သတင်း

Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0 patch မှတ်စုများ ဤနေရာတွင် ရှိနေသည်၊ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့သည် စတင်ပါတော့မည်။

Bungie သည် Destiny တွင် ၎င်းတို့၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်ပွဲများကို လွှင့်တင်ပြီး ထောင်အသစ်နှင့် Gjallarhorn ၏ ပြန်လာခြင်းအတွက် Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0 သည် ဂိမ်းတွင် စူပါများကစားပုံကို ပြန်လည်ပြုပြင်ပေးမည့် Destiny XNUMX update XNUMX ဖြစ်သည်။ အားသွင်းထားသော melee စွမ်းရည်များ၊ Stasis နှင့် လက်ပစ်ဗုံးများအတွက် အပြောင်းအလဲများရှိပြီး အရေးအကြီးဆုံးမှာ Xûr ၏ မက္ကဆီကန်စပိန်ဗားရှင်းတွင် အသံအသစ်ပါရှိပါသည်။

Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0

Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0- ပြန်ရောက်ပါပြီ။

ဤစာစုကိုမဖတ်မီ လက်ဖက်ရည်တစ်ခွက်သောက်ရန် လိုအပ်နိုင်သည်၊ သို့သော် သင့်တွင်အချိန်ရှိသည်၊ ဂိမ်းသည် GMT 6 နာရီအထိ အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ပါမည်။ ဤသည်မှာ ဂိမ်းအတွက် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုကြီးဖြစ်သည်။ စုန်းဘုရင်မ ဖေဖော်ဝါရီ 2022 တွင်မြေများ။

Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0

လှုပ်ရှားမှုများ

CRUCIBLE

  • လက်မှတ်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် သုံး၊ ငါး၊ နှင့် ခုနစ်ကြိမ်အနိုင်ရရှိမှုတွင် ငွေကြေးဆုလာဘ်များ လော့ခ်ချခြင်းတွင် မရှင်းလင်းတော့ပါ။
  • Trials ကိုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် Cross Play ကိုဖွင့်ထားရမည်ကိုညွှန်ပြရန် playlist tooltip ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားအကောင့်သည် ခုနစ်ရက်မြောက် လက်မှတ်ပိုင်ဆိုင်ပါက စမ်းသပ်စစ်ဆေးမှုများ တွင် သတိပေးချက် မက်ဆေ့ချ်ကို ပြသထားသည်။
  • Third Person Camera Restricted tooltip နှင့် စမ်းသပ်မှုများ၊ ပပျောက်ရေး နှင့် Showdown အတွက် မျက်နှာပြင် အရိပ်အမြွက်ကို တင်ပါ။
  • Dead Cliffs မြေပုံကို Glory အစီအစဉ်များအတွင်း မှန်ကန်စွာ မတင်နိုင်ခြင်းမှ တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Momentum Control လည်ပတ်မှုမှ Anomaly နှင့် Dead Cliffs များကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
  • Legendary Valor Triumph အတွက် ပျောက်ဆုံးနေသော စာကြောင်းကို ပြင်ဆင်ပြီး "ဒဏ္ဍာရီ" အဆင့်သို့ ရောက်ရှိရန် လိုအပ်သည့် အကြိမ်အရေအတွက်ကို ပြုပြင်ခဲ့သည်။
  • ဇုန်ရိုက်ကူးမှုအတွက် Crucible ဆုကြေးများသည် Crucible မုဒ်များအားလုံးတွင် သက်ရောက်မှုရှိနေပြီဖြစ်သည်။
  • သံချေးတက်နေသောမြေများ- ရူပဗေဒနှင့် အုံကြွပေါက်ကွဲနေသော အရာဝတ္ထုများပါရှိသော စည် သို့မဟုတ် အုတ်များကဲ့သို့ ရွေ့လျားနေသော အရာဝတ္ထုများသည် ဤမြေပုံမှ ပျောက်ဆုံးနေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ပျောက်ဆုံးနေသောကဏ္ဍများ

  • တိုးတက်မှုများ:
      • ဘဝနှင့်အချိန်ကုန်သွားသည်နှင့်အမျှ Legend နှင့် Master Lost ကဏ္ဍများတွင် တေးဂီတကို ချိန်ညှိထားသည်။
      • Legend နှင့် Master Lost Sectors နှင့် Grandmaster Nightfalls တို့တွင် ကစားသမားများ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာခြင်းမှ ကုန်ဆုံးသွားသောအခါတွင် "Darkness Zone" မှ အသံနှင့် အသံများသည် ယခုဖွင့်ပါမည်။
      • ကစားသမားများသည် Legend နှင့် Master Lost Sectors များတွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် Grandmaster Nightfalls များတွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်းမှ ထွက်သည့်အခါတွင် "Revives Reကျန်" သတိပေးချက်ကို ယခုမြင်တွေ့ရပါမည်။
      • Legend နှင့် Master Lost Sectors သို့မဟုတ် Grandmaster Nightfalls တွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များကျော်လွန်ပြီးနောက် ချန်ပီယံလိဂ်ကိုအနိုင်ယူသောအခါ ကစားသမားများသည် "Revives: +0" ကိုမြင်ရတော့မည်မဟုတ်ပါ။
  • ပြင်ဆင်ခြင်းများ:
      • Legend နှင့် Master Lost Sectors အတွက် ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက် မျက်နှာပြင်တွင် မည်သည့် ကိန်းဂဏန်းများကိုမျှ မပြသခဲ့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • Tangled Shore ရှိ Empty Tank Lost Sector သည် ယခုအခါ အခြား Lost Sectors ၏ ဆုလာဘ်လည်ပတ်မှုနှင့်အညီ မှန်ကန်သော Exotics ဂီယာကို ဆုပေးပါသည်။
      • Excavation Site XII- Legend နှင့် Master အခက်အခဲရှိ ဝင်ပေါက်တွင် အတားအဆီးသည် ကစားသမားများအား Lost Sector ၏ အပြင်ဘက်သို့ ထွက်ခွင့်ပြုသည့် ကွာဟချက်တစ်ခုရှိနေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤပျောက်ဆုံးသွားသောကဏ္ဍသည် အနာဂတ်ရာသီတစ်ခုတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာမည်ဖြစ်သည်။
      • Legend သို့မဟုတ် Master ခက်ခဲမှုတွင် ကစားသည့်အခါ၊ Lost Sector တွင် တွေ့ကြုံမှုအများစုကို ကျော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် EDZ ရှိ Scavenger's Den Lost Sector တွင် စွမ်းအင်အတားအဆီးတစ်ခု ထပ်ထည့်ထားသည်။ ဤပျောက်ဆုံးသွားသောကဏ္ဍသည် အနာဂတ်ရာသီတစ်ခုတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာမည်ဖြစ်သည်။

ဒဏ်ခတ်ခြင်း

  • ပျက်စီးနေသော
      • ဒဏ်ခတ်မှု၏ စုစုပေါင်းအရှည်ကို လျှော့ချပြီး ဓာတ်လှေကားအတက်အဆင်းတွင် အပြင်းအထန် သုတ်သင်ပြီးနောက် နာကျင်မှုကို သက်သာစေရန်၊ ဓာတ်လှေကားဆီသို့ ဦးတည်သွားသော မှောင်မိုက်သော Ascendant Plane စင်္ကြံရှိ Taken တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။
      • အကယ်၍ Ascendant Realm တွင် boss ရန်ပွဲ၏နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် fireteam သည် hard wipe လုပ်ပါက၊ ၎င်းတို့ပြန်လည်စတင်သောအခါ၊ Ascendant Realm သို့ portal သည် Phase 2 နှင့် Phase 1 အကြား platforming အပိုင်းကို ပြန်ဖွင့်မည့်အစား ၎င်းတို့အား Phase 2 သို့ တိုက်ရိုက်ခေါ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ .
      • The Adytum တွင် သူဌေးမတိုက်မီ ပလပ်ဖောင်းဧရိယာသို့ မီးသတ်အဖွဲ့ရောက်ရှိသောအခါ၊ သပိတ်၏အစောပိုင်းအပိုင်းများတွင် ကျန်ရစ်ခဲ့သော မီးသတ်အဖွဲ့ဝင်များ သို့မဟုတ် သရဲတစ္ဆေများကို ၎င်းတို့၏မီးသတ်အဖွဲ့တွင် ပါဝင်ရန် ရှေ့သို့ ပို့လိုက်ပါမည်။
      • ကစားသမားများသည် ဓာတ်လှေကားနှင့် စတင်တွေ့ဆုံသောအခါ၊ straggler ကစားသမားများ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ သရဲတစ္ဆေများသည် ၎င်းတို့၏ fireteam တွင် ပါဝင်ရန် ရှေ့သို့ ဆွဲခေါ်သွားမည်ဖြစ်သည်။
      • Nightfall အခက်အခဲများတွင် Sedia ၏ဒိုင်းများကို မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုလျင်မြန်စွာ ပြန်ထွက်လာမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Direct Launch သို့မဟုတ် Vanguard အစီအစဉ်တွင် ၎င်းတို့ပြုလုပ်သည့်အတိုင်း Nightfalls တွင် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ သူမ၏ဒိုင်းများကို ယခု ပြန်လည်ထုတ်ပေးပါသည်။
      • ဘော့စ်တိုက်ပွဲ၏အဆင့် 1 ပြီးနောက် Ascendant Realm သို့ ပေါ်တယ်သည် ကစားသမားများအား မှန်ကန်သောဦးတည်ချက်ဆီသို့ ယခုယုံကြည်စိတ်ချစွာ နေရာချပေးသင့်သည်။
      • ဘော့စ်တိုက်ပွဲ ပထမနှစ်ဝက်အတွင်း တိုက်ပွဲဝင်သူများသည် ညာဘက်ခြမ်းဧရိယာသို့ လျှောက်သွားခြင်းကို တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Psions သည် ယခုမှန်ကန်သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် အနည်းငယ် ပိုမိုဖြန့်ကျက်သင့်သည်။
      • သူဌေးမတိုက်မီ Taken Acolyte တစ်ကောင်သည် ဘော့စ်မတိုက်မီ ရေပေါ်ပလပ်ဖောင်းဧရိယာအတွင်းပေါက်မည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး အမှန်တကယ် အသက်မရှင်မီ ၎င်း၏သေဆုံးမှုတွင် ချက်ချင်းပြုတ်ကျခဲ့သည်။
      • အချို့သောအခြေအနေများတွင်၊ ဥစ္စာဓနသည် ဘော့စ်အဆင့်တွင် မည်သည့်အခါမျှ ပြန်မပွားနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • ဘော့စ်အဆင့်တွင် ပေါက်ပွားသူများသည် အလောင်းမပေါက်မီတွင် အလှကုန်ပစ္စည်းပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပြောင်းပြန်ပင့်ကူ-
      • လေ့ကျင့်ရေးဧရိယာအနီးတွင် သေလွန်သွားသောအခါတွင် ကစားသမားတစ်ဦး၏ဝိညာဉ်သည် အလွန်ဝေးကွာသည့်နေရာတွင် ပြန်ပေါ်လာမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ သရဲတစ္ဆေများသည် လေ့ကျင့်ရေးဧရိယာရှိ လုံခြုံသောနေရာများတွင် ပေါ်လာသည်။
  • Scarlet Keep:
      • အကယ်၍ ကစားသမားများသည် ဓာတ်လှေကား၏ပထမမှတ်တိုင်တွင် မှော်ဆရာထံရောက်သွားပြီး သလင်းကျောက်မပေါက်မီတွင် ၎င်းကိုသတ်ပါက လုပ်ကြံမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် Crystal သည် အပြီးတိုင်မအောင်မြင်နိုင်တော့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • Strikes- Grandmaster Hollowed Lair ၏ နောက်ဆုံးဗားရှင်းတွင် အပတ်စဉ် ဖော်ပြထားသော ဗားရှင်းထက် မတူညီသော ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ ပါရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

အခမဲ့

  • Freeroam ကာလအတွင်း Taken miasma နံရံတစ်ခုသည် Freeroam အတွင်း Rheasilvia ရှိ တံခါးဝတွင် ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

RAIDS

  • နောက်ဆုံးဆန္ဒအရ စီးနင်းမှုတွင် မီးသတ်အဖွဲ့အချို့အတွက် နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံမှုအား ကောင်းစွာမစတင်နိုင်ဘဲ ရှောင်လွှဲ၍မရသော ကျရှုံးမှုကို ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • Queenswalk Escape- ကစားသမားများသည် Riven ၏နှလုံးသားကို ကောက်ယူလိုက်သောအခါတွင် ရန်သူများ မပေါက်ဖွားနိုင်ဘဲ နှလုံးသားအတွင်းပိုင်းသို့ ချက်ခြင်း တယ်လီပို့ခြင်း မပြုလုပ်တော့သည့် ပြဿနာတစ်ခု ရှိခဲ့သည်။

UI ကို / UX

စာသားချတ်

  • Xbox၊ PlayStation နှင့် Stadia ပလပ်ဖောင်းများရှိ ကစားသမားများသည် ယခုအခါ အမျိုးမျိုးသော ချတ်ချန်နယ်များအတွင်း စာသားချတ်မက်ဆေ့ချ်များကို တွေ့မြင်နိုင်ပါပြီ။
      • လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ရောင်ပြန်ဟပ်ရန် ဤပလပ်ဖောင်းများရှိ စာသားချတ်ဆက်တင်များအတွက် ဝေါဟာရအသုံးအနှုန်းများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
  • ပလက်ဖောင်းအားလုံးအတွက် Whisper ချတ်ဆက်တင်များကို ချဲ့ထားသည်။
      • သင့်အား တိတ်တိတ်လေး ချတ်မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့နိုင်သည့်သူများကို စစ်ထုတ်ရန်အတွက် တိုးမြင့်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။
  • PC ရှိ “Show / Hide Text Chat” ခလုတ်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
      • ၎င်းကို ပုံသေအားဖြင့် L သော့ဖြင့် ပုံဖော်ထားသော်လည်း ၎င်းကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို မဖော်ပြခဲ့ပါ။
      • ဆက်တင်များ > စာသားချတ် > သော့ချိတ်များ > UI > CUI ရွေးချယ်မှုကို ပြရန်/ စာသားချတ်ကို ဝှက်ရန် ကီးဘုတ်ခလုတ်ကို တွဲချိတ်ရန်အတွက် ဖယ်ရှားထားသည်။
  • Windows တွင် Korean IME ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်းကို တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

STASIS ရောင်းချသူ

  • ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဒုတိယ Stasis Aspect ကိုရယူပြီးနောက် Stasis ရောင်းချသူတွင် အမြဲမပြတ်ပြသခဲ့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • တစ်ခုချင်းစီကို လော့ခ်ဖွင့်နည်းကို ဖော်ပြသည့် သော့ခတ်ထားသော Quests များတွင် နောက်ထပ်စာသားကို ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။

STASIS အတန်းခွဲ မျက်နှာပြင်

  • ရှုထောင့်နှင့် အပိုင်းအစများအတွက် pips သည် တစ်ခါတစ်ရံ မမှန်ကန်သော တန်ပြန်မှုကို ပြသမည့် အမျိုးမျိုးသော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • pips ကောင်တာသည် နောက်ဆုံးစစ်ဆေးထားသော socket trays ၏စာမျက်နှာအပေါ်အခြေခံ၍ ပြသသည်။
      • socket slot များအောက်ရှိ pips များသည် ဗလာ socket ကိုရေတွက်သည်။
      • Stasis အမျိုးအစားခွဲစခရင်တွင်၊ ရှုထောင့်နှင့်အပိုင်းအစများအတွက် pips အရေအတွက်သည် စုစုပေါင်းထက်နည်းပါသည်။

BOOTFLOW

  • အချက်အလက်သိမ်းဆည်းရန် မျက်နှာပြင်ကိုဖြတ်ပါ။
      • Cross Play တွင် Season 15 တွင် စတင်မိတ်ဆက်သည့် Cross Play မျက်နှာပြင်ပုံစံနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် Cross Save ဖန်သားပြင်အတွက် ရုပ်ပုံများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
  • Windows Store ဆက်တင်များ မျက်နှာပြင်
      • Steam ရှိ ကစားသမားသစ်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် Windows Store ရှိ ကစားသမားအသစ်များကို စာသားချတ်စိတ်ကြိုက် သတ်မှတ်ခွင့်ပြုရန် ဆက်တင်စခရင်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

Roster

  • စာရင်းဇယားကို ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်လုပ်နေသော ကစားသမားများသည် FPS ကျဆင်းမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည့် PC ပလပ်ဖောင်းများတွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • အကြီးဆုံး FPS အစက်များကို Roster၊ Tower နှင့် Orbit တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
  • အများဆုံး-အရှည် Bungie အမည်များသည် ဒုတိယစာကြောင်းပေါ်တွင် ခြုံငုံနိုင်ပြီး အချို့သော စာရင်းဇယားကိရိယာဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များရှိ အခြား UI အစိတ်အပိုင်းများကို ဖုံးကွယ်နိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ထိန်းချုပ်ကိရိယာကိုအသုံးပြုသည့်အခါ လူမှုဦးစားပေးများတက်ဘ်ရှိ ပွတ်တိုက်မှုဧရိယာအကျယ်ကို လျှော့ချပါ။
  • အကြောင်းအရာတစ်ခုခုကိုမပြမီ သက်ဆိုင်ရာဒေတာအားလုံးကို တင်ရန်စောင့်ဆိုင်းနေစဉ် စာရင်းဇယားအဆက်အသွယ်များကို ဗလာအဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ရှားရန် " Joinable Fireteam" အိုင်ကွန်မှ ဆက်တင်ကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ရန် လူမှုဦးစားပေးရွေးချယ်မှုများအတွက် "အများပြည်သူ" ဟု သတ်မှတ်ထားသည့် အိုင်ကွန်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။
  • ပလေယာသည် အော့ဖ်လိုင်းပေါ်လာနိုင်သော်လည်း အချို့ကိစ္စများတွင် ပါဝင်နိုင်သောအဖြစ်ပြသသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ကစားသမားများသည် fireteam ဖိတ်ကြားမှုကို လက်ခံသော်လည်း အောင်မြင်စွာပါဝင်ရန် ပျက်ကွက်ပါက ကစားသမားများက အမှားအယွင်းသတိပေးချက်ကို လက်ခံရရှိမည်မဟုတ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • Fireteam Invite ပေးပို့ပြီးနောက် Social Preferences များကို Closed သို့ သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦး fireteam ဖိတ်ကြားချက်ကို လက်ခံသောအခါတွင် error message ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ။
  • ဒေသတွင်း fireteam privacy ကို "Closed" ဟု သတ်မှတ်ပါက "Fireteam သို့ ဖိတ်ကြားရန်" ခလုတ်ကို ဝှက်ထားရာ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အော့ဖ်လိုင်းကစားသူများမှ ဆိုင်းငံ့ထားသည့် ဖိတ်ကြားချက်များသည် ပလပ်ဖောင်းမသိသောအခါ စက်ဝိုင်းပုံသင်္ကေတပြနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပိတ်ဆို့ထားသော ကစားသမားများသည် စာရင်းဇယားဖန်သားပြင်များရှိ ပိတ်ဆို့ထားသော အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြင့် အမြဲတမ်း မပေါ်ခဲ့သော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အထူးသဖြင့် Steam သည် PlayStation ပလေယာ၏အိုင်ကွန်မပြဘဲ အချို့သောပလပ်ဖောင်းအိုင်ကွန်များကို ယေဘူယျပလက်ဖောင်းအိုင်ကွန်အဖြစ် ပုံသေသတ်မှတ်နိုင်သည့်အတွက် Steam တွင် ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • စကားအသုံးအနှုန်းများ အလွန်အမင်း ယေဘူယျဖြစ်နေသော ကိရိယာဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များအတွက် Windows Store တွင် စာသားကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

Gameplay

လက်နက်

  • FROST-EE5
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ စွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုသည် အခြားသော စွမ်းအင်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာတော့မည်မဟုတ်ပါ။
  • Inmost Light ၏နှလုံးသား
      • စွမ်းရည်များကို ယခုထက်ပို၍ တသမတ်တည်းအသုံးပြုခြင်းသည် စွမ်းဆောင်နိုင်မှုဆိုင်ရာ အတားအဆီးကို စုစည်းစေသည်။
      • ယခု Buff စာသားသည် မည်သည့်စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ၎င်းတွင် စွမ်းဆောင်နိုင်မှု မည်မျှရှိသည်ကို ပြသသည်။
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ buff ကြာချိန်နှင့် စွမ်းရည်ပြန်လည်ဖန်တီးမှုနှုန်းကို ~50% လျှော့ချသည်။
  • ဆန့်ကျင်ဘက် ကိုင်ထားပါ။
      • စွမ်းရည်-ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း မြှင့်တင်မှုသည် 1.4 စက္ကန့်အထိ အမြဲရှိနေပါသည်။
        • ယခင်က boost သည် 1s နှင့် 4s ကြားရှိမည်ဖြစ်သည်။
        • တွက်ဆခြင်းကြောင့် ယခင်ပျမ်းမျှကြာချိန်သည် 1.35s ဖြစ်သည်။
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • Doomfang Pauldrons
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ Super-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • Shinobu ၏ကတိစကား
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ပစ်ခတ်မှုတိုင်းတွင် လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင်ရရှိမှုကို 66% လျှော့ချသည်။
  • Chromatic Fire သည် ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း Stasis အတန်းခွဲများနှင့် အလုပ်လုပ်ပါသည်။
  • မုန်တိုင်း၏သရဖူ
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် 7s မှ 4s အထိ စွမ်းအင်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို လျှော့ချသည်။
  • Stag ပါ
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • Icefall Mantle
      • အတန်းစွမ်းရည်ထည့်သွင်းမှုကို ထပ်မံနှိပ်ခြင်းဖြင့် ယခု Stasis overshield ကို ပယ်ဖျက်နိုင်ပါပြီ။
  • dunemarchers များ
      • ကစားသမားတစ်ဦးသည် Dunemarchers လျှပ်စီးကြောင်းကွင်းဆက်ကို ထိမှန်သည်နှင့် ၎င်းတို့ကို Dunemarchers မှ ၂ စက္ကန့်ကြာ ထပ်မံထိမှန်၍မရပါ။
      • ယခုအခါတွင် Dunemarchers များသည် အသက်ရှင်နေသော ပစ်မှတ်များကိုသာ လျှပ်စီးကြောင်းများ ပေါ်လွင်စေပါသည်။
  • Armor Mods များ
      • ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ချက်ချင်းအသုံးပြုနိုင်ပါပြီ။ သံချပ်ကာမွမ်းမံများ တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် တောက်ပသော ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
  • Melee Kickstart
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
  • လက်ပစ်ဗုံး Kickstart
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • Utility Kickstart
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • ပေါက်ကွဲအားကောင်းစေခြင်း။
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • Focusing Strike
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
  • ကြာရှည်
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~25% လျှော့ချသည်။
      • သင်တပ်ဆင်ထားသော mod မိတ္တူအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ ပြောင်းလဲမှုအနည်းငယ်ကွဲပြားပါသည်။
  • ဗုံးကြဲလေယာဉ်ပျံ
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
  • အဝေးရောက်
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
  • မိုးကြိုးဓါတ်လုပ်စက်
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
  • ဖြန့်ဖြူး
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
  • အရှိန်အဟုန်လွှဲပြောင်း
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
  • Impact Induction
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။

လက်နက်များ

ရှေးဟောင်းသုတေသန

  • သေနတ်များ
      • Slug Shotgun PvE ပျက်စီးမှုဘောနပ်စ်ကို 30% မှ 20% အထိ လျှော့ချလိုက်ပါ။
      • Pellet Shotgun များကို 10% PvE ပျက်စီးမှု ဘောနပ်စ် ပေးသည်။
  • Linear Fusion Rifle
      • PvE ပျက်စီးမှုကို 10% တိုးထားသည်။
  • Caster ဓား
      • ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေးကျည် ကုန်ကျစရိတ်ကို 8 မှ 5 အထိ လျှော့ချသည်။
  • လေး
      • အရွယ်မရောက်သေးသူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု ~10% တိုးလာသည်။
  • ဘေးတိုက်
      • Sidearm projectile speed ကို 999 မှ 9999 အထိ တိုးမြှင့်ထားသည် (၎င်းတို့ကို framerate မခွဲခြားဘဲ hitscan ဖြစ်စေသည်)။

Exotics များ

  • နှောင့်ရှက်ခြင်း Mythoclast
      • Aim Assist stat ကို 25 လျှော့ချထားသည်။
      • Linear Fusion Rifle မုဒ်ကို Aim Assist Cone scalar 1.1 မှ 1.05 သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • ယခု နှစ်ခုအစား အားအပြည့်သွင်းရန်အတွက် ကစားသမား ၃ ဦးကို လိုအပ်ပါသည်။
  • ခြင်္သေ့တိုက်ပွဲ
      • Multi-hit လိုအပ်ချက်ကို ဖယ်ရှားလိုက်သည် (ဆိုလိုသည်မှာ မည်သည့်ပျက်စီးမှုကိုမဆို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းသည် buff ကို ပေးလိမ့်မည်)။
      • buff ကို +50 မှ +70 သို့ ပြန်လည်စတင်ပါ။
      • သင်လွတ်သွားပါက ပြန်လည်စတင်ခြင်းသည် နှေးကွေးနေသေးသော်လည်း အကယ်၍ သင်သည် အပျက်အစီးတစ်စုံတစ်ရာ ကျရောက်ပါက Fighting Lion သည် nerf မတိုင်မီကထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြန်လည်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
      • buff ကြာချိန်ကို 7s အထိ တိုးထားသည်။
  • Arbalest
      • ယခုအခါတွင် ပင်ကိုယ် ဆန့်ကျင်ရေး အတားအဆီး ရှိသည်။
  • အိပ်ပျော် Simulator
      • မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား 3 မှ 4 အထိ တိုးလာကာ PvE ပျက်စီးမှု 6% တိုးလာသည်။
  • Suros အစိုးရ
      • Dual Speed ​​Receiver မုဒ်သည် ၎င်း၏ လက်ရှိအကျိုးသက်ရောက်မှုများအပြင် အောက်ပါတို့ကို ပေးသည်- +30 အကွာအဝေး၊ +3 zoom။၊
  • Cryosthesia 77K
      • “variable trigger” ကို လုံးလုံးဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ ယခု ထုတ်လွှတ်မည့်အစား trigger press တွင် ပွင့်သည် (၎င်းသည် ပိုမိုတုံ့ပြန်မှုရှိသည်ဟု ခံစားလာရစေသည်)။၊
      • အားသွင်းထားသော ရိုက်ချက်အား အထူးပြန်တင်ရန် ရွှေ့ထားသည်။ Sidearm ဖြင့်သတ်ခြင်းရယူခြင်းသည် အထူးပြန်လည်စတင်ခြင်းသို့ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။
      • ပစ်ခတ်လိုက်သည်နှင့် ပစ်ခတ်လိုက်သည်နှင့် လက်နက်သည် စံ Sidearm fire သို့ ပြန်သွားသည်။
        • ဒါက မင်းရဲ့ မဂ္ဂဇင်း တစ်ခုလုံးအတွက် ကုန်ကျစရိတ် မရှိပါဘူး။
      • ယခုအခါ အားသွင်းရိုက်ချက်သည် AI ကို အေးခဲစေပြီး ကစားသမားများကို နှေးကွေးစေသည် (တိုက်ရိုက်ရိုက်ချက်များ အေးနေသေးသည်)။၊
  • လေဝိသန်၏ ထွက်သက်
      • ဓာတ်ကူပစ္စည်းသည် ယခုအခါ ၎င်း၏အခြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများအပြင် Archer ၏ Tempo အကျိုးခံစားခွင့်ကို ပေးသည်။
  • အဆိုပါတီကောင်၏တီးတိုး
      • ဓာတ်ကူပစ္စည်းမှ 2.1s မှ 1.2s အထိ တိတ်တိတ်လေး အသက်ရှူခြင်းကို အသက်သွင်းရာတွင် နှောင့်နှေးမှုကို လျှော့ချသည်။
      • White Nail မဂ္ဂဇင်းအား ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းမှုသည် ပြောင်းလဲသွားသည်၊ သိုလှောင်မှုမှ သုံးခုသည် ယခုအခါ စာရင်းထဲမှ နှစ်ခုကို ဆွဲထုတ်သည်၊ တစ်ခုမှာ လေဖိအားနည်းရပ်ဝန်းမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
      • PvE တွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 10% တိုးလာသည်။
  • DARCI
      • Personal Assistant တက်ကြွနေချိန်တွင် တုန်လှုပ်ခြင်း၊ တွန့်ခြင်းနှင့် ပွင့်ခြင်းကို 50% လျှော့ချသည်။
      • Personal Assistant သည် ယခုအချိန်တွင် ပစ်မှတ်မှ မပိတ်မီ (ချက်ချင်းဖြစ်ခဲ့သည်)။
      • PvE တွင် ပျက်စီးမှုကို 20% တိုးပေးပါ။
  • အကျင့်ပျက်ခြစားမှု
      • ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု 50% တိုးလာသည်။
  • လူသေပုံပြင်
      • ဓာတ်ကူပစ္စည်းနှင့် တင်ပါးဆုံရိုးမီးတွင် လိုက်လျောညီထွေရှိမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်- reticle friction falloff အကွာအဝေး တိုးလာခြင်း၊ နောက်ပြန်လှည့်ခြင်း လျော့နည်းခြင်း၊ တိကျမှု ပိုကောင်းလာသည်။
  • Heir Apparent ဓာတ်ကူပစ္စည်း
      • ကစားသမားများကို 75% မှ 25% အထိ ထိခိုက်မှု လျှော့ချပါ။
  • Lorentz ယာဉ်မောင်း
      • Telemetry ပုံစံများသည် စွမ်းရည်စွမ်းအင်ကို ချီးမြင့်ခြင်း မရှိတော့ပါ။

အခွင့်အရေး

  • Adrenaline Junkie
      • Kills သည် တစ်ခုတည်းသော ပျက်စီးမှုအစုများကို ထည့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားအရာများကို တိုးချဲ့နိုင်သည်။
      • Grenade သည် stacks များကို x5 သို့ချက်ချင်းမြှင့်တင်သည်။
      • လက်နက်အသက်သွင်းမှုအတွက် လျော်ကြေးပေးရန် ကြာချိန်ကို လျှော့ချထားသည်။
  • Vorpal လက်နက်
      • ယခုတွင် အကြီးစားလက်နက်များတွင် 10%၊ အထူးတွင် 15%၊ Primary တွင် 20%၊ ၎င်းသည် ယခင်က board တစ်လျှောက် 15% ဖြစ်သည်။
      • Super ရှိ ကစားသမားများနှင့် ပျက်စီးစေရန် မပြောင်းလဲပါ။
  • လေပွေဓါး
      • အများဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု ငါးခုမှ ဆယ်ခုအထိ တိုးလာရန် လိုအပ်သော stacks အရေအတွက်။
  • Pulse Monitor
      • ကျန်းမာရေး အဆင့်အတန်းကို 90% ကျန်းမာရေး၊ မည်သည့် ဒိုင်းမဆို ကျန်းမာရေး၊ 30% အကာသို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

Mods

  • အမြန်ဝင်ရောက်ရန် စလောင်း
      • လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း ပြောင်းလဲသွားသည်-
        • ဖြစ်ခဲ့သည်- +100 ကိုင်တွယ်မှု၊ 0.9 အဆင်သင့်/stow/ ပစ်မှတ်များ ကျည်ကုန်သွားပြီးနောက် 0.4s အတွက် မြင်ကွင်းများ ချရန်အချိန်။
        • ယခု- 0.9 တစ်ချိန်လုံး အဆင်သင့် / သိုလှောင်ချိန်။
      • ဤပြောင်းလဲမှုသည် နောက်ကွယ်ရှိ တူညီသောအကျိုးခံစားခွင့်ကို အသုံးပြုသောကြောင့် "Swap Mag" အကျိုးခံစားခွင့်နှင့်လည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။
  • အပြည့်အဝ Auto Retrofit လက်နက် mod
      • ဒဏ္ဍာရီလက်ပစ်အမြောက်များ၊ Sidearms၊ Scout Rifles နှင့် Pulse Rifles များတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် “Full Auto Retrofit” လက်နက်မွမ်းမံမှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။
      • ၎င်းကို ကစားသမားအားလုံးအတွက် မူရင်းအတိုင်း လော့ခ်ဖွင့်ထားသည်။

ပြင်ဆင်ခြင်းများ

  • Dungeon လက်နက်များကို ပြန်လည်ထုတ်ပေးရန်အတွက် ပျောက်ဆုံးနေသော အရသာစာသားကို ပြန်လည်ရယူထားသည်။
  • Telesto ၏ bolts များသည် တစ်ခါတရံ ပေါက်ကွဲပြီးနောက် ဆက်ရှိနေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို ထပ်မံ ပေါက်ကွဲနိုင်စေခဲ့သည်။ ဒါဟာ Telesto အကြောင်းကို သေချာပေါက်ကြားရမယ့် နောက်ဆုံးစကားပါ။
  • Hothead Rocket Launcher တွင် "ခြေရာခံခြင်းမော်ဂျူး" အကျိုးခံစားခွင့်ရှိသောအခါ ပစ်မှတ်လော့ခ်အတွက် UI ကိုပြောပြခြင်းမရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Fox Sniper Rifles muzzle ၏ Dreaded Venture နှင့် Bite of the Bite of the Dreaded Venture and Bite of the Flex Sniper Rifles muzzle flashes သည် ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် ဖန်သားပြင်ကို ပို၍ ဖုံးကွယ်သွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Ager's Scepter ၏ အစွမ်းထက်မုဒ်ကို ချိတ်ဆက်ထားသည့်အခါတွင် ပိတ်သွားမည်မဟုတ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ၎င်းတို့၏စူပါကိုအသုံးပြုပြီးနောက် ကစားသမားတစ်ဦးသည် Ager's Scepter ၏ အထူးပြန်လည်စတင်ခြင်းကို ရက်အကန့်အသတ်မရှိ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Uzume RR4 Sniper Rifle scope သည် ပစ်ခတ်သည့်အခါ အဖြူရောင်တောက်သွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • မဂ္ဂဇင်းအကျိုးခံစားခွင့်များကို နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် Vulpecula သည် မဂ္ဂဇင်းအကျိုးခံစားခွင့်များကို နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် မှားယွင်းနေသော အတက်/အဆင်း မြှားများပြသမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • DARCI ၏ "Mind Of Its Own" အဆင်တန်ဆာအတွက် နယ်ပယ်ဆက်တင်များကို ချိန်ညှိပြီး ၎င်း၏ တုန်လှုပ်မှုနှင့် တွန့်ခြင်းအပြုအမူသည် DARCI နှင့် ၎င်း၏အခြားအဆင်တန်ဆာများနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ချိန်ညှိထားသည်။

စွမ်းရည်

အမျိုးမျိုးသော စွမ်းရည် အအေးခံမှုများ

  • လက်ပစ်ဗုံး၊ မီလီ၊ အတန်းနှင့် စူပါစွမ်းရည်များအတွက် အအေးခံချိန်သည် စွမ်းရည်၏ ပါဝါထွက်ရှိမှုအပေါ် အခြေခံ၍ ကွဲပြားသည်။
      • မှတ်ချက်- ယခင်က ဤအမျိုးအစားများရှိ စွမ်းရည်အားလုံးသည် ယေဘူယျအားဖြင့် တူညီသော cooldown အချိန်ကို မျှဝေပါသည်။
      • မှတ်ချက်- ဤ patch မှတ်စုများတွင် ဖော်ပြထားသော စွမ်းရည်အားလုံးသည် သက်ဆိုင်ရာ armor stat ၏ အဆင့် 3 ရှိ cooldown time ဖြစ်သည့် base cooldown time ကို အသုံးပြုပါသည်။
      • ဤစွမ်းရည်များအတွက် cooldown အချိန်များကို စွမ်းရည်ဖော်ပြချက်အောက်ရှိ အတန်းခွဲခွဲစခရင်တွင် ဖော်ပြထားပါသည်။

စူပါများ

  • စူပါစွမ်းအင် ထုတ်ပေးပုံကို ပြန်လည်ပြုပြင်ခဲ့သည်။
      • ယခုအခါတွင် စူပါစွမ်းအင်သည် ပျက်စီးမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် အဓိကအားဖြင့် ထုတ်ပေးပါသည်။
      • ပစ်မှတ်အမျိုးအစားနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအရင်းအမြစ်ပေါ်မူတည်၍ စူပါစွမ်းအင် regen ပမာဏ ကွဲပြားသည်။
      • သတ်ဖြတ်မှု၊ ကူညီပေးမှု၊ နှင့် ရည်မှန်းချက် ဖမ်းယူမှုများအတွက် စူပါအမြတ်ကို လျှော့ချထားသည်။
      • Passive Super-energy regeneration speed ကို လျှော့ချထားသည်။
  • ယခု Super regen မြန်နှုန်းသည် Super တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတူညီပါ။
      • အဆင့် 5 (အမြန်ဆုံး regen)
        • Radiance ရေတွင်း
      • tier 4
        • Blade Barrage
        • တိတ်ဆိတ်ခြင်း နှင့် Squall
      • tier 3
        • အရိပ်များ
        • ပူလောင်သောမောလ်
        • Arc ဝန်ထမ်း
        • နိုဗာဗုံး
        • မိုးကြိုးပစ်
      • tier 2
        • ရွှေဂွန်း
        • Chaos Reach
        • Nova Warp
        • မုန်တိုင်း
        • မိုဃ်းလင်း
        • Sentinel Shield
      • အဆင့် 1 (အနှေးဆုံး regen)
        • Spectral Blades
        • Havoc လက်သီး
        • Sol ၏တူ
        • ရေခဲပြင်ငလျင်
        • ဆောင်းအမျက်ဒေါသ

STASIS

  • Stasis သိ့
      • ဖွဲ့စည်းနေစဉ်တွင်၊ Stasis crystal များသည် ၎င်းတို့ကို အေးခဲမည့်အစား အနီးနားရှိ ကစားသမားများကို နှေးကွေးစေပါသည်။
      • ၎င်းတို့သည် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ဖွဲ့စည်းစဉ်တွင် အေးခဲနေဆဲဖြစ်သည်။
      • အချင်းဝက် 1.75m မှ 2.6m အထိ ဖြစ်ပေါ်နေချိန်တွင် အနှေး/အေးခဲမှု တိုးလာသည်။
      • ပုံဆောင်ခဲဖွဲ့စည်းမှု ပျက်စီးမှုကို 20 မှ 10 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
      • ကစားသူများနှင့် Crystal Detonation ပျက်စီးမှုကို ~55% လျှော့ချသည်။
      • ပုံဆောင်ခဲပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ~ 60% တိုးလာသည်။
      • crystal detonation အချင်းဝက် 6m မှ 8m အထိ တိုးလာသည်။
  • Shards ၏တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် လက်ပစ်ဗုံးများ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို 50% လျှော့ချသည်။
  • ကြိုးဝိုင်း၏တိတ်တိတ်
      • ပျက်စီးမှုလျှော့ချရေးနှင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို 25% မှ 40% အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
  • တိတ်တိတ်လေး ကွဲအက်မှုများ
      • အများဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနှင့် ကစားသမားများကို ၂၉ ဦးမှ ၈ ဦးအထိ လျှော့ချထားသည်။
      • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ပေါက်ကွဲခြင်းအချင်းဝက်ကို 9m မှ 8m လျှော့ချသည်။
  • Rending of တိတ်တိတ်လေး
      • Kinetic-weapon ပျက်စီးမှုနှင့် Stasis crystals များကို 100% တိုးမြှင့်ထားသည်။
  • အေးခဲနေသောအခြေအနေအကျိုးသက်ရောက်မှု
      • အေးခဲထားသော ကစားသမားများသည် အရာဝတ္ထုများနှင့် တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး ကစားသမားများကို ပြန်လည်အသက်သွင်းနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

titan

  • ပခုံးအားသွင်းနိုင်မှု- ငလျင်ဒဏ်၊ သံတုံး၊ ဒိုင်းဘေ့ရှ်
      • Sprint စတင်အသုံးပြုချိန်ကို 1.5s မှ 1.25s သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • ပစ်မှတ်အကွာအဝေးကို 5.5m မှ 6.8m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • အဆုတ်အကွာအဝေးသည် 5.5m မှ 6.8m အထိ တိုးလာသည်။
      • ပစ်မှတ်-ပုံးအကျယ်သည် ~10% တိုးလာသည်။
      • ယခု တိုက်ခိုက်မှုတွင် သားကောင်၏ melee lunge ကို 1s ကြာ ဖိနှိပ်ထားသည်။
      • PVE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 25% တိုးလာသည်။
      • အပျက်အစီးတွေ လျော့ချပြီး ကစားသမားတွေနဲ့ (တစ်ချက်ထိုးသတ်ဖို့ အာမခံချက်မရှိတော့)။
  • ထူထပ်သော ခံကတုတ်
      • 37s မှ 40s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • လူသွားလမ်း ခံကတုတ်
      • cooldown ကို 37s မှ 32s သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Top-Tree Sunbreaker
      • Hammer Strike melee
        • တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှု 170 မှ 120 ထိ လျော့ချပေးသည်။
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
  • Middle-Tree Sunbreaker
      • Maul Super ကိုလောင်ကျွမ်းစေခြင်း။
        • ယခု ပြင်းထန်သော တုတ်သံသည် မြေပြင်ကို ထိသည်အထိ ချိန်ရွယ်နိုင်သည်။
          • မှတ်ချက်။
  • Hammer Throw melee
      • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေးသမားအချို့နှင့် နောက်ပြန်ဆုတ်မှု တိုးလာသည်။
  • ဟောက်မီးတောက်
      • Roaring Flames နှင့် Wormgod Caress Exotic perk တက်ကြွနေချိန်တွင် စွမ်းရည်ပျက်စီးမှုအတွက် ဘောနပ်စ်ကို လျှော့ပါ။
  • Top-Tree Striker
      • ငလျင်လှုပ်တယ်။
        • ထိမှန်သောပစ်မှတ်၏ အဆင့်အလိုက် အတိုင်းအတာဖြင့် စွမ်းအင်တိုးသည်။
        • ယခု AOE ဖောက်ခွဲမှုတွင် အဓိကကစားသမားပစ်မှတ်အတွက် 10% လောင်ချာစွမ်းအင်နှင့် အလယ်တန်းကစားသမားပစ်မှတ်များအတွက် 5% အပိုလောင်ချာစွမ်းအင်ကို ပေးပါသည်။
          • မှတ်ချက်- ပစ်မှတ်တစ်ခုစီအတွက် ယခင်က 20% လောင်ချာစွမ်းအင်ကို ပေးခဲ့သည်။
  • ငလျင်လှုပ်ခတ်မှု melee
      • AOE ပျက်စီးမှုကို 90 မှ 40 အထိ လျှော့ချသည်။
      • ယခု အတိုက်ခံရသော ဧရိယာရှိ ရန်သူများကို မျက်စိကွယ်စေပါသည်။
      • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • Middle-Tree Striker
      • မိုးကြိုးပစ်စူပါ
        • လေယာဉ်စီးနေစဉ်အတွင်း အောက်သို့ဆင်းခိုင်းသည့်ပမာဏကို အနည်းငယ်တိုးပေးပါ။
      • Inertia Override
        • PvP တွင် melee စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 20% မှ 10% လျှော့ချသည်။
      • Ballistic Slam မီလီ
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
        • ဒုံးကျည်များကို ဖျက်ဆီးပစ်ပါက စူပါစွမ်းအင်ထုတ်လုပ်မည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • အောက်ခြေ-သစ်ပင်တိုက်စစ်မှူး
      • အလဲထိုးသည်
        • melee lunge range နှင့် melee damage bonus သည် melee kill ပြီးနောက် ယခုပိတ်လိုက်ပါ။
      • နင်
        • Fist of Havoc light attack မှ စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုသည် PvP kill သုံးခုထက် အနည်းဆုံးတိုးသွားသည် (ခုနစ်ခုမှ ကျဆင်းသွားသည်)။
      • Frontal Assault melee
        • 82 မှ 106s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • Havoc လက်သီး
        • Heavy slam အချင်းဝက် 8m မှ 6m (အောက်ခြေ-သစ်ပင်များသာ)။
  • Top-Tree Sentinel
      • Defensive Strike melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • အရုဏ်ဦးစူပါရပ်ကွက်
        • ယခုအခါ Stormtrance Landfall မှ ပျက်စီးမှု 50% လျော့နည်းသည်။
        • Ward of Dawn Orbs of Power မှ ပံ့ပိုးပေးသော စူပါစွမ်းအင်ပမာဏကို လျှော့ချပါ။
  • Middle-Tree Sentinel
      • Tactical Strike melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • အောက်ခြေ-သစ်ပင် Sentinel
      • Shield Bash melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
        • AoE ပျက်စီးမှုကို 90 မှ 40 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
  • ဗေဟမုတ်
      • စိန်လန်း
        • အပိုင်းအစ အထိုင်ခွင့်ပြုငွေကို တစ်ခုမှ သုံးခုအထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
        • ယခုတွင် Diamond Lance ကို ပေါက်ဖွားသည်-
          • Stasis လက်နက်များဖြင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို သတ်ခြင်း။
          • မသေဘဲ Stasis လက်နက်များဖြင့် ကစားသမား သုံးဦးကို သတ်ပစ်သည်။
          • Stasis စွမ်းရည်ဖြင့် ရန်သူကို သတ်ခြင်း။
          • ရန်သူကို ဖြိုခွဲခြင်း။
  • Shiver Strike
      • Glacial Quake တွင်ရှိနေစဉ် Shiver Strike ပျက်စီးမှုကို 50% တိုးစေသည်။
  • မုန်တိုင်း၏အူသံ
      • ဖန်တီးမှုတွင် အေးခဲခြင်းမရှိတော့ဘဲ ပုံဆောင်ခဲများအတွက် လျော်ကြေးပေးရန် အေးခဲသောပုံးအရှည်ကို တိုးချဲ့ထားသည်။

မုဆိုး

  • Marksman's Dodge
      • Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
        • Tier 10 Mobility cooldown သည် 11s မှ 14s အထိ တိုးလာသည်။
        • 29s တွင် အခြေခံ cooldown မပြောင်းလဲပါ။
      • ဒုံးကျည်ခြေရာခံခြင်းကို မချိုးဖျက်တော့ပါ။
      • Gambler's Dodge
        • Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
          • Tier 10 Mobility cooldown သည် 11s မှ 18s အထိ တိုးလာသည်။
          • အခြေခံ cooldown ကြာချိန် 29s မှ 38s အထိ။
        • ဒုံးကျည်ခြေရာခံခြင်းကို မချိုးဖျက်တော့ပါ။
  • ထိပ်တန်း-Tree Gunslinger
      • Proximity Explosive Knife melee
        • 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
        • melee-energy အားအပြည့်သွင်းထားသောအခါ melee cooldown အချိန်ပိုကြာသည့်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
  • Middle-Tree Gunslinger
      • ဓားလှည့်နည်း
        • 96s မှ 82s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
  • Bottom-Tree Gunslinger
      • အလေးချိန်ထားသော ဓားဖြင့် ပစ်ပေါက်ခြင်း။
        • 96s မှ 109s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • အလေ့အကျင့်ပြီးပြည့်စုံသောကို
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ကြာချိန်ကို 3s မှ 2s အထိ လျှော့ချထားသည်။
  • Top-Tree Arcstrider
      • Combination Blow melee
        • cooldown ကြာချိန် 96s မှ 15s သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Middle-Tree Arcstrider
      • Tempest Strike melee
        • ပေါက်ကွဲသံသည် ၂.၅ စက္ကန့်မှ ၃ မီတာသို့ တိုးလာသည်။
        • မညီညာသော မြေပြင်ပေါ်တွင် ခရီးသွားခြင်းအတွက် ခံနိုင်ရည် တိုးလာသည်။
        • 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • Bottom-Tree Arcstrider
      • Disorienting Blow melee
        • 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • ထိပ်တန်း-Tree Nightstalker
      • Snare Bomb နဲ့ melee
          • 96s မှ 90s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
  • Middle-Tree Nightstalker
      • Corrosive Smoke melee
        • 96s မှ 90s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
  • Bottom-Tree Nightstalker
      • Smoke melee တွင် ကွယ်ပျောက်သွားသည်။
        • 96s မှ 75s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
  • Revenant ဖြစ်သည်
      • သိပ်မကွာဘူး ရိတ်သိမ်းတဲ့ ပုံစံမျိုး
        • အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာ အပေါက်များကို နှစ်ခုမှ သုံးခုအထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • ကွဲအက်သွားတယ်။
        • အေးခဲနေသော PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 100% တိုးလာသည်။
        • မှတ်ချက်- Stasis ပုံဆောင်ခဲ အပြောင်းအလဲများကြောင့် ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပါက သေစေလောက်သည်။
      • Withering Blade
        • 95s မှ 113s အထိ cooldown တိုးလာသည်။

နင်

  • Uncharged Melee
      • မီလီအကွာအဝေးကို 5.5m မှ 4.5m အထိ လျှော့ချထားသည် (ယခု Hunter နှင့် Titan နှင့် ကိုက်ညီသည်)။
      • melee ပြီးနောက် ဖိနှိပ်မှုအချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည် (ယခု Hunter နှင့် Titan ကဲ့သို့ တူညီသောအမြန်နှုန်းဖြင့် နောက်ပြန်လှည့်နိုင်သည်)။
  • Top-Tree Dawnblade
      • Celestial Fire melee
        • 82s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • Middle-Tree Dawnblade
      • လမ်းပြမီးလျှံ
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • စေတနာ အရုဏ်ဦး
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် buff ကြာချိန် 50% လျှော့ချထားသည်။
      • Radiance ရေတွင်း
        • Well of Radiance Orbs of Power မှ ပံ့ပိုးပေးသော စူပါစွမ်းအင်ပမာဏကို လျှော့ချပါ။
        • Duskfield Grenades နှင့် အခြားသော အနှေး volumes များဖြင့် နှေးကွေး/အေးခဲနေနိုင်ပါပြီ။
  • အောက်ခြေ-သစ်ပင် Dawnblade
      • မီးအားထိခြင်း။
        • melee cooldown ကို 82s မှ 90s အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
        • ဆိုလာစွမ်းရည်မှ ဖောက်ခွဲမှုများသည် ယခုအခါတွင် ကွင်းဆက်များကို ပို၍ ဆက်တိုက် သတ်ပစ်သည်။
      • ထာဝရမီးလျှံ
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်တွင် ခုနစ်ကြိမ်သတ်မည့်အစား လေးကြိမ်သတ်ပြီးနောက် စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုသည် အနည်းဆုံးပမာဏသို့ ကျဆင်းသွားပါသည်။
      • Phoenix Dive
        • Phoenix ရေငုပ်ပြီးနောက် 2.5 စက္ကန့်ကြာ လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်များ ဖိနှိပ်ခံခဲ့ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ထိပ်တန်းသစ်ပင်မုန်တိုင်းခေါ်ဆိုသူ
      • Arc Web melee
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ကွင်းဆက်တစ်ခုစီတွင် လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
      • Chain Lightning melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
  • Middle-Tree Stormcaller
      • Chaos Reach
        • tick တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထိခိုက်မှု 33% မှ ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပါ။
        • အပျက်အစီးများကို tick rate ကို 33% ဖြင့် တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • Ball Lightning melee
        • အမြင့်ဆုံးပျံသန်းမှုအကွာအဝေးကို 25m မှ 27.5m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
        • 82s မှ 113s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
      • Ionic Trace
        • ခြေရာခံအလှည့်အမြန်နှုန်းကို 14% တိုးမြှင့်ထားသည်။
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် စွမ်းရည်စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~50% လျှော့ချထားသည်။
  • အောက်ခြေ-သစ်ပင်မုန်တိုင်းခေါ်ဆိုသူ
      • မုန်တိုင်းအရှိန်မြင့်တက်လာခြင်း။
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
        • ကစားသမားများနှင့် စွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
      • Electrostatic Surge
        • PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် အတန်း-စွမ်းရည်အားပြန်သွင်းသည့်အပိုဆုကြေးကို 50% လျှော့ချထားသည်။
  • Top-Tree Voidwalker
      • Entropic Pull melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
  • Middle-Tree Voidwalker
      • ပြည်တော်သာ ဖောက်ဖျက်မှု melee
        • 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
      • လက်ကိုင်စူပါနိုဗာ
        • ချန်ပီယံများနှင့် ဘော့စ်များကို 30% ဖြင့် ထိခိုက်စေမှု တိုးလာသည်။
        • အပျက်အစီးများနှင့် ကစားသမားများနှင့် လျှော့ချထားသည် (ယခု 150 ပျက်စီးမှု အများဆုံး ပေးဆောင်သည်)။
        • ဒုံးကျည်အကွာအဝေးကို 12m မှ 14m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
        • ရူပဗေဒ-စိတ်အားထက်သန်မှု တွန်းအားကို တိုးစေသည်။
      • dark matter
        • ယခုတွင် ရန်သူအမျိုးအစားအလိုက် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို တိုင်းတာသည်။
        • ကစားသမားသေဆုံးမှုအတွက် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို လျှော့ချပေးသည်။
          • ယခု 15% melee စွမ်းအင်၊ လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင် 10%၊ ကစားသမားတစ်ဦးကိုသတ်ရန်အတွက် 10% class-capability စွမ်းအင်ကို ပေးပါသည်။
      • Nova Warp
        • ချန်ပီယံများနှင့် ဘော့စ်များကို 30% ဖြင့် ထိခိုက်စေမှု တိုးလာသည်။
  • Bottom-Tree Voidwalker
      • မုချ ကိုက်စား
        • cooldown ကြာချိန် 82s မှ 75s သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • Shadebinder
        • Penumbral Blast melee
          • 95s မှ 113s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
          • Proximity Detonation Radius နှင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို 100% တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • Winter's Wrath လုံချည်
        • ကွဲအက်-သွေးခုန်နှုန်း ပျက်စီးမှုနှင့် ရန်သူစူပါများကို လျှော့ချသည်။
          • ယခု ယေဘူယျအားဖြင့် သတ်ရန် Supers အားလုံးကို နှစ်ကြိမ် အေးခဲပြီး ဖြိုခွဲရပါမည်။
      • Bleak Watcher
        • Bleak Watcher တပ်ဆင်ထားချိန်တွင် Stasis လက်ပစ်ဗုံးအားလုံးသည် Glacier Grenade နှုန်းဖြင့် အားသွင်းသည်။

လက်ပစ်ဗုံးများ

  • ယေဘူယျအားဖြင့် PVE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများအတွက် ထိခိုက်မှု တိုးလာပါသည်။
  • ယေဘုယျအားဖြင့် ပါဝါထွက်ရှိမှုအပေါ် အခြေခံ၍ cooldown တိုးလာသည်။
  • အတန်းခွဲစခရင်ရှိ လက်ပစ်ဗုံးများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ယခုအခါ လောင်ချာစွမ်းအင်ကို 0 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။

တိကျသော လက်ပစ်ဗုံးပြောင်းလဲမှုများ၏ ပြီးပြည့်စုံသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊

လက်ပစ်ဗုံးများ
လက်ပစ်ဗုံးများ ပျက်ပြယ်သည်။
အမည် စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) ယခင် cooldown ကြာချိန် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ
လက်ပစ်ဗုံး ဖြန့်ကြဲ 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Axion Bolt 91 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • bolt ခြေရာခံရှာဖွေရေးရေဒီယမ်ကို 33% တိုးမြှင့်ခဲ့သည်
  • bolt ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း 10% တိုးလာသည်
  • bolt ခရီးအကွာအဝေး 15% တိုးလာသည်
Vortex Grenade 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • ကနဦး ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှုကို 50 မှ 20 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
Voidwall လက်ပစ်ဗုံး 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Spike Grenade 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
သံလိုက်ဗုံးပစ်ဗုံး 121 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 17% တိုးလာသည်
  • ယခုအခါ မျက်နှာပြင်အားလုံးတွင် ကပ်နေပါသည်။
  • အခုဆို နှစ်ကြိမ် အမြဲလိုလို ပေါက်ကွဲနေတယ်။
    • ယခင်က ရန်သူနှင့် ထိတွေ့မိသောအခါ နှစ်ကြိမ်သာ ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။
  • ပစ်အမြန်နှုန်း 33% တိုးလာသည်
  • ပိုမိုမြန်ဆန်သောအရှိန်အတွက် ထောက်လှမ်းရန် ခွန်အားနှင့် ပုံးအလျားကို တိုးမြှင့်ထားသည်။
နှိမ်နင်းရေး လက်ပစ်ဗုံး 121 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Arc လက်ပစ်ဗုံးများ
အမည် စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) ယခင် cooldown ကြာချိန် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ
လျှပ်စီးလက်ပစ်ဗုံး 121 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 23% တိုးလာသည်
  • အနိမ့်ဆုံး ထိခိုက်မှု နှင့် ကစားသမား 50 မှ 60 အထိ တိုးလာသည်။
  • အများဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနှင့် ကစားသမားများကို 150 မှ 160 အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Pulse Grenade ၊ 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Flashbang လက်ပစ်ဗုံး 91 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • မျက်စိကွယ်ခြင်း အချင်းဝက်ကို 20% တိုးလာသည်
  • အမြင့်ဆုံးပျက်စီးမှုကို 130 မှ 120 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
Arcbolt Grenade 121 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • bolt တစ်ခုလျှင် 90 မှ 105 အထိ ထိခိုက်မှု တိုးလာသည်။
လက်ပစ်ဗုံးကို ကျော်လိုက်ပါ။ 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Flux Grenade 182 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု 150 မှ 250 အထိ တိုးလာသည်။
  • ဒုံးကျည်ခြေရာခံခြင်းကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
  • ရည်မှန်းကူညီမှု ပမာဏ အနည်းငယ် ထည့်ပေးခဲ့သည်။
  • ပစ်အမြန်နှုန်း 117% တိုးလာသည်
  • ယခုအခါ မျက်နှာပြင်အားလုံးတွင် ကပ်နေပါသည်။
  • လက်နက်တပ်ဆင်ချိန်ကို 0.9s မှ 1.7s အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
Grenade မုန်တိုင်း 91 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
ဆိုလာ လက်ပစ်ဗုံးများ
အမည် စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) ယခင် cooldown ကြာချိန် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ
Fusion Grenade 73 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • ယှဉ်ပြိုင်ကစားသူများမှ 150 မှ 130 အထိ ထိခိုက်မှုလျော့ချပါ။
  • ယခုအခါ မျက်နှာပြင်အားလုံးတွင် ကပ်နေပါသည်။
  • ခြေရာခံနိုင်မှုအား 25% လျှော့ချသည်
Firebolt လက်ပစ်ဗုံး 64 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • bolt တစ်ခုလျှင် ပျက်စီးမှုကို 90 မှ 65 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
နေရောင်ခြည် လောင်ချာ 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • ကနဦး ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှုကို 50 မှ 20 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
Tripmine Grenade 91 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
Swarm Grenade 91 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
မီးလောင်ဗုံး 121 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 25% တိုးလာသည်
  • ပေါက်ကွဲခြင်း အချင်းဝက်ကို 10% တိုးလာသည်
  • ကစားသမားများနှင့် ထိခိုက်မှု တိုးလာသည်။
    • အခြားကစားသမားတစ်ဦးအောက်တွင် ပေါက်ကွဲပါက အပျက်အစီး ၁၇၀ ပေးသည်။
      • လောင်ကျွမ်းပျက်စီးမှုကို သတ်ပစ်နိုင်သည်။
    • ကစားသမားတစ်ဦးအောက်တွင်မဟုတ်ပါက အမြင့်ဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသည် 120 မှ 130 အထိတိုးလာသည်။
Thermite Grenade 105 82
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
ခန်
အမည် စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) ယခင် cooldown ကြာချိန် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ
Coldsnap လက်ပစ်ဗုံး 121 117
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • ရှာဖွေသူ၏ ခရီးအမြန်နှုန်းကို 10m/s မှ 17m/s သို့ တိုးမြှင့်ထားသည်။
ရေခဲမြစ် လက်ပစ်ဗုံး 152 117
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • လက်ပစ်ဗုံးများသည် ချက်ခြင်းပေါက်ကွဲမည့်အစား ရန်သူ့အတားအဆီးများပေါ်မှ ပစ်လွှတ်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။
Duskfield လက်ပစ်ဗုံး 64 117
  • PvE တိုက်ခိုက်သူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
  • Slow-stack tick rate ကို 10% တိုးပေးသည်
  • ရန်သူတွေကို ဖောက်ခွဲဖို့ မဆွဲတော့ဘူး။

ဘောနပ်စ်များနှင့် လက်ဝယ်များ

  • Season 14 စတင်ပြီးနောက် quest log တွင် ဆက်လက်ရှိနေစေမည့် Season 15 Iron Banner ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

အထွေထွေ

  • ဆက်စပ်ပစ္စည်းရောင်းချခြင်း။
      • ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကြည့်ရှုနေသည့်နေရာတိုင်းတွင် Exotic လက်နက်နှင့် သံချပ်ကာအဆင်တန်ဆာများကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အကြောင်းအရာအသေးစိတ်စခရင်၊ စုစည်းမှုများနှင့် Transmog တို့မှ ဆက်စပ်ဝယ်ယူမှုများကို အပြီးသတ်နိုင်ပါသည်။
  • ဒါရိုက်တာ ဒိုင်ယာလော့ဂ်များ – ဒါရိုက်တာ တက်ဘ်ချိတ်ဆက်ခြင်း။
      • ကစားသမားများသည် ဒါရိုက်တာ ဒိုင်ယာလော့ဂ်ကို ဖတ်ပြီးနောက် သက်ဆိုင်ရာ မက်ဆေ့ချ်မှ ပစ်မှတ်ထားသော ဒါရိုက်တာ တက်ဘ်သို့ သွားလာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - မျက်နှာပြင် ပေါက်ကွဲမှုများ
      • တောက်ပသော အလင်းတန်းများ နှင့် မှောင်မိုက်သော ခြားနားမှုများကို ဆန့်ကျင်သည့် မကြာခဏ အဖြူရောင် ကာတွန်းများကို လျှော့ချပါ။
      • မွမ်းမံခါနီးတွင် မှုန်မှိန်ပျပျ။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Hive Headshot နှင့် Darkness Blast
      • Hive headshot VFX intensity လျော့သွားသည် ။
      • Hive Darkness blast ပေါက်ကွဲခြင်းနှင့် projectile intensity လျော့ကျသွားသည်။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - ရိုက်ထားသော ပရောဂျက်များနှင့် Muzzle flashes
      • Arc Rifle၊ Taken Slug Rifle၊ necromancer VFX သည် ပြင်းထန်မှုနှင့် ပုံမှန်မီးများကို လျှော့ချပေးသည်။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Hallowed Lair Boss Fight
      • ဘော့စ်တိုက်ပွဲတွင် VFX အများအပြားအတွက် အရောင်မှိန်လုနီးပါး ပြင်းထန်မှု/အမှုန်အမွှားများကို ချိန်ညှိထားသည်။
      • AOE ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
      • Lightning Strike အမှုန်များနှင့် အလင်းပြင်းအား လျော့ကျသွားသည်။
      • ထိခိုက်မှုအမှုန်အမွှားများ မွမ်းမံခါနီး။
      • တိမ်တိုက်တောက်ပမှု ကာတွန်းကြိမ်နှုန်းများ နှေးကွေးသွားသည်။
      • Decals သည် ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Scorn VFX
      • သားပေါက်ခြင်း/အရာဝတ္တုသက်ရောက်မှုများ၏ ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
      • စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ညှိုးနွမ်းခါနီးတွင် မြှပ်နှံထားသည်။
      • အဆိပ်ရှိသော muzzle flash၊ projectile၊ performance နှင့် intensity tweaks။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Finisher Intensity
      • ပန်းမပွင့်စေရန် အရိပ်နှင့် မီးများကို ချိန်ညှိထားသည်။
  • VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Arc Abilities/Screen VFX
      • အနီးကပ်/ပထမလူတွင် ရှိနေသောအခါ Arc object effect debuff သည် ပြင်းထန်မှု လျော့သွားပါသည်။
      • Arc မျက်နှာပြင်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏ အဖွင့်/အပိတ် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်များကို လျှော့ချထားသည်။
      • Arc ဖန်သားပြင် အရိပ်အာဝါသများ၏ အဖွင့်/အပိတ် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် လျှော့ချထားသည်။
  • Colossus ၏ Rail Cannon သည် ပိုမိုမြင့်မားသော framerates များဖြင့် ပျက်စီးမှုကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အနည်းငယ် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့် Rail Cannon ကျည်ဆန်များသည် flyby damage ( framerate ပေါ်မူတည်သော ထိခိုက်ပျက်စီးမှု) ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်တော့မည် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ယခုအခါ တိုက်ရိုက်ရိုက်ခတ်မှုများတွင် ထိခိုက်မှုများသာ သက်ရောက်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း သင့်အား အနည်းငယ်ပို၍ မကြာခဏ ထိမိမည်ဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှအပျက်အစီးထွက်ရှိမှုသည် 30fps တွင် သင်ရရှိသည်နှင့် တူညီပါသည်။
  • အချို့သော 'How To' toasts များသည် အချို့သော စနစ်မက်ဆေ့ချ်များထက် ပိုမိုဦးစားပေး သတ်မှတ်ထားသည့် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Ultra တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ၏ ကျန်းမာရေးဘားများသည် အရောင်ကန်းဆက်တင်များကို တသမတ်တည်း မလေးစားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေး ကျန်းမာရေးဘားများသည် ရောင်စုံဘန်းမုဒ်များစွာတွင် တစ်သမတ်တည်းရှိသော အရောင်များကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။

ဒေသဆိုင်ရာ

  • မက္ကဆီကန် စပိန် Xûr အသံစွမ်းရည်ကို ပြန်ထုတ်လိုက်ပါပြီ။

source: Bungie

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ