သတင်း

Dead Space Remake သည် မူရင်း ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ လက်ရာအဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေရန် လိုအပ်ပါသည်။

EA Motive ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးနေပါသည်။ Dead Space2008 ခုနှစ်တွင် စတင်ထွက်ရှိခဲ့သည့် Visceral Games မှ အရာအားလုံးကို ပြောင်းလဲစေသည့် survival horror classic ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကောင်းမွန်မှန်ကန်သော ဂန္ထဝင်ဖြစ်ပြီး၊ အောင်မြင်လိုပါက ၎င်းသည် ထိုအမွေအနှစ်ကို ခိုင်မာစွာနားလည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ စက်မှုအတွင်းလူ ဂျက်ဖ် Grubb - Dead Space ဂိမ်းအသစ်ကို တရားဝင်မစတင်မီ အချိန်အတော်ကြာအောင် နောက်ပြောင်ခဲ့သူ - ပြန်လည်စတင်ခြင်း၏ ကြေငြာချက်အပြီး မကြာမီတွင် ၎င်းသည် မူလ trilogy တွင် ဂိမ်းသုံးမျိုးလုံးမှ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း၊ ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်စရာနှင့် စိုးရိမ်စရာနိမိတ်လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ USG Ishimura ၏ ပုပ်ပွနေသော အချုပ်အနှောင်များကို ဖြတ်ကျော်၍ ကြမ်းတမ်းသော ခရီးတစ်ခု သို့မဟုတ် အတိတ်က စီးရီးကို ပြန်လည်ထိန်းသိမ်းထားသည့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းကို နေရာလွဲမှားစွာ ရှာဖွေမှုတစ်ခု ဖြစ်မလား။ ရိုးရိုးသားသားပြောရလျှင်၊ ပြောရန်စောလွန်းသော်လည်း Dead Space သည် ခေတ်ကာလများအတွက် တစ်ကျော့ပြန်ရိုက်ကူးလိုပါက၊ သိမ်မွေ့သော်လည်း အဓိပ္ပာယ်ရှိသောနည်းလမ်းများဖြင့် ချဲ့ထွင်နေချိန်တွင် မူရင်းအတိုင်းရှိနေရန် လိုအပ်ပါသည်။ စွန့်စားလွန်းပြီး ပရိသတ်များ မပျော်ရွှင်နိုင်သောကြောင့် ချိန်ခွင်လျှာညှိရန် ခက်ခဲသော်လည်း ဖော်ထုတ်ပြသသည့်နမူနာ၏ လေသံကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် လမ်းကြောင်းမှန်သို့ ဦးတည်နေပါသည်။

Related: Dead Space 3 သည် သင်မှတ်မိသလောက် မဆိုးပါ။

Dead Space ဆိုတာကတော့ Resident Evil 4 အာကာသထဲမှာ။ အဲဒါက တော်တော်ပျင်းရိတဲ့ အဓိပ္ပါယ် ဖြစ်ပေမယ့် ငွေအပေါ်မှာတော့ မှန်ပါတယ်။ Visceral Games သည် Capcom ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဂန္ထဝင်၏ ယေဘူယျသေနတ်ပစ်မှုနှင့် လေထုကို ယူဆောင်ကာ ၎င်းကို လုံးဝနိုင်ငံခြားပတ်ဝန်းကျင်အဖြစ် အစားထိုးခဲ့သည်။ အပျက်အစီးများ နှင့် သွေးဆာနေသော ဘီလူးများကို ဆန့်ကျင်သည့် သူ့ဘဝအတွက် တိုက်ပွဲဝင်ရန် မတည်ဆောက်ထားသော အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးအနေဖြင့် Isaac Clarke ၏ အထောက်အထားသည် ၎င်း၏ လှုပ်ရှားမှုတစ်လျှောက် သင်ခံစားခဲ့ရသော စိုးရိမ်ပူပန်မှုကို ခိုင်ခံ့စေခဲ့သည်။ မင်းအသက်ရှင်ဖို့ ကြိုးစားခဲ့တာ၊ မင်းဘယ်လိုလုပ်နိုင်ခဲ့တယ်ဆိုတာ အရေးမကြီးပါဘူး။

လှုံ့ဆော်မှုအား မလိုအပ်ဘဲ ဒဏ္ဍာရီနှင့် ယနေ့ခေတ်စံနှုန်းများဖြင့် ကြိုတင်မှန်းဆနိုင်သော ဇာတ်ကြောင်းများဖြင့် နစ်မွန်းခဲ့ရသော်လည်း ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသည်မှာ အဆက်မပြတ်ရှိနေသည်၊ တင်းမာမှုကို သက်သာစေရန် လက်နက်မွမ်းမံမှုများ အနည်းငယ်သာ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် သင့်ဆီသို့ ချီတက်လာနေသော necromorphs အလုံးအရင်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တင်းမာမှုအား လျော့ပါးစေပါသည်။ Dead Space 2 နှင့် 3 သည် လှည့်ပတ်ကြည့်သောအခါတွင် နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် သင်သည် စူပါစစ်သားတစ်ယောက်လို ခံစားခဲ့ရသည်။ ယခုတွင် Isaac သည် ကျွန်ုပ်ဂရုမစိုက်သော အသံနှင့် လှုံ့ဆော်မှုများရှိခဲ့ပြီး ထို့ကြောင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများစွာကို ဖယ်ရှားပစ်ခဲ့သည်။ တစ်ချိန်က ဤသင်္ဘောကို အိမ်ဟု ခေါ်ဝေါ်ကြသူများ၏ ဇာတ်လမ်းများအဖြစ် မှောင်မိုက်နေသော စင်္ကြန်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးခံရကာ သင့်အရေပြားအောက်သို့ စိမ့်ဝင်သွားသည့် တိတ်ဆိတ်မှုတွင် အမည်မသိသူများကို ထိတ်လန့်စေပါသည်။

၎င်းကို အက်ရှင်အစုံအလင်ဖြင့် စွန့်ပစ်လိုက်သောအခါ ကျန်ရှိသောဂိမ်းများသည် အလွန်ကောင်းမွန်နေသေးသော်လည်း ထိုထိတ်လန့်မှု ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် သူတို့ရဲ့ အရည်အသွေးက အရေးမကြီးပါဘူး - EA Motiva က Dead Space ကို ခေတ်သစ်ခေတ်ထဲကို ပြန်သွင်းပြီး စီးရီးအသစ်ကို ပရိသတ်အသစ်နဲ့ မိတ်ဆက်ပေးဖို့ မျှော်လင့်နေတယ်ဆိုရင်၊ ရှိနေတဲ့ ဆိုးဆိုးရွားရွားတွေရဲ့ ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ အစိပ်အပိုင်းတွေကို မူရင်းအမြင်ကို အာရုံစိုက်ဖို့ လိုပါတယ်။ တစ်ရက်မှ မအိုပါဘူး။ ၎င်းသည် လွန်ခဲ့သည့်တစ်နှစ်ထက်နည်းသော မူရင်းဂိမ်းကို ပြန်လည်ပြသပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် တောက်ပနေဆဲဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏နောင်တော်များအတွက် သစ္စာစောင့်သိနေရန် ခက်ခဲသောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ ရိုးရာပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းထက် ဤစကြဝဠာရှိ အပိုင်းအသစ်ကို နှစ်သက်ခဲ့ပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့ရရှိနေသည့်အရာဖြစ်သောကြောင့် အကောင်းဆုံးကို နှုတ်ပိတ်ပြီး အကောင်းဆုံးကို မျှော်လင့်ပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Isaac Clarke ဝန်းကျင်ကမ္ဘာကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာစေရန် ဖြည်းညှင်းစွာပြောင်းလဲနေချိန်တွင် ပထမဂိမ်းသည် ဤမျှလောက်အထိ ပြီးပြည့်စုံစွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်ကို သိရှိထားသည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုအတွက် ဤရာဇသံက ကျွန်ုပ်အား နောက်ထပ်တစ်စုံတစ်ရာမျှော်လင့်ခြင်းမှ မတားဆီးသင့်ပါ။ အဲဒီတုန်းက မဖြစ်နိုင်ဘူး။

ဒါဟာင် PS5, Xbox စီးရီး Xနှင့် PC သီးသန့်ဖြစ်သောကြောင့် EA Motive သည် အဆိုပါနည်းပညာကို တစ်နည်းတစ်ဖုံဖြင့် လှေပေါ်မှ တွန်းထုတ်ရန် စီစဉ်ဖွယ်ရှိသည်။ သုညဒြပ်ဆွဲအားရှာဖွေရေးကဲ့သို့ သဘောတရားများနှင့် သင်္ဘော၏ အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာ သဘာဝကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အချိုးအစားအထိ ဖြန့်ကျက်နိုင်သည်။ USG Ishimura သည် စူးစမ်းလေ့လာရေးလမ်းကြောင်းတွင် ပွင့်နေသောစခရင်များမပါသော အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ဖွဲ့စည်းပုံဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့တွေ့သမျှအခန်းတိုင်းသို့ လှမ်းကြည့်ရန် တွန်းအားပေးခံရသည့် နစ်မြုပ်နေသော sim ကဲ့သို့နီးပါးဖြစ်နေကြောင်း၊ ဖြစ်ရသည်။ လျစ်လျူရှုခြင်း၏ တစ်ဖက်ကမ်းတွင် စောင့်ဆိုင်းနေသော ဆုလာဘ်များသည် စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှုနှင့် မထိုက်တန်ကြောင်း သိရှိခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကြောက်ရွံ့မှုများကို ကျော်လွှားလိုစေသည်။ ဤနေရာတွင် အလားအလာများစွာရှိပါသည်၊ Dead Space သည် အထူးထူးထူးခြားခြားဖြစ်စေသောအရာကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ အရင်းအနှီးပြုနိုင်သော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Isaac Clarke ကို အသံပေးရန်အတွက် ထိုအပိုမြင်းကောင်ရေကို မသုံးဝံ့ပါနှင့်၊ သူသည် ဂြိုလ်သားများကို အပိုင်းပိုင်းခွဲကာ အော်ဟစ်ခြင်း၊ အော်ဟစ်ခြင်းနှင့် ပြင်းထန်သောဒေါသပေါက်ကွဲသံများ ရောနှောနေရန် လိုအပ်သည်။ နောက်ထပ် ဘာမဆို သင် အံကြိတ်ပြီးသွားပြီ။

2008 ဂန္ထဝင်ကို အထူးထူးထူးခြားခြား လုပ်ထားတဲ့ အရာကို တင်းတင်းကြပ်ကြပ် လိုက်နာဖို့ တောင်းဆိုနေချိန်မှာ အပြည့်အဝ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းရဲ့ ကြိုတင်မှန်းဆနိုင်မှုကို ငြင်းဆိုနေတာဟာ ကြောင်သူတော်ယောင်ယောင် ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ သို့သော် Isaac Clarke ၏အစပြုမှုကို ကျွန်ုပ်တို့ပြန်လည်တွေးဆနေပါက၊ ၎င်းသည် သတ်မှတ်ထားသောစည်းဝေးကြီးများနှင့် ဝေးကွာနေ၍မဖြစ်နိုင် သို့မဟုတ် အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာသည် ပထမနေရာမှ စီးရီးကိုပျက်စီးစေသည့် အမှားများကို ထပ်ခါတလဲလဲစပြုလိမ့်မည်။ ထုတ်ဝေသူသည် ကြိုးစား၍ စစ်မှန်သော ထိတ်လန့်စရာ စိတ်ကူးကို ရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်ပြများနှင့် အလှည့်အပြောင်းများ ပါဝင်သည့် franchise အဖြစ် Isaac Clarke အား NBA Jam၊ စကိတ်နှင့် Tiger Woods PGA Tour သို့ ယုတ္တိမရှိပဲ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် မည်သည့်အခါမျှ လိုက်မမီနိုင်သော မျှော်လင့်ချက်များ ၏ ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်ပြီး EA ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကျင့်ဝတ်များ ပြောင်းလဲလာကြောင်း ကျွန်ုပ် ရိုးသားစွာ မျှော်လင့်ပါသည်။ ၎င်းသည် လောဘကြီးသော ကော်ပိုရိတ်လုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း ယနေ့ခေတ်တွင် တစ်ဦးတည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံများ၏တန်ဖိုးနှင့်ပတ်သက်၍ ပိုမိုသိရှိနားလည်သူတစ်ဦးဖြစ်ပုံရသည်။

ဖွင့်ခြင်းစခရင်များမရှိခြင်း၊ အသေးစားငွေလွှဲခြင်းနှင့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းတို့ကို သီးခြားအတွေ့အကြုံအဖြစ် အတည်ပြုခြင်းမရှိဘဲ၊ Dead Space အတွက် ပါဝင်ပစ္စည်းများအားလုံးသည် အရသာရှိသော ကုန်ချောတစ်ခုအတွက် ရင့်မှည့်လာသည်ဟု ခံစားရသည်။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကို နေရာလွဲမှားခြင်းမရှိစေရန် မျှော်လင့်ပြီး EA Motive သည် ကျွန်ုပ်တို့သိသည့်အရာနှင့် ဝေးကွာခြင်းမရှိပါ၊ သို့မဟုတ်ပါက ဤစီးရီးကို အသားကြိတ်စက်ဖြင့် အကြိမ်ကြိမ်ကြည့်ရှုခဲ့သော ပရိသတ်များကို စိမ်းကားသွားစေမည့် အန္တရာယ်ရှိသည်။ အဲဒီခံယူချက်က ပြောင်းလဲဖို့လိုတယ်၊ အဲဒါဖြစ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတော့ လိုအပ်တယ်။

နောက်တစ်ခု: Genshin သို့ရောက်လာခြင်း Aloy သည် အရာအားလုံးကို ပြောင်းလဲစေသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ