သတင်း

Switch ရှိ Apex Legends- စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဆိပ်ကမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ဖြတ်တောက်မှုများသည် အလွန်ပြင်းထန်ပါသလား။

Apex Legends ၏ Switch ပြောင်းလဲခြင်းအသစ်သည် ယနေ့အထိ စနစ်၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးများထဲမှတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည် - သို့သော်ဖြတ်တောက်မှုများ၏ပြင်းထန်မှုသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးခြင်းနှင့် အကွာအဝေးရှိ ပြိုင်ဘက်များကို ပစ်မှတ်ထားသည့်အခါ မြင်နိုင်စွမ်းအပေါ် သက်ရောက်မှုများစွာရှိကြောင်း ပြောဆိုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဗီဒီယိုကို ထိပ်တိုက်တွေ့စေသည်နှင့်အမျှ အမြင်အာရုံအင်္ဂါရပ်များ၏ ကွေ့ပတ်မှုသည် အလွန်ကြီးမားပါသည်။ ပျောက်ဆုံးနေသော ဂရပ်ဖစ်အစိတ်အပိုင်းများစွာသည် CrossPlay အင်္ဂါရပ်၏ မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့် ကြည့်ရှုသည့်အခါ ဂိမ်းချိန်ခွင်လျှာအတွက် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။

Apex Legends ကို Switch သို့ ယူဆောင်လာရာတွင်၊ EA သည် မျိုးရိုးလိုက်သော ပါတနာကို သေချာပေါက် ရွေးချယ်ခဲ့သည် - Doom Eternal ၏ အကောင်းဆုံး Switch ပြောင်းလဲခြင်း အောင်မြင်ပြီးနောက်တွင် အဓိက ချိတ်ဆက်ခြင်းလုပ်ငန်းကို Panic Button မှ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် အဓိကစိန်ခေါ်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်- ၎င်းသည် ကြီးမားပြီးအသေးစိတ်မြေပုံပါရှိသောဂိမ်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကစားသမား 60 ပါသော battle royale အပြည့်အစုံဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် Respawn Entertainment ၏ Source Engine ၏ပုံစံအတိုင်းလုပ်ဆောင်နေပြီး၊ မိုဘိုင်းဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်ဘယ်သောအခါမှမဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါ စိတ်ထဲတွင် (Source ကိုယ်တိုင်က Android သို့ ပို့ထားသော်လည်း၊ တူညီသော Tegra X1 ချစ်ပ်ဆက်ကို အသုံးပြုထားသည့် Shield Android TV တွင် Valve ခေါင်းစဉ်များစွာဖြင့် Valve များပါ၀င်သည်)။ နောက်ဆုံးရလဒ်သည် အလွန်ဖြတ်တောက်ထားသော နောက်ကြောင်းပြန်အတွေ့အကြုံတစ်ခု မလွဲမသွေဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်-၊ ၎င်းသည် CrossPlay ၏ သီးခြားတင်ပြမှုသည် အလျှော့ပေးမှုများကို အပြင်းထန်ဆုံးအာရုံစိုက်မှုသို့ ယူဆောင်လာပေးသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Switch တွင် ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် Xbox Series X တွင် အခြားကစားသမားတစ်ဦးနှင့် ပါတီပွဲတစ်ခုစတင်သောအခါ၊ ကစားသမားတစ်ဦးသေဆုံးစေရန်၊ ကြည့်ရှုသူမုဒ်သို့ပြောင်းကာ လုံး၀တူသောပုံများကို မြင်တွေ့နိုင်သည်။ ခြားနားချက်များသည် အံ့ဩစရာဖြစ်နိုင်သည် - Fortnite သည် တူညီသော CrossPlay လှည့်ကွက်သည် ပိုမိုနီးစပ်သော ညီမျှမှုအဆင့်ကိုဖော်ပြသည့် Fortnite ထက်ပို၍သာလွန်သည်။

ဤအဆင့်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏စမ်းသပ်မှုများကို 1.07 patch ပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်၊ ဤပရောဂျက်တွင် ထုတ်လုပ်မှုတစ်လျှောက် တစ်ဝက်တစ်ပျက်ကျဆင်းသွားသည့် 720 patch ကို အခြေခံထားကြောင်း၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် ထင်ဟပ်နေသည့် စွမ်းဆောင်ရည်အချို့ရှိကြောင်း နားလည်ထားသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်အား ပြဿနာတစ်ခုအဖြစ် အလံပြထားပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းတွင်ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အထိုင်ချကစားရာတွင် အမြင့်ဆုံး 1066p ကို ကြည့်ရှုနေသည်၊ ၎င်းသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ခက်ခဲသည့်အရာဖြစ်ပြီး၊ အိတ်ဆောင်ကစားမှုသည် 600p ဒိုင်နမစ်ဖြစ်ပြီး 576×960 အနိမ့်ဆုံးဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားပြီး အထိုင်ချထားသောအတွေ့အကြုံနှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ တူညီသော texture filtering အရည်အသွေးကျဆင်းသွားပါသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် Xbox Series X နှင့် နှိုင်းယှဉ်သည့် အင်္ဂါရပ်ကို ဖယ်ရှားခြင်း၏အစသာဖြစ်သည်- textures များသည် ကြီးမားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဆုံးရှုံးသွားသည်၊ အရိပ်များလည်း သက်ရောက်မှုရှိပြီး ဆွဲအကွာအဝေးကို ဆွဲယူကာ မြူခိုးများဖြင့် ဖုံးကွယ်ထားစဉ် (ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို မထိခိုက်စေသောနည်းဖြင့်) . အကျိုးဆက်များ လုပ်ဆောင်မှုကိုလည်း ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားပြီး၊ bandwidth-sapping ပွင့်လင်းမြင်သာမှုဆိုင်ရာ အကျိုးဆက်များသည် သစ္စာဖောက်ပြန်မှု နိမ့်ကျနေပါသည်။ သစ်ပင်များနှင့် ချုံပုတ်များကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ပိုင်ဆိုင်မှုအရည်အသွေးမှာ ဤနေရာတွင်လည်း နိမ့်ပါသည်။ မတော်တဆ မြေပြင်အရာဝတ္ထုအသေးစိတ်ကိုလည်း အလွန်အမင်း လျှော့ချထားသည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ