Berita

Tiny Tina's Wonderlands Mungkin Mengalami Isu Pengimbangan Kuasa

Di samping lebih banyak jenis musuh dan tetapan fantasi yang Borderlands siri tidak diterokai selama bertahun-tahun, Wonderland Tina Tiny sedang memperkenalkan beberapa mekanik baharu yang menarik. manakala sistem berbilang kelas yang menarik dan penggoda untuk beberapa penyesuaian watak yang mendalam layak untuk digembar-gemburkan, permainan ini juga memberi pemain beberapa cara baharu untuk membunuh musuh mereka. Di samping jenis senjata yang serba baharu, ia akan menampilkan pengganti yang menarik untuk bom tangan.

Wonderland Tina Tiny akan membenarkan pemain menggunakan senjata jarak dekat dan mantera bersama barisan senjata biasa. Dalam kes senjata huru-hara, mereka harus membenarkan pemain membuat binaan huru-hara yang lebih kompleks daripada apa yang boleh dilakukan pada masa lalu. Bagi mantera, ia sangat sesuai untuk tetapan permainan. Walaupun kedua-duanya boleh menjadi tambahan yang dialu-alukan, Gearbox perlu memastikan bahawa kedua-dua ciri besar ini seimbang dengan betul. Jika tidak, mereka boleh bertaruh terlalu lemah untuk penting atau terlalu kuat sehingga tiada apa-apa lagi yang patut digunakan.

BERKAITAN: Tiny Tina's Wonderlands Patut Memanfaatkan Penyesuaian Watak

Pada masa lalu, pilihan huru-hara masuk yang Borderlands siri telah sangat terhad. Pemain mempunyai serangan huru-hara lalai watak mereka, dan walaupun itu boleh berkisar dari pukulan hingga serangan pedang, kerosakan asas sentiasa sama. Selain itu, serangan jarak dekat tambahan terhad kepada bayonet pada hujung senjata. Oleh yang demikian, pengenalan senjata jarak dekat yang betul Tiny Tina's Wonderlands boleh menjadi pengubah permainan. Mampu menggunakan buzzaxe Psycho sebagai mana-mana watak, di samping pedang dan kapak, boleh menjadi satu keseronokan.

Walaupun konsepnya menarik, Gearbox perlu memastikan bahawa senjata jarak dekat adalah khusus tetapi berkesan. Pemain boleh mencipta beberapa binaan huru-hara yang luar biasa Borderlands 2 and Borderlands 3, dengan Krieg dan Amara digunakan secara khusus untuk mewujudkan perkara ini. Senapang seperti Face Puncher membantu dengan binaan, dan senjata jarak dekat mungkin sama. Walau bagaimanapun, ada kalanya binaan ini boleh dianggap rosak, bermakna Kotak Gear harus memastikan penambahan baharu tidak terlalu kuat. Sebaliknya, pemain mungkin berada pada kelemahan besar dalam pertarungan jarak jauh, jadi senjata perlu melakukan kerosakan yang ketara apabila serangan benar-benar mendarat. Secara keseluruhan, senjata jarak dekat yang berdaya maju akan bergantung pada jenis serangan baharu yang lain Tiny Tina's Wonderlands.

Mantera masuk Wonderland Tina Tiny adalah masalah besar, dan mereka boleh membuktikan lebih sukar untuk mengimbangi Kotak Gear kerana itu. Sebagai pengganti bom tangan, mereka berada dalam kedudukan penting. Borderlands 3 peminat akan tahu bahawa bom tangan berubah daripada benar-benar pecah kepada sama sekali tidak berguna pada titik yang berbeza dalam kitaran hayat permainan. Borderlands 3Bom Paip Porcelain telah dikalahkan semasa pelancaran, dengan ia menjadi item terkuat dalam permainan selama berminggu-minggu. Namun, apabila Mod Keganasan telah dilaraskan, tiada bom tangan yang diskalakan dengan betul, menjadikannya tidak bermakna kepada pemain yang menikmati tahap kesukaran yang lebih tinggi.

Oleh itu, Gearbox perlu memastikannya Wonderland Tina Tiny tetap Borderlands 3kesilapan apabila bercakap tentang bom tangan. Mantra tidak boleh menjadi sia-sia sepenuhnya, kerana ia kelihatan seperti ia boleh menjadi ciri yang menentukan permainan. Pada masa yang sama, mereka tidak boleh begitu kuat sehingga mereka semua yang patut digunakan. Jika mantra jarak jauh boleh memusnahkan setiap musuh, menggunakan senjata jarak dekat yang baharu adalah sia-sia. Begitu juga, senapang penembak tepat juga tidak diperlukan, kerana pilihan jarak yang lebih baik akan wujud. Mantra perlu diseimbangkan dengan sempurna antara yang tidak berguna dan yang dikuasai, berdiri di samping senjata dan bukannya di atas atau di bawahnya.

Wonderland Tina Tiny' penambahan baharu sudah pasti mengujakan, tetapi ia memaksa Kotak Gear untuk memberi perhatian tambahan kepada pengimbangan. Mantra jarak dekat dan senjata jarak dekat tidak boleh lebih berbeza, tetapi kedua-duanya sepatutnya menyeronokkan untuk digunakan. Memastikan kedua-duanya boleh berfungsi pada jarak jauh dan dekat juga boleh membantu, dengan beberapa mantra jarak dekat dicampur bersama senjata jarak dekat boleh lempar dari Tediore. Namun, perkara utama akan memastikan bahawa mereka tidak membayangi senjata biasa atau berprestasi rendah sepenuhnya. Jika Kotak Gear boleh membuat senjata jarak dekat dan mantra adil tetapi menyeronokkan, Wonderland Tina Tiny' Dragon Simpan inspirasi mungkin bukan perkara yang paling menarik mengenainya.

Wonderland Tina Tiny ditetapkan untuk dikeluarkan pada 2022 pada PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X.

LANJUT: Borderlands 3 Mungkin Akan Berhenti, Tetapi Masa Depan Nampak Cerah

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang