PCTECH

Pembangun Sederhana Memecahkan SSD lwn HDD Pada PC, Mendedahkan Pilihan Mod Prestasi Dan Kualiti

Sederhana_03

Pada satu ketika pelancaran Xbox Series X/S akan menjadi lebih menakutkan Medium, permainan seram terbaru dari Bloober Team. Ia tidak sepatutnya, bagaimanapun, dan permainan itu ditolak ke awal tahun ini. Ia adalah satu tajuk yang kelihatan menarik yang mempunyai sangat permainan jenis realiti dwi yang unik. Ia juga akan menggunakan SSD dalam versi Xbox Series X/S, tetapi bagi mereka yang menggunakan PC dengan hanya HDD biasa, anda masih boleh menyertainya.

Dalam temu bual yang meluas dengan Wccftech, Penerbit Jacek Zięba bercakap tentang pelbagai aspek permainan. SSD ialah titik pemasaran yang besar untuk permainan itu, tetapi bagi mereka yang menggunakan PC, anda boleh memainkannya dari komputer yang hanya mempunyai HDD walaupun cadangan adalah untuk SSD. Mungkin terdapat perbezaan yang ketara, seperti memuatkan dan beberapa pop-masuk, tetapi dia berpendapat pemain PC kebanyakannya baik-baik saja.

“Memandangkan kami telah lama menggunakan penstriman tahap dalam permainan kami, kami telah berusaha sedaya upaya untuk memastikan pengalaman pada PC yang menjalankan spesifikasi yang disyorkan adalah sehampir mungkin dengan pengalaman pada konsol Microsoft baharu. Untuk pemain PC, SSD disyorkan tetapi tidak diperlukan, jadi ya, masa pemuatan akan ditingkatkan apabila menggunakan HDD. Bahawa dikatakan terdapat sedikit perbezaan antara seni bina konsol dan PC.

“Untuk mendapatkan lebih teknikal, pemindahan linear PC daripada HDD standard ialah 100MB/s secara purata, manakala konsol generasi sebelumnya hanya mempunyai satu pertiga daripada nilai ini. Oleh itu, apabila anda menggabungkannya dengan cache IO yang diuruskan oleh sistem pengendalian PC, anda mendapat masa pemuatan hanya beberapa saat lebih lama daripada SSD purata. Sudah tentu, anda akan melihat beberapa tekstur timbul di sana sini, tetapi anda masih boleh menikmatinya Medium daripada HDD.”

Dia juga seterusnya mendedahkan bahawa permainan itu akan mempunyai pilihan mod prestasi dan kualiti, yang mengubah perkara seperti pengesanan sinar, pantulan dan RTAO. Tidak jelas sama ada itu juga akan menjadi pilihan di bahagian konsol, kerana mereka mengatakan mereka masih dalam proses mengoptimumkan permainan di sana.

“Kami mempunyai dua mod pengesanan sinar yang disokong untuk Medium – Mod Prestasi yang telah mendayakan pantulan dan RTAO di semua lokasi berprestasi (apabila hanya satu perkataan diberikan), dan Mod Kualiti, yang menampilkan pantulan, RTAO, lut sinar hibrid dan beberapa bayang RT didayakan untuk seluruh dunia permainan. Yang terakhir ini dipasangkan dengan DLSS dan beberapa penambahbaikan Nvidia lain tetapi memerlukan banyak kuasa perkakasan.

“Pasukan masih berusaha untuk mengoptimumkan Medium merentas Xbox Series X dan S dan kami akan dapat berkongsi butiran lanjut tentang versi ini lebih dekat untuk dilancarkan."

Medium ditetapkan untuk dikeluarkan pada Xbox Series X/S dan PC pada 28 Januari. Kami sebenarnya perlu duduk dengan Zięba dan berbual tentang Medium juga, yang boleh anda semak sepenuhnya melalui sini.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang