XBOX

Wasteland 3 Kajian semula

Nota Editor: Kami tidak mempunyai sebab untuk mempercayai Xbox One pengulas telah rosak semasa semakan ini. Kami telah menghubungi Deep Silver untuk salinan permainan Windows PC bagi tujuan semakan Laporan Pelabuhan. Kami akan mengemas kini ulasan ini sekiranya kemas kini dan tampalan mengubah permainan secara drastik.

Selepas memasukkan hampir 300 jam ke dalam Wasteland 2 Pengarah Potong apabila ia tiba di Xbox Game Pass sebentar tadi, saya terus membelinya kerana menghormatinya. Saya suka segala-galanya tentang Tanah terbiar 2, tolak pertempuran yang kikuk dan perlahan di beberapa tempat.

Saya sangat teruja untuk Wasteland 3, tetapi malangnya keterujaan itu cepat memburuk dan bertukar menjadi kekecewaan kerana banyak ranap permainan.

Wasteland 3
Pembangun: inXile Entertainment
Penerbit: Deep Silver
Platform: Windows PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (disemak)
Tarikh Siaran: Ogos 28, 2020
Pemain: 1-2
Harga: $ 59.99

Imejan pertempuran

Setakat ini hampir 50 kali terhempas, menjadikan ia hanya kekacauan panas. Saya berharap sebahagian besar daripada isu ini ditangani dan diselesaikan secara rasmi sebelum pelancaran rasmi Xbox One, atau sebarang muhibah yang diperoleh daripada Wasteland 2 Pengarah Potong akan dibuang dan dimusnahkan dengan prestasi yang buruk.

Saya cuba sedaya upaya untuk mengharunginya semampu saya, tetapi saya terpaksa meletakkannya selepas melakukan semua misi sampingan yang ada sebelum memukul Denver. Saya telah bermain permainan dan menamatkan arka Denver, tetapi saya boleh mengatakan dengan selamat bahawa permainan itu, dalam keadaan semasanya di Xbox One, adalah kekacauan yang tidak boleh dimainkan dan rosak.

Ia perlu dibetulkan sebelum pelancaran dan dikemas kini dengan pembaikan terkini selepas itu, terutamanya apabila lebih ramai orang menggunakan versi konsol. Kemalangan tidak tertanggung untuk saya hadapi pada saat ini.

Ia ranap begitu banyak, sehingga ia tidak boleh dimainkan semakin saya maju dan tahap yang lebih tinggi yang saya lalui. Bunyi dalam fon kepala saya mengeluarkan bunyi berdengung yang kuat, dan kemudian ranap serta-merta.

Setakat ini saya telah mengalami kemalangan pada bila-bila masa saya melawat doktor untuk mendapatkan rawatan untuk kecederaan serius dan keluar daripada menu mereka, pada bila-bila masa saya berada dalam mana-mana menu pedagang (dengan hampir tidak cukup masa untuk menjual sampah saya dan keluar sebelum permainan ranap) , pada bila-bila masa saya sembuh selepas pergaduhan besar, dan pada bila-bila masa perkembangan cerita utama dan kadangkala kecil berlaku.

Autosimpan nampaknya mencetuskan ranap juga. Ia berbeza pada yang itu, tetapi permainan telah ranap beberapa kali serta-merta selepas autosimpan. Ia ranap bila-bila masa saya cuba menyesuaikan kenderaan Kodiak, bila-bila masa terdapat lebih daripada 5 musuh pada skrin pada satu masa (merangkak untuk berhenti sebelum terhempas), dan semasa sebarang "tindakan mendalam" dalam ui seperti mengubah suai senjata dan perisai menyebabkan kemalangan.

Saya juga mengalami ranap sistem pada bila-bila masa saya menggunakan manfaat Animal Whisperer pada makhluk, atau apabila saya dalam kemahiran dan pokok faedah. Salah satu isu yang bukan kemalangan ialah apabila watak masuk ke muka depan semasa pertempuran, mereka terperangkap dalam animasi "pergi ke muka depan" berulang kali.

Perkara yang sama berlaku apabila menggerakkan watak bongkok; terperangkap dalam animasi crouch berulang kali dan tidak akan berhenti bergerak dalam animasi sehingga pertempuran tamat. Saya mahu menyukai permainan ini, tetapi isu-isu ini di barisan hadapan membuatkan saya agak kecewa dan kesal pada masa saya berurusan dengan Valor di Denver.

Saya sedar tentang darah buruk lama yang dimiliki oleh pemaju dengan Bethesda sejak beberapa tahun lalu mengenai rungutan tentang mengawal nasib Fallout IP itu sendiri dan ia adalah alam semesta dan arah.

Ironinya, perkara yang menyedihkan tetapi juga lucu tentang permainan ini ialah pada Xbox One, Bethesda Fallout 76 outperforms Wasteland 3 dalam keadaan sekarang. Fallout 76 cenderung ranap pada sesi permainan lanjutan, tetapi tidak hampir sama seperti Wasteland 3.

Wasteland 3

Memandangkan saya telah melepaskan bahagian itu dari dada saya, kita boleh memahami perkara yang dilakukan dengan baik dan cemerlang dalam permainan, iaitu banyak. Permainan (apabila tidak ranap) mudah difahami dan diambil.

Bahagian tutorial di permulaan memberi tumpuan kepada anda untuk melihat pemandangan dan suasana permainan yang lain. Ia tidak memegang tangan anda dengan “tekan x untuk tidak mati” mekanik bodoh. Ia sebaliknya memerlukan lebih daripada pendekatan lepas tangan.

Malah terdapat bahagian di mana permainan memaparkan mesej kepada pemain "Kami tidak boleh menekankan betapa buruknya robot itu akan meniduri anda” sambil mempelajari ciri siluman. Mekanik itu sendiri dipanggil "najis licik," yang merupakan sentuhan yang bagus.

Permainan ini ialah RPG berasaskan giliran isometrik dengan elemen meja, seperti berguling untuk inisiatif. Ia satu aspek yang menarik. Di mana permainan mengalami masalah Wasteland 2 dengan sifat yang menyusahkan dan kelajuan pergaduhan yang amat perlahan, telah digilap di sini; dan ia mengalir dengan lebih baik.

Wasteland 3

Kelajuan pertempuran boleh dilaksanakan dan tidak membosankan. Ini disebabkan oleh keupayaan untuk memindahkan berbilang aksara serentak jika anda mahu, atau anda boleh menggunakan aliran berasaskan giliran semula jadi. Bola di gelanggang anda.

Semasa saya dalam penciptaan watak, saya merasakan saya mempunyai kurang pilihan untuk penyesuaian kali ini, dan reka bentuk kelihatan agak membosankan dan tidak berinspirasi. Dalam dan luar cutscenes, kualiti visual keseluruhan watak dan animasi yang menggegarkan pelik nampaknya tidak sesuai dengan lakonan suara yang cemerlang.

Satu ciri yang saya pasti tidak akan terlepas ialah perlu menguruskan kapasiti bawaan barangan. Saya suka menjadi tikus dalam jenis permainan ini melalui meneroka dan mencari pernak-pernik. Saya boleh menimbun semua sampah yang saya mahu tanpa rasa takut terbeban.

Permainan ini memberi ganjaran kepada penjelajah yang bersemangat dengan banyak pertemuan rawak, pedagang, kuil, gua dan banyak lagi; dengan semua jenis barang berguna dan kadangkala tidak berguna dalam kebanyakan keadaan. Jangan takut untuk melihat peta dan melihat dunia.

Ayah diktator

Kisah ini bermula dengan ekspedisi Renjer yang membawa berpuluh-puluh saudara seperjuangan anda diserang hendap oleh keluarga perompak yang gila dan taksub darah yang dipanggil Dorseys, di lanskap gunung bersalji Colorado.

Sudah 200 tahun selepas bencana nuklear membawa keluar dunia, dan yang tinggal hanyalah sisa masyarakat. Patriark, pemimpin negeri Colorado yang mengisytiharkan diri, telah meminta bantuan renjer gurun Arizona untuk menangani anak-anaknya- Valor, Victory, dan Liberty. Mereka telah menerbangkan reban kepadanya, dan cuba merampas pemerintahannya.

Patriarch telah menjanjikan bantuan kepada Arizona Desert Renjer dalam bentuk bekalan, makanan, senjata api, dan peluru; kerana Rangers hampir dimusnahkan oleh tentera manusia sintetik penyangak yang mati untuk menghapuskan semua manusia. Rangers menyangka musuh lama mereka telah dikalahkan, tetapi akhirnya terpaksa meletupkan pangkalan mereka untuk menamatkan mereka dalam permainan sebelumnya.

Wasteland 3

Naratif menyeluruh dalam Wasteland 3 itulah yang paling boleh digambarkan sebagai "patriotisme sesat," kerana terdapat lebih teruk berlaku dengan kumpulan penceroboh, robot kala jengking, dan raksasa yang memuntahkan racun untuk diganggu dengan perkara sebegitu.

Patriark memerintah tanahnya dengan tangan besi, manakala penceroboh dan orang aneh lain mengganas orang di luar wilayahnya- lantas memburukkan keadaan semua orang. Terdapat pengorbanan keras yang perlu dilakukan untuk terus hidup dalam landskap oleh semua.

Malah terdapat patung logam gergasi Ronald Reagan dengan mata laser yang digunakan untuk menggoreng komunis, yang sangat kelakar apabila saya mula-mula terserempak dengannya. Dia dikendalikan oleh kumpulan yang dipanggil The Gippers, yang menyembah Ronald Reagan seperti Tuhan. Mereka adalah salah satu daripada banyak puak dari pelbagai penduduk dalam permainan.

Wasteland 3

Ini hanya menconteng permukaan kedalaman pelbagai pelakon watak tersebut. Pelakon eklektik adalah pelbagai kerana ia juga disempurnakan.

Mereka juga membawa kembali salah satu puak kegemaran saya dari permainan sebelumnya juga, The Mannerites. Mereka kembali melalui saudagar tertentu, dan dia sukar untuk dilepaskan dengan sut rapi dan keramahannya.

Terdapat banyak kanibal untuk ditembak kali ini, yang dijangkakan pada masa hadapan dystopian. Anda akan diberikan banyak pilihan yang akan membuatkan anda menggaru kepala terlalu tertanya-tanya sama ada ia adalah pilihan yang betul.

Pengaruh permainan ini dikatakan daripada rancangan seperti Deadwood, Ozark, dan penutup mata berpuncak untuk menamakan beberapa. Anda juga boleh memberitahu, dengan banyak hala tuju cerita dan jenis perkembangan "ahh jadi itulah sebabnya ia terpaksa pergi ke arah itu"; di mana tindakan anda mempengaruhi hasil kemudian dan interaksi watak juga.

Wasteland 3

Skor muzik menangkap perasaan distopia tersebut, kerana studio membawakan orang yang telah meminjamkan bakat mereka untuk filem Quentin Tarantino. Anda pasti boleh memberitahu juga, dengan penutup liar yang bertaburan di seluruh permainan. Dua kegemaran peribadi saya setakat ini ialah kulit muka depan Monster Mash and Dibasuh dalam Darah Anak Domba.

Percampuran audio agak kucar-kacir pada masa-masa apabila terdapat banyak NPC pada skrin dan mereka semua bercakap serentak dan antara satu sama lain. Bahagian itu menjadikannya agak menggembirakan, dan saya perlu berjoging dengan pantas untuk mengumpulkan galas saya.

Banyak isu yang saya gariskan ini (terutamanya ranap sistem yang disebutkan di atas) harus mudah ditangkap oleh penguji permainan. Saya sangat menyukainya kerana latar belakang NPC yang tidak sopan, dan berasa jengkel dengan orang ramai yang bercakap antara satu sama lain.

Bualan radio semasa merayau di sekitar peta menambahkan lagi suasana dengan cara yang tidak boleh dipandang remeh. Dengan kemas kini berkala daripada The Patriarch, puak yang berperang, dan seorang wanita kucing yang gila, ia menjadikan perjalanan itu boleh ditanggung. Saya hanya berharap SAL the DJ memainkan lebih daripada satu lagu. Seseorang boleh berharap.

Wasteland 3

Grafik telah meningkat sedikit daripada permainan sebelumnya, tetapi tekstur semasa merayau kawasan kelihatan kelihatan agak jelas pada Xbox One. Wasteland 2 baru nampak lebih baik. Permainan ini kelihatan seperti masih dalam keadaan binaan alfa dan belum selesai atau dioptimumkan untuk konsol.

Setakat ini, lagipun saya pernah mengalami apa Wasteland 3 tawarkan, saya rasa saya hanya menconteng permukaan. Saya mahu menyukai permainan itu, saya sangat suka, tetapi ranap dalam hampir setiap aspek UI menjadikannya sukar. Ia bergantung pada sama ada ia dibetulkan, dan seberapa cepat ia dibetulkan, sama ada untuk mengesyorkan orang ramai membelanjakan 60 dolar untuk kekacauan permainan ini.

Daripada apa yang saya dapat mainkan dan nikmati, ia pasti mencalarkan gatal-gatal "RPG yang disusun dengan baik dan tidak terlalu sukar" dan saya tidak sabar-sabar untuk mendapatkan kemas kini tentang keadaan permainan seiring berjalannya masa.

Kami akan mengemas kini ulasan ini jika permainan telah diperbaiki, dan isu yang digariskan telah ditetapkan atau sekurang-kurangnya ditangani; dan kemudian saya akan mengambilnya semula. Seperti yang berlaku sekarang, saya akan memainkan sesuatu yang lain yang tidak sesuai untuk ranap. Pembeli berhati-hati.

Wasteland 3 telah disemak di Xbox One menggunakan salinan ulasan yang disediakan oleh Deep Silver. Anda boleh mendapatkan maklumat tambahan tentang dasar semakan/etika Niche Gamer disini.

Imej: Kit Akhbar Semakan (melalui e-mel), Wap

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang