သတင်း

ကျပန်းအစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင် ပျောက်ဆုံးသွားသည် - Roll Dem Bones

အဲ့တာရှက်စရာပဲ ကျပန်းအတွက်ဆုံးရှုံးခဲ့ရ ကောင်းတယ်၊ မကောင်းရင် ကြောင်လို့ ခေါ်လို့ရတယ်။ ၎င်းသည် အခြားအရာအားလုံးကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သည့် ကျွန်ုပ်၏စာရေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်ရုံသာမက၊ ကြုံရာကျပန်းပျောက်ခြင်းအတွက် ရွှင်လန်းသောမိုက်မဲမှုလည်းဖြစ်သည်။ စွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် အန်စာတုံးအလိပ်မှ ထွက်ပေါ်လာသော မျှော်လင့်ချက်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုတို့၏ ရိုးရှင်းမှုကို ခံယူထားပြီး ၎င်းအတွက် သင့်လျော်သော အန်စာတုံး ဟာသတစ်ခုဟု ကျွန်တော် မတွေးနိုင်လောက်အောင် ရာဇ၀တ်မှုတစ်ခုလို ခံစားရသည်။ Random rolls နှစ်ဆ ခြောက်ချက်တွင် ပျောက်ဆုံးနေပါသလား။ ဒါဘာကြီးလဲ? အဲဒါက ဘောက်စ်ကားတွေပေါ်မှာ မြို့ပြင်ကို ပြေးထွက်စေမယ့် ဟာသမျိုးပါ။

ကျွန်ုပ်၏ ပြောင်မြောက်သော အန်စာတုံးများကို ဘေးဖယ်ကာ အရေးအသားကို အခြေခံ၍ Lost in Random သည် စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံအချိန်ကို ပေးသည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုက စတင်ထုတ်ဝေခဲ့လျှင် ယခုအခါ ၎င်းကို ကိုးကွယ်ရာဘာသာဂန္ထဝင်အဖြစ် မှတ်မိနေမည်မှာ သေချာပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏အစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင် ဂိမ်း၏အဖွင့်အပိုင်းများကိုသာ ကစားပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် ဆင်းသက်ခြင်းအား မည်မျှကြာကြာခံမည်ကို ကျွန်ုပ်မသေချာပါ။ အကယ်၍ ၎င်းသည် အစောပိုင်းနာရီများတွင် ဖမ်းစားနိုင်သော အံ့ဩစရာခံစားချက်ကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဆိုပါက၊ ၎င်းသည် နောက်ပြန်ဆုတ်သွားခြင်းဖြစ်ပြီး တစ်နှစ်တာ၏ ကြီးမားသော အံ့အားသင့်စရာများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သူ့ကိုယ်သူ သေချာပေါက် ထူထောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်လျှင် အလွန်လျင်မြန်စွာ ပျက်သွားနိုင်သည်။ လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုက ဂန္ထဝင်ဖြစ်ခဲ့သည်မှာ ၎င်းသည် ရပ်တန့်သွားခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်- ဂိမ်းကစားခြင်းမှာ ရွေ့သွားနိုင်သည်။

Related: ငှက်ပျောသီးတစ်လုံးက Psychonauts ပြီးအောင် ရပ်တန့်လုနီးပါးဖြစ်ခဲ့တယ်။

Lost in Random သည် Alice: Madness Returns နှင့် MediEvil တို့ကြား ရောနှောသွားသလို ခံစားရသည်။ Zoink အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Klaus Lyngeled နှင့် ဒါရိုက်တာနှင့် ဦးဆောင်စာရေးဆရာ Olov Redmalm တို့နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ၎င်းတို့က အတည်ပြုခဲ့ပြီး၊ PsychonautsMDK နှင့် အန်စာတုံးများ အတွက် Baldur's Gate သည်လည်း ရောနှောပါဝင်ပါသည်။ Psychonauts 2 က အခုမှထွက်ရှိပေမယ့်၊ ဒီရက်ပိုင်းမှာ Lost in Random လိုမျိုး ဂိမ်းတော်တော်များများကို မတွေ့ရတော့ပါ။ အဖွဲ့နှင့် ကျွန်ုပ်၏ အစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင်၊ ၎င်းကို လိုက်ကြည့်ပြီးနောက် တစ်ဦးချင်းအင်တာဗျူးတွင်၊ Lost in Random သည် စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ အလေးပေးထားသည်။ ခုန်ပေါက်ခြင်းလုံးဝမရှိပါ - ဂိမ်းသည် ပလပ်ဖောင်းမဟုတ်ကြောင်းကို အလေးပေးဖော်ပြရန် တမင်တကာ စက်ပြင်သူဖြစ်သည် - နှင့် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ၎င်းအား ဟက်ခ်နှင့် မျဉ်းစောင်းဖြစ်စေရန်အတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကွက်များစွာရှိသည်။ မျှမျှတတပါ၀င်သော မျဉ်းသားဆက်တင်များဖြင့်၊ ၎င်းသည် အဖွင့်ကမ္ဘာကြီးမဟုတ်ပေ။ ၎င်းသည် PS2 ခေတ်ကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်ပြီး၊ ပစ်သတ်သူများသည် ပိုမိုလွှမ်းမိုးမှုမခံရမီ PS3 နှင့် Xbox 360 ၏အစောပိုင်းကာလများအထိ ပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။

ဒါက ဂိမ်းရဲ့ ခရက်ဒစ်အတွက်ပါ။ ရှင်းနေသည်မှာ၊ လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်း၏အဆန်ကို ဆန့်ကျင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်မှာ အန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့သော် Lost in Random ၏ခြေရာခံသည် တည်ရှိနေစေရန် အာရုံပြု၍အုပ်စုဖွဲ့ထားခြင်းမျိုးမရှိပါ။ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှုကို တတ်နိုင်သမျှ ကမ္ဘာကနေ ရုန်းထွက်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းကို တမင်တကာ ချမှတ်ထားပါတယ်။

Lostinrandom-5167168

အဲဒီလို စကားလုံးတွေ အများကြီး သုံးဖူးတယ်။ 'စိတ်ညစ်'၊ 'ရွှင်မြူး'၊ 'စာလုံးပေါင်း'။ Lost in Random ကြောင့် စွဲငြိနေပုံရပေမယ့် အမှန်က သူ့ရဲ့ အလားအလာကို ကျွန်တော် ပိုစိတ်ဝင်စားတယ်။ ယခုတွင်၊ ၎င်းသည် 'ခုနစ်' အတွက် အလွန်မိုက်သော အန်စာတုံး ဗန်းစကားဖြစ်သည့် Big Red ဖြစ်သည်။ အဆင်ပြေပါတယ်။ ကောင်းပါတယ်၊ ပင်။ သို့သော်၎င်းသည် ၎င်း၏အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် ၎င်း၏ဗဟိုအန်စာတုံးလှိမ့်စက်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ပုံဖြင့် အသက်ရှင်၍ သေဆုံးမည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ အဆင့်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းတို့အား အကဲဖြတ်ရန် လုံလောက်စွာ မတွေ့ခဲ့ရပေ၊ Tim Burton-esque ရုပ်ပုံများသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Lost in Random သည် Burton-esque ကိုကြည့်ရန် ပထမဆုံး မီဒီယာအပိုင်းမဟုတ်ပေ။

အန်စာတုံးလှိမ့်ခြင်းမှာလည်း ကြီးထွားရန်နေရာများစွာရှိသည်။ ဂိမ်းသည် သင့်အစ်မဖြစ်သူ Odd ကို ကယ်တင်ရမည့် Even အဖြစ် ကစားသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့၊ သူမဟာ သေခြင်းတရားရဲ့မျက်နှာတစ်ခုလို့ နာမည်ပေးထားတဲ့ နေရာတစ်ခုစီကို သူမရဲ့သူငယ်ချင်းအသစ် Dicey နဲ့အတူ နေရာခြောက်ခုမှာ စွန့်စားရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ Dicey ကို Redmalm ကိုယ်တိုင်က အသံသွင်းထားပြီး ဂိမ်းတစ်လျှောက် အသေကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် မတူညီသောနေရာများကို စုဆောင်းမည်ဖြစ်သည်။ အစက်အပြောက်များလေလေ မျက်နှာများ လူးလေလေဖြစ်သည်။ ဤအလိပ်များသည် စစ်ပွဲအလယ်တွင် စတင်အသုံးပြုနိုင်ပြီး အချိန်ကို နှေးကွေးစေပြီး ကတ်ပြားတစ်ခုစီတွင် မတူညီသော ပါဝါများပါရှိသည်။ အစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင်၊ ၎င်းတွင် ပိုမိုအားကောင်းသောလေး၊ စွမ်းအင်ဓားနှင့် ကုသခြင်းအချို့ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ သင်သည် နောက်ထပ်ကတ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ပြီး အစမ်းကြည့်ရှုမှုသည် ၎င်းကို စမ်းသပ်ရန် မလုံလောက်သော်လည်း ကုန်းပတ်တည်ဆောက်မှု စက်ပြင်များကို မိတ်ဆက်ပေးထားသည်။

ပျောက်ဆုံးသွားသော-ကျပန်း-8717660

အန်စာတုံးနှင့် ကတ်ပြားများ နှစ်ခုစလုံးဖြင့် ရှုပ်ထွေးသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း ဗီဒီယိုဂိမ်းအသုံးအနှုန်းများဖြင့် ၎င်းကို စဉ်းစားရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးမှာ ပါဝါသုံးလို့ရပေမယ့် အဲဒီစွမ်းအားက ကျပန်းပါပဲ။ သင့်ကိုယ်သင် အခွင့်အရေးပေးနိုင်ရန် ကြိုးစားနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို လုံးလုံးရွေးချယ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ဤပါဝါကို စဖွင့်လိုက်သောအခါတွင်၊ သင်၏ကျပန်းရွေးချယ်မှု ပေါ်လာပြီး Mass Effect ကဲ့သို့ပင် အချိန်သည် ခေတ္တရပ်သွားပါသည်။ သင်သည် ပါဝါကို ရွေးချယ်ပြီး ရန်သူများကို သတ်ခြင်းဖြင့် အရှိန်မြှင့်ကာ အအေးဒဏ်ဖြင့် တိုက်ပွဲ ပြန်လည်စတင်သည် - ယခု အသက်ဝင်ပါသည်။

လေးနှင့်ဓားမျှသာရှိသော်လည်း ရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းတို့အတွက် အလေးချိန်ရှိသည်။ လေးတစ်ချောင်းက ရန်သူကြီးတွေကို ဘေးကင်းစွာ ဖယ်ထုတ်နိုင်စေပေမယ့် ဓားဟာ လည်ပတ်နေတဲ့ သားရဲတွေကို ချေမှုန်းရာမှာ ပိုနှေးကွေးတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခုပဲ၊ ဒါပေမယ့် ပိုကြီးပြီး ပြင်းထန်တဲ့ အပေါင်းအဖော်တွေရဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ တိုက်ခိုက်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိစေခဲ့တယ်။ ကုန်းပတ်တည်ဆောက်မှုနှင့် တိုက်ပွဲအရှိန်တွင် နှစ်ခုစလုံးကို ရွေးချယ်မှုများ ထပ်မံပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် Lost in Random ၏ နှလုံးသားမှ ကျပန်းခံစားချက်သည် စတင်အသက်ဝင်လာသင့်သည်။

ပျောက်ဆုံးသွားသော-ကျပန်း-5830467

Lost in Random သည် ကျွန်ုပ်အလွန်အမင်းအောင်မြင်လိုသောဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်ပါသည် - ကျွန်ုပ်တို့သည် နာရီ 100 ကြာ slogs များ၊ စိုးလ်မရှိသောသေနတ်သမားများ သို့မဟုတ် အမြဲတမ်းအွန်လိုင်းတိုက်ပွဲဝင်သည့်ကိစ္စများထက် ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိအခင်းအကျင်းတွင် ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းများ ထပ်မံလိုအပ်ပါသည်။ သို့သော် ဤဂိမ်းများသည် အကဲဖြတ်ရန် ခက်ခဲနိုင်သည်၊ အထူးသဖြင့် ဗားရှင်းအပြည့်အစုံတွင် ပြင်ဆင်ရမည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် အမှားအယွင်းများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည့် အကြိုကြည့်ရှုမှုတွင် ဖြစ်သည်။ ဥပမာ၊ Dicey မပါသောတိုက်ပွဲသည် နွမ်းလျပြီး မွဲခြောက်နေပါသည်။ အဲဒါက မင်းကို Dicey ကိုသုံးဖို့ တွန်းအားပေးလိုက်တာ ဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါမှမဟုတ် မင်းအဆင့်တက်လာလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် သေခါနီးမှ အားပြန်သွင်းတဲ့အခါ MediEvil ရဲ့ အခြေခံကျက်သရေရှိမှာ သေချာတယ်။ ဇာတ်ကြောင်းအရ၊ ဇာတ်လမ်းသည် ပါးလွှာသည်ဟု ခံစားရပြီး ကမ္ဘာတစ်ခုစီရှိ သေးငယ်သောစွန့်စားခန်းများဖြင့် ပုံဖော်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ လျှပ်တစ်ပြက်ကို ပြန်သွားကြည့်ရအောင်။ ခက်တာက ရှစ်ယောက်ကို လောင်းနေသလို ခံစားရပြီး တစ်ယောက်သေတာက လေးခုပေါ် ရောက်သွားတယ်။ နောက်တစ်ယောက်ကတော့ လေထဲမှာ လွင့်နေသေးတယ်။

နောက်တစ်ခု: Eeveelutions များကို အဆင့်သတ်မှတ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏စာဖတ်သူများကို ကျွန်ုပ်တို့တောင်းဆိုခဲ့ပြီး သင်အားလုံးမှားသွားပါသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ