သတင်းPCPS4PS5XboxXBOX စီးရီး X/S

Dying Light 2 တီထွင်သူသည် C-Engine ကြောင့် နှောင့်နှေးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများကို လိပ်စာပေးသည်။

သေခြင်းအလင်း 2

Techland ၏ အလင်း 2 သေဆုံး ထုတ်ဝေမည့်ရက်စွဲမရှိပါ - တွင်ဖော်ပြထားသော မရေရာသော “2021” မှလွဲ၍ မကြာသေးမီက developer အပ်ဒိတ် - ဒါပေမယ့် အရမ်းအသက်ရှင်နေပါသေးတယ်။ စကားပြောနေပါသည်။ WCCF Tech မှ အင်တာဗျူးအသစ်တစ်ခုတွင်၊ အကြီးတန်းနည်းပညာပရိုဂရမ်မာ Łukasz Burdka သည် အထူးသဖြင့် C-Engine တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ကို ပေးခဲ့သည်။ ယခင်အစီရင်ခံစာများက အင်ဂျင်၏ ရှုပ်ထွေးမှုသည် ညွှန်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှောင့်နှေးရခြင်း အကြောင်းအရင်းများထဲမှ တစ်ခု.

Burdka က “C-Engine အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် ထုတ်လုပ်မှုအကြိုအဆင့်နှင့် ထပ်နေပါသည်။ အလင်း 2 သေဆုံး” နှင့် ဂိမ်း၏အသေးစိတ်ကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန် ထိုကဲ့သို့သောပြောင်းလဲမှုများသည် “ရှောင်လွှဲ၍မရ” ပါ။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ developer များသည် နည်းပညာနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အချိန်လိုအပ်ပြီး တည်းဖြတ်သူအသစ်၏ အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အင်ဂျင်ဌာနသည် အချိန်လိုအပ်ပါသည်။ C-Engine ဖြန့်ကျက်ခြင်း၏ အစောပိုင်းအဆင့်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်လုပ်မှုအတွက် ခက်ခဲသောကာလဖြစ်သော်လည်း၊ ရည်မှန်းချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ အလင်း 2 သေဆုံး။ "

တစ်ချိန်က Techland သည် နောက်ဆက်တွဲမြေပုံကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းထက် လေးဆပိုကြီးသည်။. ၎င်းသည် မှန်ကန်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ သို့မဟုတ် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများကြောင့် လျှော့ချမှု တစ်စုံတစ်ရာ ရှိခဲ့သလားဟု မေးမြန်းသောအခါ Burdka က “C-Engine သည် ကြီးမားသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အလုပ်ကောင်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။ World Streaming နည်းပညာကြောင့်၊ ၎င်းသည် မြေပုံ၏အရွယ်အစားကို ကန့်သတ်သည့်နည်းပညာမဟုတ်ပါ။ CityBuilder ကဲ့သို့သော ကိရိယာများသည် ဂိမ်းတွင် ထိရောက်စွာ ပြန်ဆိုနိုင်သည့် လက်တွေ့ကျသော မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်ဖြင့် ကြီးမားသော ဧရိယာများကို လျင်မြန်စွာ လွှမ်းခြုံနိုင်စေပါသည်။

“မြေပုံ၏အရွယ်အစားကို အမှန်တကယ်ကန့်သတ်ထားသောအရာမှာ ထူးခြားသည့်ဂိမ်းစိန်ခေါ်မှုများ၊ အမှတ်ရဖွယ်ဇာတ်လမ်းများနှင့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှာဖွေစူးစမ်းမှုများဖြင့် မြို့ကိုဖြည့်ရန် လိုအပ်သည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အကြောင်းပြချက်များကြောင့် လျှော့ချခြင်း မရှိခဲ့ပါ။ မြေပုံထဲမှာ ခန့်မှန်းချက် အလင်း 2 သေဆုံး မူရင်းဂိမ်းထက် လေးဆပိုကြီးတာက ကျွန်ုပ်တို့ပေးစွမ်းနိုင်တဲ့ အတိကျဆုံး ခန့်မှန်းချက်ဖြစ်ပါတယ်။ မြေပုံ အလင်း 2 သေဆုံး ပိုဒေါင်လိုက်ဖြစ်ပြီး စူးစမ်းရှာဖွေရန် အခွင့်အလမ်းများစွာကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် မြို့တော်သည် ၎င်းထက်ပင် ပိုကြီးသည်ဟု ခံစားရသည်။”

အလင်း 2 သေဆုံး လက်ရှိတွင် Xbox One၊ PS4 နှင့် PC အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ဆောင်နေသည်။ ၎င်းတွင် ရွေးချယ်မှုများလည်း ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ Xbox Series X နှင့် PS4 တွင် 60K၊ ray tracing နှင့် 5 FPS. နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပြီး လာမည့်လများအတွင်း အသစ်ထွက်ရှိမည့် ဂိမ်းဗီဒီယိုဖိုင်များကို မျှော်လင့်ထားပါ။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ