သတင်း

Horizon Forbidden West ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ၊ အမြည်းများ၊ သတင်းများနှင့် ကောလဟာလများ

Horizon Forbidden West သည် အမြင့်မားဆုံးသောမျှော်လင့်ချက်အရှိဆုံးများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ခိုင်မြဲလာခဲ့သည်။ PS5 သီးသန့် နှင့် ၎င်း၏ ဖေဖော်ဝါရီ 2022 ထွက်ရှိမည့်ရက်သည် တစ်နေ့ထက်တစ်နေ့ နီးကပ်လာပါသည်။

PS5 နှင့် PS4 နှစ်မျိုးလုံးတွင်ထွက်ရှိထားသော Horizon Forbidden West သည် 2017 ၏နောက်ဆက်တွဲအဖြစ်ဝေဖန်ခံရသည်။ မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းသုည Dawn. ဒီတစ်ခါမှာတော့ Red Blight လို့ခေါ်တဲ့ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်တဲ့ ခြိမ်းခြောက်မှုကို ရပ်တန့်ဖို့ သူမကို အမေရိကန်အနောက်ပိုင်းကို ခေါ်ဆောင်သွားတဲ့ ဇာတ်ကောင် Aloy ရဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ဆက်သွားမှာဖြစ်ပါတယ်။

Zero Dawn မှစတင်ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် စက်များ၊ ဂက်ဂျက်များနှင့် လက်နက်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ကြီးမားသောအဖွင့်ကမ္ဘာကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ ရေအောက်ရှာဖွေရေး အပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုအသစ်များနှင့် Aloy သည် သူမ၏စွန့်စားခန်းတွင် ရရှိမည့် ကိရိယာများနှင့် လက်နက်အသစ်များ အများအပြားပါဝင်ပါသည်။ ယခုအချိန်အထိ ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ခဲ့သည့်အရာသည် အလွန်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်ဟု ပြောရန် လုံခြုံပါသည်။

ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲနီးလာသည်နှင့်အမျှ ဤမျှော်လင့်ထားသောနောက်ဆက်တွဲအကြောင်း များစွာလေ့လာသင်ယူနေပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ၊ နမူနာများ၊ ဈေးနှုန်းနှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် နောက်ဆုံးထွက်သတင်းများနှင့် ကောလာဟလများကို အောက်တွင်စုစည်းထားပါသည်။ Horizon Forbidden West အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိသမျှအတွက် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Horizon Forbidden West- ပြေးလမ်းကိုဖြတ်ပါ။

  • အဲ့ဒါဘာလဲ? အဝေဖန်ခံရသော Horizon Zero Dawn ၏ နောက်ဆက်တွဲ
  • ဘယ်တော့လွှတ်မလဲ ဖေဖော်ဝါရီလ 18 2022
  • ဘယ်ပလက်ဖောင်းတွေမှာ ရနိုင်မလဲ။ PS5 နှင့် PS4

Horizon Forbidden West ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲနှင့် ပလက်ဖောင်းများ

khaibfgnnyzztnkvwmqfsi-1104956
(ပုံ credit: Sony)

Horizon Forbidden West သည် ဖေဖော်ဝါရီလ 18, 2022 တွင်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ PS5 နှင့် PS4.

ကနဦးတွင် Horizon Forbidden West သည် 2021 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပြီး PlayStation သူဌေး Jim Ryan မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ GQ 2021 အစောပိုင်းတွင် နောက်ဆက်တွဲသည် ထိုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိလာမည့် “တော်တော်ကောင်းသည်” ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ Gamescom 2021 အတွင်း၊ Sony အတည်ပြုပြောကြား ဂိမ်းသည် 2022 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလအထိ ရွှေ့ဆိုင်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ ယင်းနောက်တွင် PlayStation Studios အကြီးအကဲ Hermen Hulst က ဇွန်လတွင် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် ဇူလိုင်လတွင် ထုတ်ပြန်သည့် Bloomberg အစီရင်ခံစာတွင် သတိထားရမည့်နည်းလမ်းကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ပြောဆိုထားသည် Sony သည် Horizon Forbidden West ကို 2022 ခုနှစ် ပထမသုံးလပတ်တွင် ထုတ်ဝေသည့်ရက်စွဲကို ပြန်လည်တွန်းအားပေးခဲ့သည်။

တရားဝင်ပို့စ်တစ်ခုတွင် Play Station ကဘလော့ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge က ဂိမ်းနှောင့်နှေးရခြင်းအကြောင်းအရင်းအဖြစ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကူးစက်ရောဂါကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းများသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကပ်ရောဂါကြောင့် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့များကို ဘေးကင်းလုံခြုံစေပြီး ကျန်းမာသောအလုပ်/ဘဝဟန်ချက်ညီမှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် အလုပ်အသွားအလာအသစ်များ၊ ပရိုတိုကောများနှင့် အခြားစိန်ခေါ်မှုများကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲလျက်ရှိသည်။"

၎င်းက “ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်အထိ ရွှေ့ဖို့ ဆုံးဖြတ်ချက်ချဖို့က သေချာပေါက် မလွယ်ပေမယ့် သူတို့ရဲ့ မယိမ်းယိုင်တဲ့ အားပေးမှုတွေအတွက် ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်ဖို့ ခဏလောက် အချိန်ယူချင်ပါတယ်။ Aloy နှင့်သူမ၏သူငယ်ချင်းများနှင့်ပြန်လည်ဆုံစည်းရန်၊ သူမ၏ဇာတ်လမ်းကိုဆက်ရန်နှင့်အသစ်နှင့်ပိုမိုအန္တရာယ်များသောကမ္ဘာကိုရှာဖွေရန်သင်မည်မျှမျှော်လင့်ထားသည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ မင်းရဲ့ဝါသနာ၊ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ cosplay၊ virtual ဓာတ်ပုံနဲ့ ဗီဒီယိုတွေက ငါတို့အားလုံးအတွက် ကမ္ဘာကြီးကို အဓိပ္ပါယ်ရှိစေတယ်"

Horizon Forbidden West စျေးနှုန်းနှင့် ဗားရှင်းများ

Sony မှ ကြိုတင်မှာယူမှု ကြေငြာပြီးနောက်၊ Horizon Forbidden West သည် ၎င်း၏ မတူညီသော ဗားရှင်းများအတွက် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် မည်မျှကုန်ကျမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ နောက်ဆုံးတွင် သိရှိခဲ့ပါသည်။

အဆိုပါ Standard Edition ရုံအခြေခံဂိမ်းနှင့်အတူကြွလာလိမ့်မည်။ PS59.99 တွင် $59.99 / £109.95 / AU$4 နှင့် PS69.99 တွင် $69.99 / £124.95 / AU$5. တနည်းအားဖြင့် သင်သည် Special Edition (အခြေခံဂိမ်းပါရှိသော အနုပညာစာအုပ်ပါ၀င်သည့်)၊ Digital Deluxe Edition (အခြေခံဂိမ်းနှင့် ဂိမ်းတွင်းဒစ်ဂျစ်တယ်ဆုကြေးငွေများပါ၀င်သည်) ကဲ့သို့သော ပိုစျေးကြီးသောရွေးချယ်စရာများကို သင်သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ်၊ ရုပ်ပွားတော်များနှင့် အခြားအရာများကို ရောနှောထည့်သွင်းသည့် စုဆောင်းသူများနှင့် Regalla ထုတ်ဝေမှုများ။

မူလက၊ Sony သည် Horizon Forbidden West ၏ PS5 ဗားရှင်းအတွက် အခမဲ့ PS4 အဆင့်မြှင့်တင်မှု မပါဝင်ရန် အငြင်းပွားဖွယ်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချခဲ့သည်။ ဒီဟာက နောက်ကြောင်းပြန်သွားတာ ပရိသတ်၏ တုံ့ပြန်မှုကြောင့် PS5 အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို အခမဲ့ဖြစ်မည်ဟု Jim Ryan က ကြေညာထားပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီရန် Deluxe ထုတ်ဝေမှုကို ဝယ်ယူရန် မလိုအပ်တော့ပါ။

ထို့အပြင်၊ အနာဂတ် PlayStation မျိုးဆက်သစ် ခေါင်းစဉ်များအားလုံးသည် PS10 မှ PS10 ဗားရှင်းသို့ အဆင့်မြှင့်တင်ရန် $4 / £5 အခကြေးငွေ ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခငျ: Ragnarok နှင့် Gran Turismo 7.

Horizon Forbidden West ၏ အမျိုးမျိုးသော ထုတ်ဝေမှုများအကြောင်း အသေးစိတ်သိရှိလိုပါက၊ သင်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ကြေညာချက်အပြည့် Sony ၏ website တွင်။

Horizon Forbidden West အမြည်းများ

ပုံပြင်နောက်တွဲယာဉ်
ဇန်နဝါရီ 2022 တွင် Horizon Forbidden West အတွက် ဇာတ်လမ်းနမူနာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သုံးမိနစ်ကြာအောင် ပြေးနေသည့်နောက်တွဲသည် သူမ၏စွန့်စားခန်းအသစ်တွင် Aloy တွေ့ကြုံရမည့်အရာများကို အရိပ်အမြွက်ပြပေးသည်။ အောက်ပါလင့်တွင် ကိုယ်တိုင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

Forbidden West မျိုးနွယ်စုများ
ဇန်နဝါရီ 2022 တွင် Aloy နှင့် Forbidden West သို့သွားရောက်လည်ပတ်သည့်အခါ ကစားသမားများကြုံတွေ့ရမည့် မျိုးနွယ်စုအချို့ကို ဇန်နဝါရီ XNUMX တွင် မိတ်ဆက်ပြသထားသည်။ အောက်ပါ နှစ်မိနစ်စာ ဗီဒီယိုတွင်၊ ကွဲပြားသောမျိုးနွယ်စုများအနက် Oseram၊ Carja၊ Utaru၊ Tenakth နှင့် အနောက်ဘက်အစွန်ဆုံးတွင်ရှိသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော အမည်မဖော်လိုသည့် မျိုးနွယ်စုတစ်ခုတို့ကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြထားပါသည်။

စက်အသစ်သုံးတွဲ
2021 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာ နမူနာတွင်၊ PlayStation သည် Horizon Forbidden West တွင် ပေါ်ထွက်လာမည့် စက်အချို့ကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ နောက်တွဲတွင် ရင်းနှီးပြီးသား စက်အချို့ရှိသော်လည်း၊ "သံချပ်ကာ Rollerback၊ လှပသော Sunwing၊ နှင့် အက်ဆစ်ဖြင့် တံတွေးထွေးသော Slitherfang" တို့လည်း အသစ်သုံးမျိုးကို ဖော်ပြသည်။ Forbidden West ၏ ကျောက်ဆောင်နှင့် သဲသောင်ပြင်ကို လှည့်ပတ်ကြည့်ရှု့ကြည့်ပါ။

Game Awards 2021 နမူနာ
Horizon Forbidden West ဇာတ်ကားနမူနာကို ရန်ကုန်မြို့၌ ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းဆုပေးပွဲ 2021အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ နောက်ဆက်တွဲမှာ မျှော်လင့်နိုင်တဲ့ ပတ်၀န်းကျင်နဲ့ ရန်သူတွေ ရောနှောနေတာကို ပြသထားပါတယ်။ အောက်ပါတို့ကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ-

Gamescom 2021 နမူနာ
Gamescom 2021 ၏ Opening Night Live showcase အတွင်း Horizon Forbidden West ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge သည် ဂိမ်းအတွက်တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Play of Play ဂိမ်းနမူနာ နမူနာ
ကျွန်ုပ်တို့သည် 2021 ခုနှစ် မေလတွင် ကစားသည့်အခြေအနေအတွင်း Horizon Forbidden West ကို နောက်ထပ်ကြည့်ရှုမှုတစ်ခုရရှိသည်။ ၁၄ မိနစ်ကြာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြသခဲ့ပြီး Aloy ၏ အနောက်ဘက်ခြမ်းမှ စွန့်စားခန်းများမှ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်သည်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော အကြံဥာဏ်ကို ပေးသည်။ အောက်ပါတို့ကို သင်ကိုယ်တိုင် ကြည့်ရှုပါ။

နမူနာပြပါ။
Sony နှင့် Guerrilla Games သည် ဇွန် 5 ရက်၊ 11 တွင် PS2020 ဂိမ်းတွင်ပြသသည့်ပွဲ၌ ပထမဆုံး Horizon Forbidden West နမူနာကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အောက်ဖော်ပြပါ နမူနာသည် ဒုတိယဂိမ်းတွင် သင်ရှာဖွေရမည့် မတူညီသောရှုခင်းအမျိုးအစားများကို သုံးမိနစ်ကြာ တစ်ချက်ကြည့်ပေးပြီး မည်သည့်စက်များ သင်တိုက်ခိုက်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည် (၎င်း၏ပုံပန်းသဏ္ဍာန်အားဖြင့် mammoths နှင့် aligators)။

Horizon Forbidden West သည် အထက်အမှတ် 1:40 တွင် သူမ၏ scuba ဂီယာကို အသုံးပြု၍ Aloy ၏ နောက်တွဲယာဉ်မှ မည်မျှကြီးမားသော ပမာဏနှင့် ရေအောက်ပျက်စီးနေသော မြို့များ၏ ရိုက်ချက်များကို အခြေခံ၍ ရေအောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြင်းထန်လိမ့်မည်ဟူသော ခံစားချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ရရှိပါသည်။

Horizon Forbidden West ဆက်တင်နှင့် ဇာတ်လမ်း

akwczcyft565uotz3elvvj-7362248
(ဓာတ်ပုံ credit: Guerrilla Games)

Horizon Zero Dawn ၏တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Horizon Forbidden West သည် ပထမဂိမ်းပြီးဆုံးပြီးနောက် ခြောက်လအကြာတွင် Aloy သည် သူမ၏မွေးရပ်မြေမှ အနောက်ဘက်နယ်နိမိတ်အသစ်ဆီသို့ Aloy ခရီးသွားလာသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ Aloy သည် သူမ၏ မဟာမိတ်များနှင့် သဘာဝ ကမ္ဘာကြီးကို ဖျက်ဆီးနေသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော သက်ရှိ Red Blight အတွက် အဖြေကို ရှာဖွေနေပါသည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင် မျိုးနွယ်အသစ်များနှင့် စက်အသစ်များ တွေ့လိမ့်မည်။ သူမသည် ရန်သူအသစ်နှင့်လည်း ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်- “သူမအား ပြစ်မှားမိသူအားလုံးကို သတ်ရန်ကြိုးစားသည်” သူပုန်ခေါင်းဆောင် Regalla နှင့် တပ်ဖွဲ့ဝင်များ၊ လက်နက်များနှင့် စစ်စက်များဖြင့် သူ့ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် မြင့်မားသော စွမ်းအားရှိသည်။

Horizon Forbidden West သည် ကစားသမားများအား ဆန်ဖရန်စစ္စကို၊ Yosemite နှင့် အခြားနေရာများသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Ben McCaw မှ ပြောပြပေးမည်ဖြစ်သည်။ GamesRadar "ဂိမ်းအများစုသည် Forbidden West တွင်ဖြစ်ပွားသည်"

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge က ပြောပြသည်။ IGN Horizon Forbidden West သည် Zero Dawn ထက် ပိုကြီးပြီး ပိုသိပ်သည်းသော ဂိမ်းကမ္ဘာရှိသည်။ de Jonge ၏ ပြောကြားချက်အရ- "မြေပုံက နည်းနည်းပိုကြီးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ယေဘုယျအားဖြင့်တော့ သိပ်သည်းဆတိုးမြင့်လာတာကို တကယ်ကြည့်ခဲ့ပြီး အကြောင်းအရာတွေ ထပ်ထည့်လိုက်တာပါ၊ မြေပုံပေါ်မှာ ကစားသမားအတွက် လုပ်စရာတွေ အများကြီးရှိပါသေးတယ်၊ ပြီးတော့၊ သေးငယ်သောပုံပြင်များကို ပြောပြခြင်းဖြင့် ထိုအကြောင်းအရာကို ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည်။"

ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ထပ်လောင်းအနံနှင့် အနက်အချို့သည် ရေအောက်ရှာဖွေမှုအသစ်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

"စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် ဆောင်ပုဒ်ဖြစ်သည်" ဟု Narrative Director Benjamin McCaw က ပြောကြားခဲ့သည်။ IGN. “ရေအောက်ကို ပြရုံနဲ့ မလုံလောက်ပါဘူး။ အပေါ်က သဘာဝကမ္ဘာမှာ သင်တွေ့မြင်ရတဲ့ အရာတိုင်းဟာ ခပ်စိပ်စိပ် လှပနေစေဖို့ သေချာစေချင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ရေအောက်မှာ ကူးခတ်နိုင်ရုံနဲ့ မလုံလောက်ပါဘူး။ တကယ်ကို အံ့သြစရာကောင်းပြီး စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အရာတွေကို လုပ်ချင်ပါတယ်။ ပြီးတော့ ဒီဇာတ်လမ်းက တစ်ချို့အကြောင်းအရာတွေ ဝင်လာတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ကစားသမားတွေက သူတို့ဘာတွေ တွေ့ကြုံရမလဲဆိုတာ သိဖို့ကို ကျွန်တော်တို့ လုံးဝ မစောင့်နိုင်တော့ပါဘူး။”

7pwlhmxb9fydvy3nqt2nf6-2404652
(ပုံ credit: Sony)

တာဝန်ရှိသူတစ်ဦးတွင် ဖော်ပြသည်။ PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်Horizon Forbidden West ၏ "ကမ္ဘာသည် စစ်မှန်ပြီး အသက်ရှင်နေပါသည်- မျိုးနွယ်စုများ၊ အခြေချနေထိုင်မှုများနှင့် ၎င်းတို့အတွင်းမှ လူများ" ကို Espen Sogn ဦးဆောင်သော Lead Living World Designer မှ ဦးဆောင်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ ရှိပါသည်။

Sogn ၏အဖွဲ့သည် ဇာတ်ကြောင်းပြသည့်အဖွဲ့နှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး Guerrilla မှ အကြီးတန်းစာရေးဆရာ Annie Kitain က ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများတွေ့ကြုံရမည့် မျိုးနွယ်စုတိုင်းတွင် "အတွေးများစွာ" ရောက်သွားသည်ဟု ဆိုသည်။ “ဥပမာအားဖြင့် Tenakth ကိုယူပါ” ဟု Kitain မှရှင်းပြသည်၊ “သူတို့ယုံကြည်ချက်တော်တော်များများဟာ Forbidden West ရဲ့ရှေးဟောင်းအပျက်အစီးတွေကနေ လွှမ်းမိုးနေပြီး တခြားမျိုးနွယ်စုတွေနဲ့မတူဘဲ ကွဲပြားတဲ့မျိုးနွယ်စုသုံးခုနဲ့ ဖွဲ့စည်းထားပါတယ်။ ၎င်းတို့၏မျှဝေထားသောသမိုင်း၊ ခံယူချက်၊ အငြင်းပွားမှုများ—အားလုံးသည် သူမ၏ခရီးတွင် Aloy တွေ့ဆုံမည့်ဇာတ်ကောင်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။”

Tenakth သည် ဂိမ်းလောကရှိ အခြားမျိုးနွယ်စုများနှင့် ဆင်တူပြီး ကွဲပြားပြီး ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိသော တိုက်ပွဲများကို အာရုံစိုက်ကာ ဤအရာအား ဂိမ်းလောကကိုယ်တိုင်က တဆင့် “အသေးစိတ်အချက်အလက်များ၊ ကာတွန်းရုပ်ပုံများနှင့် အပြုအမူများမှတစ်ဆင့် ဆက်သွယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ အခြေချနေထိုင်မှုများအတွင်း Tenakth သည် အစွမ်းကုန် လုပ်ဆောင်နေပြီး တိုက်ပွဲအတွက် ပြင်ဆင်နေကြသည်ကို သင်တွေ့ရပါမည်။ သူတို့ဟာ အရည်အချင်းရှိတဲ့ သူရဲကောင်းတွေ ဖြစ်ဖို့လိုတာကြောင့် ငယ်ရွယ်ပါတယ်။ ၎င်းတို့၏ အခြေစိုက်စခန်းသည် ရှေးခေတ်အပျက်အစီးတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ အပြည့်အဝနားမလည်နိုင်သည့် ကမ္ဘာ့ရှေးဟောင်းအမူအရာအချို့ကို ကောက်ယူခဲ့ရာ နှုတ်ဆက်စကားဆိုရန် စစ်ရေးအလေးပြုခြင်းကဲ့သို့ပင်။'”
“Living World အဖွဲ့ဟာ အံ့မခန်းအလုပ်တစ်ခုလုပ်တယ်၊ အားလုံးစုပေါင်းလာတာကို တွေ့ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်” ဟု Kitain ကဆိုသည်။ “မျိုးနွယ်စုတစ်ခုစီသည် စိတ်ကူးများအစုအဝေးတစ်ခုအနေဖြင့် စတင်ပြီးနောက် ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အခြေချနေထိုင်မှုများသို့ ဘာသာပြန်ပါသည်။ Utaru ကဲ့သို့ပင် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ မြေနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ ဆက်သွယ်ထားသည့် စိုက်ပျိုးရေးလူ့အဖွဲ့အစည်းအဖြစ် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ကြသည်။ မျိုးနွယ်စုဝင်ကစားပြီး Living World အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ မှော်ပညာကို လုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့် သင် Utaru ၏ လယ်ကွင်းများအတွင်း လမ်းလျှောက်ကာ ၎င်းတို့နှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ကာ 'အို၊ သူတို့က အဲဒါကို သံမှိုနဲ့ ရိုက်လိုက်တာ' လို့ တွေးနေပါသလား။ အခု ဒီမျိုးနွယ်စုက တကယ်ကို ခံစားရတယ်။”

စစ်မှန်မှုသဘောကို ပေါင်းထည့်ရန်၊ တိုက်ခိုက်ရေးမဟုတ်သော NPC တိုင်းသည် စည်းမျဥ်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည့် “လူစုလူဝေးစနစ်” ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ကြောင်း ပို့စ်တွင် ဖော်ပြသည်။ ဤအရာက Guerilla သည် "ကမ္ဘာကြီးအတွင်း လူတစ်ဦးချင်းကဲ့သို့ ပြုမူသော ထူးခြားသောလူများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်" ဟူ၍ဖြစ်သည်။

Aloy သည် ဂိမ်းမှတစ်ဆင့် မျိုးနွယ်စုများ၏ အခြေချနေထိုင်မှုများကို စူးစမ်းရှာဖွေမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့နှင့် "သူမကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်" ဖြည့်သွင်းပေးသော NPC များ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

Guerrilla မှအကြီးတန်းဒီဇိုင်နာ Steven Lumpkin ၏အဆိုအရ၊ အဖွဲ့သည် "တားမြစ်ထားသောအနောက်တလွှားရှိမြို့များနှင့်ကျေးရွာများကိုနေထိုင်၊ တက်ကြွပြီးအသုံးဝင်သည်ဟုခံစားစေချင်သည်" ။ ထို့ကြောင့် “ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အခြေချနေထိုင်မှုတစ်ခုစီတွင် စွန့်စားခန်းအတွက် အခွင့်အလမ်းများကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။ ၎င်းတို့သည် ကုန်သည်များနှင့် ရောင်းချသူများနှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်- ချုပ်လုပ်ထားသော Aloy သည် အစွမ်းထက်သော (လှပသော) ဝတ်စုံအသစ်များကို shards နှင့် machine အစိတ်အပိုင်းများအတွက် လဲလှယ်ရောင်းချနိုင်သည်၊ နည်းဗျူဟာမြောက် လက်နက်သစ် အခင်းအကျင်းကို ပေးဆောင်သော မုဆိုးများ၊ Aloy သည် သေချာပေါက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လုံလောက်သော အစွမ်းထက်သော ဆေးများကို ရောင်းချသော ဆေးဖက်ဝင်အပင်များဖြစ်သည်။ နှင့် Aloy သယ်သွားနိုင်သော ခွန်အားဖြစ်စေသော အစားအစာများကို ပြင်ဆင်ပေးသော Cooks ၊

Horizon Forbidden West ဂိမ်း

ap3yp8bf5pl89n46ey4f49-5601954
(ဓာတ်ပုံ credit: Sony Interactive Entertainment)

Guerrilla သည် Horizon Forbidden West ၏ ပိုမိုနက်ရှိုင်း၍ ကြီးမားသော ဆက်တင်များကို ကစားသမားများအား လွတ်လပ်စွာ လှုပ်ရှားသွားလာခွင့် ပေးရန်အတွက် အခွင့်အရေးတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနေကြောင်း Guerrilla မှ Lead Systems Designer David McMullen မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ PlayStation ဘလော့ပို့စ် "Aloy သည် ကျောက်ဆောင်မြေပြင်၏ ကြီးမားသော အပိုင်းများပေါ်တွင် လွတ်လပ်စွာ တက်နိုင်သည်။ mount များအဖြစ် နောက်ထပ် စက်အမျိုးအစားများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ လျင်မြန်သော ဒေါင်လိုက်ဖြတ်ကျော်ခြင်းကို ခွင့်ပြုသည့် ပတ်ဝန်းကျင်တစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆုပ်ကိုင်ထားသော အမှတ်များကို တွေ့နိုင်သည်။ ရေအောက်ရေကူးခြင်းသည် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း၏ အသွင်အပြင်ကို ဖွင့်ပေးခဲ့သည်။ Shieldwing နှင့် လျှောလျှောစီးခြင်းသည် Horizon Forbidden West ၏ လှပသောကမ္ဘာ၏ အဆုံးစွန်သော မြင်ကွင်းကို ပေးစွမ်းသည် - ကြီးစွာသော အမြင့်မှ အမြန်ဆင်းသည့်လမ်းကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပေ။"

ကစားသမားရွေးချယ်မှုအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုကလည်း တိုက်စစ်ပိုင်းကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ Guerrilla's Lead Combat Designer, Dennis Zopfi ၏အဆိုအရ - "ကျွန်ုပ်တို့၏တိုက်ခိုက်ရေးဆုံးဖြတ်ချက်များအားလုံးကိုလွှမ်းမိုးသည့်အဓိကအချက်များထဲမှတစ်ခုမှာကစားသမားရွေးချယ်မှုတိုးလာပြီး၎င်းကို melee၊ လက်နက်များ၊ ဝတ်စုံများ၊ ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အခြားစက်ပြင်အသစ်များအားလုံးကိုအသုံးပြုသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများနှင့် ကစားရန် ကိရိယာများ၊ နက်နဲမှုနှင့် ဒိုင်ခွက်များကို ပေးလိုပါသည်။”

ဆိုလိုသည်မှာ Aloy သည် လက်နက်နှင့် စွမ်းရည်အသစ်များ ရရှိလိမ့်မည် - Narrative Director Ben McCaw ကရှင်းပြခဲ့သည် တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာများနှင့် ရွေးချယ်မှုများကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် Aloy တွင် "ကြီးမားသောလက်နက်မျိုးစုံ" မည်ကဲ့သို့ရနိုင်သနည်း - သို့သော်၎င်းတို့ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်နှင့် အားကောင်းအောင်လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို "အကျိုးခံစားခွင့်အသစ်များ၊ မွမ်းမံမှုအပေါက်များ၊ ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုကြီးမားသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု၊ ခံနိုင်ရည်နှင့် စွမ်းရည်အသစ်များကို ပေးဆောင်သည့် အလုပ်ခုံတန်းအသစ်တွင် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။"

ဤအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် de Jonge ပြောပြခြင်းဖြင့် ဂိမ်း၏ RPG နှင့် action mechanics ကို တိုးမြှင့်ခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ GamesRadar ၎င်းသည် "လက်နက်များကို ပို၍ ဆွဲဆောင်မှုရှိစေလိုသောဆန္ဒမှ လာကြောင်း၊ သင်သည် ဤလက်နက်များနှင့် အနည်းငယ်ပို၍ ရင်းနှီးမှုရှိကြောင်း၊ အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို ရင်းနှီးမြှပ်နှံပြီး ၎င်းတို့ကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ထိုကဲ့သို့သော ခံစားချက်ကို ရရှိသည်၊ သင်သည် စက်တစ်ခုမှ အဆင့်မြှင့်ပြီး ၎င်းကို အပေါက်ဖောက်ရုံထက် ဤလက်နက်ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန် အချိန်ကို ကုန်ဆုံးစေခဲ့သည်။ သင်သည် စက်အမျိုးအစားများကို တိုက်ခိုက်ရန် သို့မဟုတ်၊ အဆင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အခြားအရင်းအမြစ်များကို ရယူပါ။ ထို့ကြောင့် ကွင်းတစ်ခုလုံးသည် အခြားကမ္ဘာနှင့် ယင်းသဘောအရ ပိုမိုပေါင်းစပ်ပါသည်။"

nhshwzfstzsujixs8mcwnz-4750778
(ပုံ credit: Sony)

ကိရိယာအသစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့သိထားသလောက်၊ Pullcaster၊ အကာအရံများ၊ နှင့်သူမ၏ Diving Mask။ ဤအရာများအားလုံးကို Guerilla က Aloy သည် "ရှာဖွေရေးနှင့် အနောက်နိုင်ငံများတွင် သူတိုက်ခိုက်ရမည့် မလွှဲမရှောင်သာတိုက်ပွဲများအတွင်း ပိုမိုလျင်မြန်စေသည်" ဟုဆိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Pullcaster သည် Aloy ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို အရှိန်မြှင့်ရန် ဆုပ်ကိုင်ထားသကဲ့သို့ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အရာဝတ္ထုများကို ကြိုးကိုင်ခြင်း၊ ရွေ့လျားခြင်းနှင့် ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် Shieldwing သည် "သူမအား ကြီးမားသောအမြင့်များမှ လုံခြုံစွာဆင်းသက်နိုင်သည် (သို့မဟုတ် အထက်မှရန်သူများကို အံ့အားသင့်စေသည်)"။

Zero Dawn မှ ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်သည် ပိုမိုနက်နဲမှုကိုပေးစွမ်းရန် "လုံးဝပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ပြီး ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များဖြင့် ပြန်လည်ထည့်သွင်းခြင်း" ဖြင့် အသစ်စက်စက် ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်တစ်ခုလည်း ရှိပါသည်။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း Informationဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs De Jonge က ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကစားဟန်နှင့် ကိုက်ညီစေရန် Aloy ၏ စွမ်းရည်များကို အဆင့်မြှင့်တင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ Valor Surge စနစ်အသစ်လည်းရှိသေးသည်။ စုစုပေါင်း Valor Surges 12 ခုရှိပါတယ်၊ "သူတို့တစ်ခုစီက ဂိမ်းအတွက် တိကျတဲ့ချဉ်းကပ်မှုကို ကိုယ်စားပြုပြီး အားကောင်းစေတယ်"၊ ပြီးတော့ သူတို့ကို skill tree ထဲမှာ ကျွမ်းကျင်မှုအမှတ်တွေသုံးပြီး သော့ဖွင့်ပြီး အဆင့်မြှင့်ထားတယ်၊ ပြီးတော့ ကစားသမားတွေက Valor Surge က ဘယ်ဟာကို ရွေးချယ်နိုင်လဲ။ မည်သည့်အခိုက်အတန့်တွင်မဆို တက်ကြွသည်။

Valor Surge လှုပ်ရှားမှုကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်၊ စခရင်၏အောက်ခြေညာဘက်ရှိ Valor Surge bar ကိုဖြည့်ရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းကို "နည်းပညာဖြင့်ကစားခြင်း"၊ လူများကိုပစ်သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရန်သူများဆီမှ အစိတ်အပိုင်းများကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်တွင်သုံးစွဲနိုင်သည့် ကိုယ်ပိုင်အမှတ်စနစ်ဖြစ်သည့် XP ဖြင့် ကစားသမားများအား ဆုချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။

Play of Play ဂိမ်းနမူနာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ပြသထားသည့် One Valor Surge ကို 360 Blast ဟုလူသိများသည်။ နောက်တစ်ခုက အပေါ်မှာ ပြထားပါတယ်။ Play Station ကဘလော့ Radial Blast သည် ရန်သူများကို နှိမ်နင်းရန် အသုံးပြုသည်။

Aloy ၏ စွမ်းရည်အသစ်များဖြင့် သင်ရနိုင်သည့် အားသာချက်များ—အားလုံးမဟုတ်ပါက—အများစုကို လိုအပ်နေပုံရပြီး၊ သူမ၏ရန်သူများသည် ယခုအခါ နည်းလမ်းသစ်များဖြင့် ရှာဖွေနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ လူသားရန်သူများသည် ယခု စက်ယန္တရားများနှင့်အတူ ၎င်းတို့ကို တိုက်ခိုက်နိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို Aloy တတ်နိုင်သလောက် တပ်ဆင်ထားသည့် တိုက်ခိုက်ရေးများကို အသုံးပြုနေသည်ကိုပင် ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်။

Horizon Forbidden West PS5 တိုးတက်မှု

hmex7ghqemhyvqnp4v54mo-1175644
(ပုံ credit: Sony)

Horizon Forbidden West သည် PS4 နှင့် PS5 နှစ်မျိုးလုံးတွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း PS5 ကစားသမားများသည် ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ ပါဝါမှရရှိလာသော အကျိုးကျေးဇူးအချို့ကို ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။

နှင့်အင်တာဗျူးတွင် HardwareZone၊ Horizon Forbidden West ၏ PS5 ဗားရှင်းတွင် 60 FPS စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ် သို့မဟုတ် 4K အရည်အသွေးမုဒ်ကြားတွင် ရွေးချယ်နိုင်သည့် ရွေးချယ်ခွင့်ကို Horizon Forbidden West မှ အတည်ပြုပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း Guerrilla Games မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မေလ 30 ခုနှစ် Play ဂိမ်းဗီဒီယိုဖိုင်ကို အသုံးပြုထားသည့် အရည်အသွေးမုဒ်ဖြစ်သည်။ 2021 FPS စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်အတွက် တိကျသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအား အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Horizon Forbidden West သည် ရွေ့လျားကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အခြားဂိမ်းများ၏လမ်းကြောင်းအတိုင်း ကျဆင်းသွားလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။

နှင့်အင်တာဗျူးတွင် ဂိမ်း Informationဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge က ၎င်း၏ ပါဝါကြောင့် "PlayStation 5 သည် [PlayStation 4 ထက်] များစွာပို၍ ဝေးသွားနိုင်သည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ “အမြင်အရတော့ အသေးစိတ်အများကြီး ထပ်ထည့်လို့ရတယ်။ ဂရပ်ဖစ်အရ၊ ရေအောက်မြင်ကွင်းများအတွက် တင်ဆက်ခြင်းနည်းပညာသည် PlayStation 5 အတွက် အထူးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတွင် လှိုင်းနည်းပညာသည် ထိုစနစ်တွင် ပိုကောင်းသကဲ့သို့ အပိုအသေးစိတ်အချက်များနှင့် အပိုစနစ်များပါရှိသည်” ဟု De Jonge မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။

၎င်းအပြင်၊ "PlayStation 5 ရှိ Aloy တွင် အလင်းရောင်သည် ပိုမိုအဓိပ္ပါယ်ရှိပါသည်" ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် "ဂိမ်းမဖွင့်ရသေးသောကြောင့် PlayStation 4 တွင် အထူးပြုလုပ်ထားသော မီးအလင်းရောင်တူးစင်ကို အသုံးပြုသောကြောင့်၊ PlayStation 5 တွင် cutscenes များတွင်သာ အသုံးပြုသည်" ထိုမြင်ကွင်းများတွင် ပါဝါ။ သို့သော် PlayStation XNUMX တွင်ကျွန်ုပ်တို့၌လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများစွာရှိသည်၊ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့၌ထိုအလင်းရောင်တူးစင်ကိုအမြဲရရှိနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့်သူမသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုသွားလာနေသောဤအလင်းရောင်တပ်ဆင်မှုနှင့်အတူသူမသည်အမြဲတမ်းကောင်းမွန်သည်။"

PS5 ပိုင်ရှင်များသည် DualSense ၏ adaptive triggers နှင့် haptic feedback တို့ကိုလည်း အခွင့်ကောင်းယူနိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်ပြီး Mathijs de Jonge က "The Dual Sense ကြိုးမဲ့ ထိန်းချုပ်ကိရိယာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစပျိုးများသည် ကျွန်ုပ်တို့အား လက်နက်များကို အသုံးပြုရာတွင် ပိုမိုထူးခြားပြီး စိတ်ကျေနပ်မှုရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။"

Guerrilla မှ ဦးဆောင်စနစ်ဒီဇိုင်နာ David McMullen က စာတမ်းတွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ PlayStation ဘလော့ပို့စ် McMullen သည် Aloy ၏သေတ္တာကိုတွန်းနေစဉ် အပျက်အစီးများကို ခြစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် Pullcaster ဖြင့် winch ကို ဖြည်လိုက်ခြင်း၏ ခံစားချက်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် DualSense ၏အင်္ဂါရပ်များသည် ဂိမ်းစက်များတွင် “အလွန်ထူးခြားသည်” ဟူသောအချက်ကို အသုံးပြုထားသည်။

"သင်ကိုယ်ပျောက်မြက်ခင်းထဲရောက်နေတာကို ညွှန်ပြဖို့ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်မှာ မြက်ဖြီးနေတဲ့ အာရုံခံစားမှု၊ ဒါမှမဟုတ် လေးတစ်ချက်နဲ့ ဆွဲငင်လိုက်တာနဲ့ အများဆုံးဆွဲရတဲ့ သပ္ပါယ်ခလုတ်ရဲ့ ပေါ်လာတဲ့ သိမ်မွေ့တဲ့ အသုံးအနှုန်းတွေတောင် ရှိပါသေးတယ်။ မင်းကျည်ဆန်မရှိတဲ့အခါ ဆက်သွယ်ရာမှာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်တဲ့ တင်းမာမှု မရှိတာကိုတောင် ငါတို့က အသုံးပြုပါတယ်။"

သို့သော် PS4 ပိုင်ရှင်များသည် gameplay စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် စိတ်မပူသင့်ပါ။ de Jonge ၏ ပြောကြားချက်အရ "PlayStation 4 တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများစွာ ဖြစ်ပေါ်လာပြီး PlayStation 4 တွင် ဆော့ကစားခြင်းများစွာကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် အဆိုပါ console ပိုင်ရှင်များသည် အတွေ့အကြုံကောင်းများရရှိပြီး ဂိမ်းသည် အံ့မခန်းဖြစ်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အာမခံပါသည်။ အဲဒီကွန်ဆိုးလ်ပေါ်မှာ။"

Horizon Forbidden West သတင်းနှင့် ကောလာဟလ

wfm6xzb3zt58cybe5vypa5-5272955
(ပုံ credit: Sony)

သင်၏သုံးသပ်ချက်အတွက် အောက်ပါ Horizon Forbidden West သတင်းနှင့် ကောလာဟလအားလုံးကို ကျွန်ုပ်တို့ စုစည်းထားပါသည်။

ပေါက်ကြားနေသော တည်ဆောက်မှု—spoilers များကို သတိထားပါ။
PS4 အတွက်ဂိမ်း၏အစောပိုင်းတည်ဆောက်မှုအနေဖြင့် Horizon Forbidden West မထွက်မီ spoilers များကိုသတိထားပါ။ အွန်လိုင်းပေါက်ကြား. 2022 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ အစောပိုင်းတွင် တည်ဆောက်မှုမှ ပုံများသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာနှင့် အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် စတင်ပေါ်လာသည်။ VGCသတင်းရင်းမြစ်များက ပေါက်ကြားထားသည့် တည်ဆောက်မှုသည် စစ်မှန်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အချို့သော အနုပညာပိုင်ဆိုင်မှုများ ပျောက်ဆုံးနေသော်လည်း၊ ၎င်းတွင် နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်မည့် အကြောင်းအရာအားလုံး ပါဝင်နေပုံရသည်။

ပုံများကို ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ဖြတ်တောက်ထားသော်လည်း Twitter တွင် တင်ထားသော ပုံများကို မူပိုင်ခွင့် အစီရင်ခံစာအရ ဖျက်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွက် spoilers များကိုသတိထားခြင်းသည် ပညာရှိလိုခံစားရသည်။

ပိုကောင်းတဲ့ side Quests နဲ့ ဆုလာဘ်များ
ထုတ်ဝေသော Horizon Forbidden West အကြိုကြည့်ရှုမှု ဂိမ်း Information Horizon Forbidden West တွင် ကစားသမားများ မြင်တွေ့နိုင်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည့် တိုးတက်မှုအချို့ကို ဖုံးအုပ်ထားပြီး ၎င်းတို့တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် ဆုလာဘ်များ ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge သည် ကစားသမားများသည် side quests များနှင့်ပတ်သက်လာသောအခါတွင် ကစားသမားများသည် "ဒီထက်များစွာသော အမျိုးမျိုး" ကို မျှော်လင့်နိုင်သည့်အပြင် "ဒီ quests တွေလုပ်ဖို့အတွက် သင်တကယ်ကို တစ်ခုခုရလာလို့ ပိုကောင်းတဲ့ ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုကို ခံစားရတယ်" လို့ ကတိပေးပါတယ်။ ဆုလာဘ်များတွင် “အမိုက်စားလက်နက်” သို့မဟုတ် “အမိုက်စားဝတ်စုံ” ကဲ့သို့သော “သင်၏နောက်လာမည့်ရှာဖွေမှု သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် အမှန်တကယ်အသုံးဝင်သော အရာများ” ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။

ဆက်ဆံရေးကို တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင် တည်ဆောက်ပါ။
ပိုကောင်းတဲ့ side Quest တွေအပြင်၊ ဂိမ်း Informationဂိမ်း၏အကြိုကြည့်ရှုမှုသည် Aloy နှင့် သူကြုံတွေ့ရသော အဖော်ဇာတ်ကောင်များကြား ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်မှုတွင် တိုးတက်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Guerrilla သည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့နှင့် အချိန်ပိုပေးခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပိုမိုခိုင်မာသောနှောင်ကြိုးများ တည်ဆောက်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ “အဲဒါက ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ ကျွန်တော်တို့ ဆက်တိုက်လုပ်ဖို့ ကြိုးစားခဲ့တာပါ” လို့ ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Benjamin McCaw က ပြောပါတယ်။ “ပင်မရှာဖွေမှုတစ်လျှောက်တွင် သင်တွေ့ဆုံသည့် ဇာတ်ကောင်များအတွက်သာမက အချို့သော ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု ဇာတ်ကောင်များလည်း ပါဝင်သည်။ သူတို့ဟာ စူးစမ်းမှုတစ်ခုပြီးရင် ထွက်သွားတာမဟုတ်ဘူး။”

၎င်း၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ရယူခြင်း။
အမေရိကန်၊ ကနေဒါနှင့် မက္ကဆီကိုရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် အသက်နှင့် အကြောင်းအရာ အဆင့်သတ်မှတ်ပေးသည့် ဖျော်ဖြေရေးဆော့ဖ်ဝဲ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းဘုတ်အဖွဲ့ (ESRB) တွင်၊ Horizon Forbidden West ကို ပေးခဲ့ပါတယ်။ ဆယ်ကျော်သက်ဂိမ်းအတွက် "T"။ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဘုတ်အဖွဲ့သည် Horizon Zero Dawn ကိုကစားသူတိုင်းအတွက် အံ့အားသင့်စရာမဟုတ်သည့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်အတွက် ၎င်း၏ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုတွင် “သွေး၊ ဘာသာစကား၊ ဘာသာစကား၊ အရက်အသုံးပြုမှုနှင့် အကြမ်းဖက်မှု” ပါ၀င်သည့် ဂိမ်းကို အမှတ်ပေးဇယားတွင် အမှတ်ပေးထားသည်။

အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ပါရှိသည့်ဖော်ပြချက်သည် Horizon Forbidden West ကိုနောက်ဆုံးတွင်ကစားရသောအခါတွင် ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သောအရာကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်- "ကစားသမားများသည် ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲတွင် ရန်သူများကိုသတ်ရန် လောက်လေးခွများ၊ လေးများ၊ လှံများနှင့်လှံများကို အသုံးပြုကြသည်။ လူသားရန်သူများ တိုက်ခိုက်ခံရခြင်းကြောင့် သွေးများ ပွက်ပွက်ဆူလျက် ပုံဖော်ထားသည်။ အချို့သောပတ်ဝန်းကျင်များတွင် ခန္ဓာကိုယ်အောက်ရှိ သွေးစွန်းမှုများလည်း ပေါ်လာသည်။ ကစားသူများသည် ရန်သူများကို သတိရှိရှိ ချေမှုန်းရန် ကိုယ်ပျောက်တိုက်ခိုက်မှုများ (ဥပမာ၊ လှံထိုးခြင်း) ကိုလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဓား သို့မဟုတ် လှံဖြင့်ထိုးထားသော ဇာတ်ရုပ်တစ်ခု၊ ရုပ်တုဖြင့် အသေသတ်သော ဇာတ်ကောင်။ ဂိမ်းသည် အရက်မူးပြီး ထိမိ၍လဲနေသော ဇာတ်ကောင်များကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး ဧရိယာတစ်ခုတွင် 'ငါ ရူးနေပြီ'၊ ဖန်ခွက်ထဲက ဘီယာသောက်နေတဲ့ Aloy ကို ဖြတ်တောက်ထားတဲ့ မြင်ကွင်းတစ်ခုက၊ စားသောက်ဆိုင်များတွင် အရက်သောက်နေသည့် နောက်ခံဇာတ်ကောင်များစွာကို မြင်တွေ့ရသည်။ ဂိမ်းထဲမှာ 'sh*t' ဆိုတဲ့ စကားလုံးကို ကြားရပါတယ်။

PS5 ဖိုင်အရွယ်အစား။
PlayStation Game Size တွစ်တာအကောင့်သည် PS5 ရှိ Horizon Forbidden West အတွက် ဖိုင်အရွယ်အစားနှင့် ကြိုတင်တင်မည့်ရက်စွဲကို ယခုလေးတင်ဖော်ပြခဲ့သည်။

၎င်းတို့ တိုက်ရိုက်မလွှင့်မီ အပ်လုဒ်များအတွက် PlayStation ဒေတာဘေ့စ်ကို လွှင့်တင်ထားသည့် အကောင့်တွင် Horizon Forbidden West အတွက် ဖိုင်အရွယ်အစားမှာ 96GB ရှိပြီး ၎င်းသည် မည်သည့်နေ့မဆို ဖာထေးမှုမတိုင်မီဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။ ကြိုတင်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် အကောင့်က ဖေဖော်ဝါရီ 11 ရက်ဖြစ်ပြီး မစတင်မီ တစ်ပတ်ပြည့်မည်ဖြစ်သည်။

ဒေတာဘေ့စ်ရှိ အချို့ဂိမ်းများသည် ကွန်ဆိုးလ်ရှိ ဒေတာဘေ့စ်ထက် 10 မှ 20 GB အထိ ကြီးမားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Horizon Forbidden West ကို 70GB ကျော်အထိ ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း PlayStation Game Size မှ မှတ်သားထားသည်။

? Horizon Forbidden West (PS5) ▶️ ဒေါင်းလုဒ်အရွယ်အစား : 96.350 GB* (တစ်ရက်တည်း Patch မပါပဲ)* ဒေတာဘေ့စ်ရှိ အချို့ဂိမ်းများသည် Console တွင် အရွယ်အစားထက် ပိုကြီးသည် (10-20 GB)၊ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ +70 GB ရှိနေဆဲပင်။ Pre-Load : ဖေဖော်ဝါရီ 11 ။ မိတ်ဆက်ပွဲ : ဖေဖော်ဝါရီ 18 ။ #PS5 #HorizonForbiddenWest? @ပြောက်ကျား pic.twitter.com/f8g0GeD4DPဒီဇင်ဘာလတွင် 21, 2021

နောက်ထပ်ကြည့်ရန်

ပထမဂိမ်းတွင် မဖြစ်နိုင်သော အကြံဥာဏ်များကို အသုံးပြုခြင်း။
Horizon Forbidden West တွင်၊ Guerrilla Games သည် ပထမဂိမ်းတွင် အသုံးမပြုနိုင်သော ဂိမ်းစက်များအတွက် အကြံဉာဏ်များကို အသုံးပြုနေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် PlayStation ဘလော့ပို့စ်Principal Machine Designer Blake Politeski က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Horizon ၏ကမ္ဘာကြီးအတွင်းရှိ ဧရိယာအသစ်တစ်ခုကို ရှာဖွေရန်လာနေပြီဖြစ်သည်။ မတူညီသော ဂေဟဗေဒဇုန်များတွင် မည်သည့်စက်အမျိုးအစားများ နေထိုင်ကြမည်နည်း၊ ၎င်းတို့အချင်းချင်း၊ ၎င်းတို့၏ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် လူသားတို့ မည်သို့ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ကြမည်ကို အဖြေရှာရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ စက်များသည် ဤကမ္ဘာကြီး၏ စောင့်ရှောက်သူဟု ခေါ်ကြသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ အခန်းကဏ္ဍများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ကြပြီး ဤအပြုအမူများကို ၎င်းတို့၏ အကျိုးရှိရှိအသုံးချရန် ကစားသမားက မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အမြဲတမ်း စိတ်ဝင်စားစရာ ဖြစ်နေပါသည်။

"Horizon Zero Dawn ရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်းမှာ၊ ကျွန်တော်တို့မှာ စိတ်ကူးတွေ အများကြီးရှိခဲ့ပါတယ် - အရာအားလုံးကို ပထမဆုံးဂိမ်းအဖြစ်ဖြစ်အောင် မစွမ်းဆောင်နိုင်ပေမယ့် အခု Horizon Forbidden West နဲ့ အရင်က အသစ်တွေနဲ့ မဖြစ်နိုင်တဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတချို့ကို ယှဉ်နိုင်ပါပြီ။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အယူအဆတွေပါ။”

ဆိုလိုသည်မှာ Aloy မှ အခွင့်ကောင်းယူနိုင်သော စက်အသစ်များနှင့် အပြုအမူအသစ်များကို ဆိုလိုသည်။ ဥပမာ၊ Sunwings များသည် နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်ကို ရိတ်သိမ်းနိုင်သော်လည်း ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့အား ယာယီပိုမိုထိခိုက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

"Aloy မှာ ရနိုင်တဲ့ လက်နက်မျိုးစုံနဲ့ ခဲယမ်းမီးကျောက် အမျိုးအစားတွေ အများကြီးရှိပြီး မတူညီတဲ့ စက်တွေကို အနိုင်ယူဖို့ အားလုံးကို လိုအပ်လိမ့်မယ်!" Asset Art Lead Maxim Fleury က ပြောသည်။ “ဘာမှမပျက်စီးဘဲ၊ စက်တိုင်းတွင် အနိုင်ယူရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသည်။ စက်ဒီဇိုင်းအားဖြင့် ကစားသမားများအတွက် ရှင်းလင်းပြတ်သားစေရန် ကြိုးစားခဲ့ပြီး အားနည်းသောအချက်များ သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အစိတ်အပိုင်းများကိုပြသရန် အသွင်အပြင်များကို ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။ စက်တစ်ခုစီကို ချဉ်းကပ်ရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေရန် အနီးကပ် လေ့လာရန် လိုအပ်ပါသည်။"

“Horizon Forbidden West ရှိ စက်များသည် သင်စိတ်ကူးနိုင်သမျှနီးပါး မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများဖြစ်ကြသည် – ခုန်ခြင်း၊ ရေကူးခြင်း၊ မျက်နှာပြင်များကို တွယ်ကပ်ခြင်း…” Blake က ထပ်လောင်းပြောသည်။ “အဲဒါကြောင့် Aloy က သူတို့နဲ့ လိုက်လျောညီထွေရှိဖို့ လိုအပ်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် သူ့ကို ရုန်းထွက်နိုင်ဖို့ လှုပ်ရှားမှု စက်ပြင်သစ်တွေ ရှိပါတယ်။ ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းမပြုမီ Aloy ၏ စစ်တမ်းကောက်ယူနိုင်စွမ်းနှင့် တွေ့ဆုံမှုအစီအစဉ်ကို Aloy ၏စွမ်းရည်နှင့် စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းမဟုတ်ပါက ထွက်ပြေးလွတ်မြောက်နိုင်မှုတို့ကိုလည်း ပိုမိုအာရုံစိုက်နေပါသည်။”

jo2vfyakz2ftavgvyypbx5-5654972
(ပုံ credit: Sony)

Resonator ပေါက်ကွဲမှု
ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုရန် အထူးမျှော်လင့်နေသည့် စွမ်းရည်တစ်ခုမှာ Aloy ၏ ပဲ့တင်ထပ်သံပေါက်ကွဲမှုအသစ်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါလင့်ခ်တွင်ဖော်ပြထားသောဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ပဲ့တင်သံပေါက်ကွဲသံသည် မီလီနှင့်အကွာအဝေးတိုက်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်လုပ်ဆောင်သည်။

ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Aloy သည် သူမ၏လှံဖြင့် တိုက်ခိုက်ရာတွင် အာရုံစူးစိုက်နိုင်သော စွမ်းအင်ကို တည်ဆောက်ပေးလိမ့်မည်။ Horizon Forbidden West တွင် melee တိုက်ခိုက်ခြင်းကို အားပေးသည်သာမက အခြေအနေများစွာတွင်လည်း အလွန်အကျုံးဝင်ပါသည်။

စွမ်းအင်ပြည့်သွားသောအခါတွင် Aloy သည် ရန်သူများထံ ကပ်နေသော ဒုံးကျည်တစ်စင်းကို ထုတ်လွှတ်နိုင်သည်။ ထို့နောက် သူမသည် ဤစွမ်းအင်ကို ပစ်မှတ်အဖြစ် မြှားတစ်စင်းဖြင့် ပစ်ခတ်နိုင်ပြီး ၎င်းကို ပေါက်ကွဲစေကာ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ကြီးမားသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ပိုသန်မာသော Aloy၊ ပိုအားကောင်းသော စက်များ
ဒီဇင်ဘာလ 2021 မှတရားဝင် PlayStation ဘလော့ပို့စ် Guerrilla မှ နက်ရှိုင်းစွာ ငုပ်လျှိုးသွားခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် AI တိုးတက်မှု Horizon Forbidden West တွင်ပြသမည်ဖြစ်သည်။

“ရန်သူ (နှင့် အဖော်များ) ကြမ်းတမ်းသော မြေပြင်ကို ဖြတ်ကျော်နိုင်စွမ်း ပိုရှိအောင် ပြုလုပ်ခြင်းကဲ့သို့ သွက်လက်ပြီး ရွေ့လျားမှု၏ အဆက်ပြတ်မှုကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ရန်သူများကို ပိုမို စစ်မှန်ကြောင်း ခံစားစေလိုပါသည်” ဟု ဦးဆောင် AI ပရိုဂရမ်မာ Arjen Beij က ရှင်းပြသည်။

"Horizon Zero Dawn ရှိ AI သည် တက်ကြွသောမြေပြင်အနေအထားပြောင်းလဲမှုအချို့ကို ပံ့ပိုးထားပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏အပြုအမူ၏စနစ်ကျသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် ခုန်ခြင်းနှင့်တောင်တက်ခြင်းတို့ကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်လိုပါသည်။ သင်ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင်၊ AI သည် ယခင်ကခက်ခဲသောလမ်းလွှဲဖြစ်ခဲ့သည့် ဖြတ်လမ်းဖြတ်လမ်းများရယူရန် အခွင့်အလမ်းများကို ရှာဖွေနေလိမ့်မည်။"

Guerrilla သည် Aloy ၏တိုးတက်မှုကိုတားဆီးရန်ကြိုးပမ်းမည့်လူသားရန်သူများကိုအထူးအာရုံစိုက်ထားသောကြောင့်နောက်ဆက်တွဲတွင်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသောစက်များတင်မဟုတ်ပါ။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖတ်နိုင်သော ပုံသဏ္ဌန်နှင့် ကစားသူအား မှတ်မိနိုင်သော အပြုအမူများအပေါ်တွင် အားကိုးပါသည်" ဟု ဂိမ်းကာတွန်းဒါရိုက်တာ Richard Oud က ရှင်းပြသည်၊ ထို့ကြောင့် သင်သည် ရန်သူ၏ လှုပ်ရှားမှုကို ကြိုတင်မှန်းဆ သို့မဟုတ် တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ ကစားသမားကို ဒဏ်ခတ်ခြင်း၊ ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် ပြေးခြင်းတို့အတွက် အခွင့်အလမ်းများ ဖန်တီးပေးရုံသာမက ကာတွန်းကားများတွင်လည်း ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးအချို့ကို ပြသရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုများကို အချိန်ကိုက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။”

GAIA ပေါ့တ်ကာစ်
Horizon Forbidden West မထွက်မီတွင်၊ Guerilla Games မှအဖွဲ့သည် Horizon စကြဝဠာအတွင်းသို့ နက်ရှိုင်းစွာ နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းသွားသည့် ပေါ့တ်ကတ်စ်အသစ်ကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ပထမအပိုင်းသည် Horizon Zero Dawn စီးရီးရှိ ပထမဆုံးဂိမ်းကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားပြီး စီးရီး၏အဓိကဇာတ်ကောင် Aloy ကို အာရုံစိုက်ထားသည်။

GAIA Cast ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။ Guerrilla ရှိအဖွဲ့မှ၊ GAIA Cast သည် Horizon စကြာဝဠာထဲသို့ နက်နက်နဲနဲ နစ်မြုပ်သွားမည့် လာမည့် podcast တစ်ခုဖြစ်သည်။ Horizon Zero Dawn ကိုအာရုံစိုက်ထားသော ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမရာသီ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမအပိုင်း- All About Aloy ဖြင့် နိုဝင်ဘာလ 23 ရက်နေ့၌ စတင်ပါမည်။ #HorizonGAIACast pic.twitter.com/pA8z0TRcEGနိုဝင်ဘာလ 22, 2021

နောက်ထပ်ကြည့်ရန်

Peach fuzz အတည်ပြုခဲ့သည်။
2021 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Horizon အမည်ရ တရားဝင် PlayStation ဘလော့ဂ်တွင် ပို့စ်တစ်ခုတင်ခဲ့သည်။ Forbidden West- Evolving AloyGuerrilla အသိုင်းအဝိုင်းမှ ဦးဆောင်သူ Bo De Vries သည် စီးရီးရှိ ပထမဂိမ်းအတွက် နက်ရှိုင်းသော ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများ အပါအဝင် Aloy ၏ လာမည့် PS5 စွန့်စားခန်းသို့ အသေးစိတ်အချက်အလက်များ မည်မျှရှိသည်ကို ရေးသားခဲ့သည်။

2017 ၏ Horizon Zero Dawn မှ developer သည် XNUMX ခုနှစ် Horizon Zero Dawn မှစတင်၍ အမှန်တကယ်ရောင်းချရန်၊ ဇာတ်ဆောင်အနုပညာရှင် Bastien Ramisse မှပြောခဲ့သည် - "ကွန်ဆိုးလ်မျိုးဆက်တစ်ခုစီသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များသို့ ပိုထူထပ်သောပိုလီဂွန်များကိုပင် ပေါင်းထည့်နိုင်စေသည့် အပိုပါဝါကိုယူဆောင်လာသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုသေးငယ်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ မက်မွန်သီးအမှုန်အမွှား၊ ချောမွေ့သောအသွင်အပြင် သို့မဟုတ် ပိုနုသော အသွင်အပြင်အသေးစိတ်နှင့် တိကျသောပစ္စည်းများဖော်ပြမှုအဖြစ် အနည်းငယ်ကို အမည်ပေးလိုက်ပါ။"

၎င်းနောက်တွင် ဇာတ်ဆောင် Aloy ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံဖြင့် သူမ၏အဝတ်အစားများပေါ်တွင် မြင်နေရသော ချုပ်ခြင်းနှင့် ဆံပင်တွင် ဖြေလျှော့ထားသော ကျစ်ဆံမြီးများ ကဲ့သို့သော ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများကို ပြသထားသည်။

6xzyfw2j7ldeu5y2p3bc66-3944030
(ဓာတ်ပုံ credit: Sony / Guerrilla Games)

PS4 အတွက် developing သည် တစ်စုံတစ်ရာ ရပ်တန့်သွားခြင်းမရှိပေ။
Horizon Forbidden West သည် PS4 နှင့် PS5 သို့ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ၏အဆိုအရ၊ နောက်ဆုံးမျိုးဆက်၏ consoles များအတွက် ဂိမ်းအဆင်သင့်ဖြစ်နေရခြင်းသည် ၎င်းကို နောက်ပြန်ဆုတ်သွားစေခြင်း သို့မဟုတ် အသင်းကို နောက်ပြန်ဆုတ်ခိုင်းခြင်းမဟုတ်ပါ။

Hardware Zone နှင့် စကားပြောခြင်း (မှတဆင့် VGCMathijs de Jonge က “မျိုးဆက်ဖြတ်ပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဟာ ဘယ်လိုမှ ကန့်သတ်ထားမယ် မထင်ပါဘူး။ ဒီဂိမ်းရဲ့ သဘောတရားနဲ့ စတင်ခဲ့ချိန်မှာတော့ စိတ်ကူးကောင်းတွေ အများကြီး ပါဝင်ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲ ကန့်သတ်ချက်တွေနဲ့ ဘာကိုမှ မစဉ်းစားမိတဲ့ အထိ တကယ်ကောင်းတဲ့ ထူးခြားတဲ့ အတွေ့အကြုံကို ဒီဇိုင်းထုတ်ချင်ခဲ့တာပါ ကစားသမား အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ စွန့်စားမှုတစ်ခု။

"ဒါကြောင့် ကစားသမားက ဖြတ်သန်းရမယ့် စူးစမ်းမှုတွေနဲ့ အဖြစ်အပျက်တွေအားလုံးကို ငါတို့လည်း ဖောက်ပြန်ခဲ့တယ်။"

ကွန်ဆိုးလ်များလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာနှင့် de Jonge က "3D အော်ဒီယို၊ အမြန်တင်ခြင်းနှင့် DualSense မှလွဲ၍ ဤကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခုကြားရှိ မြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသကြီးသည် အရာဝတ္ထုများ၏ ဂရပ်ဖစ်ဘက်တွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ PlayStation 5 တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤမျှလောက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဂရပ်ဖစ်ဖြင့်ထည့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Aloy ၏မျက်နှာပေါ်ရှိ ဆံပင်သေးသေးလေးများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်သည်။ အဝေးကြီးကနေ အသေးစိတ်အချက်အလတ်များစွာကို တွေ့နိုင်ပါတယ်။”

Game Informer နှင့်ယခင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် De Jonge က "PlayStation 4 တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများစွာပြုလုပ်ခဲ့ပြီး PlayStation 4 တွင် playtesting အများအပြားပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပိုင်ရှင်များကိုသေချာစေရန်အာမခံပါသည်။ ထိုကွန်ဆိုးလ်သည် ကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံရှိပြီး ဂိမ်းသည် ထိုကွန်ဆိုးလ်တွင် အံ့သြဖွယ်ကောင်းနေမည်ဖြစ်သည်။"

"ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်ဆုံးအဆင့်" တွင်
Horizon Forbidden West နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ခိုင်လုံသော ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ မရှိသေးပါ။ Hardware ဇုန်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge က ၎င်းသည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်ဆုံးအဆင့်" တွင်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

De Jonge က "ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ beta မှတ်တိုင်ကိုအောင်မြင်စွာပြီးမြောက်ခဲ့သည်၊ အလွန်ဝေးကွာသည်" ဟု De Jonge မှပြောကြားခဲ့သည်။ “အခုဆိုရင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးရဲ့ နောက်ဆုံးအဆင့်ကို ရောက်နေပါပြီ။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို ပွတ်သပ်ပြီး ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်နေပါသည်။ အချို့သော စက်များသည် အချိန်ဇယားနောက်ကျနေသကဲ့သို့ ဂိမ်း၏ အချို့သော ကဏ္ဍများကို ကျွန်ုပ်တို့ ခြုံငုံမိသည် - ၎င်းတို့ကို တည်ဆောက်ရန် အချိန်များစွာ လိုအပ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆုံးရုပ်ရှင်လောကတွင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဒီတော့ ငါတို့ တကယ်ကို ပြီးနေပြီ။ ဒီအရွယ်အစားနဲ့ ပြင်းအားရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ ပတ်သက်တာတွေ အများကြီးရှိပါသေးတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ နောက်ဆုံးအဆင့်ကို ရောက်နေပါပြီ။”

PlayStation Studios အကြီးအကဲ Hermen Hulst က ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် ပတ်သက်၍ သတိကြီးစွာထားရန် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ရပ်ကို ဖော်ပြပြီးနောက် ယခုကဲ့သို့ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ PlayStation ဘလော့ပို့စ်“ဒီအားလပ်ရက်ရာသီမှာ ရုံတင်ပြသဖို့ လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်နေပြီလို့ ကျွန်တော်တို့ထင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက မသေချာသေးပါဘူး၊ ဒါကို တတ်နိုင်သမျှ အတည်ပြုနိုင်ဖို့ ကျွန်တော်တို့ အတတ်နိုင်ဆုံး ကြိုးစားနေပါတယ်။”

ထို့ကြောင့်၊ ယခုအချိန်တွင် ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲဖြင့် ဘာမဆိုဖြစ်သွားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးအဆင့်များဖြစ်သည်။

ဖွင့်ခြင်းစခရင်များ မရှိသလောက်နည်းပါးသည်။
Guerrilla Games မှ dev ဒိုင်ယာရီဗီဒီယိုတစ်ခုအတွင်း Horizon Forbidden West ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Mathijs de Jonge သည် PS5 ၏ အလွန်မြန်သော SSD ကို မည်သို့အသုံးပြုမည်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။

“PS5 ရဲ့ SSD နဲ့ဆိုရင် loading screen တွေ လုံးဝမရှိသလောက်ပါပဲ” ဟု Jonge က ဗီဒီယိုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ " Horizon Forbidden West ကဲ့သို့ open-world ဂိမ်းတွင် သင်သည် မြေပုံကိုဖွင့်ပြီး တစ်ဖက်မှတစ်ဖက်သို့ အမြန်ခရီးသွားပါက သို့မဟုတ် စစ်ဆေးရေးဂိတ်မှ ပြန်လည်စတင်ပါက အလွန်မြန်ဆန်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကိုဖွင့်လိုက်တာနဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်ထဲမှာ မင်းရှိနေမှာပါ။"

အောက်ကဗီဒီယိုကိုကြည့်ပါ။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ