MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXbox OneXBOX စီးရီး X/S

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် 2- ရုပ်ဖျက်ခြင်းတွင် ကောင်းချီးမင်္ဂလာ

တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- ဤသုံးသပ်ချက်ကို ဂိမ်း၏ဗားရှင်း 1.01 ဖြင့် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သုံးသပ်သူသည် ဗားရှင်း 1.02 တွင် ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အတူ သိသိသာသာတိုးတက်မှုမရှိသည်ကို သတိပြုမိသည်။ ဆွေးနွေးပွဲများတွင် အပြောင်းအလဲများနှင့် ပတ်သက်၍ သုံးသပ်သူက ၎င်းတို့သည် မလိုအပ်ဘဲ၊ ပျောက်ဆုံးနေသည်- JJ Macfield နှင့် အမှတ်တရကျွန်း အနုပညာအမြင်ကို မစွန့်ဘဲ လုံလောက်ပါတယ်။

သေစေနိုင်သောနိဂုံးချုပ် ၂ - အသရေဖျက်မှုဆိုင်ရာကောင်းချီးတစ်ခု ပထမဂိမ်း၏ ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှု ကျော်ကြားမှုကြောင့်သာ တည်ရှိသည်။ မူရင်းသည် ရောင်းသူကြီးမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် အိမ်ထောင်စုအမည်မဟုတ်ပါ။ Hidetaka Suehiro က သူ့ပရိသတ်တွေကို ချစ်ပြီး သူတို့ကို ပျော်ရွှင်စေချင်တာကြောင့် ဖြစ်ခဲ့တာပါ။

ကောင်းမွန်တဲ့ ရည်ရွယ်ချက်တွေဟာ လူတိုင်းမှာ ရှိရှိသမျှ အဆိုးဆုံးအရာတွေ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ သင့်မှာ ကောင်းမွန်တဲ့ ရည်ရွယ်ချက်တွေရှိတဲ့အခါ လူတွေက မင်းရဲ့ ရက်ရောမှုကို ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ် လိုက်နာသင့်တယ်လို့ ခံစားရပါလိမ့်မယ်။ ရည်ရွယ်ချက်ကောင်းတွေနဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးလို့ မရပါဘူး။

လမ်းတစ်လျှောက် တစ်နေရာရာမှာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှာ ဆိုးရွားတဲ့ အရာတစ်ခု ဖြစ်ခဲ့ရမယ်။ ၎င်းသည် Swery အတွက် လွယ်ကူသော slam dunk တစ်ခု ဖြစ်သင့်သော်လည်း နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက် နောက်ပြန်ခြေလှမ်းများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေသည် သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ masochists များအတွက် dildo ထဲသို့။

သေစေနိုင်သောနိဂုံးချုပ် ၂ - အသရေဖျက်မှုဆိုင်ရာကောင်းချီးတစ်ခု
ထုတ်လုပ်သူ- Toybox ဂိမ်းများ
ထုတ်လုပ်သူ- Rising Star Games
ပလပ်ဖောင်းများ- Nintendo Switch
ထုတ်ပြန်သည့်နေ့ - ဇူလိုင်လ ၂၁ ရက်၊ ၂၀၂၀
ကစားသမားများ - ၂
စျေးနှုန်း: $ 49.99

ဘာအကြောင်းများပါလိမ့် သေစေနိုင်သောနိဒါန်း အဲဒါက အလုပ်ဖြစ်ပြီလား? လူများစွာက ၎င်းသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော ဒိုင်ယာလော့ဂ်၊ ပုံမှန်မဟုတ်သော လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ဇာတ်ကောင်များနှင့် အမျိုးအစား ကွေးညွှတ်သည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားတို့ ရောနှောသွားသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။ Greenvale သည် အပြည့်အဝစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သော မြို့တစ်မြို့ဖြစ်ပြီး 1:1 စကေးရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ယုံကြည်နိုင်လောက်ပြီး အမှန်တကယ်ခံစားရစေသည်။

ငါးမျှားခြင်း၊ NPC အများအပြား၊ စုဆောင်းစရာများ၊ နှင့် အတွင်းကျကျ ဆင်းမ်ဒြပ်စင်များပါရှိသော ပဟေဋ္ဌိအသေးစားဂိမ်းများကဲ့သို့ ပါဝင်ဆင်နွဲရန် လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးရှိသည်။ ကားများ ဓာတ်ငွေ့လောင်သွားခြင်း၊ York သည် ကားပိတ်မိပါက အကူအညီတောင်းရမည်ဖြစ်ပြီး အစားအသောက်စားခြင်းနှင့် တစ်ကိုယ်ရေသန့်ရှင်းမှုကဲ့သို့သော အခြားအသေးစိတ်အချက်များ ပါဝင်သည်။

Swery ၏ဘတ်ဂျက်နည်းသောဇာတ်ကြောင်းကို ယုံကြည်နိုင်စေရန်အတွက် နေ့စဥ်သတ်မှတ်ထားသောနေရာများတွင် ဇာတ်ကောင်အချို့နှင့်တွေ့ဆုံရန်အချိန်ကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်အရာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ဆိုးရွားလွန်းလှသော အသွင်အပြင်ကို ဘယ်သောအခါမှ မရောက်ခဲ့ပါ။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ ရှေ့ကို ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး... ကျောက်ဆောင်ချောက်ကမ်းပါးကို နောက်ပြန်တိုက်မိပြီး အရိုးတွေ တလိမ့်လိမ့်ကျနေတယ်။

ဘယ်တော့လဲ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ စတင်သည်၊ တစ်စုံတစ်ခုသည် ရပ်တန့်သွားသလို ခံစားရသည်။ ထိန်းချုပ်မှုသည် သွင်းအားစုအားလုံးဖြင့် ကန့်သတ်ထားပြီး၊ ကစားသူဇာတ်ကောင်အသစ်ကို ဇာတ်ညွှန်းရေးထားသည့် ဦးတည်ချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် ရွှေ့စေသည်။ နိမ့်သောအသေးစိတ်စင်္ကြံတိုက်ခန်းအဖြစ် ဖော်ပြနိုင်သည့် ဖရိမ်နှုန်းသည် အလွန်အစက်အပြောက်ရှိပြီး ရိုးရှင်းသောပိုင်ဆိုင်မှုရှိသော အခန်းတစ်ခုတည်းတွင်ပင် ကာတွန်းအရည်အသွေးသည် အလွန်နိမ့်ကျပါသည်။

အခင်းအကျင်းသည် အလွန်အမင်း ရေးဆွဲထားသော ဒိုင်ယာလော့များဖြင့် ဆက်သွားနေသည်။ ပေးထားသော ခဏတာထိန်းချုပ်မှုကို အခြေခံမေးခွန်းမေးမြန်းခြင်းနှင့် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ အရာဝတ္ထုများကို ရွေးချယ်ခြင်းသို့ တန်းခွဲထားသည်။ ဂိမ်းသည် စတင်ရုံမျှသာဖြစ်ပြီး ဤအစီအစဉ်သည် တစ်နာရီကြာပုံပေါ်သည်။

2019 ခုနှစ်တွင် ချမှတ်ထားသော ဤအစီအစဥ်များသည် "Saint Rouge" ဟုခေါ်သော ထူးဆန်းသောတရားမ၀င်မူးယစ်ဆေး၏လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် အရှိန်ပြင်းနေသော FBI အေးဂျင့် Aaliyah Davis ကို တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ သေစေနိုင်သောနိဂုံးချုပ် ၂ - အသရေဖျက်မှုဆိုင်ရာကောင်းချီးတစ်ခု ကစားသမားသည် ဤဂိမ်းတွင် မူရင်းဂိမ်းကို ပြီးမြောက်စေရန် မျှော်လင့်ထားပြီး ဇာတ်ကြောင်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခြင်းဖြင့် အဖြစ်အပျက်များကို မလွဲမသွေ ပျက်စီးစေပါသည်။ သေစေနိုင်သောနိဒါန်း ဤသုံးသပ်ချက်၌ ဤနေရာ၌။

အယ်ဒီတာရဲ့မှတ်စု: သေမင်းသတိပေးချက်အတွက် နှောင့်ယှက်သူများ ဒီအချက်ကနေ

Zach အား လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော မူးယစ်ဆေးနှင့် ဆက်နွှယ်မှုအကြောင်း မေးမြန်းခြင်းသည် Aaliyah ၏ ဦးဆောင်မှုကို ရှာဖွေခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးသော လောင်းကြေးဖြစ်သည်။ စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများ ပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှ Zach သည် ၎င်း၏အခြားကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကဲ့သို့ flashbacks များ ရှိလိမ့်မည်; ဖူးသည်။ York sequences သည် core game အများစုကို ကစားပြီး Greenvale စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုမပြုလုပ်မီ နှစ် 2005 တွင် သတ်မှတ်ထားသည်။

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ နောက်ဆုံးတော့ ကောင်းတော့မယ်လို့ ထင်ကောင်းထင်နိုင်ပါတယ်။ York သည် ပိုးကောင်တစ်ကောင်နှင့် စကားပြောနေစဉ် Cajun ဟင်းလျာကို စားနေပြီး ရယ်စရာကောင်းသော ပုံသေပုံစံဖြင့် ကျွေးမွေးနေသည်။ ဇာတ်ဝင်ခန်းသည် လိုအပ်သည်ထက် ပိုရှည်သွားသော်လည်း တီးမှုတ်ခြင်းသည် ထူးထူးဆန်းဆန်းနှင့် ထူးထူးခြားခြား ကောင်းမွန်သောကြောင့် သည်းမခံနိုင်ပါ။

Swery သည် သင့်အား ဘတ်ဂျက်နည်းပါးသော ဖြတ်တောက်မှုများမှ လွတ်မြောက်စေပြီး Unity စတိုးဆိုင်ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ လေးပုံတစ်ပုံကို ဖုတ်သွင်းထားသော ဤလေးပုံတစ်ပုံကို ရှုပ်ယှက်ခတ်နေစေသောအခါတွင် နောက်ဆုံးတွင် အိပ်မက်ဆိုးသည် စတင်ခဲ့သည်။ ဖော်ထုတ်တော့မည့် ထူးဆန်းပြီး ထူးထူးဆန်းဆန်း လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကြောင့်မဟုတ်ဘဲ သင် ထိတ်လန့်တကြား တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားအောင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားမိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို တစ်စက္ကန့်လျှင် ဆယ်ဘောင်နှုန်းဖြင့် မစွမ်းဆောင်နိုင်သောကြောင့် ညံ့ဖျင်းသော Nintendo Switch ကို ရှူရှိုက်ကာ ဖိအားပေးကာ တွဲလောင်းချလိုက်သည်။ အဆက်မပြတ် တုန်လှုပ်ချောက်ချားပြီး တခါတရံမှာ ရုန်းရင်းဆန်ခတ်ဖြစ်ရတဲ့ အရည်အသွေးနိမ့်တဲ့ စတော့ခ်အဆောက်အဦတွေနဲ့ တည်ဆောက်ထားတဲ့ လွင်တီးခေါင်မြို့လေးတစ်ဝိုက်မှာ လမ်းလျှောက်တာက ရိုးရှင်းလွန်းတယ်။

ပိုမိုအသေးစိတ်အသေးစိတ်ရှိသော အိမ်တွင်းနေရာအများစုတွင် ၎င်းသည် ညံ့ဖျင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိပေ။ York သည် ဘီလူးများနှင့် ကတ်ကြေးလူသားများနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် အိပ်မက်ဆိုးများအနက်မှ အနီရောင်အခန်းများသည် အချိန်အခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ ထူးထူးခြားခြား အလုပ်လုပ်ပါတယ်။ အရည်အသွေးအတွက် လိုက်လျောညီထွေမရှိခြင်းသည် ဂိမ်းကို ဆိုးရွားစွာ မပြီးဆုံးသေးဟု ထင်ရပြီး ပြင်းထန်သော QA စမ်းသပ်ခြင်းမျိုး မရှိခဲ့ပေ။

ဂိမ်း၏ကြီးမားသောအတိုင်းအတာသည် ဖရိမ်နှုန်းအဆိုးရွားဆုံးဖြစ်သည့် အဖွင့်အဆုံးမြို့ LeCarre တွင် တည်ရှိသည်။ ပြင်းထန်သော ဝက်ရူးပြန်ရောဂါကြောင့် ဆော့ကစားနိုင်စွမ်းသည် ပြင်းထန်စွာ ခံစားရပြီး ဆော့ကစား၍မရတော့ပါ။ ဖရိမ်နှုန်းသည် အလွန်ဆိုးရွားသောကြောင့် ဖမ်းယူခြင်းကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။

York ၏ တစ်ခုတည်းသော လူကိုယ်တိုင် သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးမုဒ်မှာ ဆိုးရွားသော frame rate ကို ပေါင်းစပ်နိုင်စေသည့် ၎င်း၏ စကိတ်ဘုတ်ဖြစ်သည်။ Le Carre အနီးတစ်ဝိုက်တွင် အချိန်မဖြုန်းဘဲ လမ်းလျှောက်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် အမြန်ခရီးသွားနေရာများအားလုံးကို ရှာဖွေရန် ကနဦးနာရီများကို သုံးစွဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ Greenvale သည် အလွန်အမိုက်စားဖြစ်စေသော အသေးစိတ်အချက်များ မပါရှိသောကြောင့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်တစ်စုံတစ်ရာမရှိပါ။

Le Carre သည် Greenvale ထက် သေးငယ်သော်လည်း အသေးစိတ်ကို ဒီဇိုင်နာများက တူညီစွာ အာရုံစိုက်ခြင်း မရှိခဲ့ပေ။ အနီးနားတွင် အိမ်အများအပြားရှိသော မြို့သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ထူထပ်သော်လည်း NPC အနည်းငယ်မျှသာရှိပြီး ထိုနေရာကို ပိုမိုအသက်ဝင်စေမည့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များ မရှိသလောက်နည်းပါးပါသည်။

ယော့ခ်တည်းခိုသည့် ဟိုတယ်တွင် ယော့ခ်ရှိ NPC အများစုသည် ယေဘူယျ NPC များ ပေါင်းစည်းသွားသောကြောင့် Le Carre သည် ခရီးသွားနေရာတစ်ခုဟု ယူဆရန် လွယ်ကူပါသည်။ Louisiana ၏တောင်ဘက်နက်ရှိုင်းသောတောင်ဘက်ရှိ boondocks တွင်အလွန်မထင်မရှားနှင့်အထီးကျန်မြို့တစ်မြို့ဖြစ်သင့်သည်။ အလှအပဆိုင်ရာ ကျယ်ပြန့်မှုနှင့် အရည်အသွေးနိမ့်ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် Le Carre သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ရှိနေသကဲ့သို့ ခံစားစေသည်။

ဆိုးရွားလွန်းလှသော ကမ္ဘာမြေကြီးအတွက် တန်ဖိုးအနည်းငယ်မျှသာရှိပြီး ၎င်းကို လုံးဝဖယ်ရှားပစ်နိုင်ပြီး မည်သည့်အရာမှ ဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ပေ။ အကယ်လို့ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ တည်ငြိမ်တယ်၊ မြို့ထဲမှာ လုပ်ရကျိုးနပ်အောင် လုပ်ရကျိုးနပ်တယ်။ အချက်အချာကျသောမြို့နှင့် ဆက်သွယ်ထားသည့် အရေးကြီးသောနေရာအားလုံးကို မြေပုံပေါ်တွင် ရွေးချယ်လိုက်လျှင် အတွေ့အကြုံသည် ပိုမိုချောမွေ့လာမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် York ကို Roadkill ဖြင့် ဆုချသည့် ကြိတ်ကြိတ်တိုး မစ်ရှင်များအားလုံးကို ဆုံးရှုံးသွားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ Mr. Alligator ကို စွမ်းအားမြှင့်ရန်နှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန်အတွက် ဘစ်နှင့်ဘော့ပါရှိသော တိရစ္ဆာန်အစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုထားသည်။ York ၏ မသေစေသော လက်မောင်း။ အခြားမစ်ရှင်များတွင် သဲလွန်စတစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် ကြည့်ရမည့်နေရာကို အရိပ်အမြွက်မျှမပါဘဲ ကြီးမားသောမြေပုံတွင် အရာတစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ပါဝင်သည်။

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ သင်၏အချိန်ကို လုံးဝဂရုမစိုက်ပါ။ အချိန်ကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် NPC အချိန်ဇယားကို ခြေရာခံခြင်းသည် မူရင်းတွင် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် မည်သည့်အခါမျှ စိတ်အနှောင့်အယှက်မဖြစ်ပါ။ ဖုံးကွယ်ခြင်း၌ ကောင်းချီးပေးခြင်း။ York သည် တနင်္လာနေ့တွင် သူ့ထမင်းနှင့် ပဲစေ့များကို စားခိုင်းသောကြောင့် ဂိမ်းတွင်း တစ်ပတ်လုံး ကုန်ဆုံးရန် မျှော်လင့်ထားသောကြောင့် တစ်ရက်လုံး အိပ်ရန်မှလွဲ၍ အခြားဘာမှ လုပ်စရာမရှိပေ။

ရှုတ်ချသည်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ ဂိမ်းက ပိုဆိုးလာတာနဲ့အမျှ အဲဒါကို စိတ်မညစ်ဘူးဆိုရင် ရယ်စရာဖြစ်လိမ့်မယ်။ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းသည် အလွန်မိုက်မဲပြီး သင့်အချိန်ကို ဖြုန်းတီးခြင်းမှလွဲ၍ အခြားအကျိုးဆက်များ မရှိပါ။ LeCarre သည် မည်ကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ရန်မျှ မထိုက်တန်ကြောင်း ပေါင်းစပ်ထားသည်။

ယခုအချိန်တွင် တစ်မူထူးခြားသော NPC များ အနည်းငယ်သာရှိသည်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ ဘတ်ဂျက်အလွန်နည်းသောကြောင့် bellhop၊ concierge နှင့် စားဖိုမှူးအားလုံးသည် တူညီပါသည်။ ဇာတ်ညွှန်းက အရမ်းသေးတာမို့ ဆိုးတာက ဘယ်သူဖြစ်မလဲဆိုတာ သိပ်ပြီး ဆန်းကြယ်တာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။

ကျက်သရေရှိစေသော သေစေနိုင်သောနိဒါန်း ချို့တဲ့လွန်းလို့ ပျော်စရာကောင်းတယ်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂. ရှုတ်ထွေးသော လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ် ရှင်သန်ခြင်း-ထိတ်လန့်ဖွယ် အသစ်အဆန်းသည် ဟောင်းနွမ်းသွားကာ ပထမဂိမ်းတွင် ပိုကောင်းလာခဲ့သည်။ တောက်ပသော ကာတွန်းအနုပညာပုံစံသည် တောက်ပြောင်သောလေသံနှင့်လည်း ဂျယ်လီမပါဘူး။

Lazier art style ကြောင့် ဂိမ်းသည် မူရင်းထက် ပိုဆိုးသည်။ တောက်ပလွန်းသောအဖြူများနှင့် ကြေမွနေသောအနက်ရောင်များသည် ရိုက်ချက်များစွာတွင် မျက်လုံးကို တင်းကျပ်စေပြီး မကြာခဏဆိုသလို ဂိမ်းကို မပြီးဆုံးသေးသော သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်များ ပျောက်ဆုံးသွားစေသည်။

အန်နီမေးရှင်းတွေလည်း ပိုဆိုးလာတယ်။ မူရင်းဇာတ်ကောင်များတွင် လှုပ်လှုပ်ရွရွ လှုပ်ရှားသွားကာ ထူးထူးဆန်းဆန်းအသုံးအနှုန်းများဖြင့် အသံထွက်လာသည်။ ၌ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ကာတွန်းဆိုတာ မရှိသလောက်ပါပဲ။ ဇာတ်ကောင်များသည် ဇာတ်ကွက်များတွင် မလှုပ်မယှက် မတ်တပ်ရပ်နေမည်ဖြစ်ပြီး ရုတ်တရက် ဟန်ချက်ညီသွားမည်ဖြစ်သည်။

မျက်နှာကာတွန်းကို ယခင်က ကာတွန်းမရိုက်ဖူးသူမှ ပြုလုပ်ပုံရသည်။ မျက်နှာများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် လှုပ်လှုပ်ရွရွ ဖြစ်နေခြင်း သို့မဟုတ် ခြေအိတ်ကြမ်းအရုပ်များကဲ့သို့ ပါးစပ်များ အဖွင့်အပိတ်လုပ်ခြင်း။ ဒါဟာ "ဆွဲဆောင်မှု" မဟုတ်ပါဘူး၊ စျေးသက်သက်သာသာနဲ့ပျင်းရိပုံရသည်။ ဒါက ဘာအတွက် အနိမ့်ဆုံးအောက် ရောက်နေတာလဲ။ သေစေနိုင်သောနိဒါန်း ပရိသတ်တွေ ထိုက်တန်ပါတယ်။

ရိုးရှင်းတဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ စကားပြောတာတောင် မှန်ကန်အောင် မလုပ်နိုင်ပါဘူး။ ဂိမ်းက အရမ်းမိုက်နေတော့ York က တခြားကောင်ရဲ့ ခေါင်းနောက်ကို စံရိုက်ချက်ပြောင်းပြန်ရိုက်ချက်နဲ့ စကားပြောလိမ့်မယ်။ ယင်းက ကစားသမားသည် အခြားဦးခေါင်းနောက်ဘက်သို့ ကြည့်နေသော York ၏ ဦးခေါင်းနောက်ဘက်သို့ ကြည့်ခြင်းကို ဖြစ်စေသည်။

လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်နိုင်သူတွေပါ။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂'s crap-factor' သည် မမျှတသော ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကို ရှည်ကြာစွာ ရင်ဆိုင်ရပေဦးမည်။ ဧရိယာများအကြား ကူးပြောင်းခြင်းသည် ဂိမ်း၏ကစားချိန်၏ ကြီးမားသောအပိုင်းကို ယူသည်၊ အချို့သောအခြေအနေများတွင် တစ်မိနစ်အထိ ကြာရှည်သည်။

ဤစခရင်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းသည် ရှောင်လွှဲ၍မရပါ၊ ဖြတ်တောက်ခြင်းမပြုမီတွင်ပင် ဖြစ်ပွားနိုင်သည်။ အဲဒါတွေက အများကြီးဖြစ်လာပြီး သူတို့ဟာ ကြာရှည်ခံပြီး အချိန်တွေ တိုးလာသလို ခံစားရပြီး သင့်အသားကို ဖြည်းညင်းစွာ ဖျက်ဆီးနေတဲ့ ဆွဲငင်အားကို သတိပြုမိလာပါတယ်။ ကစားချိန်များသည် padded out play time တွင် နာရီများကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ အသှငျပွောငျးအတွက်ကောငျးခြီး.

အမျိုးမျိုးသော RPG စက်ပြင်များကို ခြေရာခံပြီး လုံးဝမလိုအပ်ပါ။ အမြန်ခရီးသွားခြင်းကို သော့ဖွင့်ပြီးနောက်၊ သင်သည် ဖမ်းယူခြင်းကို ဖြစ်စေသော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အချိန်မရွေး ကုန်ဆုံးခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ၎င်းကို သင် တတ်နိုင်သမျှ အခွင့်အခါမရွေး အသုံးပြုပါမည်။ ၎င်းသည် စကိတ်ဘုတ်စီးခြင်းကို လုံးဝအဓိပ္ပာယ်မရှိစေပြီး ၎င်း၏ဘေးထွက်တာဝန်များနှင့် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကို မလိုအပ်တော့စေသည်။

York သည် ဆွဲဆောင်မှု သို့မဟုတ် voodoo မပါဘဲ ရန်သူများကို လွယ်ကူစွာသော့ခတ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို ပစ်မှတ်ထားနိုင်သောကြောင့် ထောင်ထဲတွင်ရှိသော psycho သေနတ်ကိုလည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။ developer များသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းကို မည်ကဲ့သို့ ဖြိုခွဲခံရမည်ကို စိတ်ကူးထားပြီး ဂိမ်းကစားနိုင်လောက်အောင် အစွမ်းထက်သည့် York ကို ဟန်ချက်ညီစေရန်မှလွဲ၍ ဘေးထွက်မစ်ရှင်များ သို့မဟုတ် ပြင်းထန်စွာ ကြိတ်ခွဲရန် မလိုအပ်ဘဲ ရွေးချယ်စရာမရှိပေ။

အစွမ်းထက်သော pyshco သေနတ်နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုနှင့် ဘေးထွက်-ခြေလှမ်းများသည် ဂိမ်းအများစုကို ကျော်ဖြတ်ရန် လုံလောက်သည်။ ဤဂိမ်းကိုဆော့ကစားရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် မည်သူတစ်ဦးတစ်ယောက်အားမျှ masochistic မည်သူ့ကိုမဆို ပေးအပ်နိုင်လောက်အောင် အကြီးမားဆုံးသောကရုဏာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း မည်သူမျှဝင်ရောက်ကြည့်ရှုလိုသည့်အကြောင်းအရာမည်မျှ ဝမ်းနည်းစရာကောင်းလောက်အောင် ဖြုန်းတီးနေပါသည်။

Offbeat Dialogue သည် မူရင်းဂိမ်းနှင့် တန်းတူဖြစ်သည်။ ဆူပူကြိမ်းမောင်းခြင်းအတွက် Swery ၏ ရင်ခုန်သံနှင့် လေးနက်သော စောင့်ကြည့်မှုများသည် အမြဲရှိနေကာ ယုံကြည်မှုရှိရှိ ဖော်ပြနေပါသည်။ သို့သော် ယခုတစ်ကြိမ်တွင်၊ Swery သည် ဇာတ်ကောင်နှင့် ဇာတ်လမ်းကို ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် York ၏ရုပ်ရှင်တွင် နှစ်ဆတိုးခဲ့သည်။

In သေစေနိုင်သောနိဒါန်းYork သည် ကားမောင်းရင်း လေကောင်းလေသန့်ဖြည့်ရန် ရုပ်ရှင်များအကြောင်း Zach နှင့်သာ စကားပြောသည်။ ယခု York သည် စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများအတွင်း ၎င်း၏ cinephile shtick ကို စတင်လုပ်ဆောင်ပြီး အကြောင်းအရာများကို မကြာခဏ ဖယ်ရှားကာ မြင်ကွင်းများကို လိုအပ်သည်ထက် ပိုရှည်အောင် ဆွဲယူသွားမည်ဖြစ်သည်။ အစကတော့ ချစ်ဖို့ကောင်းပေမယ့် ဒါက မြန်မြန်ဆန်ဆန် ဟောင်းနွမ်းသွားခဲ့တယ်။

York သည် ယခင်ကထက် ထိရောက်မှုနည်းသော FBI အေးဂျင့်အဖြစ် ထွက်ပေါ်လာပြီး အရေးကြီးသော သဲလွန်စများကို လျစ်လျူရှုကာ မည်သည့်နေရာမှ မရောက်နိုင်သော ရူးသွပ်သော ယုတ္တိဗေဒကို ခုန်ကျော်သွားမည်ဖြစ်သည်။ York ၏ kino အရသာသည် ပထမဂိမ်းမှ သိသာထင်ရှားသော နှာစေးကို စွဲဆောင်သွားသည်။ လုံးလုံးလျားလျား ပယ်ချရုံသာမက တစ်ဦးက Clockwork Orangeဒါပေမယ့် အဲဒါကို အကြံပြုဖို့ သတ္တိရှိတယ်။ Terminator 3: စက်များ၏ထ နှင့် အဆိုပါကျွန်း အဝေးမှ ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့ကြသည်။

ရည်ရွယ်ချက်များ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေသော အလုပ်များကြောင့် ဇာတ်လမ်းကို ဆွဲထုတ်လိုက်ရသည်။ "ဒီမှာသွားပြီး ဒီကိုယူပါ" အများကြီးမျှော်လင့်ထားပါ၊ မြေပုံရဲ့တစ်ဖက်ခြမ်းမှာရှိတဲ့ တခြားနေရာကို အရင်ဆုံးသွားဖို့လိုတယ်ဆိုတာ သိဖို့ပဲလိုပါတယ်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ နက်နဲသောအရာကိုဖြေရှင်းခြင်းထက် ရှည်လျားသောငန်းရိုင်းတစ်ကောင်နှင့် ပိုတူသည်။

စူးစမ်းလေ့လာခြင်းလုပ်ငန်းတိုင်းတွင် York မတိုင်မီ သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ခြင်းမရှိသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းသည် သင်လိုအပ်သမျှကို စုဆောင်းပြီးကြောင်း စစ်ဆေးသည်အထိ အရာဝတ္တုများအားလုံးကို ကလစ်နှိပ်ရုံသာ ပါဝင်ပါသည်။ အလုပ်လုပ်တဲ့ ဦးနှောက်ရှိတဲ့သူတိုင်း ဆိုးဆိုးရွားရွားဖြစ်မယ်ဆိုတာကို ကောက်နုတ်နိုင်လောက်အောင် သိသာထင်ရှားလွန်းတဲ့ အချက်တွေ အများကြီးရှိပါတယ်။

အများစုမှာ သရုပ်ဖော်မှု ပိုမိုသေးငယ်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး သရုပ်ဖော်ပုံသည် ယခုတစ်ကြိမ်တွင် အလွန်ထင်ရှားလွန်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပထမဆုံး သေစေနိုင်သောနိဒါန်း ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်များ ရှိသော်လည်း ၎င်း၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြပုံမှာ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုမဟုတ်ပေ။ ပြဿနာ ဖုံးကွယ်ထားသော ကောင်းချီးတစ်ခု York မလုပ်ခင်မှာ ဖြစ်ပျက်နေတာတွေကို ရှာဖွေနေပြီး၊ မင်းနောက်က လျှို့ဝှက်ချက်ကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ဖြေရှင်းပေးရင်းနဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို ဖြတ်သန်းရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

2019 မြင်ကွင်းများနှင့် ဆက်စပ်နေသည့်အရာအားလုံးသည် အလွန်ခက်ခဲပြီး လုံးလုံးဖြတ်တောက်ထားနိုင်သည် ။ ၎င်းတို့သည် လုံးဝအဆက်ပြတ်နေပြီး စကြဝဠာ၏ နယ်ပယ်ကို ပိုမိုချဲ့ထွင်ရန်သာ တည်ရှိနေပါသည်။ အမှောင်အိပ်မက်တွေ မသေပါဘူး။ Zach ၏ကမ္ဘာထဲသို့။

အရာအားလုံး ပြီးသွားချိန်မှာတော့ Forrest Kaysen ဟာ ဖမ်းမိဖို့ မနီးစပ်တော့ပါဘူး။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂၏ အဓိက ဇာတ်ကြောင်း သည် ဇာတ်သိမ်းပိုင်း ဖြစ်သည်။ LeCarre စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုမှ အသစ်အဆန်းတစ်ခုမှ သင်ယူနိုင်ခြင်း မရှိသောကြောင့် အဘယ်ကြောင့် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှု လိုအပ်သနည်းဟူသည်မှာ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်သည်။

York မပါဘဲ Zach ကို အာရုံစိုက်သည့် ဇာတ်လမ်းသည် boondocks ရှိ မိုက်မဲသောမြို့၌ တည်ရှိသည့် နောက်ထပ် လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုထက် များစွာ စိတ်ဝင်စားဖွယ် ကောင်းမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ကွဲပြားသောအသေးစိတ်အချက်များ ပါရှိနိုင်ပြီး ဇာတ်ကောင်များသည် ထူးထူးခြားခြားရှိနိုင်သော်လည်း LeCarre သည် Greenvale ၏ အမိုက်စားအတုယူမှုမျှသာဖြစ်သည်။ ပထမဂိမ်း၏အယူအဆ၊ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော်လည်းစျေးသက်သာသည်။

Greenvale စိမ့်ဝင်သွားသော အံ့သြဖွယ် ထိတ်လန့်ဖွယ်လေထုသည် တိုးဝင်လာသည်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂. မူရင်းစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းစေသည့် ရှုထောင့်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ထိတ်လန့်စရာ အနုသယဖြင့် ထိမိသွားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ဒီနောက်ဆက်တွဲက ဘယ်တော့မှ မကြိုးစားဘဲ မိုက်လွန်းတယ်။

သေနတ်ကစားခြင်းသည် ရန်သူများကို ခြိမ်းခြောက်ရန် အလွန်ထိရောက်သည်။ အမှောင်ကမ္ဘာများတွင် အခြေခံကတ်ကြေးဖြင့် အမျိုးသားများသည် အလွယ်တကူ ဆင်းသွားပြီး အစာအဖြစ် မကြာခဏ ပေါက်ကြသည်။ ဘော့စ်တိုက်ပွဲများသည် လျင်မြန်စွာ ရှောင်တိမ်းနိုင်ပြီး တိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်တိမ်းရန် လွယ်ကူသော ဗုံးကြဲတိုက်ခိုက်မှုများဖြစ်သည်။ ကျေးဇူးပဲ၊ ဒါတွေက ဘယ်အချိန်လဲ။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ အချောဆုံးအလုပ်လုပ်တယ်။

ကမ္ဘာပေါ်ရှိ York သည် မိကျောင်းများ၊ ပျားအုံများ၊ ခွေးများနှင့် ရှဥ့်များတို့နှင့် တိုက်ပွဲဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဖရိမ်နှုန်း အလွန်ညံ့သောကြောင့် ၎င်းသည် စျေးပေါပြီး သေဆုံးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သောကြောင့် ဤတွေ့ဆုံမှုများသည် ဂိမ်းတွင် အခက်ခဲဆုံးဖြစ်သည်။ York က ပျားတစ်အုပ်ကို ဖောက်တာမြင်ရတာ ရယ်စရာကောင်းတယ်။

frame rate သို့မဟုတ် load times ထက် ပိုဆိုးသည့် တစ်ခုတည်းသောအရာမှာ ဆိုးရွားလှသော အသံဒီဇိုင်းဖြစ်သည်။ လူတစ်ချို့က York ရဲ့ ခြေရာတွေကို အကျယ်ဆုံး အသံထွက်အောင် စိတ်ကူးနိုင်လောက်တယ်လို့ ထင်မြင်ယူဆကြပါတယ်။ ကော်ဇောပေါ်မှာ လမ်းလျှောက်တဲ့အခါ စိုစွတ်မနေဘဲ အသံကျယ်လွန်းတာက ဆွေးနွေးမှုကို တိမ်မြုပ်သွားစေနိုင်ပါတယ်။

စကိတ်စီးခြင်းသည် York ၏ ခြေလှမ်းများကို လှုပ်ခတ်သွားခြင်းထက်ပင် ဆိုးရွားပါသည်။ ဘီးများပြင်းထန်စွာ ကျယ်လောင်စွာ မောင်းထုတ်လိုက်ခြင်းသည် သင့်အတွေးများကို တိမ်မြုပ်သွားစေပြီး သင့်အရေပြားကို တွားသွားစေသည့် ငရဲမီးဖြူအသံနှင့် တူပါသည်။ ၎င်းသည် ဦးခေါင်းခွံကွဲသွားခြင်းကြောင့် ခေါင်းကိုက်ခြင်းကို ခဏအကြာတွင် နာကျင်စေပါသည်။

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ Switch တွင် အဆိုးဆုံးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာရုံသာမက နားထောင်ရသည်မှာလည်း ရုပ်ဆိုးစေပါသည်။ ကစားသမားကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုဖြစ်စေနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးနိုင်တဲ့ စေ့စပ်သေချာတဲ့ အရူးတစ်ယောက်လိုတယ်။ ဝက်ရူးပြန်နှုန်း၊ ညှဉ်းပန်းနှိပ်စက်သောအသံများနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအချိန်များသည် နာကျင်မှုနှင့် ဝေဒနာ၏ ပြီးပြည့်စုံသော သုံးပါးတစ်ဆူဖြစ်လာသည်။

သေစေနိုင်သောကြိုတင်ခန့်မှန်းချက်n ပရိသတ်တွေ လှည့်စားခံခဲ့ရတဲ့ နောက်ဆက်တွဲကောင်းတစ်ခုပါ။ ဂိမ်းသည် တုန်လှုပ်ဖွယ်ဘေးဒုက္ခမဟုတ်ပါက ဂိမ်းဒီဇိုင်းချို့ယွင်းချက်များနှင့် ညစ်ပတ်သောဇာတ်ကြောင်းများက ခွင့်လွှတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်တွေက သိမ်းထားကြတယ်။ သေစေနိုင်သောနိဒါန်း ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသက်ဆိုင်ရာနှင့် Swery ကိုပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်၊ သို့သော်၎င်းတို့သည်ရရှိသောအရာဖြစ်သည်။

ဤထုတ်ကုန်သည် လုပ်ဆောင်ရုံမျှသာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းအဆုံးသတ်သည့် ချို့ယွင်းချက်များစွာနှင့် မကြာခဏပျက်ကျမှုများ ဖြစ်နိုင်ခြေများသည်။ QA စမ်းသပ်မှုကို လုံးဝဂရုမစိုက်ခြင်းကြောင့် တိုးတက်မှု ဆုံးရှုံးရခြင်းသည် ကြေကွဲဖွယ်ရာဖြစ်ပြီး အိပ်မက်ဆိုးများကို ပိုမိုခံနိုင်ရည်ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

ပရိသတ်တွေက ဒီ့ထက် ပိုကောင်းဖို့ ထိုက်တန်ပါတယ်။ Unity အင်ဂျင်သည် Nintendo Switch တွင်ဂိမ်းများဖန်တီးရန်ထိရောက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yooka Laylee နှင့် Impossible Lair တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ် 60 နှုန်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး တူညီသောနည်းပညာဖြင့် လည်ပတ်နေချိန်တွင် လျင်မြန်စွာ သယ်ဆောင်နိုင်သည်။ Swery ၏ ယခင် ပျောက်ဆုံးနေသည်- JJ Macfield နှင့် အမှတ်တရကျွန်း Unity ဖြင့်လည်း ပြုလုပ်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် Switch တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဘေးအန္တရာယ်မဟုတ်ပါ။

သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ 2020 ရဲ့ အကြီးမားဆုံး စိတ်ပျက်စရာပါပဲ။ သိသိသာသာ လျှော့စျေးဖြင့် ရောင်းချပါက ၎င်းသည် ကျန်းမာရေးကို ထိခိုက်စေသောကြောင့် ၎င်းကို အကြံမပြုနိုင်သေးပါ။ ၎င်းသည် မျှော်လင့်ချက်မဲ့ပျက်ပြားသွားကာ Swery ၏အဖွဲ့သည် ၎င်းအား ဖာထေးမှုများဖြင့် ကယ်တင်နိုင်မည့့်။

ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော PlayStation 3 အပေါက်နှင့်အတူ သေစေနိုင်သောနိဒါန်း လူအများစုကစားခဲ့သော၊ အကြမ်းဖျဉ်းသည် ၎င်းကိုတင်ပြပုံအမြဲတမ်းဖြစ်သည်ဟု အများစုက ယူဆကြသည်။ PlayStation 3 အပေါက် မတိုင်မီ Swery မှ ဂိမ်းအများစုသည် တည်ငြိမ်ပြီး ချောမွေ့နေပါသည်။ Swery သည် အဆင့်သတ်မှတ်မှု နည်းပါးသည်။ မျိုးဖြုတ်သုတ်သင်ပယ်ရှင်းခြင်း PlayStation 2 တွင် တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ် 60 နှုန်းရှိပြီး proto- တစ်ခုနှင့်တူသည်။Resident Evil 4.

ညံ့ဖျင်းသောအရည်အသွေးသည် "ဆွဲဆောင်မှု" ကိုထည့်သွင်းခဲ့သောကျွန်ုပ်တို့၏ခေတ်၏ကြီးမားသောလိမ်ညာမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သေစေနိုင်သောနိဒါန်း. အကယ်၍ Swery သည် လွတ်မြောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သေစေတတ်သော ကြိုတင်သတိပေးချက် ၂ အပြစ်အနာအဆာကင်းမဲ့စွာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် သူလုပ်မှာပါ။ ကျိုးပဲ့နေသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို မည်သူမဆို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ထုတ်လွှတ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသူများသည် အလွန်ဝေးကွာလွန်းလှသည်။

Deadly Premonition 2- A Blessing in Disguise သည် Rising Star Games မှ ပေးဆောင်သည့် သုံးသပ်ချက်ကော်ပီကို အသုံးပြု၍ Nintendo Switch တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ထားသည်။ Niche Gamer ၏ သုံးသပ်ချက်/ကျင့်ဝတ်မူဝါဒဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ