Berita

Terkandas di Wii U: permainan yang patut disimpan sebelum penutupan eShop

Kami menyerlahkan permainan terbaik yang berpenampilan terbaik yang tidak pernah mendapat port ke Switch.

Perkhidmatan dalam talian Wii U berada pada tahap terakhir mereka. Pada 27 Mac, Nintendo bersedia untuk menutup sistem eShop untuk Wii U, mengalih keluar keupayaan untuk membeli permainan dan memuat turun demo walaupun pembelian sedia ada anda masih boleh diakses… buat masa ini. Sungguh memalukan, kerana Wii U adalah rumah kepada perisian teratas, termasuk pihak pertama, tajuk menolak sempadan yang tidak pernah dialihkan ke Switch atau sangat bergantung pada pengawal novel Wii U.

Jadi sebelum terlambat, kami menyerlahkan beberapa tajuk Wii U yang paling berjaya dari segi teknikal yang patut diambil sebelum penutupan – termasuk beberapa tajuk yang jauh lebih murah secara digital. Serta beberapa keluaran pihak pertama yang besar, terdapat beberapa permainan hebat dari studio yang lebih kecil yang sekurang-kurangnya patut diingati untuk apa yang mereka lakukan dengan perkakasan Wii U.

Tempat yang jelas untuk bermula di sini ialah dua remaster Zelda untuk Wii U - Wind Waker HD dan Twilight Princess HD. Kedua-duanya pada dasarnya adalah tajuk GameCube yang diulang semula, pemodenan yang menambah tekstur dan kesan baharu tetapi sebahagian besarnya membiarkan reka bentuk visual asal tetap utuh. Wind Waker HD pastinya lebih berjaya dalam usaha ini, dengan tekstur baharu, UI yang direka bentuk semula, tweak permainan dan pencahayaan yang diolah semula yang menampilkan peta bayang-bayang mekar, masa nyata dan oklusi ambien. Walaupun dengan jerat geometri asal, permainan ini bertahan dengan cemerlang pada 1080p. Terdapat beberapa isu juga – terdapat pengalian yang ketara dalam oklusi ambien dan peta bayangan, dan penggayaan kartun model asal agak hilang dalam pencahayaan tidak langsung, tetapi ia masih permainan yang kelihatan cantik.

Walaupun kata-kata boleh melukis gambar, ulasan video memberikan gambaran yang lebih baik tentang permainan Wii U ini dalam aksi.

Twilight Princess HD mungkin agak malu-malu jika dibandingkan, dengan perubahan visual utama yang sebahagian besarnya terhad kepada peningkatan resolusi tekstur dan kerja semula UI, tetapi terdapat juga tweak pada pemandangan latar belakang, bayang-bayang dan pencahayaan. Kami berada di 1080p di sini sekali lagi, dengan kualiti imej yang boleh diservis, tetapi gaya visual yang lebih realistik bermakna pengehadan geometri dan pencahayaan asal lebih jelas berbanding Wind Waker.

Saya masih akan mengatakan bahawa kedua-dua versi HD ialah cara terbaik untuk bermain permainan ini sekarang – dan Wii U eShop ialah cara terbaik untuk memperolehnya kerana ia jauh lebih murah di eShop berbanding dalam bentuk fizikal. Twilight Princess HD sangat mahal, mencatatkan lebih daripada $100 walaupun untuk salinan terpakai. Sebaik sahaja eShop ditutup, permainan ini akan menjadi sangat mahal untuk kebanyakan pemain.

Bagi peminat permainan platform 2D, Yoshi's Wooly World dan Kirby: Rainbow Curse ialah dua genre terbaik di Wii U. Wooly World adalah kegembiraan mutlak untuk dimainkan, platformer kecil yang mudah dan hebat untuk dikawal. Ia mempersembahkan dunia bergaya yang diperbuat daripada bulu dari perspektif 2D tetap, dan walaupun teknik visual yang agak asas – blok benang pepejal nampaknya diwakili menggunakan tekstur yang agak asas, dengan pinggiran kain dikendalikan menggunakan tekstur alfa – rupa dan rasa permainan sungguh menggembirakan. Sudah tentu, Yoshi's Crafted World pada 2019 membawa konsep itu ke peringkat seterusnya, tetapi Wooly World berbaloi untuk mengalami kelebihannya sendiri. Kualiti imej di sini tidak bagus, pada 720p tanpa AA, tetapi aksi lancar pada 60fps hampir terkunci. Ini adalah salah satu tajuk Wii U kegemaran saya dan agak murah di eShop juga. Secara teknikalnya terdapat versi 3DS permainan ini juga, tetapi pemotongan grafiknya yang teruk menjadikan keluaran Wii U lebih unggul.

Yoshi's Wooly World dan Kirby: Rainbow Curse ialah dua permainan yang cantik dan berwarna-warni dengan gaya seni yang unik.

Kirby and the Rainbow Curse ialah sekuel kepada Kirby: Canvas Curse pada DS 2006, walaupun dengan gaya visual yang lebih menarik kerana keseluruhan permainan meniru rupa pemodelan tanah liat – dengan bahan yang teliti dan bayang-bayang yang rumit. Animasi permainan ini mempunyai sejenis gaya gerakan henti, yang nampaknya telah dicapai sebahagian besarnya melalui menukar model masuk dan keluar untuk animasi latar belakang biasa. Tajuk ini juga memanfaatkan sepenuhnya perkakasan Wii U, dengan permainan berasaskan stylus berlaku sepenuhnya pada Wii U GamePad itu sendiri. Permainan ini berjalan pada 720p 60fps dengan beberapa bentuk anti-aliasing selepas proses. Rainbow Curse ialah salah satu daripada tajuk eksklusif Wii U yang paling cantik, dan ia berbaloi untuk diambil.

Kami telah membuat liputan permainan secara berpasangan setakat ini, tetapi Xenoblade Chronicles X berdiri sendiri sebagai pengembaraan dunia terbuka besar-besaran yang benar-benar menarik perhatian perkakasan. Deria skala adalah menakjubkan, dengan musuh besar, pokok dan bayang-bayang yang diberikan walaupun ke jarak yang jauh. Dalam keadaan yang diterangi secara langsung, permainan biasanya kelihatan hebat, dan bandar menarik perhatian dengan karya seni yang padat, berkualiti tinggi dan banyak NPC awam. Sekali lagi, terdapat kekangan di sini - objek yang lebih kecil boleh muncul dekat dengan pemain, watak manusia boleh mempunyai perkadaran yang dibesar-besarkan secara aneh untuk wajah mereka yang sebaliknya realistik, dan pihak pemain boleh berjalan melalui banyak objek dalam permainan, termasuk NPC. Namun, untuk tajuk 720p30 dengan AA pasca proses, ini adalah salah satu tajuk Wii U dunia terbuka yang terbaik.

Walaupun beberapa permainan yang telah kami bincangkan setakat ini telah muncul di platform lain, tajuk lain tidak akan berfungsi di tempat lain kerana penggunaan perkakasan Wii U yang unik – dan sesetengahnya adalah eksklusif Wii U eShop sebenar yang mustahil untuk memperoleh melalui cara yang sah selepas 27 Mac. (Sebenarnya terdapat lebih 100 permainan yang kedua-duanya eksklusif eShop dan Wii U, walaupun hanya sedikit yang berkualiti tinggi.)

Xenoblade Crhonicles X ialah permainan epik yang menghairankan untuk Wii U, dengan campuran kawasan terbuka yang besar dan persekitaran bandar yang terperinci.

Salah satu yang paling bercita-cita tinggi ialah Pengembaraan Angkasa Mampu Milik, di mana anda memandu kapal angkasa kecil melalui dunia asing, menyelesaikan teka-teki dan mengatasi pelbagai halangan. Antara muka skrin sentuh membolehkan pemain memanipulasi sistem kapal angkasa dalam masa nyata, dan juga berfungsi sebagai panel kawalan kapal, lengkap dengan bacaan untuk bahan api, haba, elektrik dan status sistem. Penyepaduan GamePad di sini sangat mengagumkan – sukar untuk membayangkan permainan tanpanya. Namun, ia adalah salah satu daripada segelintir permainan yang benar-benar mengeksploitasi fungsi unik Wii U dan mencapai sesuatu yang istimewa.

Fatal Frame: Maiden of Black Water ialah satu lagi tajuk eksklusif eShop yang memerlukan penggunaan berat GamePad. Permainan berkisar menggunakan Wii U GamePad sebagai kamera dalam permainan yang bertujuan menggunakan giroskop pengawal. Permainan ini telah dialihkan ke platform lain sejak itu, walaupun ia benar-benar terasa direka khusus di sekitar penggunaan GamePad. Beberapa tajuk berbilang platform mempunyai integrasi GamePad yang berkesan juga – Batman: Arkham City dan Deus Ex: Human Revolution kedua-duanya mengemas pelaksanaan GamePad bergaya yang memuatkan menu dan pelbagai permainan mini ke skrin sentuh untuk kesan yang baik. Ini bukan tambahan yang mengubah permainan dan permainan ini boleh diakses dengan mudah di tempat lain, tetapi ia menambah elemen menarik pada pengalaman di Wii U.

Akhir sekali, patut disebut dengan cepat permainan Wii U yang dihasilkan oleh Shin'en Multimedia, pembangun fokus Nintendo yang sangat berjaya. Dua daripada usaha Wii U mereka - Nano Assault Neo dan Art of Balance - tersedia dalam bentuk yang sama pada sistem lain, walaupun kedua-duanya menarik di sini juga.

Fast Racing Neo ialah keluaran utama di sini, pelumba oktana tinggi yang menampilkan bahan berasaskan fizikal, oklusi ambien dan teknik pensampelan temporal novel yang nampaknya membina imej 1280×720 daripada resolusi asas 640×720. Di luar segelintir penurunan kadar bingkai, ia juga memegang 60fps yang lancar, yang pastinya memberikan kelajuan perlumbaan yang sangat pantas. Ia adalah salah satu tajuk Wii U yang mengagumkan secara teknikal yang pernah diterbitkan, walaupun hanya 829MB selepas pemasangan. Kaveat di sini ialah walaupun permainan ini secara teknikalnya eksklusif Wii U, versi yang diperluaskan yang dipanggil Fast RMX telah dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran untuk Suis – dengan pencahayaan yang dipertingkatkan, kesan cuaca yang lebih baik, elemen UI yang berkualiti tinggi dan dok 1080p yang betul / Persembahan mudah alih 720p dengan DRS. Dari segi kandungan, ia termasuk semua trek daripada Neo dan menambah enam kursus baharu juga. Saya cenderung lebih suka pengendalian keluaran Wii U yang lebih mudah, tetapi kedua-dua permainan berbaloi untuk dialami.

Fast Racing Neo secara teknikalnya adalah Wii U eShop eksklusif – tetapi tajuk Switch Fast RMX memang membawakan banyak kandungan yang sama kepada generasi akan datang.

Jadi itu adalah beberapa tajuk Wii U yang paling mengagumkan secara teknikal di luar sana - tetapi bagaimana anda sebenarnya memuat turunnya pada akaun Wii U? Jika anda mempunyai Suis dan memasangkan akaun Switch dan Wii U Nintendo anda, anda boleh menambah dana pada Switch dan mengaksesnya pada Wii U. Dana ini akan kekal boleh diakses pada Switch, jadi tiada masalah jika anda tidak membelanjakan wang yang anda belanjakan. tambahan.

Sungguh memalukan bahawa eShop itu sendiri pada dasarnya dimatikan. Pelancaran Wii U hampir tidak lebih dari 10 tahun yang lalu dan konsol terasa agak moden, dengan HDMI terbina dalam dan keupayaan penstriman permainan novel. Terdapat banyak permainan dalam perkhidmatan yang berbaloi untuk dibeli dalam talian, terutamanya dengan kenaikan harga yang pantas bagi beberapa tajuk di pasaran sekunder. Ini adalah isu untuk 3DS juga, yang juga akan menutup eShopnya pada 27hb.

Pemeliharaan Wii U secara umum telah melanda beberapa penanda yang membimbangkan dalam beberapa minggu kebelakangan ini, dengan beberapa laporan mengenai konsol yang gagal. Pada masa ini, ini nampaknya telah diasingkan kepada isu dengan storan sistem berasaskan eMMC terbina dalam dalam unit pengeluaran awal, walaupun sukar untuk menyatakan dengan pasti. Pemeliharaan juga terhalang oleh bilangan unit yang dijual untuk sistem yang agak rendah, bersama-sama dengan kerapuhan beberapa komponen utama seperti GamePad. Mengekalkan sistem Wii U dalam keadaan berfungsi sepenuhnya terasa seperti prospek yang lebih sukar berbanding mesin lain dari era itu, yang membimbangkan apabila sistem mula pudar.

Walaupun Wii U tidak betul-betul menyalakan dunia seperti pendahulunya, ia menyediakan platform sedia HD yang berkebolehan untuk studio pembangunan dan rakan kongsi luar Nintendo untuk membangunkan perisian. Walaupun dengan GPU watt rendah dan CPU yang lemah, sistem ini masih jauh lebih berkemampuan daripada mana-mana platform Nintendo sebelum ini, dan pencapaian visual dan kerumitan tajuk Wii U pihak pertama sering mengagumkan. Dalam beberapa cara, ia terasa seperti ujian dijalankan untuk Switch, sistem yang tiba beberapa tahun terlalu awal untuk benar-benar membuat konsep itu berfungsi.

Hari ini, kira-kira enam tahun selepas Suis memulakan debutnya, masih terdapat sejumlah besar permainan mengagumkan yang terkandas pada Wii U yang semakin tua. Nasihat saya adalah untuk mengambilnya sementara anda masih boleh, kerana tingkap peluang akan ditutup dengan cepat.

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang