Bungie သည် Destiny တွင် ၎င်းတို့၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်ပွဲများကို လွှင့်တင်ပြီး ထောင်အသစ်နှင့် Gjallarhorn ၏ ပြန်လာခြင်းအတွက် Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0 သည် ဂိမ်းတွင် စူပါများကစားပုံကို ပြန်လည်ပြုပြင်ပေးမည့် Destiny XNUMX update XNUMX ဖြစ်သည်။ အားသွင်းထားသော melee စွမ်းရည်များ၊ Stasis နှင့် လက်ပစ်ဗုံးများအတွက် အပြောင်းအလဲများရှိပြီး အရေးအကြီးဆုံးမှာ Xûr ၏ မက္ကဆီကန်စပိန်ဗားရှင်းတွင် အသံအသစ်ပါရှိပါသည်။
Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0- ပြန်ရောက်ပါပြီ။
ဤစာစုကိုမဖတ်မီ လက်ဖက်ရည်တစ်ခွက်သောက်ရန် လိုအပ်နိုင်သည်၊ သို့သော် သင့်တွင်အချိန်ရှိသည်၊ ဂိမ်းသည် GMT 6 နာရီအထိ အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ပါမည်။ ဤသည်မှာ ဂိမ်းအတွက် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုကြီးဖြစ်သည်။ စုန်းဘုရင်မ ဖေဖော်ဝါရီ 2022 တွင်မြေများ။
Destiny 2 အပ်ဒိတ် 3.4.0
လှုပ်ရှားမှုများ
CRUCIBLE
- လက်မှတ်ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် သုံး၊ ငါး၊ နှင့် ခုနစ်ကြိမ်အနိုင်ရရှိမှုတွင် ငွေကြေးဆုလာဘ်များ လော့ခ်ချခြင်းတွင် မရှင်းလင်းတော့ပါ။
- Trials ကိုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် Cross Play ကိုဖွင့်ထားရမည်ကိုညွှန်ပြရန် playlist tooltip ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားအကောင့်သည် ခုနစ်ရက်မြောက် လက်မှတ်ပိုင်ဆိုင်ပါက စမ်းသပ်စစ်ဆေးမှုများ တွင် သတိပေးချက် မက်ဆေ့ချ်ကို ပြသထားသည်။
- Third Person Camera Restricted tooltip နှင့် စမ်းသပ်မှုများ၊ ပပျောက်ရေး နှင့် Showdown အတွက် မျက်နှာပြင် အရိပ်အမြွက်ကို တင်ပါ။
- Dead Cliffs မြေပုံကို Glory အစီအစဉ်များအတွင်း မှန်ကန်စွာ မတင်နိုင်ခြင်းမှ တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Momentum Control လည်ပတ်မှုမှ Anomaly နှင့် Dead Cliffs များကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
- Legendary Valor Triumph အတွက် ပျောက်ဆုံးနေသော စာကြောင်းကို ပြင်ဆင်ပြီး "ဒဏ္ဍာရီ" အဆင့်သို့ ရောက်ရှိရန် လိုအပ်သည့် အကြိမ်အရေအတွက်ကို ပြုပြင်ခဲ့သည်။
- ဇုန်ရိုက်ကူးမှုအတွက် Crucible ဆုကြေးများသည် Crucible မုဒ်များအားလုံးတွင် သက်ရောက်မှုရှိနေပြီဖြစ်သည်။
- သံချေးတက်နေသောမြေများ- ရူပဗေဒနှင့် အုံကြွပေါက်ကွဲနေသော အရာဝတ္ထုများပါရှိသော စည် သို့မဟုတ် အုတ်များကဲ့သို့ ရွေ့လျားနေသော အရာဝတ္ထုများသည် ဤမြေပုံမှ ပျောက်ဆုံးနေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ပျောက်ဆုံးနေသောကဏ္ဍများ
- တိုးတက်မှုများ:
-
- ဘဝနှင့်အချိန်ကုန်သွားသည်နှင့်အမျှ Legend နှင့် Master Lost ကဏ္ဍများတွင် တေးဂီတကို ချိန်ညှိထားသည်။
- Legend နှင့် Master Lost Sectors နှင့် Grandmaster Nightfalls တို့တွင် ကစားသမားများ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာခြင်းမှ ကုန်ဆုံးသွားသောအခါတွင် "Darkness Zone" မှ အသံနှင့် အသံများသည် ယခုဖွင့်ပါမည်။
- ကစားသမားများသည် Legend နှင့် Master Lost Sectors များတွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် Grandmaster Nightfalls များတွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်းမှ ထွက်သည့်အခါတွင် "Revives Reကျန်" သတိပေးချက်ကို ယခုမြင်တွေ့ရပါမည်။
- Legend နှင့် Master Lost Sectors သို့မဟုတ် Grandmaster Nightfalls တွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များကျော်လွန်ပြီးနောက် ချန်ပီယံလိဂ်ကိုအနိုင်ယူသောအခါ ကစားသမားများသည် "Revives: +0" ကိုမြင်ရတော့မည်မဟုတ်ပါ။
-
- ပြင်ဆင်ခြင်းများ:
-
- Legend နှင့် Master Lost Sectors အတွက် ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက် မျက်နှာပြင်တွင် မည်သည့် ကိန်းဂဏန်းများကိုမျှ မပြသခဲ့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Tangled Shore ရှိ Empty Tank Lost Sector သည် ယခုအခါ အခြား Lost Sectors ၏ ဆုလာဘ်လည်ပတ်မှုနှင့်အညီ မှန်ကန်သော Exotics ဂီယာကို ဆုပေးပါသည်။
- Excavation Site XII- Legend နှင့် Master အခက်အခဲရှိ ဝင်ပေါက်တွင် အတားအဆီးသည် ကစားသမားများအား Lost Sector ၏ အပြင်ဘက်သို့ ထွက်ခွင့်ပြုသည့် ကွာဟချက်တစ်ခုရှိနေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤပျောက်ဆုံးသွားသောကဏ္ဍသည် အနာဂတ်ရာသီတစ်ခုတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာမည်ဖြစ်သည်။
- Legend သို့မဟုတ် Master ခက်ခဲမှုတွင် ကစားသည့်အခါ၊ Lost Sector တွင် တွေ့ကြုံမှုအများစုကို ကျော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် EDZ ရှိ Scavenger's Den Lost Sector တွင် စွမ်းအင်အတားအဆီးတစ်ခု ထပ်ထည့်ထားသည်။ ဤပျောက်ဆုံးသွားသောကဏ္ဍသည် အနာဂတ်ရာသီတစ်ခုတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာမည်ဖြစ်သည်။
-
ဒဏ်ခတ်ခြင်း
- ပျက်စီးနေသော
-
- ဒဏ်ခတ်မှု၏ စုစုပေါင်းအရှည်ကို လျှော့ချပြီး ဓာတ်လှေကားအတက်အဆင်းတွင် အပြင်းအထန် သုတ်သင်ပြီးနောက် နာကျင်မှုကို သက်သာစေရန်၊ ဓာတ်လှေကားဆီသို့ ဦးတည်သွားသော မှောင်မိုက်သော Ascendant Plane စင်္ကြံရှိ Taken တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။
- အကယ်၍ Ascendant Realm တွင် boss ရန်ပွဲ၏နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် fireteam သည် hard wipe လုပ်ပါက၊ ၎င်းတို့ပြန်လည်စတင်သောအခါ၊ Ascendant Realm သို့ portal သည် Phase 2 နှင့် Phase 1 အကြား platforming အပိုင်းကို ပြန်ဖွင့်မည့်အစား ၎င်းတို့အား Phase 2 သို့ တိုက်ရိုက်ခေါ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ .
- The Adytum တွင် သူဌေးမတိုက်မီ ပလပ်ဖောင်းဧရိယာသို့ မီးသတ်အဖွဲ့ရောက်ရှိသောအခါ၊ သပိတ်၏အစောပိုင်းအပိုင်းများတွင် ကျန်ရစ်ခဲ့သော မီးသတ်အဖွဲ့ဝင်များ သို့မဟုတ် သရဲတစ္ဆေများကို ၎င်းတို့၏မီးသတ်အဖွဲ့တွင် ပါဝင်ရန် ရှေ့သို့ ပို့လိုက်ပါမည်။
- ကစားသမားများသည် ဓာတ်လှေကားနှင့် စတင်တွေ့ဆုံသောအခါ၊ straggler ကစားသမားများ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ သရဲတစ္ဆေများသည် ၎င်းတို့၏ fireteam တွင် ပါဝင်ရန် ရှေ့သို့ ဆွဲခေါ်သွားမည်ဖြစ်သည်။
- Nightfall အခက်အခဲများတွင် Sedia ၏ဒိုင်းများကို မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုလျင်မြန်စွာ ပြန်ထွက်လာမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Direct Launch သို့မဟုတ် Vanguard အစီအစဉ်တွင် ၎င်းတို့ပြုလုပ်သည့်အတိုင်း Nightfalls တွင် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ သူမ၏ဒိုင်းများကို ယခု ပြန်လည်ထုတ်ပေးပါသည်။
- ဘော့စ်တိုက်ပွဲ၏အဆင့် 1 ပြီးနောက် Ascendant Realm သို့ ပေါ်တယ်သည် ကစားသမားများအား မှန်ကန်သောဦးတည်ချက်ဆီသို့ ယခုယုံကြည်စိတ်ချစွာ နေရာချပေးသင့်သည်။
- ဘော့စ်တိုက်ပွဲ ပထမနှစ်ဝက်အတွင်း တိုက်ပွဲဝင်သူများသည် ညာဘက်ခြမ်းဧရိယာသို့ လျှောက်သွားခြင်းကို တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Psions သည် ယခုမှန်ကန်သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် အနည်းငယ် ပိုမိုဖြန့်ကျက်သင့်သည်။
- သူဌေးမတိုက်မီ Taken Acolyte တစ်ကောင်သည် ဘော့စ်မတိုက်မီ ရေပေါ်ပလပ်ဖောင်းဧရိယာအတွင်းပေါက်မည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး အမှန်တကယ် အသက်မရှင်မီ ၎င်း၏သေဆုံးမှုတွင် ချက်ချင်းပြုတ်ကျခဲ့သည်။
- အချို့သောအခြေအနေများတွင်၊ ဥစ္စာဓနသည် ဘော့စ်အဆင့်တွင် မည်သည့်အခါမျှ ပြန်မပွားနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဘော့စ်အဆင့်တွင် ပေါက်ပွားသူများသည် အလောင်းမပေါက်မီတွင် အလှကုန်ပစ္စည်းပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- ပြောင်းပြန်ပင့်ကူ-
-
- လေ့ကျင့်ရေးဧရိယာအနီးတွင် သေလွန်သွားသောအခါတွင် ကစားသမားတစ်ဦး၏ဝိညာဉ်သည် အလွန်ဝေးကွာသည့်နေရာတွင် ပြန်ပေါ်လာမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ သရဲတစ္ဆေများသည် လေ့ကျင့်ရေးဧရိယာရှိ လုံခြုံသောနေရာများတွင် ပေါ်လာသည်။
-
- Scarlet Keep:
-
-
- အကယ်၍ ကစားသမားများသည် ဓာတ်လှေကား၏ပထမမှတ်တိုင်တွင် မှော်ဆရာထံရောက်သွားပြီး သလင်းကျောက်မပေါက်မီတွင် ၎င်းကိုသတ်ပါက လုပ်ကြံမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် Crystal သည် အပြီးတိုင်မအောင်မြင်နိုင်တော့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Strikes- Grandmaster Hollowed Lair ၏ နောက်ဆုံးဗားရှင်းတွင် အပတ်စဉ် ဖော်ပြထားသော ဗားရှင်းထက် မတူညီသော ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ ပါရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
အခမဲ့
- Freeroam ကာလအတွင်း Taken miasma နံရံတစ်ခုသည် Freeroam အတွင်း Rheasilvia ရှိ တံခါးဝတွင် ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
RAIDS
- နောက်ဆုံးဆန္ဒအရ စီးနင်းမှုတွင် မီးသတ်အဖွဲ့အချို့အတွက် နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံမှုအား ကောင်းစွာမစတင်နိုင်ဘဲ ရှောင်လွှဲ၍မရသော ကျရှုံးမှုကို ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- Queenswalk Escape- ကစားသမားများသည် Riven ၏နှလုံးသားကို ကောက်ယူလိုက်သောအခါတွင် ရန်သူများ မပေါက်ဖွားနိုင်ဘဲ နှလုံးသားအတွင်းပိုင်းသို့ ချက်ခြင်း တယ်လီပို့ခြင်း မပြုလုပ်တော့သည့် ပြဿနာတစ်ခု ရှိခဲ့သည်။
-
UI ကို / UX
စာသားချတ်
- Xbox၊ PlayStation နှင့် Stadia ပလပ်ဖောင်းများရှိ ကစားသမားများသည် ယခုအခါ အမျိုးမျိုးသော ချတ်ချန်နယ်များအတွင်း စာသားချတ်မက်ဆေ့ချ်များကို တွေ့မြင်နိုင်ပါပြီ။
-
- လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ရောင်ပြန်ဟပ်ရန် ဤပလပ်ဖောင်းများရှိ စာသားချတ်ဆက်တင်များအတွက် ဝေါဟာရအသုံးအနှုန်းများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
-
- ပလက်ဖောင်းအားလုံးအတွက် Whisper ချတ်ဆက်တင်များကို ချဲ့ထားသည်။
-
- သင့်အား တိတ်တိတ်လေး ချတ်မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့နိုင်သည့်သူများကို စစ်ထုတ်ရန်အတွက် တိုးမြင့်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။
-
- PC ရှိ “Show / Hide Text Chat” ခလုတ်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
-
-
- ၎င်းကို ပုံသေအားဖြင့် L သော့ဖြင့် ပုံဖော်ထားသော်လည်း ၎င်းကို ပြန်လည်ပုံဖော်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို မဖော်ပြခဲ့ပါ။
- ဆက်တင်များ > စာသားချတ် > သော့ချိတ်များ > UI > CUI ရွေးချယ်မှုကို ပြရန်/ စာသားချတ်ကို ဝှက်ရန် ကီးဘုတ်ခလုတ်ကို တွဲချိတ်ရန်အတွက် ဖယ်ရှားထားသည်။
-
- Windows တွင် Korean IME ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်းကို တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
STASIS ရောင်းချသူ
- ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဒုတိယ Stasis Aspect ကိုရယူပြီးနောက် Stasis ရောင်းချသူတွင် အမြဲမပြတ်ပြသခဲ့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- တစ်ခုချင်းစီကို လော့ခ်ဖွင့်နည်းကို ဖော်ပြသည့် သော့ခတ်ထားသော Quests များတွင် နောက်ထပ်စာသားကို ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။
-
STASIS အတန်းခွဲ မျက်နှာပြင်
- ရှုထောင့်နှင့် အပိုင်းအစများအတွက် pips သည် တစ်ခါတစ်ရံ မမှန်ကန်သော တန်ပြန်မှုကို ပြသမည့် အမျိုးမျိုးသော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- pips ကောင်တာသည် နောက်ဆုံးစစ်ဆေးထားသော socket trays ၏စာမျက်နှာအပေါ်အခြေခံ၍ ပြသသည်။
- socket slot များအောက်ရှိ pips များသည် ဗလာ socket ကိုရေတွက်သည်။
- Stasis အမျိုးအစားခွဲစခရင်တွင်၊ ရှုထောင့်နှင့်အပိုင်းအစများအတွက် pips အရေအတွက်သည် စုစုပေါင်းထက်နည်းပါသည်။
-
BOOTFLOW
- အချက်အလက်သိမ်းဆည်းရန် မျက်နှာပြင်ကိုဖြတ်ပါ။
-
- Cross Play တွင် Season 15 တွင် စတင်မိတ်ဆက်သည့် Cross Play မျက်နှာပြင်ပုံစံနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် Cross Save ဖန်သားပြင်အတွက် ရုပ်ပုံများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
-
- Windows Store ဆက်တင်များ မျက်နှာပြင်
-
- Steam ရှိ ကစားသမားသစ်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် Windows Store ရှိ ကစားသမားအသစ်များကို စာသားချတ်စိတ်ကြိုက် သတ်မှတ်ခွင့်ပြုရန် ဆက်တင်စခရင်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
-
Roster
- စာရင်းဇယားကို ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်လုပ်နေသော ကစားသမားများသည် FPS ကျဆင်းမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည့် PC ပလပ်ဖောင်းများတွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- အကြီးဆုံး FPS အစက်များကို Roster၊ Tower နှင့် Orbit တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
-
- အများဆုံး-အရှည် Bungie အမည်များသည် ဒုတိယစာကြောင်းပေါ်တွင် ခြုံငုံနိုင်ပြီး အချို့သော စာရင်းဇယားကိရိယာဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များရှိ အခြား UI အစိတ်အပိုင်းများကို ဖုံးကွယ်နိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ထိန်းချုပ်ကိရိယာကိုအသုံးပြုသည့်အခါ လူမှုဦးစားပေးများတက်ဘ်ရှိ ပွတ်တိုက်မှုဧရိယာအကျယ်ကို လျှော့ချပါ။
- အကြောင်းအရာတစ်ခုခုကိုမပြမီ သက်ဆိုင်ရာဒေတာအားလုံးကို တင်ရန်စောင့်ဆိုင်းနေစဉ် စာရင်းဇယားအဆက်အသွယ်များကို ဗလာအဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ရှားရန် " Joinable Fireteam" အိုင်ကွန်မှ ဆက်တင်ကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ရန် လူမှုဦးစားပေးရွေးချယ်မှုများအတွက် "အများပြည်သူ" ဟု သတ်မှတ်ထားသည့် အိုင်ကွန်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။
- ပလေယာသည် အော့ဖ်လိုင်းပေါ်လာနိုင်သော်လည်း အချို့ကိစ္စများတွင် ပါဝင်နိုင်သောအဖြစ်ပြသသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားများသည် fireteam ဖိတ်ကြားမှုကို လက်ခံသော်လည်း အောင်မြင်စွာပါဝင်ရန် ပျက်ကွက်ပါက ကစားသမားများက အမှားအယွင်းသတိပေးချက်ကို လက်ခံရရှိမည်မဟုတ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- Fireteam Invite ပေးပို့ပြီးနောက် Social Preferences များကို Closed သို့ သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦး fireteam ဖိတ်ကြားချက်ကို လက်ခံသောအခါတွင် error message ပေါ်လာမည်မဟုတ်ပါ။
-
- ဒေသတွင်း fireteam privacy ကို "Closed" ဟု သတ်မှတ်ပါက "Fireteam သို့ ဖိတ်ကြားရန်" ခလုတ်ကို ဝှက်ထားရာ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အော့ဖ်လိုင်းကစားသူများမှ ဆိုင်းငံ့ထားသည့် ဖိတ်ကြားချက်များသည် ပလပ်ဖောင်းမသိသောအခါ စက်ဝိုင်းပုံသင်္ကေတပြနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပိတ်ဆို့ထားသော ကစားသမားများသည် စာရင်းဇယားဖန်သားပြင်များရှိ ပိတ်ဆို့ထားသော အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြင့် အမြဲတမ်း မပေါ်ခဲ့သော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အထူးသဖြင့် Steam သည် PlayStation ပလေယာ၏အိုင်ကွန်မပြဘဲ အချို့သောပလပ်ဖောင်းအိုင်ကွန်များကို ယေဘူယျပလက်ဖောင်းအိုင်ကွန်အဖြစ် ပုံသေသတ်မှတ်နိုင်သည့်အတွက် Steam တွင် ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- စကားအသုံးအနှုန်းများ အလွန်အမင်း ယေဘူယျဖြစ်နေသော ကိရိယာဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များအတွက် Windows Store တွင် စာသားကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
Gameplay
လက်နက်
- FROST-EE5
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ စွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုသည် အခြားသော စွမ်းအင်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာတော့မည်မဟုတ်ပါ။
-
- Inmost Light ၏နှလုံးသား
-
- စွမ်းရည်များကို ယခုထက်ပို၍ တသမတ်တည်းအသုံးပြုခြင်းသည် စွမ်းဆောင်နိုင်မှုဆိုင်ရာ အတားအဆီးကို စုစည်းစေသည်။
- ယခု Buff စာသားသည် မည်သည့်စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ၎င်းတွင် စွမ်းဆောင်နိုင်မှု မည်မျှရှိသည်ကို ပြသသည်။
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ buff ကြာချိန်နှင့် စွမ်းရည်ပြန်လည်ဖန်တီးမှုနှုန်းကို ~50% လျှော့ချသည်။
-
- ဆန့်ကျင်ဘက် ကိုင်ထားပါ။
-
- စွမ်းရည်-ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း မြှင့်တင်မှုသည် 1.4 စက္ကန့်အထိ အမြဲရှိနေပါသည်။
- ယခင်က boost သည် 1s နှင့် 4s ကြားရှိမည်ဖြစ်သည်။
- တွက်ဆခြင်းကြောင့် ယခင်ပျမ်းမျှကြာချိန်သည် 1.35s ဖြစ်သည်။
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
- စွမ်းရည်-ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း မြှင့်တင်မှုသည် 1.4 စက္ကန့်အထိ အမြဲရှိနေပါသည်။
-
- Doomfang Pauldrons
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ Super-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- Shinobu ၏ကတိစကား
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ပစ်ခတ်မှုတိုင်းတွင် လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင်ရရှိမှုကို 66% လျှော့ချသည်။
-
- Chromatic Fire သည် ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း Stasis အတန်းခွဲများနှင့် အလုပ်လုပ်ပါသည်။
- မုန်တိုင်း၏သရဖူ
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် 7s မှ 4s အထိ စွမ်းအင်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို လျှော့ချသည်။
-
- Stag ပါ
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- Icefall Mantle
-
- အတန်းစွမ်းရည်ထည့်သွင်းမှုကို ထပ်မံနှိပ်ခြင်းဖြင့် ယခု Stasis overshield ကို ပယ်ဖျက်နိုင်ပါပြီ။
-
- dunemarchers များ
-
-
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် Dunemarchers လျှပ်စီးကြောင်းကွင်းဆက်ကို ထိမှန်သည်နှင့် ၎င်းတို့ကို Dunemarchers မှ ၂ စက္ကန့်ကြာ ထပ်မံထိမှန်၍မရပါ။
- ယခုအခါတွင် Dunemarchers များသည် အသက်ရှင်နေသော ပစ်မှတ်များကိုသာ လျှပ်စီးကြောင်းများ ပေါ်လွင်စေပါသည်။
-
- Armor Mods များ
-
- ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ချက်ချင်းအသုံးပြုနိုင်ပါပြီ။ သံချပ်ကာမွမ်းမံများ တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် တောက်ပသော ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
-
- Melee Kickstart
-
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
-
- လက်ပစ်ဗုံး Kickstart
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- Utility Kickstart
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- ပေါက်ကွဲအားကောင်းစေခြင်း။
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- Focusing Strike
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- ကြာရှည်
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လူတန်းစားစွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~25% လျှော့ချသည်။
- သင်တပ်ဆင်ထားသော mod မိတ္တူအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ ပြောင်းလဲမှုအနည်းငယ်ကွဲပြားပါသည်။
-
- ဗုံးကြဲလေယာဉ်ပျံ
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
-
- အဝေးရောက်
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
-
- မိုးကြိုးဓါတ်လုပ်စက်
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
-
- ဖြန့်ဖြူး
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~45% လျှော့ချသည်။
-
- အရှိန်အဟုန်လွှဲပြောင်း
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ melee-energy ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
-
- Impact Induction
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင်၊ လက်ပစ်ဗုံး-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
-
လက်နက်များ
ရှေးဟောင်းသုတေသန
- သေနတ်များ
-
- Slug Shotgun PvE ပျက်စီးမှုဘောနပ်စ်ကို 30% မှ 20% အထိ လျှော့ချလိုက်ပါ။
- Pellet Shotgun များကို 10% PvE ပျက်စီးမှု ဘောနပ်စ် ပေးသည်။
-
- Linear Fusion Rifle
-
- PvE ပျက်စီးမှုကို 10% တိုးထားသည်။
-
- Caster ဓား
-
- ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေးကျည် ကုန်ကျစရိတ်ကို 8 မှ 5 အထိ လျှော့ချသည်။
-
- လေး
-
- အရွယ်မရောက်သေးသူများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု ~10% တိုးလာသည်။
-
- ဘေးတိုက်
-
-
- Sidearm projectile speed ကို 999 မှ 9999 အထိ တိုးမြှင့်ထားသည် (၎င်းတို့ကို framerate မခွဲခြားဘဲ hitscan ဖြစ်စေသည်)။
-
Exotics များ
- နှောင့်ရှက်ခြင်း Mythoclast
-
-
- Aim Assist stat ကို 25 လျှော့ချထားသည်။
- Linear Fusion Rifle မုဒ်ကို Aim Assist Cone scalar 1.1 မှ 1.05 သို့ လျှော့ချထားသည်။
- ယခု နှစ်ခုအစား အားအပြည့်သွင်းရန်အတွက် ကစားသမား ၃ ဦးကို လိုအပ်ပါသည်။
-
- ခြင်္သေ့တိုက်ပွဲ
-
-
- Multi-hit လိုအပ်ချက်ကို ဖယ်ရှားလိုက်သည် (ဆိုလိုသည်မှာ မည်သည့်ပျက်စီးမှုကိုမဆို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းသည် buff ကို ပေးလိမ့်မည်)။
- buff ကို +50 မှ +70 သို့ ပြန်လည်စတင်ပါ။
- သင်လွတ်သွားပါက ပြန်လည်စတင်ခြင်းသည် နှေးကွေးနေသေးသော်လည်း အကယ်၍ သင်သည် အပျက်အစီးတစ်စုံတစ်ရာ ကျရောက်ပါက Fighting Lion သည် nerf မတိုင်မီကထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြန်လည်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
- buff ကြာချိန်ကို 7s အထိ တိုးထားသည်။
-
- Arbalest
-
- ယခုအခါတွင် ပင်ကိုယ် ဆန့်ကျင်ရေး အတားအဆီး ရှိသည်။
-
- အိပ်ပျော် Simulator
-
- မဂ္ဂဇင်းအရွယ်အစား 3 မှ 4 အထိ တိုးလာကာ PvE ပျက်စီးမှု 6% တိုးလာသည်။
-
- Suros အစိုးရ
-
- Dual Speed Receiver မုဒ်သည် ၎င်း၏ လက်ရှိအကျိုးသက်ရောက်မှုများအပြင် အောက်ပါတို့ကို ပေးသည်- +30 အကွာအဝေး၊ +3 zoom။၊
-
- Cryosthesia 77K
-
- “variable trigger” ကို လုံးလုံးဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ ယခု ထုတ်လွှတ်မည့်အစား trigger press တွင် ပွင့်သည် (၎င်းသည် ပိုမိုတုံ့ပြန်မှုရှိသည်ဟု ခံစားလာရစေသည်)။၊
-
-
-
- အားသွင်းထားသော ရိုက်ချက်အား အထူးပြန်တင်ရန် ရွှေ့ထားသည်။ Sidearm ဖြင့်သတ်ခြင်းရယူခြင်းသည် အထူးပြန်လည်စတင်ခြင်းသို့ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။
- ပစ်ခတ်လိုက်သည်နှင့် ပစ်ခတ်လိုက်သည်နှင့် လက်နက်သည် စံ Sidearm fire သို့ ပြန်သွားသည်။
- ဒါက မင်းရဲ့ မဂ္ဂဇင်း တစ်ခုလုံးအတွက် ကုန်ကျစရိတ် မရှိပါဘူး။
- ယခုအခါ အားသွင်းရိုက်ချက်သည် AI ကို အေးခဲစေပြီး ကစားသမားများကို နှေးကွေးစေသည် (တိုက်ရိုက်ရိုက်ချက်များ အေးနေသေးသည်)။၊
-
- လေဝိသန်၏ ထွက်သက်
-
- ဓာတ်ကူပစ္စည်းသည် ယခုအခါ ၎င်း၏အခြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများအပြင် Archer ၏ Tempo အကျိုးခံစားခွင့်ကို ပေးသည်။
-
- အဆိုပါတီကောင်၏တီးတိုး
-
-
- ဓာတ်ကူပစ္စည်းမှ 2.1s မှ 1.2s အထိ တိတ်တိတ်လေး အသက်ရှူခြင်းကို အသက်သွင်းရာတွင် နှောင့်နှေးမှုကို လျှော့ချသည်။
- White Nail မဂ္ဂဇင်းအား ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းမှုသည် ပြောင်းလဲသွားသည်၊ သိုလှောင်မှုမှ သုံးခုသည် ယခုအခါ စာရင်းထဲမှ နှစ်ခုကို ဆွဲထုတ်သည်၊ တစ်ခုမှာ လေဖိအားနည်းရပ်ဝန်းမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
- PvE တွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 10% တိုးလာသည်။
-
- DARCI
-
-
- Personal Assistant တက်ကြွနေချိန်တွင် တုန်လှုပ်ခြင်း၊ တွန့်ခြင်းနှင့် ပွင့်ခြင်းကို 50% လျှော့ချသည်။
- Personal Assistant သည် ယခုအချိန်တွင် ပစ်မှတ်မှ မပိတ်မီ (ချက်ချင်းဖြစ်ခဲ့သည်)။
- PvE တွင် ပျက်စီးမှုကို 20% တိုးပေးပါ။
-
- အကျင့်ပျက်ခြစားမှု
-
- ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု 50% တိုးလာသည်။
-
- လူသေပုံပြင်
-
- ဓာတ်ကူပစ္စည်းနှင့် တင်ပါးဆုံရိုးမီးတွင် လိုက်လျောညီထွေရှိမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်- reticle friction falloff အကွာအဝေး တိုးလာခြင်း၊ နောက်ပြန်လှည့်ခြင်း လျော့နည်းခြင်း၊ တိကျမှု ပိုကောင်းလာသည်။
-
- Heir Apparent ဓာတ်ကူပစ္စည်း
-
-
- ကစားသမားများကို 75% မှ 25% အထိ ထိခိုက်မှု လျှော့ချပါ။
-
- Lorentz ယာဉ်မောင်း
-
- Telemetry ပုံစံများသည် စွမ်းရည်စွမ်းအင်ကို ချီးမြင့်ခြင်း မရှိတော့ပါ။
-
အခွင့်အရေး
- Adrenaline Junkie
-
- Kills သည် တစ်ခုတည်းသော ပျက်စီးမှုအစုများကို ထည့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားအရာများကို တိုးချဲ့နိုင်သည်။
- Grenade သည် stacks များကို x5 သို့ချက်ချင်းမြှင့်တင်သည်။
- လက်နက်အသက်သွင်းမှုအတွက် လျော်ကြေးပေးရန် ကြာချိန်ကို လျှော့ချထားသည်။
-
- Vorpal လက်နက်
-
-
- ယခုတွင် အကြီးစားလက်နက်များတွင် 10%၊ အထူးတွင် 15%၊ Primary တွင် 20%၊ ၎င်းသည် ယခင်က board တစ်လျှောက် 15% ဖြစ်သည်။
- Super ရှိ ကစားသမားများနှင့် ပျက်စီးစေရန် မပြောင်းလဲပါ။
-
- လေပွေဓါး
-
-
- အများဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု ငါးခုမှ ဆယ်ခုအထိ တိုးလာရန် လိုအပ်သော stacks အရေအတွက်။
-
- Pulse Monitor
-
-
- ကျန်းမာရေး အဆင့်အတန်းကို 90% ကျန်းမာရေး၊ မည်သည့် ဒိုင်းမဆို ကျန်းမာရေး၊ 30% အကာသို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
-
Mods
- အမြန်ဝင်ရောက်ရန် စလောင်း
-
- လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း ပြောင်းလဲသွားသည်-
- ဖြစ်ခဲ့သည်- +100 ကိုင်တွယ်မှု၊ 0.9 အဆင်သင့်/stow/ ပစ်မှတ်များ ကျည်ကုန်သွားပြီးနောက် 0.4s အတွက် မြင်ကွင်းများ ချရန်အချိန်။
- ယခု- 0.9 တစ်ချိန်လုံး အဆင်သင့် / သိုလှောင်ချိန်။
- ဤပြောင်းလဲမှုသည် နောက်ကွယ်ရှိ တူညီသောအကျိုးခံစားခွင့်ကို အသုံးပြုသောကြောင့် "Swap Mag" အကျိုးခံစားခွင့်နှင့်လည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။
- လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း ပြောင်းလဲသွားသည်-
-
- အပြည့်အဝ Auto Retrofit လက်နက် mod
-
- ဒဏ္ဍာရီလက်ပစ်အမြောက်များ၊ Sidearms၊ Scout Rifles နှင့် Pulse Rifles များတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် “Full Auto Retrofit” လက်နက်မွမ်းမံမှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။
- ၎င်းကို ကစားသမားအားလုံးအတွက် မူရင်းအတိုင်း လော့ခ်ဖွင့်ထားသည်။
-
ပြင်ဆင်ခြင်းများ
- Dungeon လက်နက်များကို ပြန်လည်ထုတ်ပေးရန်အတွက် ပျောက်ဆုံးနေသော အရသာစာသားကို ပြန်လည်ရယူထားသည်။
- Telesto ၏ bolts များသည် တစ်ခါတရံ ပေါက်ကွဲပြီးနောက် ဆက်ရှိနေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို ထပ်မံ ပေါက်ကွဲနိုင်စေခဲ့သည်။ ဒါဟာ Telesto အကြောင်းကို သေချာပေါက်ကြားရမယ့် နောက်ဆုံးစကားပါ။
- Hothead Rocket Launcher တွင် "ခြေရာခံခြင်းမော်ဂျူး" အကျိုးခံစားခွင့်ရှိသောအခါ ပစ်မှတ်လော့ခ်အတွက် UI ကိုပြောပြခြင်းမရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Fox Sniper Rifles muzzle ၏ Dreaded Venture နှင့် Bite of the Bite of the Dreaded Venture and Bite of the Flex Sniper Rifles muzzle flashes သည် ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် ဖန်သားပြင်ကို ပို၍ ဖုံးကွယ်သွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Ager's Scepter ၏ အစွမ်းထက်မုဒ်ကို ချိတ်ဆက်ထားသည့်အခါတွင် ပိတ်သွားမည်မဟုတ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ၎င်းတို့၏စူပါကိုအသုံးပြုပြီးနောက် ကစားသမားတစ်ဦးသည် Ager's Scepter ၏ အထူးပြန်လည်စတင်ခြင်းကို ရက်အကန့်အသတ်မရှိ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Uzume RR4 Sniper Rifle scope သည် ပစ်ခတ်သည့်အခါ အဖြူရောင်တောက်သွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- မဂ္ဂဇင်းအကျိုးခံစားခွင့်များကို နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် Vulpecula သည် မဂ္ဂဇင်းအကျိုးခံစားခွင့်များကို နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် မှားယွင်းနေသော အတက်/အဆင်း မြှားများပြသမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- DARCI ၏ "Mind Of Its Own" အဆင်တန်ဆာအတွက် နယ်ပယ်ဆက်တင်များကို ချိန်ညှိပြီး ၎င်း၏ တုန်လှုပ်မှုနှင့် တွန့်ခြင်းအပြုအမူသည် DARCI နှင့် ၎င်း၏အခြားအဆင်တန်ဆာများနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ချိန်ညှိထားသည်။
စွမ်းရည်
အမျိုးမျိုးသော စွမ်းရည် အအေးခံမှုများ
- လက်ပစ်ဗုံး၊ မီလီ၊ အတန်းနှင့် စူပါစွမ်းရည်များအတွက် အအေးခံချိန်သည် စွမ်းရည်၏ ပါဝါထွက်ရှိမှုအပေါ် အခြေခံ၍ ကွဲပြားသည်။
-
- မှတ်ချက်- ယခင်က ဤအမျိုးအစားများရှိ စွမ်းရည်အားလုံးသည် ယေဘူယျအားဖြင့် တူညီသော cooldown အချိန်ကို မျှဝေပါသည်။
- မှတ်ချက်- ဤ patch မှတ်စုများတွင် ဖော်ပြထားသော စွမ်းရည်အားလုံးသည် သက်ဆိုင်ရာ armor stat ၏ အဆင့် 3 ရှိ cooldown time ဖြစ်သည့် base cooldown time ကို အသုံးပြုပါသည်။
- ဤစွမ်းရည်များအတွက် cooldown အချိန်များကို စွမ်းရည်ဖော်ပြချက်အောက်ရှိ အတန်းခွဲခွဲစခရင်တွင် ဖော်ပြထားပါသည်။
-
စူပါများ
- စူပါစွမ်းအင် ထုတ်ပေးပုံကို ပြန်လည်ပြုပြင်ခဲ့သည်။
-
- ယခုအခါတွင် စူပါစွမ်းအင်သည် ပျက်စီးမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် အဓိကအားဖြင့် ထုတ်ပေးပါသည်။
- ပစ်မှတ်အမျိုးအစားနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအရင်းအမြစ်ပေါ်မူတည်၍ စူပါစွမ်းအင် regen ပမာဏ ကွဲပြားသည်။
- သတ်ဖြတ်မှု၊ ကူညီပေးမှု၊ နှင့် ရည်မှန်းချက် ဖမ်းယူမှုများအတွက် စူပါအမြတ်ကို လျှော့ချထားသည်။
- Passive Super-energy regeneration speed ကို လျှော့ချထားသည်။
-
- ယခု Super regen မြန်နှုန်းသည် Super တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတူညီပါ။
-
- အဆင့် 5 (အမြန်ဆုံး regen)
- Radiance ရေတွင်း
- tier 4
- Blade Barrage
- တိတ်ဆိတ်ခြင်း နှင့် Squall
- tier 3
- အရိပ်များ
- ပူလောင်သောမောလ်
- Arc ဝန်ထမ်း
- နိုဗာဗုံး
- မိုးကြိုးပစ်
- tier 2
- ရွှေဂွန်း
- Chaos Reach
- Nova Warp
- မုန်တိုင်း
- မိုဃ်းလင်း
- Sentinel Shield
- အဆင့် 1 (အနှေးဆုံး regen)
- Spectral Blades
- Havoc လက်သီး
- Sol ၏တူ
- ရေခဲပြင်ငလျင်
- ဆောင်းအမျက်ဒေါသ
- အဆင့် 5 (အမြန်ဆုံး regen)
-
STASIS
- Stasis သိ့
-
- ဖွဲ့စည်းနေစဉ်တွင်၊ Stasis crystal များသည် ၎င်းတို့ကို အေးခဲမည့်အစား အနီးနားရှိ ကစားသမားများကို နှေးကွေးစေပါသည်။
- ၎င်းတို့သည် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ဖွဲ့စည်းစဉ်တွင် အေးခဲနေဆဲဖြစ်သည်။
- အချင်းဝက် 1.75m မှ 2.6m အထိ ဖြစ်ပေါ်နေချိန်တွင် အနှေး/အေးခဲမှု တိုးလာသည်။
- ပုံဆောင်ခဲဖွဲ့စည်းမှု ပျက်စီးမှုကို 20 မှ 10 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
- ကစားသူများနှင့် Crystal Detonation ပျက်စီးမှုကို ~55% လျှော့ချသည်။
- ပုံဆောင်ခဲပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ~ 60% တိုးလာသည်။
- crystal detonation အချင်းဝက် 6m မှ 8m အထိ တိုးလာသည်။
-
- Shards ၏တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်
-
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် လက်ပစ်ဗုံးများ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို 50% လျှော့ချသည်။
-
- ကြိုးဝိုင်း၏တိတ်တိတ်
-
- ပျက်စီးမှုလျှော့ချရေးနှင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို 25% မှ 40% အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
-
- တိတ်တိတ်လေး ကွဲအက်မှုများ
-
- အများဆုံးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနှင့် ကစားသမားများကို ၂၉ ဦးမှ ၈ ဦးအထိ လျှော့ချထားသည်။
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ပေါက်ကွဲခြင်းအချင်းဝက်ကို 9m မှ 8m လျှော့ချသည်။
-
- Rending of တိတ်တိတ်လေး
-
- Kinetic-weapon ပျက်စီးမှုနှင့် Stasis crystals များကို 100% တိုးမြှင့်ထားသည်။
-
- အေးခဲနေသောအခြေအနေအကျိုးသက်ရောက်မှု
-
- အေးခဲထားသော ကစားသမားများသည် အရာဝတ္ထုများနှင့် တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး ကစားသမားများကို ပြန်လည်အသက်သွင်းနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
titan
- ပခုံးအားသွင်းနိုင်မှု- ငလျင်ဒဏ်၊ သံတုံး၊ ဒိုင်းဘေ့ရှ်
-
- Sprint စတင်အသုံးပြုချိန်ကို 1.5s မှ 1.25s သို့ လျှော့ချထားသည်။
- ပစ်မှတ်အကွာအဝေးကို 5.5m မှ 6.8m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- အဆုတ်အကွာအဝေးသည် 5.5m မှ 6.8m အထိ တိုးလာသည်။
- ပစ်မှတ်-ပုံးအကျယ်သည် ~10% တိုးလာသည်။
- ယခု တိုက်ခိုက်မှုတွင် သားကောင်၏ melee lunge ကို 1s ကြာ ဖိနှိပ်ထားသည်။
- PVE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု 25% တိုးလာသည်။
- အပျက်အစီးတွေ လျော့ချပြီး ကစားသမားတွေနဲ့ (တစ်ချက်ထိုးသတ်ဖို့ အာမခံချက်မရှိတော့)။
-
- ထူထပ်သော ခံကတုတ်
-
- 37s မှ 40s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
-
- လူသွားလမ်း ခံကတုတ်
-
- cooldown ကို 37s မှ 32s သို့ လျှော့ချထားသည်။
-
- Top-Tree Sunbreaker
-
- Hammer Strike melee
- တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှု 170 မှ 120 ထိ လျော့ချပေးသည်။
- 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
- Hammer Strike melee
-
- Middle-Tree Sunbreaker
-
- Maul Super ကိုလောင်ကျွမ်းစေခြင်း။
- ယခု ပြင်းထန်သော တုတ်သံသည် မြေပြင်ကို ထိသည်အထိ ချိန်ရွယ်နိုင်သည်။
- မှတ်ချက်။
- ယခု ပြင်းထန်သော တုတ်သံသည် မြေပြင်ကို ထိသည်အထိ ချိန်ရွယ်နိုင်သည်။
- Maul Super ကိုလောင်ကျွမ်းစေခြင်း။
-
- Hammer Throw melee
-
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေးသမားအချို့နှင့် နောက်ပြန်ဆုတ်မှု တိုးလာသည်။
-
- ဟောက်မီးတောက်
-
- Roaring Flames နှင့် Wormgod Caress Exotic perk တက်ကြွနေချိန်တွင် စွမ်းရည်ပျက်စီးမှုအတွက် ဘောနပ်စ်ကို လျှော့ပါ။
-
- Top-Tree Striker
-
- ငလျင်လှုပ်တယ်။
- ထိမှန်သောပစ်မှတ်၏ အဆင့်အလိုက် အတိုင်းအတာဖြင့် စွမ်းအင်တိုးသည်။
- ယခု AOE ဖောက်ခွဲမှုတွင် အဓိကကစားသမားပစ်မှတ်အတွက် 10% လောင်ချာစွမ်းအင်နှင့် အလယ်တန်းကစားသမားပစ်မှတ်များအတွက် 5% အပိုလောင်ချာစွမ်းအင်ကို ပေးပါသည်။
- မှတ်ချက်- ပစ်မှတ်တစ်ခုစီအတွက် ယခင်က 20% လောင်ချာစွမ်းအင်ကို ပေးခဲ့သည်။
- ငလျင်လှုပ်တယ်။
-
- ငလျင်လှုပ်ခတ်မှု melee
-
- AOE ပျက်စီးမှုကို 90 မှ 40 အထိ လျှော့ချသည်။
- ယခု အတိုက်ခံရသော ဧရိယာရှိ ရန်သူများကို မျက်စိကွယ်စေပါသည်။
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
-
- Middle-Tree Striker
-
- မိုးကြိုးပစ်စူပါ
- လေယာဉ်စီးနေစဉ်အတွင်း အောက်သို့ဆင်းခိုင်းသည့်ပမာဏကို အနည်းငယ်တိုးပေးပါ။
- Inertia Override
- PvP တွင် melee စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 20% မှ 10% လျှော့ချသည်။
- Ballistic Slam မီလီ
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- ဒုံးကျည်များကို ဖျက်ဆီးပစ်ပါက စူပါစွမ်းအင်ထုတ်လုပ်မည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- မိုးကြိုးပစ်စူပါ
-
- အောက်ခြေ-သစ်ပင်တိုက်စစ်မှူး
-
- အလဲထိုးသည်
- melee lunge range နှင့် melee damage bonus သည် melee kill ပြီးနောက် ယခုပိတ်လိုက်ပါ။
- နင်
- Fist of Havoc light attack မှ စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုသည် PvP kill သုံးခုထက် အနည်းဆုံးတိုးသွားသည် (ခုနစ်ခုမှ ကျဆင်းသွားသည်)။
- Frontal Assault melee
- 82 မှ 106s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Havoc လက်သီး
- Heavy slam အချင်းဝက် 8m မှ 6m (အောက်ခြေ-သစ်ပင်များသာ)။
- အလဲထိုးသည်
-
- Top-Tree Sentinel
-
- Defensive Strike melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- အရုဏ်ဦးစူပါရပ်ကွက်
- ယခုအခါ Stormtrance Landfall မှ ပျက်စီးမှု 50% လျော့နည်းသည်။
- Ward of Dawn Orbs of Power မှ ပံ့ပိုးပေးသော စူပါစွမ်းအင်ပမာဏကို လျှော့ချပါ။
- Defensive Strike melee
-
- Middle-Tree Sentinel
-
- Tactical Strike melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Tactical Strike melee
-
- အောက်ခြေ-သစ်ပင် Sentinel
-
- Shield Bash melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- AoE ပျက်စီးမှုကို 90 မှ 40 အထိ လျှော့ချပေးသည်။
- Shield Bash melee
-
- ဗေဟမုတ်
-
- စိန်လန်း
- အပိုင်းအစ အထိုင်ခွင့်ပြုငွေကို တစ်ခုမှ သုံးခုအထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- ယခုတွင် Diamond Lance ကို ပေါက်ဖွားသည်-
- Stasis လက်နက်များဖြင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို သတ်ခြင်း။
- မသေဘဲ Stasis လက်နက်များဖြင့် ကစားသမား သုံးဦးကို သတ်ပစ်သည်။
- Stasis စွမ်းရည်ဖြင့် ရန်သူကို သတ်ခြင်း။
- ရန်သူကို ဖြိုခွဲခြင်း။
- စိန်လန်း
-
- Shiver Strike
-
- Glacial Quake တွင်ရှိနေစဉ် Shiver Strike ပျက်စီးမှုကို 50% တိုးစေသည်။
-
- မုန်တိုင်း၏အူသံ
-
- ဖန်တီးမှုတွင် အေးခဲခြင်းမရှိတော့ဘဲ ပုံဆောင်ခဲများအတွက် လျော်ကြေးပေးရန် အေးခဲသောပုံးအရှည်ကို တိုးချဲ့ထားသည်။
-
မုဆိုး
- Marksman's Dodge
-
- Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
- Tier 10 Mobility cooldown သည် 11s မှ 14s အထိ တိုးလာသည်။
- 29s တွင် အခြေခံ cooldown မပြောင်းလဲပါ။
- ဒုံးကျည်ခြေရာခံခြင်းကို မချိုးဖျက်တော့ပါ။
- Gambler's Dodge
- Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
- Tier 10 Mobility cooldown သည် 11s မှ 18s အထိ တိုးလာသည်။
- အခြေခံ cooldown ကြာချိန် 29s မှ 38s အထိ။
- ဒုံးကျည်ခြေရာခံခြင်းကို မချိုးဖျက်တော့ပါ။
- Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
- Mobility stat အဆင့်အလိုက် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော cooldown အကျိုးကျေးဇူး။
-
- ထိပ်တန်း-Tree Gunslinger
-
- Proximity Explosive Knife melee
- 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- melee-energy အားအပြည့်သွင်းထားသောအခါ melee cooldown အချိန်ပိုကြာသည့်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
- Proximity Explosive Knife melee
-
- Middle-Tree Gunslinger
-
- ဓားလှည့်နည်း
- 96s မှ 82s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
- ဓားလှည့်နည်း
-
- Bottom-Tree Gunslinger
-
- အလေးချိန်ထားသော ဓားဖြင့် ပစ်ပေါက်ခြင်း။
- 96s မှ 109s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- အလေ့အကျင့်ပြီးပြည့်စုံသောကို
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ကြာချိန်ကို 3s မှ 2s အထိ လျှော့ချထားသည်။
- အလေးချိန်ထားသော ဓားဖြင့် ပစ်ပေါက်ခြင်း။
-
- Top-Tree Arcstrider
-
- Combination Blow melee
- cooldown ကြာချိန် 96s မှ 15s သို့ လျှော့ချထားသည်။
- Combination Blow melee
-
- Middle-Tree Arcstrider
-
- Tempest Strike melee
- ပေါက်ကွဲသံသည် ၂.၅ စက္ကန့်မှ ၃ မီတာသို့ တိုးလာသည်။
- မညီညာသော မြေပြင်ပေါ်တွင် ခရီးသွားခြင်းအတွက် ခံနိုင်ရည် တိုးလာသည်။
- 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Tempest Strike melee
-
- Bottom-Tree Arcstrider
-
- Disorienting Blow melee
- 96s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Disorienting Blow melee
-
- ထိပ်တန်း-Tree Nightstalker
-
- Snare Bomb နဲ့ melee
-
- 96s မှ 90s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
-
- Snare Bomb နဲ့ melee
-
- Middle-Tree Nightstalker
-
- Corrosive Smoke melee
- 96s မှ 90s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
- Corrosive Smoke melee
-
- Bottom-Tree Nightstalker
-
- Smoke melee တွင် ကွယ်ပျောက်သွားသည်။
- 96s မှ 75s အထိ cooldown ကို လျှော့ချထားသည်။
- Smoke melee တွင် ကွယ်ပျောက်သွားသည်။
-
- Revenant ဖြစ်သည်
-
- သိပ်မကွာဘူး ရိတ်သိမ်းတဲ့ ပုံစံမျိုး
- အစိတ်စိတ်အမွှာမွှာ အပေါက်များကို နှစ်ခုမှ သုံးခုအထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- ကွဲအက်သွားတယ်။
- အေးခဲနေသော PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 100% တိုးလာသည်။
- မှတ်ချက်- Stasis ပုံဆောင်ခဲ အပြောင်းအလဲများကြောင့် ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပါက သေစေလောက်သည်။
- Withering Blade
- 95s မှ 113s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- သိပ်မကွာဘူး ရိတ်သိမ်းတဲ့ ပုံစံမျိုး
-
နင်
- Uncharged Melee
-
- မီလီအကွာအဝေးကို 5.5m မှ 4.5m အထိ လျှော့ချထားသည် (ယခု Hunter နှင့် Titan နှင့် ကိုက်ညီသည်)။
- melee ပြီးနောက် ဖိနှိပ်မှုအချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည် (ယခု Hunter နှင့် Titan ကဲ့သို့ တူညီသောအမြန်နှုန်းဖြင့် နောက်ပြန်လှည့်နိုင်သည်)။
-
- Top-Tree Dawnblade
-
- Celestial Fire melee
- 82s မှ 100s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Celestial Fire melee
-
- Middle-Tree Dawnblade
-
- လမ်းပြမီးလျှံ
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- စေတနာ အရုဏ်ဦး
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် buff ကြာချိန် 50% လျှော့ချထားသည်။
- Radiance ရေတွင်း
- Well of Radiance Orbs of Power မှ ပံ့ပိုးပေးသော စူပါစွမ်းအင်ပမာဏကို လျှော့ချပါ။
- Duskfield Grenades နှင့် အခြားသော အနှေး volumes များဖြင့် နှေးကွေး/အေးခဲနေနိုင်ပါပြီ။
- လမ်းပြမီးလျှံ
-
- အောက်ခြေ-သစ်ပင် Dawnblade
-
- မီးအားထိခြင်း။
- melee cooldown ကို 82s မှ 90s အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- ဆိုလာစွမ်းရည်မှ ဖောက်ခွဲမှုများသည် ယခုအခါတွင် ကွင်းဆက်များကို ပို၍ ဆက်တိုက် သတ်ပစ်သည်။
- ထာဝရမီးလျှံ
- PvP ဂိမ်းမုဒ်တွင် ခုနစ်ကြိမ်သတ်မည့်အစား လေးကြိမ်သတ်ပြီးနောက် စူပါစွမ်းအင်ရရှိမှုသည် အနည်းဆုံးပမာဏသို့ ကျဆင်းသွားပါသည်။
- Phoenix Dive
- Phoenix ရေငုပ်ပြီးနောက် 2.5 စက္ကန့်ကြာ လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်များ ဖိနှိပ်ခံခဲ့ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- မီးအားထိခြင်း။
-
- ထိပ်တန်းသစ်ပင်မုန်တိုင်းခေါ်ဆိုသူ
-
- Arc Web melee
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် ကွင်းဆက်တစ်ခုစီတွင် လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချသည်။
- Chain Lightning melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Arc Web melee
-
- Middle-Tree Stormcaller
-
- Chaos Reach
- tick တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထိခိုက်မှု 33% မှ ကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပါ။
- အပျက်အစီးများကို tick rate ကို 33% ဖြင့် တိုးမြှင့်ထားသည်။
- Ball Lightning melee
- အမြင့်ဆုံးပျံသန်းမှုအကွာအဝေးကို 25m မှ 27.5m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- 82s မှ 113s အထိ cooldown တိုးလာသည်။
- Ionic Trace
- ခြေရာခံအလှည့်အမြန်နှုန်းကို 14% တိုးမြှင့်ထားသည်။
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် စွမ်းရည်စွမ်းအင်ရရှိမှုကို ~50% လျှော့ချထားသည်။
- Chaos Reach
-
- အောက်ခြေ-သစ်ပင်မုန်တိုင်းခေါ်ဆိုသူ
-
- မုန်တိုင်းအရှိန်မြင့်တက်လာခြင်း။
- 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
- ကစားသမားများနှင့် စွမ်းရည်-စွမ်းအင်ရရှိမှုကို 50% လျှော့ချပါ။
- Electrostatic Surge
- PvP ဂိမ်းမုဒ်များတွင် အတန်း-စွမ်းရည်အားပြန်သွင်းသည့်အပိုဆုကြေးကို 50% လျှော့ချထားသည်။
- မုန်တိုင်းအရှိန်မြင့်တက်လာခြင်း။
-
- Top-Tree Voidwalker
-
- Entropic Pull melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
- Entropic Pull melee
-
- Middle-Tree Voidwalker
-
- ပြည်တော်သာ ဖောက်ဖျက်မှု melee
- 82s မှ 90s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
- လက်ကိုင်စူပါနိုဗာ
- ချန်ပီယံများနှင့် ဘော့စ်များကို 30% ဖြင့် ထိခိုက်စေမှု တိုးလာသည်။
- အပျက်အစီးများနှင့် ကစားသမားများနှင့် လျှော့ချထားသည် (ယခု 150 ပျက်စီးမှု အများဆုံး ပေးဆောင်သည်)။
- ဒုံးကျည်အကွာအဝေးကို 12m မှ 14m အထိ တိုးမြှင့်ထားသည်။
- ရူပဗေဒ-စိတ်အားထက်သန်မှု တွန်းအားကို တိုးစေသည်။
- dark matter
- ယခုတွင် ရန်သူအမျိုးအစားအလိုက် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို တိုင်းတာသည်။
- ကစားသမားသေဆုံးမှုအတွက် စွမ်းအင်ရရှိမှုကို လျှော့ချပေးသည်။
- ယခု 15% melee စွမ်းအင်၊ လက်ပစ်ဗုံးစွမ်းအင် 10%၊ ကစားသမားတစ်ဦးကိုသတ်ရန်အတွက် 10% class-capability စွမ်းအင်ကို ပေးပါသည်။
- Nova Warp
- ချန်ပီယံများနှင့် ဘော့စ်များကို 30% ဖြင့် ထိခိုက်စေမှု တိုးလာသည်။
- ပြည်တော်သာ ဖောက်ဖျက်မှု melee
-
- Bottom-Tree Voidwalker
-
- မုချ ကိုက်စား
- cooldown ကြာချိန် 82s မှ 75s သို့ လျှော့ချထားသည်။
- Shadebinder
- Penumbral Blast melee
- 95s မှ 113s အထိ cooldown ကြာချိန် တိုးလာသည်။
- Proximity Detonation Radius နှင့် PvE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို 100% တိုးမြှင့်ထားသည်။
- Penumbral Blast melee
- Winter's Wrath လုံချည်
- ကွဲအက်-သွေးခုန်နှုန်း ပျက်စီးမှုနှင့် ရန်သူစူပါများကို လျှော့ချသည်။
- ယခု ယေဘူယျအားဖြင့် သတ်ရန် Supers အားလုံးကို နှစ်ကြိမ် အေးခဲပြီး ဖြိုခွဲရပါမည်။
- ကွဲအက်-သွေးခုန်နှုန်း ပျက်စီးမှုနှင့် ရန်သူစူပါများကို လျှော့ချသည်။
- Bleak Watcher
- Bleak Watcher တပ်ဆင်ထားချိန်တွင် Stasis လက်ပစ်ဗုံးအားလုံးသည် Glacier Grenade နှုန်းဖြင့် အားသွင်းသည်။
- မုချ ကိုက်စား
-
လက်ပစ်ဗုံးများ
- ယေဘူယျအားဖြင့် PVE တိုက်ခိုက်ရေးသမားများအတွက် ထိခိုက်မှု တိုးလာပါသည်။
- ယေဘုယျအားဖြင့် ပါဝါထွက်ရှိမှုအပေါ် အခြေခံ၍ cooldown တိုးလာသည်။
- အတန်းခွဲစခရင်ရှိ လက်ပစ်ဗုံးများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ယခုအခါ လောင်ချာစွမ်းအင်ကို 0 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။
တိကျသော လက်ပစ်ဗုံးပြောင်းလဲမှုများ၏ ပြီးပြည့်စုံသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊
လက်ပစ်ဗုံးများ |
လက်ပစ်ဗုံးများ ပျက်ပြယ်သည်။ |
အမည် | စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) | ယခင် cooldown ကြာချိန် | လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ |
လက်ပစ်ဗုံး ဖြန့်ကြဲ | 105 | 82 |
|
Axion Bolt | 91 | 82 |
|
Vortex Grenade | 105 | 82 |
|
Voidwall လက်ပစ်ဗုံး | 105 | 82 |
|
Spike Grenade | 105 | 82 |
|
သံလိုက်ဗုံးပစ်ဗုံး | 121 | 82 |
|
နှိမ်နင်းရေး လက်ပစ်ဗုံး | 121 | 82 |
|
Arc လက်ပစ်ဗုံးများ |
အမည် | စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) | ယခင် cooldown ကြာချိန် | လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ |
လျှပ်စီးလက်ပစ်ဗုံး | 121 | 82 |
|
Pulse Grenade ၊ | 105 | 82 |
|
Flashbang လက်ပစ်ဗုံး | 91 | 82 |
|
Arcbolt Grenade | 121 | 82 |
|
လက်ပစ်ဗုံးကို ကျော်လိုက်ပါ။ | 105 | 82 |
|
Flux Grenade | 182 | 82 |
|
Grenade မုန်တိုင်း | 91 | 82 |
|
ဆိုလာ လက်ပစ်ဗုံးများ |
အမည် | စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) | ယခင် cooldown ကြာချိန် | လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ |
Fusion Grenade | 73 | 82 |
|
Firebolt လက်ပစ်ဗုံး | 64 | 82 |
|
နေရောင်ခြည် လောင်ချာ | 105 | 82 |
|
Tripmine Grenade | 91 | 82 |
|
Swarm Grenade | 91 | 82 |
|
မီးလောင်ဗုံး | 121 | 82 |
|
Thermite Grenade | 105 | 82 |
|
ခန် |
အမည် | စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း cooldown ကြာချိန်အသစ် (Tier 3 Discipline stat တွင်) | ယခင် cooldown ကြာချိန် | လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း အပြောင်းအလဲများ |
Coldsnap လက်ပစ်ဗုံး | 121 | 117 |
|
ရေခဲမြစ် လက်ပစ်ဗုံး | 152 | 117 |
|
Duskfield လက်ပစ်ဗုံး | 64 | 117 |
|
ဘောနပ်စ်များနှင့် လက်ဝယ်များ
- Season 14 စတင်ပြီးနောက် quest log တွင် ဆက်လက်ရှိနေစေမည့် Season 15 Iron Banner ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အထွေထွေ
- ဆက်စပ်ပစ္စည်းရောင်းချခြင်း။
-
- ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကြည့်ရှုနေသည့်နေရာတိုင်းတွင် Exotic လက်နက်နှင့် သံချပ်ကာအဆင်တန်ဆာများကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အကြောင်းအရာအသေးစိတ်စခရင်၊ စုစည်းမှုများနှင့် Transmog တို့မှ ဆက်စပ်ဝယ်ယူမှုများကို အပြီးသတ်နိုင်ပါသည်။
-
- ဒါရိုက်တာ ဒိုင်ယာလော့ဂ်များ – ဒါရိုက်တာ တက်ဘ်ချိတ်ဆက်ခြင်း။
-
- ကစားသမားများသည် ဒါရိုက်တာ ဒိုင်ယာလော့ဂ်ကို ဖတ်ပြီးနောက် သက်ဆိုင်ရာ မက်ဆေ့ချ်မှ ပစ်မှတ်ထားသော ဒါရိုက်တာ တက်ဘ်သို့ သွားလာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - မျက်နှာပြင် ပေါက်ကွဲမှုများ
-
- တောက်ပသော အလင်းတန်းများ နှင့် မှောင်မိုက်သော ခြားနားမှုများကို ဆန့်ကျင်သည့် မကြာခဏ အဖြူရောင် ကာတွန်းများကို လျှော့ချပါ။
- မွမ်းမံခါနီးတွင် မှုန်မှိန်ပျပျ။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Hive Headshot နှင့် Darkness Blast
-
- Hive headshot VFX intensity လျော့သွားသည် ။
- Hive Darkness blast ပေါက်ကွဲခြင်းနှင့် projectile intensity လျော့ကျသွားသည်။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - ရိုက်ထားသော ပရောဂျက်များနှင့် Muzzle flashes
-
- Arc Rifle၊ Taken Slug Rifle၊ necromancer VFX သည် ပြင်းထန်မှုနှင့် ပုံမှန်မီးများကို လျှော့ချပေးသည်။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Hallowed Lair Boss Fight
-
- ဘော့စ်တိုက်ပွဲတွင် VFX အများအပြားအတွက် အရောင်မှိန်လုနီးပါး ပြင်းထန်မှု/အမှုန်အမွှားများကို ချိန်ညှိထားသည်။
- AOE ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
- Lightning Strike အမှုန်များနှင့် အလင်းပြင်းအား လျော့ကျသွားသည်။
- ထိခိုက်မှုအမှုန်အမွှားများ မွမ်းမံခါနီး။
- တိမ်တိုက်တောက်ပမှု ကာတွန်းကြိမ်နှုန်းများ နှေးကွေးသွားသည်။
- Decals သည် ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Scorn VFX
-
- သားပေါက်ခြင်း/အရာဝတ္တုသက်ရောက်မှုများ၏ ပြင်းထန်မှု လျော့ကျသွားသည်။
- စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ညှိုးနွမ်းခါနီးတွင် မြှပ်နှံထားသည်။
- အဆိပ်ရှိသော muzzle flash၊ projectile၊ performance နှင့် intensity tweaks။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Finisher Intensity
-
- ပန်းမပွင့်စေရန် အရိပ်နှင့် မီးများကို ချိန်ညှိထားသည်။
-
- VFX စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဓါတ်ပုံများ အာရုံခံနိုင်စွမ်း မြှင့်တင်ခြင်းများ - Arc Abilities/Screen VFX
-
- အနီးကပ်/ပထမလူတွင် ရှိနေသောအခါ Arc object effect debuff သည် ပြင်းထန်မှု လျော့သွားပါသည်။
- Arc မျက်နှာပြင်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏ အဖွင့်/အပိတ် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်များကို လျှော့ချထားသည်။
- Arc ဖန်သားပြင် အရိပ်အာဝါသများ၏ အဖွင့်/အပိတ် မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် လျှော့ချထားသည်။
-
- Colossus ၏ Rail Cannon သည် ပိုမိုမြင့်မားသော framerates များဖြင့် ပျက်စီးမှုကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အနည်းငယ် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့် Rail Cannon ကျည်ဆန်များသည် flyby damage ( framerate ပေါ်မူတည်သော ထိခိုက်ပျက်စီးမှု) ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်တော့မည် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ယခုအခါ တိုက်ရိုက်ရိုက်ခတ်မှုများတွင် ထိခိုက်မှုများသာ သက်ရောက်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း သင့်အား အနည်းငယ်ပို၍ မကြာခဏ ထိမိမည်ဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှအပျက်အစီးထွက်ရှိမှုသည် 30fps တွင် သင်ရရှိသည်နှင့် တူညီပါသည်။
-
- အချို့သော 'How To' toasts များသည် အချို့သော စနစ်မက်ဆေ့ချ်များထက် ပိုမိုဦးစားပေး သတ်မှတ်ထားသည့် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Ultra တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ၏ ကျန်းမာရေးဘားများသည် အရောင်ကန်းဆက်တင်များကို တသမတ်တည်း မလေးစားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
-
- ပြင်းထန်သော တိုက်ခိုက်ရေး ကျန်းမာရေးဘားများသည် ရောင်စုံဘန်းမုဒ်များစွာတွင် တစ်သမတ်တည်းရှိသော အရောင်များကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။
-
ဒေသဆိုင်ရာ
- မက္ကဆီကန် စပိန် Xûr အသံစွမ်းရည်ကို ပြန်ထုတ်လိုက်ပါပြီ။
source: Bungie