Nintendo

ထူးခြားချက်- Tee Lopes သည် Sonic၊ Rage of Streets နှင့် PS1 တွင် တေးဂီတဖန်တီးခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်သည်။

Tee Lopes ခေါင်းဆောင်ပုံ NL VMGFest
image: Tee Lopes

အချို့သော အချစ်တော် Sega franchises ပရိတ်သတ်များသည် ဤတေးရေးဆရာ၏အမည်ကို ယခုအချိန်မှ သိသင့်သည်။ Tee Lopes သည် အထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏အချစ်ဆုံးတေးဂီတအချို့၏ ရီမစ်နှင့် ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသော ဗားရှင်းများကို ထုတ်လွှတ်သည့် VGM မြင်ကွင်းတွင် စတင်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် blue hedgehog တစ်ကောင်Sonic canon တွင် Masato Nakamura၊ Jun Senoue နှင့် Yuzo Koshiro ကဲ့သို့သော စီးရီးဒဏ္ဍာရီများနှင့်အတူ သူ၏ ရေးစပ်သီကုံးမှုများနှင့် စီစဉ်မှုများသည် ယခုတွင် ရှိနေပါသည်။

သူ၏ ပင်ကိုယ်စွမ်းရည်နှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ပြီးခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များအတွင်း မှန်ကန်သောလူများ၏အာရုံစိုက်မှုကို ရရှိခဲ့ပြီး မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း တောက်ပသော Sonic Mania (ယခုလေးနှစ်ရှိဂိမ်း) နှင့် Mr. X Nightmare DLC အတွက် တေးသွားကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ Streets of Rage 4 အတွက် နှင့် သူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို လာမည့် Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge နှင့် တို့တွင်လည်း ကြားသိရမည်ဖြစ်ပါသည်။ Metal Slug Tactics. သင်သည် လက်ရာများတွင် ခေတ်နောက်ပြန် နိုးကြားမှုတစ်ခုရှိပြီး တန်ဖိုးထားရသော စီးရီးတစ်ခု၏ စိတ်ဓာတ်ကို ဖမ်းယူလိုပါက အသစ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နေရာများသို့ အသံယူသွားလိုပါက Tee Lopes သည် သင်၏တေးရေးဆရာဖြစ်ပုံရသည်။

ငါတို့က စတင်လိုက်ပါ။ Nintendo Life ဗီဒီယိုဂိမ်း ဂီတပွဲတော် - VGM အာရုံစူးစိုက်နိုင်သော အင်္ဂါရပ်များနှင့် အင်တာဗျူးများ၏ ရာသီတစ်ခု — Tee နှင့် အီးမေးလ်ချတ်ဖြင့် သူစတင်ခဲ့သည့်အကြောင်း၊ ခေတ်နောက်ပြန်မှုတ်သွင်းထားသော ခေါင်းစဉ်များအတွက် တေးဂီတအသစ်များ ဖန်တီးပုံအကြောင်းနှင့် Sonic စီးရီးနှင့် သူ၏ ပထမဆုံး အတွေ့အကြုံတို့ကို ကျွန်ုပ်တို့မေးခဲ့ရာ...

Nintendo Life- ဂီတကိုစလုပ်တုန်းက အသက်ဘယ်လောက်ရှိပြီလဲ။ သင်ဘယ်လို စတင်စမ်းသပ်ခဲ့တာကို မှတ်မိနိုင်မလဲ။

Tee Lopes- ကျွန်တော် 8 နှစ်သားအရွယ်မှာ ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်တဲ့ အစီအစဥ်ကီးဘုတ်လေးကို အသုံးပြုပြီး ကျွန်တော့်ရဲ့ ပထမဆုံး မူရင်းသီချင်းကို ရေးစပ်ခဲ့ပါတယ်။ သီချင်းကို ကောင်းကောင်းမှတ်မိတယ် — နှေးကွေးပြီး မိုက်ပေမယ့် ဖမ်းစားတယ်။ ကျွန်တော် 1999 နှစ် 12 ခုနှစ်မှာ PlayStation လို့ ခေါ်တဲ့ အလွန်ထူးခြားတဲ့ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုကို တွေ့ခဲ့တယ်။ music ကို 2000 [အောက်တွင်ကြည့်ပါ]PS1 ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို အသုံးပြု၍ ကျွန်ုပ်၏တေးဂီတကို စီစဥ်နိုင်စေကာ၊ ထို့နောက် ကျွန်ုပ်၏ မန်မိုရီကတ်တွင် ပရောဂျက်ဖိုင်များကို သိမ်းဆည်းနိုင်စေပါသည်။ ပြီးရင် ကွန်ဆိုးလ်ကို boombox နဲ့ချိတ်ပြီး သူငယ်ချင်းတွေကိုပေးမယ့် ကက်ဆက်တိပ်တွေမှာ သီချင်းတွေကို မှတ်တမ်းတင်မယ်။

အဲဒီစမ်းသပ်ကာလမှာ ကစားခဲ့တဲ့ ဂိမ်းတွေကနေ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွေ အများကြီးယူခဲ့တယ်။ ဂိမ်းစက်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းမှုတ်သွင်းထားသော တေးဂီတကို စတင်ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ယခုအခါ ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ရေးဖွဲ့နေပါသည်။

သင်စစချင်းတုန်းက မင်းရဲ့ အကြီးမားဆုံးဂီတလွှမ်းမိုးမှုက ဘာလဲ။ နှစ်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ မင်းရဲ့အရသာတွေ ပြောင်းလဲသွားပြီလား?

ကျွန်ုပ်သည် ပေါ်တူဂီနိုင်ငံရှိ မြို့ငယ်လေးတစ်မြို့မှ ရောက်ရှိလာပြီး ကြီးပြင်းလာသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်၏ ဂီတကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်မှာ အလွန်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် တီဗီချန်နယ် လေးခုနှင့် ဒေသန္တရ ရေဒီယိုအသံလွှင့်ရုံတစ်ခုသာ ရှိပြီး အများစုမှာ ထိုအချိန်က လူကြိုက်များသည့် တေးဂီတဆိုင်တစ်ဆိုင်မျှသာ ရှိပြီး မိုင်ပေါင်းများစွာသော တေးဂီတဆိုင်လည်း မရှိပေ။ ထို့အတွက်ကြောင့်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အခြားဘယ်နေရာမှာမှ မကြားဘူးသော တေးဂီတကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေသည့် အတိုင်းအတာ ပေါ်တယ်တစ်ခုနှင့် တူပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဂျပန်ဂီတကို ကျွန်တော် ချက်ချင်း ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အခြားဘယ်နေရာမှာမှ မကြားဘူးသော တေးဂီတကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေသည့် အတိုင်းအတာ ပေါ်တယ်တစ်ခုနှင့် တူပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဂျပန်ဂီတကို ကျွန်တော် ချက်ချင်း ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုစာရင်းသည်ရှည်လျားသော်လည်း၊ Jun Senoue၊ Michiru Yamane၊ Nobuo Uematsu၊ Harumi Fujita၊ Takenobu Mitsuyoshi၊ Yuzo Koshiro၊ Shusaku Uchiyama နှင့် အခြားနာမည်အချို့ကို ကျွန်ုပ်ဖော်ပြပါမည်။ ကျွန်တော့်ရဲ့အရသာတွေ ပြောင်းလဲသွားတယ်လို့ မပြောနိုင်ပါဘူး (ဒါကို ကျွန်တော်စမ်းသပ်ပြီးပါပြီ)၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါတွေက သေချာပေါက် ပြောင်းလဲပြီး ချဲ့ထွင်လာပါပြီ။ အခုခေတ်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အကြောင်းအရာတော်တော်များများကို လွန်ခဲ့တဲ့ နှစ်အနည်းငယ်က ကျွန်တော့်အတွက် ထူးဆန်းနေလောက်ပါပြီ။

ဘာတူရိယာတွေတီးတာလဲ။ မင်းမှာ အကြိုက်ဆုံးတစ်ခုရှိလား။

ကျွန်တော် လောလောဆယ် ကီးဘုတ်ကို တော်တော်ဆော့လို့ မကောင်းဘူး — လေ့ကျင့်ပြီးပြီ။ ယုံသည်ဖြစ်စေ၊ မယုံသည်ဖြစ်စေ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ဂီတအားလုံးကို မောက်စ်နှင့် QWERTY ကီးဘုတ်ဖြင့် စီတန်းထားပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏လုပ်ငန်းစဉ်တွင် တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်ပြုလုပ်ခြင်းများစွာပါဝင်ပြီး တူရိယာတစ်ခုတီးခြင်းထက် အဆပေါင်း တစ်သန်းလောက် စိတ်ဝင်စားစရာနည်းပါးပါသည်။

တစ်စုံတစ်ခုကို ချက်ခြင်းကြီးစိုးနိုင်ရင် ဂစ်တာကို ရွေးဖြစ်လိမ့်မယ်- ဂစ်တာနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အရာအားလုံးက မယုံနိုင်လောက်အောင် မိုက်မဲလွန်းတယ်။

ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ Sonic စီးရီးနဲ့ မင်းရဲ့ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသမိုင်းကို ပြောပြနိုင်မလား။

ဂိမ်းကို တကယ်မကစားခင်မှာ Sonic ကို စွဲလမ်းခဲ့တယ်။ ငယ်စဉ်ကလေးဘဝစနေမနက်ခင်းကာတွန်းများ၊ တီဗီရှိကြော်ငြာများ၊ ကုန်ပစ္စည်းများကိုနှစ်သက်ပါသည်... SEGA သည် '90s အတွင်းပေါ်တူဂီလူငယ်များအပေါ် ကြီးမားသောယဉ်ကျေးမှုသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။ Sonic ၏ စိတ်နေသဘောထား နှင့် အရှိန်သည် ကျွန်ုပ်အတွက် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အမိုက်ဆုံးအရာဖြစ်သည် ။

'94 မှာ ငါ့အဖေက SEGA ရဲ့ ဘတ်ဂျက်ခလုတ်ဖြစ်တဲ့ Master System ကို ဝယ်ခဲ့တယ်၊ Sonic 8-Bit internal memory ထဲမှာ။ ဒါက ကျွန်မကို ဝမ်းသာမျက်ရည်ကျအောင် လုပ်နိုင်လောက်အောင်ပါပဲ။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်ပိုင်ဆိုင်သည့် ပထမဆုံး Sonic ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် Koshiro-san ၏ အံ့သြဖွယ်တေးသံပါသည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ နှစ်အနည်းငယ်ကြာတဲ့အထိ ကမ္ဘာဦးကျမ်းခေါင်းစဉ်တွေကို အပြည့်အဝ မခံစားခဲ့ရပေမယ့် နောက်ဆုံးမှာတော့ အဲဒါတွေနဲ့လည်း ရင်းနှီးလာခဲ့တယ်။

မင်းရဲ့ ပထမဆုံး Sonic-themed ဂီတပရောဂျက်က ဘာလဲ။

၎င်းသည် ကျွန်ုပ်ဝယ်ခဲ့သော စီစဉ်သူကီးဘုတ်အသစ်၏ အသံများကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် ၂၀၀၆ ခုနှစ်တွင် ကျွန်ုပ်ပြုလုပ်ခဲ့သော "Green Hill Zone" ၏ အမြန်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဲဒါက ဘာကိုမှ စိတ်အားထက်သန်မှု မရှိခဲ့ပါဘူး… အဲဒီ့အချိန်က ကျွန်တော့်စိတ်ထဲမှာ ပေါ်လာတဲ့ သီချင်းလေးပါပဲ။ အဲဒါကို သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်ကို ပြခဲ့တယ်၊ သူက အရမ်းမိုက်တယ်လို့ ထင်ခဲ့တယ်... ပြီးတော့ အဲဒါက ပိုတူတဲ့အရာတွေ ဖန်တီးဖို့ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ် ထင်ပါတယ်။ Youtube မှာ တင်ထားတယ်နော်!

သင်ဟာ အစောပိုင်းအလုပ်တွေလုပ်ရုံတင်မကဘဲ နောက်လိုက်နဲ့ နာမည်ကောင်းရခဲ့ပါတယ်။ Sonic the Hedgehog 2 HDရှောက်၊ YouTube ပေါ်ရှိ အမျိုးမျိုးသော တေးသွားများကို ရောသမမွှေပါ။. ဆိုရှယ်မီဒီယာရဲ့ အခန်းကဏ္ဍနဲ့ မင်းရဲ့ဂီတအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို ထူထောင်ရာမှာ ဒီစိတ်အားထက်သန်မှု ပရောဂျက်တွေအကြောင်း ပြောပြနိုင်မလား။

ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ကျွန်ုပ်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွင် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ အထက်တန်းကျောင်းတုန်းက သီချင်းအသစ်တွေကို စီဒီတွေမှာ မီးရှို့ပြီး သူငယ်ချင်းတွေကို ချပြဖို့ ကျောင်းကို ခေါ်သွားခဲ့တာ မှတ်မိတယ်။ ထို့နောက် နှစ်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် YouTube ပေါ်လာပြီး ရုတ်တရက် ကျွန်ုပ်၏ဖန်တီးမှုများကို ကမ္ဘာမြေကြီးတစ်ခုလုံးနှင့် မျှဝေနိုင်စေမည့် ဤကမ္ဘာ့စင်မြင့်သို့ ကျွန်ုပ်ဝင်ရောက်ခွင့်ရခဲ့သည်... ရင်းနှီးသောသူငယ်ချင်း လေးငါးဦး၏ ကြီးမားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကိုပြသရန် ဤပလပ်ဖောင်းမရှိလျှင် လမ်းတစ်လျှောက်တွင် တွေ့ဖူးသော အရည်အချင်းရှိသူများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် ကျွန်ုပ်အတွက် ခက်ခဲလိမ့်မည်; အခွင့်အလမ်းများစွာအတွက် အဓိကသော့ချက်အချို့သည် ကျွန်ုပ်၏လမ်းသို့လာမည့်သူများဖြစ်သည်။

ခေတ်နောက်ပြန်မှုတ်သွင်းထားတဲ့ တစ်ခုခုအတွက် တေးဂီတကို ရေးနေတဲ့အခါ၊ ကိုးကွယ်မှုသက်သက်မဟုတ်တဲ့ တစ်ခုခုကို ဖန်တီးနေရင်းနဲ့ မူရင်းရဲ့ စိတ်ဝိဉာဉ်ကို ဖမ်းစားနိုင်မှုကြား ဟန်ချက်ညီအောင် ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်မလဲ။ ဥပမာအားဖြင့် Sonic သီချင်းကောင်းတစ်ပုဒ်ဖန်တီးရန် အချို့သောပါဝင်ပစ္စည်းများ လိုအပ်ပါသလား။ အီလက်ထရိုပေါ့ပ်တစ်ချပ်၊ ဂျက်ဇ်တစ်စက်၊ ဂျိုက်လွှဲအသစ်တစ်ခု ကောင်းကောင်း...

ကောင်းမွန်တဲ့ Sonic သီချင်းတစ်ပုဒ်ဟာ ဘယ်စတိုင်လ် ဖြစ်နိုင်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ Sonic ဂီတသည် အမြဲတမ်း အရသာများစွာ ပါ၀င်ပါသည်။ အမျိုးအစားနဲ့ ပတ်သက်တာထက် စိတ်နေစိတ်ထားက ပိုတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။

ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် အဲဒါက နည်းပညာပိုင်းအရ သိပ်စဉ်းစားတာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အဲဒီလို ပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် ရေးတဲ့အခါ၊ ငယ်ငယ်က ဂိမ်းကစားတုန်းကလို ခံစားရစေမယ့် တေးဂီတကို ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားပြီး ပါဝင်ပစ္စည်းတွေက အဲဒီအမြင်ကို ဖြည့်ဆည်းဖို့အတွက်ပဲ လုပ်ဆောင်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်၏ ခေတ်နောက်ပြန်မှုတ်သွင်းထားသော အလုပ်သည် ကောင်းစွာတည်ဆောက်ထားသောဒြပ်စင်များ၊ မတူညီသောခေတ်၏ဝိသေသလက္ခဏာများ၊ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအရသာနှင့် သြဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့် ရောနှောလေ့ရှိပြီး ရလဒ်သည် အသစ်အဆန်းဖြစ်သော်လည်း ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ ပေါ့ပ်ဂီတနဲ့ Bruno Mars လုပ်တာတွေကို သဘောကျတယ်။

ကောင်းမွန်တဲ့ Sonic သီချင်းတစ်ပုဒ်ဟာ ဘယ်စတိုင်လ် ဖြစ်နိုင်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ Sonic ဂီတသည် အမြဲတမ်း အရသာများစွာ ပါ၀င်ပါသည်။ အပြာရောင်ယောက်ျားနဲ့ ပတ်သက်ရင် အမျိုးအစားအကြောင်းထက် စိတ်နေစိတ်ထားနဲ့ ပိုပတ်သက်တယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ သင်သည် Sonic ဂီတကို ရင်းနှီးပါက၊ ၎င်းသည် သင့်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

မည်မျှအရေးပါခဲ့သနည်း။ Sonic Mania ကို မင်းအတွက်၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရလား။

Sonic Mania သည် ကျွန်ုပ်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွင် အရေးအကြီးဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်သည်၊ အလင်းဝင်မှုအရ၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏စာရေးစွမ်းရည်အပေါ် မီးမောင်းထိုးပြသည့်သဘောဖြင့်၊ ထိုအချက်အထိ မြင်နိုင်စွမ်းနည်းပါးသော ကျွန်ုပ်၏အရေးအသားစွမ်းရည်ကို မီးမောင်းထိုးပြသွားစေသည်။ အဲဒါက ကျွန်တော့်အတွက် တံခါးများစွာကို ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကျကျ ဖွင့်ပေးခဲ့တယ်။ ကျွန်တော့်ရဲ့ ပထမဆုံး မူရင်းတေးသီချင်းကို ရေးစပ်ခဲ့ပါတယ်။ ဂိမ်းဟုခေါ်သည်။ Major Magnet ပါ။ 2013 တွင်၊ ၎င်းသည် ဆုများနှင့် ချီးမွမ်းခြင်းများစွာကို ရရှိခဲ့သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း မရရှိခဲ့သောကြောင့် Mania မထွက်မချင်း ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်း remixes များအတွက် အဓိကအားဖြင့် နာမည်ကြီးနေခဲ့သည်။ အတွေ့အကြုံက လုပ်ငန်းနယ်ပယ်နဲ့ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ ရှုပ်ထွေးမှုတွေအကြောင်း အများကြီး သင်ပေးတယ်။ အဲဒီ့မတိုင်ခင်က ကျွန်တော် ဒီကမ္ဘာအကြောင်းကို နည်းနည်းပါးပါး သိခဲ့တယ်။ ၎င်းသည် ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအိပ်မက်တစ်ခုအဖြစ် လက်တွေ့ဖြစ်လာခဲ့ပြီး အံ့သြဖွယ်ရာခံစားရပြီး စိတ်ခံစားမှုများစွာကို သယ်ဆောင်လာခဲ့သည်။

ကျွန်တော်တို့ဟာပရိသတ်တွေအများကြီးပါ the Streets of Rage စီးရီး ၎င်း၏ဂီတ။ လုပ်နည်းလေးနည်းနည်းပြောပြပေးပါ။ Rage ၏လမ်းများ 4 DLC ပရောဂျက်သည် သင့်ထံရောက်လာပြီး ထိုစီးရီးအတွက် သင်လုပ်ဆောင်ပုံကို သင်ချဉ်းကပ်လာခဲ့သည်။

ငါလည်း အမာခံပရိတ်သတ်ပါ! ကျောင်းဟောင်းဇာတ်ဝင်ခန်းများနှင့် စပ်လျဉ်းသည့် အကြောင်းအရာများပါသော တေးသွားတစ်ပုဒ်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း ဆန်းသစ်သော လှည့်ကွက်ဖြင့် ပြုလုပ်ပါသည်။ အစပိုင်းတွင်၊ ကျွန်ုပ်၏သရုပ်ပြများသည် SOR ခေါင်းစဉ်မှ သင်မျှော်လင့်ထားသည်နှင့် ပို၍တူသည် (ဂိမ်း၏ဒေတာတွင် အသုံးမပြုရသေးသော အစောပိုင်းသရုပ်ပြမှု) [အောက်တွင်ကြည့်ပါ]ဒါပေမယ့် မတူညီတဲ့ အမျိုးအစားတွေကို စတင်စမ်းသပ်ခဲ့ပြီး Survival Mode ရဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ အရှိန်အဟုန်က ပိုရှင်းလာတာကြောင့် တေးသွားက အဲဒါကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြောင်းလဲသွားပါတယ်။ ဤသီချင်းများတွင် အနားယူချိန်များစွာမရှိပါ - ၎င်းတို့သည် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ အဖြစ်အပျက်များကဲ့သို့ပင်၊ အထူးသဖြင့် ရန်သူလှိုင်းအနည်းငယ်ပြီးနောက်တွင် သဘာဝနှင့် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံတွင် ဖရိုဖရဲဖြစ်နေပါသည်။

ကျွန်တော် ပရောဂျက်ကို ဝင်လိုက်တဲ့အခါ၊ Olivier Deriviere နဲ့ ပါ၀င်တဲ့ တခြားတေးရေးဆရာတွေက SOR ဂီတကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားတဲ့ လွတ်လပ်မှုကို ရယူထားပြီး၊ Sega Genesis မှာ ပြန်လည်ဖန်တီးလို့မရတဲ့ ခေတ်မီပြီး acoustic အစိတ်အပိုင်းတွေကိုတောင် ပိုပြီးခေတ်မီပြီး acoustic အစိတ်အပိုင်းတွေကိုတောင် အသုံးပြုပြီး၊ ဒါကြောင့် ဒီလမ်းကြောင်းကို ထပ်ထည့်ခြင်းအားဖြင့် ဒီလမ်းကို ဆက်သွားခဲ့တယ်။ ပြင်ပအသွင်အပြင်များ; လေးလံသောသတ္တု၊ ထောင်ချောက်၊ အမည်းရောင်၊ တောတွင်းနှင့် Streets of Rage ဂိမ်းတွင် ယခင်က ကျွန်ုပ်တို့ မကြားဖူးသော အရာများ။ ဂန္ထဝင် SOR ဂီတမှ စိတ်ကူးဉာဏ်များစွာကို ရယူခဲ့ပြီး ရုပ်ရှင်ဟောင်းများ၊ ခေတ်ပေါ်တေးဂီတနှင့် ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုမီဒီယာများမှလည်း လှုံ့ဆော်မှုများစွာကို ရယူခဲ့သည်။

စင်မြင့်အပြင်အဆင်ငါးခုမှတစ်ခုစီတွင် ဗားရှင်းနှစ်ခုသည် Survival Mode တွင် ကျပန်းလုပ်ဆောင်ခြင်းမှလွဲ၍ Sonic ဂိမ်းများတွင် "Act 1 / Act 2" သဘောတူညီချက်ကဲ့သို့ မတူညီသောအစီအစဉ်နှစ်ခုရှိသည်။ ရှိပြီးသားဂီတကို ပြန်လည်စီစဉ်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်သဟဇာတဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရခြင်းကို နှစ်သက်သောကြောင့် ဤအရာသည် အလွန်ပျော်စရာကောင်းပါသည်။

မင်းရဲ့ဂီတအတွေးအမြင်တွေကို ချရေးဖို့အတွက် သတ်မှတ်ထားတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ် ဒါမှမဟုတ် နည်းလမ်းရှိပါသလား။ သင့်ဖုန်းတွင် စိတ်ကူးများကို မှတ်တမ်းတင်ခြင်း သို့မဟုတ် စာရွက်ပေါ်တွင် မှတ်စုများ ချရေးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသလား။ သင်အလုပ်လုပ်တဲ့အခါ ဘယ်လိုပရိုဂရမ်တွေကို သုံးပါသလဲ။

ကျွန်ုပ်သည် စတူဒီယိုပြင်ပတွင် အကြံဉာဏ်များကို တွေးတောလေ့မရှိပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ကျွန်ုပ်၏ဦးနှောက်သည် ပုံမှန်အားဖြင့် "လက်ခံသူ" မုဒ်တွင် ရှိနေသောကြောင့်... အလုပ်ချိန်ရောက်သောအခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်သည် "အသံလွှင့်စက်" သို့ပြောင်းကာ အားလုံးကို လောင်းထည့်လိုက်ပါသည်။

နည်းလမ်းအများကြီးမရှိပါဘူး - တစ်ခါတရံမှာ ဖမ်းစားနိုင်တဲ့ riff ၊ တခြားအချိန်တွေမှာ ဒရမ်အစည်း ဒါမှမဟုတ် ဘေ့စ်လိုင်းနဲ့ စပါမယ်၊ သီချင်းပေါ်မှာလည်း မူတည်ပါတယ်။ အပိုင်းလိုက် အပိုင်းလိုက် အကြိမ်များစွာ မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း ရေးလေ့ရှိပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် စတူဒီယို၏ အပြင်ဘက်တွင် စိတ်ကူးများကို မတွေးတတ်တော့ပါ၊ အကြောင်းမှာ ကျွန်ုပ်၏ ဦးနှောက်သည် များသောအားဖြင့် "လက်ခံသူ" မုဒ်တွင်ရှိပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏ ပတ်ဝန်းကျင် (သို့မဟုတ် ဖန်တီးမှုတွင် ဂိမ်းတစ်ခုမှ သဘောတရားအနုပညာ) ကို စုပ်ယူရုံသာဖြစ်ပြီး၊ အလုပ်ချိန်ရောက်သောအခါတွင် ကျွန်ုပ်သည် ပြောင်းလဲသွားပါသည်။ “ပို့လွှတ်ခြင်း” လုပ်ပြီး အားလုံးကို လောင်းချလိုက်ပါ။— ငါ့ခေါင်းထဲမှာ စုဆောင်းမိသမျှ။

ကျွန်ုပ်၏ရွေးချယ်မှုမှာ 2003 ခုနှစ်ကတည်းက အသုံးပြုခဲ့သည့် FL Studio ဖြစ်ပြီး အလုပ်လိုအပ်သည့်အပေါ်မူတည်၍ virtual တူရိယာများစွာရှိသည်။ ပရောဂျက်ကို တောင်းဆိုနေတယ်လို့ ခံစားမိရင် တခြားတေးရေးဆရာတွေနဲ့ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူတွေနဲ့လည်း ပူးပေါင်းချင်ပါတယ်။

ပြင်ပမှ (အထူးသဖြင့် Sega ပရိတ်သတ်ကြီးများ) သည် သင့်ခါးပတ်အောက်ရှိ အံ့ဖွယ်ကောင်းသော Sonic နှင့် Streets of Rage ဂိမ်းများဖြင့် အိပ်မက်ပရောဂျက်များစွာကို ဖြတ်တောက်ထားပုံရပြီး၊ လိပ် လမ်းခုလတ်မှာ။ အခြားမည်သည့်စီးရီး သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် သင်လုပ်ဆောင်လိုသနည်း။

ကစားရင်းကြီးပြင်းလာတဲ့ franchise တစ်ခုမှာ အလုပ်လုပ်ခွင့်ရတဲ့အချိန်တိုင်း အမြဲတမ်း ကံကောင်းတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ ငါ့ရင်ထဲက ကလေးက ပြီးမြောက်သွားသလိုပဲ။ အသစ်တစ်ခုလို ရေးရတာ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ ဂုဏ်သတ္တိတွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ Castlevaniaဒါမှမဟုတ် Mega က Manဒါမှမဟုတ် street Fighterအနည်းငယ်ဖော်ပြရန်။ Clonoa နှင့် Tomba သာ၍ မထင်မရှားဘက်တွင်လည်း သတိရပါ။

ပိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိတဲ့ ကြွက်သားတွေကို ဆန့်ထုတ်နိုင်ဖို့ ရိုးရာ RPG မှာ တစ်နေ့မှာ အလုပ်လုပ်ခွင့်ရတာကိုလည်း နှစ်သက်ပါတယ်။ ဒီလိုပြောတဲ့အတွက်၊ အသစ်စက်စက်၊ မူရင်းခေါင်းစဉ်တွေကိုလည်း အမြဲတမ်းလုပ်ဆောင်ဖို့ စိတ်အားထက်သန်နေပါတယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ မင်းရဲ့နောက်ဆုံးနာမည် - ငါတို့ဆီက အသံထွက်မျိုးစုံကို ကြားရတယ်။ 'လော်ပက်ဇ်' သို့ 'ကြိုးများ'သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့နားလည်သည့်အတိုင်း၊ မှန်ကန်သောပေါ်တူဂီအသံထွက်သည် ပိုမိုနီးစပ်ပါသည်။ 'ဥပဒေ-psh'. မှတ်တမ်းကို ဖြောင့်အောင်ထားနိုင်မလား။

'Law-psh' သည် လုံးဝမှန်ကန်သော်လည်း မည်သူမျှ ထိုကဲ့သို့ အသံထွက်ရန် ကျွန်ုပ် မမျှော်လင့်ပါ။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် "Tee 'Loaps' လို့ အမြဲမိတ်ဆက်ပေမယ့် "Lo-pez" ကို အကြိမ်များစွာကြားနေရတယ်ဆိုတာ နားလည်ပါတယ်။

ငါတို့နဲ့ စကားပြောဖို့ အချိန်ပေးတဲ့အတွက် Tee ကိုလည်း ကျေးဇူးအများကြီးတင်ပါတယ်။ Twitter မှာ သူ့ကို သင် Follow လုပ်နိုင်ပါတယ်။ @teelopesmusic ပြီး​တော့ သူ့​အလုပ်​ကို လိုက်​ကြည့်​ပါ။ teelopesmusic.com, Bandcampနှင့် သင်၏ streaming ပလပ်ဖောင်း(များ) ရွေးချယ်မှု။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ