, kami ada Watch Dogs Legion and Assassin's Creed Valhalla kedua-duanya dari Ubisoft, melancarkan agak dekat antara satu sama lain. Adakah anda fikir terdapat sebarang skop untuk kanibalisasi di sana?

Ia adalah permainan yang berbeza untuk khalayak yang berbeza. Kamu tahu, Tonton Anjing cukup dekat dengan Cyberpunk. Bukan pesaing yang sempurna, tetapi anda tahu, masa depan dan berasaskan teknologi, saya akan katakan itu mungkin isu yang lebih besar untuk Tonton Anjing daripada Creed Assassin. Saya tidak fikir ramai pengguna tahu itu Tonton Anjing and Creed Assassin adalah oleh penerbit yang sama sejujurnya, jadi ini adalah seperti berhujah bahawa Call of Duty boleh mempengaruhi Overwatch jualan. Yang mana tidak, kerana mereka berbeza. Sama seperti di sini.

Adakah anda fikir permainan pihak ketiga ini akan menjual lebih banyak pada PS5 atau Xbox Series X?

Nah, ia tidak begitu penting, mereka akan menjual dengan baik pada kedua-dua konsol. Tetapi ini, sekali lagi, datang untuk membekalkan daripada Sony dan Microsoft. Jika anda memberitahu saya Sony telah membuat 8 juta PS5 dan Microsoft telah membuat 5 juta Xbox, saya akan mengatakan permainan akan menjual lebih banyak pada PS5. Jika anda memberitahu saya Microsoft membuat 8 juta dan Sony membuat 5 juta, saya akan mengatakan permainan akan menjual lebih banyak pada Xbox Series X. Ia datang untuk membekalkan lagi.

Jadi pada asasnya ramalan anda tentang bagaimana musim Cuti ini berlaku semuanya bergantung pada bekalan.

Ya, dan maksud saya, seperti yang saya katakan, jika terdapat hanya 2 juta konsol yang dijual, adakah anda benar-benar peduli jika seseorang menjual 500,000 permainan pada satu dan 600,000 pada yang lain? Tak kisah sangat pun.

Satu penerbit yang belum kami bincangkan setakat ini ialah EA. Mereka mempunyai kebanyakan tahun yang tenang pada tahun ini, tetapi mereka telah mengatakan tahun berikutnya Medan perang permainan akan dilakukan, bagaimana 2021 bermain untuk EA?

Anda tahu, itu soalan yang sangat bagus, kerana kedua-duanya Medan perang permainan yang sangat baik ialah 4 and 1, dan mereka keluar menentang dua penarafan terendah Call of Duty permainan. Jadi kedua-duanya Medan perang permainan berjalan dengan baik. Kemudian seterusnya Medan perang permainan keluar menentang Black Ops 4, yang merupakan salah satu permainan terbaik yang diterima dalam Call of Duty francais, dan ia tidak melakukannya dengan baik. Maksud saya ia masih menjual 8 juta unit, tetapi yang lain telah mencapai 15 juta. Jadi saya berpendapat bahawa EA mempunyai masalah dengan Medan perang kerana ia sangat dekat dengan Call of Duty, ia bermain dan kelihatan sama. Dan jelas sekali terdapat peminat setiap I{P atas sebab yang berbeza, tetapi kedua-duanya adalah FPS tentera.

Jadi saya fikir bahawa kemungkinan Medan perang menentang satu lagi yang diterima baik Call of Duty agak tinggi, jadi saya akan katakan Medan perang akan menjual lebih teruk daripada jangkaan orang, kerana ia akan menentang pesaing yang sukar. Tetapi hei, jika mereka membuat permainan yang hebat, memasarkannya dengan baik dan mempunyai tetingkap pelancaran yang baik, mungkin mereka akan menjadi lebih baik pada masa akan datang.

Medan perang Selain itu, apakah yang anda jangkakan untuk EA tahun hadapan?

Anda tahu, mereka tidak banyak mengumumkan. Kami telah mendengar di dalam dan luar tentang sekuel dalam kes titanium alam semesta, kemudian ia dibatalkan dan kemudian ia dihidupkan semula tetapi kemudian ia ditangguhkan... itu mungkin akan datang. Kami tidak mempunyai apa-apa sejak itu Lagu, yang tidak lama dahulu, tetapi BioWare mempunyai dua studio, jadi menjelang Musim Gugur 2021, saya akan menjangkakan Umur Dragon. Dan itulah dua permainan yang saya jangkakan dari EA. The Sims telah menunjukkan prestasi yang baik dengan ansuran yang lebih kecil dan hasil berulang, tetapi kami terlalu tertunggak untuk permainan baharu, jadi mungkin kami juga melihatnya. Kemudian, sudah tentu, EA mempunyai barangan yang lebih kecil seperti Tumbuhan vs zombi, kita akan lihat. Saya fikir lebih berkemungkinan daripada tidak, terdapat tajuk AAA mungkin dari BioWare, dan ia mungkin Zaman naga. Tetapi sudah tentu, mereka hanya boleh menghidupkan semula Mass Effect jenama dan lakukan sesuatu di alam semesta itu. Siapa tahu, kita akan lihat.

Satu perkara yang berlaku generasi ini, terdapat dua trend yang berlaku. Satu adalah battle royale, dan satu lagi Destiny permainan perkhidmatan gaya. Adakah anda fikir ini akan berterusan ke generasi akan datang juga?

Battle royale ada di sini untuk kekal, dan sebenarnya mengejutkan saya apabila melihat bahawa Ubisoft mengambil masa yang lama untuk mengetahui bahawa mereka sepatutnya mempunyai sekeping pai itu. Activision semacam memasuki arena pada tahun 2018 dengan Blackout masuk Black Ops 4, tetapi mereka mengambil masa sehingga Warzone untuk mencapai kejayaan besar. Sementara itu EA memukulnya dengan hebat Apex Legends. Ubisoft baru sahaja memasuki ruang dengan Skap hiper, dan walaupun saya tidak pasti sejauh mana prestasinya, sekurang-kurangnya mereka mempunyai sesuatu sekarang. Sekarang tunggu Take Two, mereka juga patut menyertainya, mereka penerbit besar. Jadi saya fikir kita akan mendapat sekurang-kurangnya satu lagi battle royale, dan perkara yang menarik perhatian saya ialah ini semua adalah bahan tambahan. Kemasukan daripada Apex Legends belum buat Fortnite kehilangan bahagian pasaran atau hasil, permainan ini semuanya mengembangkan pasaran. Jadi baguslah, saya rasa itulah jenis perkara yang akan memastikan kami terus melihat lebih banyak permainan battle royale.

Bercakap Fortnite, permainan itu adalah merentas platform sepenuhnya, dan saya fikir itu penting untuk kejayaannya. Saya fikir ia hanya menunggu masa sebelum seseorang mencontohi itu. Saya tidak tahu siapa; Call of Duty tidak dibina dengan cara itu, Zon perang adalah permainan yang berbeza daripada Call of Duty mudah alih, jadi saya rasa mereka tidak boleh melakukannya. Apex boleh melakukannya, tetapi mereka masih belum keluar pada mudah alih. Walau bagaimanapun, saya fikir itu adalah langkah besar seterusnya untuk permainan battle royale.

Mengenai apa yang anda panggil Destiny permainan gaya, saya tidak tahu. Saya secara peribadi berpendapat permainan berasaskan serbuan MMO itu, saya rasa pasaran itu sudah tepu, jadi saya tidak melihat lebih banyak lagi perkara itu. Saya rasa peluang yang lebih besar ialah mengambil permainan seperti itu Overwatch or GTA Online, dan menjadikan mereka bebas untuk bermain, saya fikir jika anda berbuat demikian, mereka akan melihat 100 juta pemain lagi setiap seorang. Dan saya maksudkan percuma percuma, saya faham yang anda boleh dapat Overwatch untuk $20 dan halangan untuk masuk adalah rendah, tetapi jadikannya percuma dan anda akan mendapat 100 juta pemain. Dan mempunyai pangkalan pemain yang lebih besar menjadikannya lebih menyeronokkan untuk semua orang.

Jadi saya fikir terdapat banyak ruang untuk mengambil permainan sedia ada yang berada di belakang paywall dan menjadikannya percuma; Saya juga memikirkan perkara ini Pasukan Terbaik, jadikan itu percuma dan anda mempunyai 100 juta pemain lagi. Dan banyak lagi wang. Jadi, berikan masa ini dan itulah trend yang akan kita lihat muncul dalam tempoh lima tahun akan datang, saya fikir.

Ya, kami sudah mula melihat perkara ini Zon perang yang percuma.

Dan Activision menolak melakukan perkara itu, seperti yang saya katakan mereka melakukan Blackout di belakang paywall. Dan mereka takut jika mereka membuat Warzone percuma, tiada siapa yang akan membeli Call of Duty. Warzeone keluar pada 10 Mac, dan apabila mereka melaporkan keputusan kewangan seterusnya, mereka melaporkan bahawa mereka telah menjual sejumlah rekod Call of Duty unit dalam tiga bulan pertama tahun itu, dan kemudian pada bulan Jun mereka mencatat rekod lain. Jadi dalam enam bulan pertama tahun itu, mereka menjual lebih banyak unit Call of Duty daripada yang mereka ada dalam tempoh yang sama untuk mana-mana tahun sejak francais itu dikeluarkan. Dan itu dengan Zon perang di luar sana, begitu jelas Zon perang membawa masuk pemain baharu, yang berkata, “hei, ini Call of Duty permainan sangat bagus, saya akan pergi membelinya.” Jadi saya tertanya-tanya mengapa Take Two tidak melakukan ini GTA Online, dan mengapa EA tidak akan melakukannya dengan Pasukan Terbaik. Lakukan, apa yang akan berlaku ialah anda menjual lebih banyak salinan permainan anda. Jadi saya rasa penerbit kurang rabun. Suka GTA adalah permainan yang begitu besar, 200 jam kandungan, dan anda boleh mengambilnya dengan harga murah sekarang, sudah tentu orang akan membelinya, jadi mengapa tidak membuat GTA Online percuma? Setiap juta pemain yang anda dapat, anda akan mendapat seratus ribu pembeli baharu GTA 5. Anda akan membuat lebih banyak wang.

Saya harap anda betul, kerana saya fikir perkara seperti itu akan membantu meluaskan jangkauan permainan video pada tahun-tahun akan datang.

Saya juga.

suis ps4 xbox one

Soalan terakhir saya ialah, pada pendapat anda bagaimanakah 2021 akan dimainkan untuk Sony, Microsoft dan Nintendo?

Nintendo akan menjual 20 juta konsol setahun, menghasilkan perisian pihak pertama yang hebat dan menjual unit rekod Zelda. Microsoft dan Sony mungkin akan menjual semua konsol mereka untuk tujuh atau lapan bulan pertama tahun 2021, dan kemudian mari kita lihat apa yang berlaku kepada inisiatif penstriman ini, mari kita lihat jika itu akhirnya menjadi alternatif yang berdaya maju kepada konsol untuk pasaran. Jika tidak, saya rasa Sony dan Microsoft akan mempunyai tahun pertama yang baik.

Tetapi akhirnya, kami akhirnya akan mendapatkan penstriman permainan baharu untuk pembelian tanpa konsol, yang bermaksud bahawa pengguna konsol yang lewat mungkin menjadi pengguna awal untuk penstriman, kerana walaupun mereka tidak mempunyai $500 untuk konsol, mereka boleh membelanjakan $60 pada permainan yang mereka inginkan dan teruskan sahaja. Jadi mari kita lihat bagaimana ini berlaku, saya rasa akan ada persaingan dalam arena penstriman. Dan saya rasa 2021 akan menjadi tahun apabila semua orang serius untuk memenangi perang penstriman.

Okey, itu sahaja soalan yang saya ada, terima kasih banyak kerana meluangkan masa untuk bercakap dengan kami sekali lagi!

Tiada masalah! Terima kasih kerana mempunyai saya!

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang